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Fallout 76 est-il Cross-Platform ? Tout ce que vous devez savoir

By Phil
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Résumé IA
Fallout 76 est-il Cross-Platform ? Tout ce que vous devez savoir

Fallout 76 est la version multijoueur de Bethesda de la célèbre franchise post-apocalyptique, offrant aux joueurs un monde partagé rempli d’exploration, de survie et de construction de base. L'une des questions les plus fréquentes chez les joueurs nouveaux et de retour est : Fallout 76 est-il cross-plateforme ?

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Le Cross-Platform expliqué

fallout 76 party

À ce jour, Fallout 76 ne prend pas en charge le jeu multiplateforme complet. Cela signifie que les joueurs PC, Xbox et PlayStation ne peuvent pas faire équipe ni jouer ensemble entre plateformes. La base de joueurs de chaque plateforme est totalement distincte, et aucune annonce officielle ne confirme que le multiplateforme complet sera ajouté à l'avenir. Cependant, une fonctionnalité de crossplay limitée existe entre les consoles Xbox et le PC, mais uniquement lorsque le jeu est lancé via Xbox Game Pass sur PC.


Notes spécifiques à la plateforme

fallout 76 steam

  • PC (Steam & Bethesda Launcher) – Les joueurs PC peuvent jouer ensemble quel que soit le launcher.

  • Xbox – Les joueurs Xbox peuvent uniquement se connecter avec d'autres utilisateurs Xbox.

  • PlayStation – Les joueurs PlayStation sont également limités à leur écosystème.


Qu’en est-il de la Cross-Progression ?

Actuellement, Fallout 76 ne prend pas en charge la cross-progression. Cela signifie que votre progression, vos personnages et vos objets sont liés à la plateforme sur laquelle vous jouez. Si vous changez de plateforme, vous devrez recommencer depuis le début. Cependant, il y a une exception pour les joueurs PC : la progression est partagée entre les versions Steam et Microsoft Xbox App/Game Pass, à condition d'utiliser le même compte Bethesda.

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Pourquoi pas de Crossplay ?

plateformes

Bethesda n’a pas communiqué de raison officielle, mais cela provient probablement d’une combinaison de défis techniques et de restrictions liées aux plateformes. Fallout 76 a initialement été lancé sans prise en charge du crossplay, ce qui complique sa mise en place à un stade ultérieur.


Questions Fréquemment Posées

Q : Fallout 76 est-il cross-platform entre PC, Xbox et PlayStation ?

Q : Non, Fallout 76 ne supporte pas le cross-play complet. Les joueurs sur PC, Xbox et PlayStation ne peuvent pas jouer ensemble. Chaque plateforme possède sa propre base de joueurs. Cependant, il existe un crossplay limité entre les consoles Xbox et le PC, mais uniquement lorsque la version PC est utilisée via Xbox Game Pass.

Q : Y a-t-il une progression croisée dans Fallout 76 ?

A : Pas complètement. La progression, les personnages et l'inventaire sont liés à la plateforme sur laquelle vous jouez. Cependant, il existe une exception pour les joueurs PC : si vous utilisez le même compte Bethesda, votre progression sera conservée entre Steam et Microsoft Store/Xbox Game Pass sur PC.

Q : Les joueurs Steam et Bethesda.net peuvent-ils jouer ensemble sur PC ?

A : Oui. Les joueurs utilisant Steam ou le launcher Bethesda.net (ou Xbox Game Pass PC) peuvent jouer ensemble sur PC, à condition d'être connectés au même réseau de compte Bethesda.

Q : Fallout 76 bénéficiera-t-il bientôt du crossplay complet ou de la cross-progression ?

R : Bethesda a reconnu la demande mais a cité des contraintes techniques. Bien que des discussions internes aient eu lieu, il n’y a pas de plans officiels ni de calendrier pour ajouter un crossplay complet ou une cross-progression.

Q : Les utilisateurs Xbox et PlayStation peuvent-ils jouer ensemble ?

A : Non, il n’y a pas de crossplay entre les plateformes Xbox et PlayStation dans Fallout 76.


Mots Finaux

Bien que Fallout 76 n’offre pas de fonctionnalités cross-platform, il propose néanmoins une expérience multijoueur solide sur chaque système. Si vous prévoyez de jouer avec des amis, assurez-vous de choisir la même plateforme pour garantir la compatibilité. D’ici là, la communauté espère toujours que le crossplay débarquera un jour dans le Wasteland.


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