


- Tous les jeux Final Fantasy dans l’ordre, par date de sortie et selon la chronologie
Tous les jeux Final Fantasy dans l’ordre, par date de sortie et selon la chronologie

Les jeux Final Fantasy dans l’ordre s’étendent d’une cartouche Famicom de 1987 à une sortie HD-2D prévue en octobre, avec 16 épisodes numérotés entre les deux. À leurs côtés, on trouve des suites directes, un remake de Final Fantasy VII en trois parties, un MMORPG qui a été entièrement reconstruit et une longue série de spin-offs. Square Enix affirme que la série s’est vendue à plus de 200 millions d’exemplaires.
Ce guide couvre 30 sorties, soit tous les jeux principaux ainsi que les spin-offs les plus importants, dans l’ordre de sortie de Final Fantasy. Les remasters comme The Zodiac Age, Crisis Core Reunion et The Ivalice Chronicles sont regroupés avec les jeux qu’ils remastérisent, et les titres exclusivement mobiles sont exclus. Vous trouverez les clés de nombreux jeux dans notre collection de jeux Final Fantasy.
# | Jeu | Sortie | Type | Place dans l’histoire |
|---|---|---|---|---|
1 | 1987 | Jeu principal | Univers indépendant (Stranger of Paradise raconte la préquelle) | |
2 | 1988 | Jeu principal | Univers indépendant | |
3 | 1990 | Série principale | Monde indépendant | |
4 | 1991 | Série principale | Monde indépendant | |
5 | 1992 | Série principale | Monde indépendant | |
6 | 1994 | Série principale | Monde indépendant | |
7 | 1997 | Série principale | Compilation de FFVII, 2e | |
8 | 1997 | Spin-off (tactique) | Ivalice, partagé avec le XII | |
9 | 1999 | Série principale | Monde indépendant | |
10 | 2000 | Série principale | Monde indépendant | |
11 | 2001 | Série principale | Spira, 1er | |
12 | Final Fantasy XI | 2002 | Série principale (MMORPG) | Monde indépendant |
13 | 2003 | Suite directe | Spira, 2e | |
14 | Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII | 2006 | Spin-off (jeu de tir) | Compilation de FFVII, 3e |
15 | 2006 | Série principale | Ivalice, partagé avec Tactics | |
16 | 2007 | Spin-off (préquelle) | Compilation de FFVII, 1er | |
17 | Dissidia Final Fantasy | 2008 | Spin-off (jeu de combat) | Crossover non canonique |
18 | 2009 | Série principale | Saga Lightning, 1re | |
19 | 2010 (relancé en 2013) | Série principale (MMORPG) | Univers indépendant | |
20 | 2011 | Spin-off (RPG d’action) | Fabula Nova Crystallis, univers indépendant | |
21 | 2011 | Suite directe | Saga Lightning, 2e volet | |
22 | 2013 | Suite directe | Saga Lightning, 3e volet | |
23 | 2016 | Spin-off (collection de monstres) | Crossover, non canonique | |
24 | 2016 | Épisode principal | Univers indépendant, racines Fabula Nova Crystallis | |
25 | 2018 | Spin-off (combat) | Crossover, non canonique | |
26 | 2020 | Remake (partie 1) | Nouvelle version de VII, 1re partie | |
27 | 2022 | Spin-off (action-RPG) | Préquelle réimaginée de Final Fantasy | |
28 | 2023 | Série principale | Univers indépendant | |
29 | 2024 | Remake (partie 2) | Nouvelle version de VII, 2e partie | |
30 | 2026 | Spin-off (HD-2D) | Indépendant (histoire de Brave Exvius) |
Vous voulez le Dans quel ordre chronologique jouer à Final Fantasy ? Il n’existe pas de chronologie unique, car presque chaque jeu numéroté se déroule dans un nouvel univers avec de nouveaux personnages. L’ordre de Final Fantasy VII est le suivant : Crisis Core, puis VII (ou Remake et Rebirth), puis le film Advent Children, et enfin Dirge of Cerberus. L’histoire de Spira se poursuit de X à X-2, la saga Lightning comprend XIII, XIII-2 et Lightning Returns, et Tactics et XII se déroulent tous deux en Ivalice. Stranger of Paradise se déroule avant le jeu original de 1987, mais il vaut mieux y jouer après. Tous les autres jeux sont indépendants.
Collection de tous les jeux Final Fantasy sur Gameboost
1. Final Fantasy (1987)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square |
Date de sortie | 18 décembre 1987 (JP), juillet 1990 (NA) |
Joueurs | Solo |
Plateformes | Famicom/NES (version originale) ; Pixel Remaster sur PC, PS4, Switch, Xbox Series X|S, iOS et Android |
Personnages principaux | Les quatre Guerriers de la Lumière, Garland, Chaos |
Final Fantasycommence avec quatre Guerriers de la Lumière sans nom et quatre cristaux élémentaires éteints. Vous vainquez les quatre démons (Lich, Kary, Kraken et Tiamat) pour rallumer les cristaux de la Terre, du Feu, de l’Eau et du Vent. Vous remontez ensuite 2 000 ansdans le passé pour briser la boucle temporelle que Garland, devenu Chaos, a créée autour du monde.
Vous composez une équipe à partir de six classes (guerrier, voleur, moine, mage rouge, mage blanc, mage noir), qui bénéficient chacune plus tard d’une évolution de classe avec de nouveaux sprites, équipements et sorts. Le jeu a été porté et refait plus d’une douzaine de fois, et Pixel Remaster est aujourd’hui la meilleure façon d’y jouer.
Mon avis :Simple et toujours aussi charmant. Pixel Remaster adoucit les longues séances de farm de l’ancienne version, pour en faire une leçon d’histoire amusante le temps d’un week-end et une bonne introduction à Stranger of Paradise.
2. Final Fantasy II (1988)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square |
Date de sortie | 17 décembre 1988 (JP), 8 avril 2003 (NA, dans Final Fantasy Origins) |
Joueurs | Un joueur |
Plateformes | Famicom (version originale) ; Pixel Remaster sur PC, PS4, Switch, Xbox Series X|S, iOS et Android |
Personnages principaux | Firion, Maria, Guy, Leon, l’empereur de Palamécie |
Final Fantasy IIremplace la quête en monde ouvert par une histoire de guerre. L’Empire de Palamécie envahit ses voisins, et les orphelins Firion, Maria et Guy rejoignent un mouvement rebelle pour renverser l’empereur. Leon, le frère de Maria, change de camp en cours de route, et l’empereur refuse de rester mort.
Il n’y a aucun niveau d’expérience. Les statistiques et les compétences d’armes progressent selon les actions de chaque personnage au combat. Un système de mémoire des mots permet d’apprendre des termes clés et d’interroger les gens à leur sujet. Le jeu a aussi introduit les chocobos et le premier Cid, deux éléments présents dans tous les Final Fantasy numérotés suivants.
Mon verdict : À part dans les premiers jeux. J’ai trouvé le système de progression facile à exploiter et facile à détester. Jouez-y pour son importance historique et son histoire, puis passez à la suite.
3. Final Fantasy III (1990)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square |
Date de sortie | 27 avril 1990 (JP), novembre 2006 (NA, remake DS) |
Joueurs | Un joueur |
Plateformes | Famicom (version originale) ; remake en 3D sur DS, PSP, PC et mobile ; Pixel Remaster sur PC, PS4, Switch, Xbox Series X|S, iOS et Android |
Personnages principaux | Quatre orphelins d’Ur (nommés Luneth, Arc, Refia et Ingus dans le remake en 3D), Xande, le Nuage des ténèbres |
Final Fantasy IIIcommence sur le Continent flottant, où quatre orphelins du village d’Ur sont choisis par le Cristal du vent. Le monde de la surface, en contrebas, a été englouti par un Déluge de ténèbres. Les enfants doivent rétablir l’équilibre entre la lumière et les ténèbres, et affronter le mage Xande puis le Nuage des ténèbres.
C’est ici qu’est né le système de jobs. Vous pouvez changer de job librement et composer une équipe en fonction du donjon qui vous attend. Les invocations et les Mogs font également leur première apparition. Les joueurs occidentaux ont dû attendre le remake DS de 2006 pour y jouer officiellement, et l’original en 2D n’est arrivé en anglais qu’avec le Pixel Remaster.
Mon avis : Une nette amélioration par rapport aux deux premiers. Si vous aimez peaufiner la composition de votre équipe, commencez votre parcours classique ici.
4. Final Fantasy IV (1991)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square |
Date de sortie | 19 juillet 1991 (JP), 23 novembre 1991 (NA, sous le nom de Final Fantasy II) |
Joueurs | Un joueur |
Plateformes | Super Famicom/SNES (version originale) ; remake en 3D sur DS, PC et mobile ; Pixel Remaster sur PC, PS4, Switch, Xbox Series X|S, iOS et Android |
Personnages principaux | Cecil Harvey, Kain, Rosa, Rydia, Golbez |
Final Fantasy IV suit Cecil, un chevalier noir qui commande la flotte de vaisseaux volants de Baron, les Ailes rouges. Après un raid de trop pour récupérer un cristal, il se retourne contre son roi, abandonne son armure noire pour devenir paladin et affronte Golbez pour les cristaux. L’histoire nous mène de la surface à un monde souterrain peuplé de nains, puis jusqu’à la lune.
Le jeu a introduit le système de combat en temps actif (ATB), qui a fait évoluer les combats en temps réel dans les jeux de la décennie suivante. Chaque personnage a un rôle fixe, si bien que les personnages portent l’histoire plutôt qu’un menu de classes. Une suite, The After Years, reprend l’histoire 17 ans plus tard.
Mon avis : C’est ici que Final Fantasy commence à ressembler à une histoire moderne. Le rythme est soutenu, et c’est mon choix pour découvrir un classique avant de passer au VI.
5. Final Fantasy V (1992)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square |
Date de sortie | 6 décembre 1992 (JP), automne 1999 (NA, dans Final Fantasy Anthology) |
Joueurs | Solo |
Plateformes | Super Famicom (version originale) ; Pixel Remaster sur PC, PS4, Switch, Xbox Series X|S, iOS et Android |
Personnages principaux | Bartz Klauser, Lenna, Galuf, Faris, Krile, Exdeath |
Final Fantasy V commence par la chute d’une météorite. Elle réunit le vagabond Bartz, la princesse Lenna, Galuf, amnésique, et Faris, capitaine pirate, au moment même où les cristaux, épuisés, commencent à se briser. Derrière tout cela se trouve Exdeath, qui veut s’emparer du Néant, une force scellée lorsque le monde a été divisé en deux.
Le système de jobs revient dans sa meilleure version. Le jeu original et le Pixel Remaster proposent 22 jobs (la version Game Boy Advance en ajoute quatre), et les compétences d’un job maîtrisé peuvent être utilisées avec un autre. V a également introduit la première jauge ATB visible de la série.
Mon verdict : Peu d’histoire, mais un excellent terrain de jeu. Si vous aimez casser un jeu avec des combinaisons de jobs improbables, V est celui auquel vous rejouerez.
6. Final Fantasy VI (1994)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square |
Date de sortie | 2 avril 1994 (JP), octobre 1994 (NA, sous le nom de Final Fantasy III) |
Joueurs | Solo |
Plateformes | Super Famicom/SNES (version originale) ; Pixel Remaster sur PC, PS4, Switch, Xbox Series X|S, iOS et Android |
Personnages principaux | Terra Branford, Locke, Celes, Edgar, Sabin, Kefka Palazzo |
Final Fantasy VI troque les châteaux contre des machines à vapeur. L’Empire de Gestahl fait renaître une magie disparue il y a 1 000 ans et Terra, mi-humaine, mi-Esper, finit par rejoindre les Returners, un groupe de rebelles. À mi-parcours, le mage de la cour Kefka déchire le monde, et le groupe dispersé doit se reformer à travers le Monde en ruines.
Il y a 14 personnages jouables, chacun doté d’une capacité unique. Équiper des magicites, vestiges des Espers, permet d’apprendre des sorts et d’obtenir des bonus de statistiques à chaque montée de niveau. Les reliques permettent quant à elles d’orienter chaque personnage vers un rôle précis. Kefka figure toujours en tête de nombreuses listes des meilleurs méchants de la série.
Mon verdict : Pour moi, c’est le sommet de l’ère 2D. Jouez-y même si vous faites l’impasse sur tous les autres classiques, surtout pour sa deuxième moitié.
7. Final Fantasy VII (1997)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square |
Date de sortie | 31 janvier 1997 (Japon), 7 septembre 1997 (Amérique du Nord) |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PS1 (version originale) ; PC, PS4, Switch, Xbox One, iOS, Android |
Personnages principaux | Cloud Strife, Barret, Tifa, Aerith, Sephiroth |
Final Fantasy VII commence à Midgar, où Cloud Strife, ancien membre du SOLDAT, accepte des missions de mercenaire pour AVALANCHE, un groupe éco-terroriste. Leur cible est la compagnie Shinra, qui puise l’énergie vitale de la Planète pour alimenter la ville. Le combat contre Shinra se transforme bientôt en poursuite de Sephiroth, qui veut devenir un dieu.
Premier jeu 3D de la série, il mêlait des personnages en 3D à des décors précalculés et à des cinématiques. Les matérias, des orbes à insérer dans l’équipement pour obtenir des sorts, des invocations et des commandes, offraient une grande liberté de personnalisation, tandis que les Limites donnaient un moment fort à chaque combat. Square Enix indique en avoir vendu plus de 15 millions d’exemplaires, plus que n’importe quelle autre entrée, et une nouvelle version PC est arrivée sur Steam début 2026.
Mon verdict : C’est toujours le jeu le plus important de cette liste. L’histoire et la Matéria résistent bien malgré les vieux polygones, et y jouer en premier rend la trilogie Remake encore plus marquante.
8. Final Fantasy Tactics (1997)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square (The Ivalice Chronicles par Square Enix) |
Date de sortie | 20 juin 1997 (JP), 28 janvier 1998 (NA) ; The Ivalice Chronicles, 30 septembre 2025 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PS1 (version originale) ; The War of the Lions sur PSP, iOS et Android ; The Ivalice Chronicles sur PS5, PS4, Switch 2, Switch, Xbox Series X|S et PC |
Personnages principaux | Ramza Beoulve, Delita Heiral, les Lucavi |
Final Fantasy Tactics se déroule en Ivalice après la guerre de Cinquante Ans, alors qu’une lutte de succession appelée la Guerre des Lions divise le royaume. Ramza, fils d’une famille noble, découvre peu à peu un complot de l’Église autour des Pierres du Zodiaque. Son ami Delita choisit une autre voie et manœuvre pour accéder au trône.
Les combats se déroulent sur des cartes isométriques quadrillées où la hauteur compte, et l’ordre des tours repose sur un système de temps de charge. Environ 20 jobs partagent leurs compétences comme dans V, ce qui fait de la composition de l’armée un projet long et gratifiant. La version de 2025, The Ivalice Chronicles, ajoute un doublage intégral et des options de confort, et Square Enix indique que ses ventes ont dépassé les 1 million d’exemplaires fin 2025.
Mon verdict : L’une des meilleures histoires jamais écrites par Square, dans un jeu de tactique exigeant. Optez pour The Ivalice Chronicles et commencez en difficulté Écuyer, la nouvelle option, si vous découvrez les jeux de tactique.
9. Final Fantasy VIII (1999)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square |
Date de sortie | 11 février 1999 (JP), septembre 1999 (NA) |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PS1, PC (version originale) ; remastérisé sur PC, PS4, Switch, Xbox One, iOS, Android |
Personnages principaux | Squall Leonhart, Rinoa, Quistis, Zell, Seifer, Ultimecia |
Final Fantasy VIII vous met dans la peau de Squall, un étudiant mercenaire SeeD à la BGU. Une mission contre la sorcière Edea entraîne son escouade dans une guerre qui s’avère orchestrée par Ultimecia, une sorcière venue du futur qui veut compresser le temps lui-même. En parallèle, une histoire d’amour se noue avec Rinoa, tandis que des flashbacks mettent en scène Laguna.
Le système de jonction lie les G-Forces aux personnages et permet d’associer des sorts aux statistiques. Ces sorts sont à voler aux ennemis. Le niveau des ennemis évolue avec le vôtre, ce qui prend au piège les joueurs qui montent de niveau de la manière habituelle. Le jeu de cartes Triple Triad est l’une des principales raisons pour lesquelles on parle encore de Final Fantasy VIII.
Mon avis : C’est de loin l’épisode le plus clivant de la trilogie PlayStation. Le système de jonction est facile à exploiter une fois qu’on l’a compris, et la romance ne plaira pas à tout le monde. Triple Triad a suffi à me tenir en haleine pendant des heures.
10. Final Fantasy IX (2000)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square |
Date de sortie | 7 juillet 2000 (JP), 14 novembre 2000 (NA) |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PS1 (version originale) ; PC, PS4, Switch, Xbox One, iOS, Android |
Personnages principaux | Zidane Tribal, Grenat (Dagger), Vivi, Steiner, Kuja |
Final Fantasy IX revient aux cristaux et aux châteaux. Le voleur Zidane enlève la princesse Grenat, qui veut fuir le royaume belliciste de sa mère. Tous deux traversent alors le continent de la Brume avec Vivi, un mage noir, et Steiner, un chevalier. Kuja les attend au bout du chemin, avec de grandes questions sur la vie et la mort.
Les compétences s’obtiennent grâce à l’équipement et restent acquises une fois maîtrisées. La Transe confère à chaque personnage un regain temporaire de puissance au combat. Les événements actifs vous montrent ce que font les autres membres de l’équipe. Le jeu tout entier est une lettre d’amour aux premiers épisodes, et Square Enix a célébré son 25e anniversaire en juillet 2025.
Mon verdict : Aucun Final Fantasy n’est aussi chaleureux. Activez l’option de vitesse du remaster pour accélérer les combats lents et profitez du meilleur casting de l’ère PlayStation.
11. Final Fantasy X (2001)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square |
Date de sortie | 19 juillet 2001 (Japon), décembre 2001 (Amérique du Nord) |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PS2 (version originale) ; X/X-2 HD Remaster sur PS3, PS Vita, PS4, PC, Xbox One, Switch, Switch 2 |
Personnages principaux | Tidus, Yuna, Auron, Wakka, Lulu, Seymour |
Final Fantasy X arrache Tidus, star du blitzball, à sa ville natale de Zanarkand et le propulse à Spira, un monde terrorisé par le monstre Sin. Il accompagne l’invokeuse Yuna dans son pèlerinage pour vaincre Sin. Au fil du voyage, ils découvrent peu à peu ce que l’Église de Yevon a caché au sujet de l’Invocation suprême.
C’était le premier Final Fantasy avec des dialogues doublés et des environnements entièrement en 3D. Les combats au tour par tour conditionnel affichent l’ordre des tours. Vous pouvez changer de membre de l’équipe en plein combat, et le sphérier vous permet de choisir la progression de chaque personnage. La version HD Remaster est sortie sur Switch 2 en juillet 2026 pour le 25e anniversaire du jeu.
Mon verdict :Ma première recommandation parmi les anciens jeux. Difficile de faire plus fluide que ces combats au tour par tour, et la fin fait toujours son effet.
12. Final Fantasy XI (2002)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square (Square Enix à partir de 2003) |
Date de sortie | 16 mai 2002 (JP, PS2), 28 octobre 2003 (NA, PC) |
Joueurs | MMORPG en ligne, abonnement |
Plateformes | PC (toujours en service) ; services PS2 et Xbox 360 arrêtés en 2016 |
Personnages principaux | Votre propre aventurier, Shantotto, Prishe, le Seigneur des ombres |
Final Fantasy XI a fait passer la série en ligne. Vous créez un aventurier à Vana'diel et servez l’une des trois nations, San d'Oria, Bastok ou Windurst, tandis que le Seigneur des ombres et les hommes-bêtes font leur retour. Depuis 2002, cinq extensions complètes et plusieurs ajouts scénaristiques sont venus enrichir cette base.
C’était le premier MMORPG permettant aux joueurs sur PS2 et PC de partager les mêmes mondes. La Xbox 360 les a rejoints en 2006, et le jeu a introduit les jobs de soutien et les chaînes de compétences pour réaliser des combos en groupe. Les serveurs sur console ont fermé en 2016, mais la version PC est toujours en service et reçoit encore des mises à jour en 2026. Square Enix remplace son ancien matériel serveur pour assurer sa pérennité.
Mon avis : Un morceau d’histoire des MMO difficile à découvrir aujourd’hui. Essayez-le par curiosité et gardez votre argent pour l’abonnement à XIV.
13. Final Fantasy X-2 (2003)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square |
Date de sortie | 13 mars 2003 (JP), 18 novembre 2003 (NA) |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PS2 (original) ; X/X-2 HD Remaster sur PS3, PS Vita, PS4, PC, Xbox One, Switch, Switch 2 |
Personnages principaux | Yuna, Rikku, Paine, Shuyin |
Final Fantasy X-2 a été la première suite directe de l’histoire dans la série principale. Deux ans après X, Yuna aperçoit dans un enregistrement sphérique quelqu’un qui ressemble à Tidus et devient chasseuse de sphères aux côtés de Rikku et Paine. Leurs chasses au trésor les entraînent dans un affrontement entre les nouvelles factions de Spira autour de l’arme antique Vegnagun.
Les vêtisphères permettent à chaque fille de changer de job en plein combat, et un système ATB plus rapide récompense les attaques enchaînées. Le jeu est structuré en missions, avec des points d’intérêt répartis dans Spira, et terminer le jeu à 100 % permet d’obtenir une fin supplémentaire. Il est inclus avec X dans la version HD Remaster.
Mon avis : Amusant et déjanté, avec un système de combat meilleur que sa réputation ne le laisse penser. Jouez-y juste après X et voyez le changement de ton comme une partie de son charme.
14. Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (2006)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square Enix |
Date de sortie | 26 janvier 2006 (JP), 15 août 2006 (NA) |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PS2 uniquement |
Personnages principaux | Vincent Valentine, Shelke, Weiss, Nero |
Dirge of Cerberus met Vincent Valentine sous les projecteurs. Ce membre facultatif et taciturne de l’équipe de VII est au cœur de l’histoire. Environ trois ans après VII, une armée secrète de Shinra appelée Deepground surgit des profondeurs de Midgar et commence à enlever des gens. Vincent les combat tout en affrontant son passé et le monstre qui vit en lui.
C’est un jeu de tir à la troisième personne avec des armes personnalisables et des transformations en Limit Break. Le Japon disposait d’un mode en ligne qui n’est jamais arrivé en Occident. Il n’existe pas de réédition moderne, il vous faudra donc le disque PS2 original pour y jouer en 2026.
Mon avis : Réservé aux fans de l’univers de VII. Les tirs manquent de fluidité, et l’histoire n’a surtout d’intérêt que si vous voulez tout savoir sur ce qui se passe après Advent Children.
15. Final Fantasy XII (2006)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square Enix |
Date de sortie | 16 mars 2006 (JP), 31 octobre 2006 (NA) ; The Zodiac Age, juillet 2017 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PS2 (version originale) ; The Zodiac Age sur PS4, PC, Xbox One et Switch |
Personnages principaux | Vaan, Ashe, Balthier, Fran, Basch, Vayne Solidor |
Final Fantasy XII revient à Ivalice, le monde de Tactics. L’Empire archadien a conquis le royaume de Dalmasca, et Vaan, un voleur des rues, se retrouve aux côtés de la princesse Ashe et de sa résistance. Leur quête des pierres de nethicite les mène droit aux ambitions impériales de Vayne Solidor.
Les combats se déroulent en temps réel sur les mêmes cartes que celles que vous explorez, sans rencontres aléatoires. Les gambits vous permettent de programmer le comportement de chaque allié, et le permis gère la progression. The Zodiac Age ajoute 12 jobs du zodiaque, un mode accéléré et un mode Épreuve. C’est la seule version qui vaille la peine d’être achetée aujourd’hui.
Mon avis : Les gambits restent brillants si vous aimez préparer une équipe et la regarder agir. Balthier vole la vedette à chaque scène, et The Zodiac Age corrige la plupart des problèmes de rythme du jeu original.
16. Crisis Core: Final Fantasy VII (2007)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square Enix |
Date de sortie | 13 septembre 2007 (JP), 25 mars 2008 (NA) ; Reunion, 13 décembre 2022 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PSP (original) ; Reunion sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Switch 2 et PC |
Personnages principaux | Zack Fair, Angeal, Aerith, Cloud, Genesis Rhapsodos |
Crisis Core se déroule sept ans avant Final Fantasy VII et met en scène Zack Fair, un SOLDAT de 2e classe plein d’entrain. Sa traque des déserteurs Genesis et Angeal le mène aux expériences les plus sordides de la Shinra et s’achève lors de l’incident de Nibelheim. Si vous connaissez le VII, vous savez où tout cela va mener.
Les combats se déroulent en temps réel avec des matérias, et une mécanique de roulette appelée Onde mentale numérique déclenche aléatoirement des Limites et des montées de niveau. Crisis Core Reunion a modernisé les combats et les graphismes en 2022, et une version Switch 2 est sortie en septembre 2026.
Mon verdict : Le meilleur spin-off de la Compilation, et de loin. Zack est attachant, la dernière heure est déchirante et Reunion donne à l’original PSP des allures de jeu moderne.
17. Dissidia Final Fantasy (2008)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square Enix |
Date de sortie | 18 décembre 2008 (JP), 25 août 2009 (NA) |
Joueurs | Solo, versus local en 1 contre 1 |
Plateformes | PSP (Dissidia 012 aussi sur PSP) |
Personnages principaux | Guerrier de la lumière, Cloud, Squall, Garland, Kefka, Sephiroth |
Dissidia Final Fantasy transforme la série en jeu de combat. Les dieux Cosmos et Chaos convoquent des héros et des méchants de Final Fantasy I à XII pour une guerre sans fin, et le camp de Cosmos doit récupérer ses cristaux pour briser le cycle. La suite de 2011, Dissidia 012, est une préquelle qui ajoute Lightning, Tifa, Yuna et d’autres personnages.
Les attaques de bravoure volent des points de bravoure à l’adversaire, tandis que les attaques de PV convertissent ces points en dégâts. Le mode EX confère à chaque combattant un surcroît de puissance temporaire. La série est un crossover conçu pour les fans et ne fait partie du canon d’aucun jeu.
Mon verdict : Un succès sur PSP et un casting de rêve pour les fans. Le jeu est toutefois bloqué sur du matériel ancien, alors ne le cherchez que si vous possédez encore une PSP.
18. Final Fantasy XIII (2009)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square Enix |
Date de sortie | 17 décembre 2009 (JP), 9 mars 2010 (NA) |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PS3, Xbox 360, PC (jouable sur Xbox One et Series X|S grâce à la rétrocompatibilité) |
Personnages principaux | Lightning, Snow, Vanille, Sazh, Hope, Fang |
Final Fantasy XIII commence sur Cocoon, un monde flottant dont le gouvernement purge toute personne ayant touché les terres sauvages de Gran Pulse, en contrebas. Lightning et cinq alliés improbables sont marqués comme l'Cie et se voient confier une Mission, qu’ils doivent accomplir sous peine de se transformer en monstres. Ils passent le jeu à fuir le Sanctum et les fal'Cie qui tirent les ficelles.
Le système de changement de paradigme vous permet de modifier les rôles de toute l’équipe en plein combat, tandis que le Choc récompense la pression exercée sur un seul ennemi. La première moitié est très linéaire, avant que Gran Pulse ne s’ouvre à vous. Le jeu a lancé la saga Lightning et occupait une place centrale dans le projet Fabula Nova Crystallis, aux côtés de Type-0 et de ce qui est devenu XV.
Mon verdict : Les combats sont excellents une fois tous les paradigmes débloqués. Le long couloir du début a mis ma patience à rude épreuve, alors tenez bon jusqu’à Gran Pulse, où le jeu devient bien meilleur.
19. Final Fantasy XIV (2010)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square Enix |
Date de sortie | Septembre 2010 (version originale) ; A Realm Reborn, 27 août 2013 |
Joueurs | MMORPG en ligne, abonnement avec essai gratuit |
Plateformes | PC, Mac, PS4, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 |
Personnages principaux | Votre Guerrier de la Lumière, les Héritiers de la Septième Aube, Emet-Selch, Wuk Lamat |
Final Fantasy XIV est sorti dans un état si désastreux en 2010 que Square Enix l’a fermé avant de le relancer sous le nom de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn en 2013. Votre aventurier arrive en Éorzéa, devient son Guerrier de la Lumière et se retrouve entraîné dans le plan des Asciens visant à ressusciter leur dieu Zodiark. Endwalker a conclu cette première saga en 2021, puis Dawntrail a ouvert un nouveau chapitre sur le continent de Tural en 2024.
Un seul personnage peut exercer tous les jobs en changeant simplement d’arme, et le crossplay est désormais disponible sur PC, PlayStation, Xbox et Switch 2. Square Enix recense plus de 30 millions de joueurs inscrits, et la prochaine extension, Final Fantasy XIV: Evercold, est prévue pour janvier 2027. L’essai gratuit comprend tout le contenu jusqu’à Shadowbringers, sans limite de temps.
Mon verdict : Le plus grand retour en force du gaming, et l’essai gratuit à lui seul est plus long que la plupart des RPG. Si vous n’avez le temps que pour un seul jeu suivi, choisissez celui-ci.
20. Final Fantasy Type-0 (2011)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square Enix |
Date de sortie | 27 octobre 2011 (Japon, PSP) ; Type-0 HD, mars 2015 (monde entier) |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PSP (Japon uniquement) ; Type-0 HD sur PS4, Xbox One et PC |
Personnages principaux | Classe Zéro (Ace, Machina, Rem et autres), Cid Aulstyne |
Final Fantasy Type-0 est le jeu le plus sombre de cette liste. L’Empire de Milites envahit le Dominion de Rubrum et neutralise son cristal. Les 14 cadets de la Classe Zéro sont alors plongés dans la guerre. Plus ils avancent, plus ils en apprennent sur une apocalypse appelée Tempus Finis. Les cristaux effacent aussi les souvenirs de tous ceux qui meurent, si bien que les survivants oublient leurs amis tombés au combat.
Les combats se déroulent en temps réel avec trois cadets interchangeables et des fenêtres d’exécution instantanée appelées Killsight. Certaines missions sont chronométrées, et les batailles sur la carte du monde ajoutent une légère dimension stratégique. Le jeu original sur PSP n’étant jamais sorti du Japon, Type-0 HD a été la première occasion pour les joueurs occidentaux d’y jouer, en 2015.
Mon verdict : Sombre et chaotique, avec une excellente fin. Le récit peine à donner sa place à ses 14 personnages. Jouez-y si la mythologie de XIII vous intéresse.
21. Final Fantasy XIII-2 (2011)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square Enix (avec tri-Ace) |
Date de sortie | 15 décembre 2011 (JP), 31 janvier 2012 (NA) |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PS3, Xbox 360, PC (jouable sur Xbox One et Series X|S grâce à la rétrocompatibilité) |
Personnages principaux | Serah Farron, Noel Kreiss, Caius Ballad |
Final Fantasy XIII-2 se déroule trois ans après XIII. Lightning a disparu dans le Valhalla, et sa sœur Serah fait équipe avec Noel, un voyageur venu du futur, pour traverser le temps et corriger les paradoxes de l’histoire. Leur rival est Caius, qui veut mettre fin au temps lui-même afin d’épargner à la voyante Yeul de mourir encore et encore.
Le système Paradigm fait son retour, et votre troisième place dans l’équipe est occupée par l’un des quelque 150 monstres recrutables. Un hub de voyage temporel vous permet de choisir votre itinéraire, et certaines scènes proposent des choix de dialogue. Le jeu se termine sur un cliffhanger que Lightning Returns résout.
Mon verdict : Mieux rythmé et plus ouvert que XIII. Les voyages dans le temps deviennent compliqués, mais la collection de monstres m’a quand même fait jouer bien après le générique de fin.
22. Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square Enix (avec tri-Ace) |
Date de sortie | 21 novembre 2013 (Japon), 11 février 2014 (Amérique du Nord) |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PS3, Xbox 360, PC (jouable sur Xbox One et Series X|S grâce à la rétrocompatibilité) |
Personnages principaux | Lightning, Bhunivelze |
Lightning Returns clôt la trilogie 500 ans après XIII-2. Le monde de Nova Chrysalia touche à sa fin, et le dieu Bhunivelze réveille Lightning pour qu’elle agisse en tant que Sauveuse et rassemble des âmes avant la fin. Elle dispose de sept jours au départ, mais peut prolonger ce délai jusqu’à 13 jours.
Lightning est le seul personnage jouable. Les combats reposent sur les tenues, qui possèdent chacune leurs propres capacités et leur propre jauge ATB. Vous pouvez passer de l’une à l’autre en temps réel. Le compte à rebours de l’apocalypse vous pousse à organiser chaque journée de jeu autour des quêtes.
Mon avis : Probablement le jeu le plus étrange de la série, mais aussi étonnamment captivant. La limite de temps m’a stressé lors de ma première partie. Si vous avez terminé XIII-2, vous devez cette conclusion à Lightning.
23. World of Final Fantasy (2016)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Tose (édité par Square Enix) |
Date de sortie | 25 octobre 2016 (Amérique du Nord), 27 octobre 2016 (Japon) |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PS4, PS Vita, PC ; Maxima sur Switch et Xbox One |
Personnages principaux | Lann, Reynn, Brandelis |
World of Final Fantasy entraîne les jumeaux Lann et Reynn à Grymoire, un monde où les villes et les héros de toute la série cohabitent. Les deux ont perdu la mémoire et partent à sa recherche, découvrant en chemin qu’ils peuvent apprivoiser des monstres appelés Mirages.
Vous capturez des Mirages et les empilez littéralement sur votre tête pour cumuler leurs statistiques et leurs capacités. Les jumeaux passent aussi de leur forme normale à leur forme chibi. L’édition Maxima a ajouté du contenu et est sortie sur Switch et Xbox One en 2018.
Mon avis : Mon premier choix de cette liste pour les enfants et les débutants. Le jeu n’est pas très difficile, mais il déborde de charme et de caméos.
24. Final Fantasy XV (2016)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square Enix |
Date de sortie | 29 novembre 2016 (dans le monde entier) ; éditions Royal et Windows en 2018 |
Joueurs | Solo (mode en ligne Comrades jusqu’à 4 joueurs) |
Plateformes | PS4, Xbox One, PC |
Personnages principaux | Noctis Lucis Caelum, Gladiolus, Ignis, Prompto, Ardyn Izunia |
Final Fantasy XV commence comme un road trip. Le prince héritier Noctis et ses trois amis quittent Insomnia à bord de la Regalia pour assister à son mariage avec Lunafreya. L’empire de Niflheim attaque la capitale dès leur départ, et le voyage se transforme en combat pour reconquérir le trône et le Cristal.
Les combats se déroulent en temps réel, avec des attaques éclair qui permettent à Noctis de traverser le champ de bataille. Vous convertissez l’expérience en niveaux en campant, et Ignis prépare un repas à chaque campement. Le jeu a d’abord été conçu sous le nom de Final Fantasy Versus XIII en 2006, avant de devenir un épisode numéroté, et Square Enix indique en avoir vendu plus de 10 millions d’exemplaires.
Mon avis : Un road trip en monde ouvert merveilleux pendant la première moitié, puis une course précipitée pour la suite. Optez pour l’édition Royal, qui ajoute une grande partie du contenu manquant dans le jeu original.
25. Dissidia Final Fantasy NT (2018)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Team Ninja (édité par Square Enix) |
Date de sortie | 26 novembre 2015 (borne d’arcade au Japon) ; 11 janvier 2018 (PS4, Japon) ; 30 janvier 2018 (PS4, Amérique du Nord et Europe) |
Joueurs | 3 contre 3, jusqu’à 6 en ligne |
Plateformes | Borne d’arcade (Japon), PS4, PC |
Personnages principaux | Héros et méchants de toute la série, dont Shinryu |
Dissidia Final Fantasy NT transpose le jeu de combat crossover en affrontements par équipes. Les déesses Materia et Spiritus invoquent des guerriers de toute la série pour qu’ils s’affrontent, jusqu’à ce que le dragon Shinryu les menace tous et que les deux camps doivent unir leurs forces.
Les combats se déroulent en 3 contre 3, avec le système d’attaques Bravery et HP repris des jeux PSP. Votre équipe partage une réserve de vies, et les invocations comme Ifrit et Bahamut peuvent faire basculer un match. Les mises à jour ont pris fin en 2020, mais l’édition gratuite sur Steam et PS4 vous permet toujours de l’essayer sans frais.
Mon avis : Amusant le temps d’un week-end. Le format en équipe fait perdre ce qui rendait les jeux PSP si réussis, alors essayez l’édition gratuite avant de dépenser quoi que ce soit.
26. Final Fantasy VII Remake (2020)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square Enix |
Date de sortie | 10 avril 2020 (PS4) ; Intergrade, 10 juin 2021 (PS5) |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PS4, PS5, PC, Switch 2, Xbox Series X|S |
Personnages principaux | Cloud, Barret, Tifa, Aerith, Sephiroth |
Final Fantasy VII Remake reprend la partie de Midgar du jeu de 1997 et la développe pour en faire un RPG complet. Cloud, Barret et AVALANCHE continuent de faire exploser les réacteurs Mako de la Shinra, mais des êtres fantomatiques commencent à ramener les événements vers leur cours initial. Les derniers chapitres montrent clairement que cette nouvelle version ne suit pas fidèlement l’original.
Le combat mêle action en temps réel, jauge ATB et menu de commandes au rythme ralenti, tandis que le système de choc récompense l’identification des points faibles des ennemis. Le mode Classique confie l’action à l’IA pour les joueurs qui préfèrent un rythme au tour par tour, et Intergrade ajoute un épisode consacré à Yuffie. Square Enix a annoncé 3,5 millions d’exemplaires expédiés et vendus en version numérique au cours de ses trois premiers jours, et les versions Switch 2 et Xbox sont sorties en janvier 2026.
Mon avis : Je dirais que c’est le meilleur système de combat de la série. Midgar s’étire un peu par endroits, tous les grands moments du jeu original sont au rendez-vous, et c’est le bon point de départ pour la trilogie.
27. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin (2022)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Team Ninja avec Square Enix (édité par Square Enix) |
Date de sortie | 18 mars 2022 (dans le monde entier) |
Joueurs | Solo, coopération en ligne |
Plateformes | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC |
Personnages principaux | Jack Garland, Ash, Jed, Neon, Sophia, Chaos |
Stranger of Paradise est une réinterprétation sombre du Final Fantasy original. Jack et ses compagnons arrivent à Cornelia avec des cristaux et la conviction d’être les Guerriers de la Lumière annoncés par la prophétie. Jack n’a qu’un seul objectif : tuer Chaos, et le retournement de situation de l’histoire est directement lié au jeu de 1987.
Team Ninja en a fait un RPG d’action exigeant avec des éléments de type Souls. Vous pouvez utiliser deux jobs et passer de l’un à l’autre à la volée. Briser la garde d’un ennemi permet ensuite de déclencher des coups de grâce spectaculaires par cristallisation. Trois packs de DLC sont sortis en 2022 et 2023.
Mon avis : Les dialogues kitsch sont devenus un mème, et le combat est excellent. Jouez d’abord au jeu original de 1987 pour profiter pleinement de la fin.
28. Final Fantasy XVI (2023)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square Enix |
Date de sortie | 22 juin 2023 (PS5) ; PC le 17 septembre 2024 ; Xbox le 8 juin 2025 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PS5, PC, Xbox Series X|S |
Personnages principaux | Clive Rosfield, Jill Warrick, Joshua Rosfield, Torgal, Ultima |
Final Fantasy XVI se déroule à Valisthea, où les nations dépendent d’immenses cristaux-mères et où un Fléau qui se propage ravage les terres. En une nuit d’incendie, Clive Rosfield perd sa patrie et son jeune frère Joshua. Il passe des années à traquer l’Eikon sombre qu’il tient pour responsable. Cette quête se transforme en guerre visant à détruire les cristaux-mères et à libérer les Porteurs, des personnes réduites en esclavage pour leur magie.
Les combats sont entièrement en temps réel, avec des capacités d’Eikon à combiner et des commandes pour Torgal, le chien de Clive. Les affrontements de boss entre Eikons comptent parmi les séquences les plus spectaculaires de la série. Square Enix a annoncé avoir vendu plus de 3 millions d’exemplaires lors de sa première semaine, et l’édition complète regroupe les deux extensions scénarisées.
Mon verdict : spectaculaire et magnifique. Les quêtes secondaires traînent en longueur, mais les combats d’Eikon et Clive lui-même en font toujours l’un des meilleurs jeux Final Fantasy modernes.
29. Final Fantasy VII Rebirth (2024)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square Enix |
Date de sortie | 29 février 2024 (PS5) ; PC le 23 janvier 2025 ; Switch 2 et Xbox le 3 juin 2026 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PS5, PC, Switch 2, Xbox Series X|S |
Personnages principaux | Cloud, Tifa, Barret, Aerith, Red XIII, Yuffie, Sephiroth |
Final Fantasy VII Rebirth suit le groupe hors de Midgar et à travers le monde, de Kalm et Junon jusqu’au Gold Saucer, à Cosmo Canyon et à Nibelheim. Les souvenirs de Cloud commencent à s’effriter tandis que Sephiroth prépare l’invocation de Meteor. L’histoire s’achève à la Capitale oubliée, dans l’un des moments les plus célèbres du jeu vidéo.
Les compétences de synergie permettent aux membres du groupe de combiner leurs forces pour lancer des attaques combinées, et de vastes régions ouvertes sont à explorer à dos de chocobo. Le jeu de cartes Queen’s Blood est une excellente façon de perdre la notion du temps. Le dernier volet, Final Fantasy Revelation, sortira le 8 avril 2027 sur PS5, Switch 2, Xbox Series X|S et PC.
Mon avis : Mon volet préféré de la trilogie jusqu’à présent. Il est immense et parfois trop généreux en mini-jeux. Le combat et les personnages valent chaque heure passée à y jouer.
30. Final Fantasy Resonance (2026)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Square Enix et Lancarse |
Date de sortie | 22 octobre 2026 (dans le monde entier) |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch, PC |
Personnages principaux | Rain, Lasswell, Fina, Veritas of the Dark |
Final Fantasy Resonance est le premier jeu HD-2D de la série. Il reprend le premier arc narratif du jeu mobile Final Fantasy Brave Exvius et le réinvente sur consoles et PC. Rain et Lasswell, chevaliers de l’airship du royaume de Grandshelt, assistent à l’éclatement du cristal de la Terre, puis partent avec la mystérieuse Fina pour protéger les cristaux restants de Veritas of the Dark.
Les combats au tour par tour s’appuient sur une chronologie des tours et une jauge de choc qui se remplit plus vite lorsque vous exploitez les faiblesses ennemies. Les Visions, des héros cristallisés comme Cloud, Tidus et le Guerrier de la Lumière, s’équipent sur les personnages pour leur conférer des statistiques et des capacités. Faites entrer tous les ennemis en état de choc en même temps pour lancer une attaque Resonance. Il y a 26 Visions, aucun gacha, et Sephiroth vous attend comme défi secret avec une récompense spéciale.
Mon avis : Un jeu léger et nostalgique, comme un Final Fantasy classique agrémenté de conforts modernes. Il ne prend pas de risques. Les fans des jeux en 2D passeront tout de même un excellent moment.
FAQ sur les jeux Final Fantasy
En conclusion
Trente jeux Final Fantasy répartis sur quatre décennies, ça peut sembler insurmontable. Pourtant, presque chaque épisode est un nouveau départ. Choisissez le style qui vous plaît, au tour par tour, action, tactique ou en ligne, et lancez-vous directement.
La patience ne s’impose que pour certaines sagas. Les histoires de la saga Lightning et de Spira sont difficiles à suivre dans le désordre, et la trilogie VII Remake est bien plus appréciable si vous avez joué à l’original de 1997 ou au moins à Remake avant Rebirth.
Final Fantasy XIV: Evercold sortira en janvier 2027, et Final Fantasy VII Revelation conclura la trilogie Remake le 8 avril 2027, simultanément sur PS5, Switch 2, Xbox Series X|S et PC. Si vous n’avez pas encore commencé XIV ou la trilogie Remake, les mois qui viennent sont l’occasion idéale de rattraper votre retard.
Le HD-2D deviendra-t-il un format régulier pour Final Fantasy ? Personne en dehors de Square Enix ne le sait encore. L’entreprise n’a rien annoncé d’autre que Resonance. Attendons de voir ses ventes avant d’espérer un Final Fantasy VI en HD-2D.
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