


EA Sports FC 27 Kickabouts i Postizanje Objašnjeno

Kickabouti su brze, opuštene mini-igre prisutne unutar The Grounds u EA Sports FC 27. Zamjenjuju pune 11v11 utakmice kraćim, arkadnim natjecanjima koja posuđuju ideje iz dodgeballa, košarke i boće, a svaka se odvija na vlastitom sustavu bodovanja.
Pri lansiranju, FC 27 nudi osam modova za odabir, od 1v1 dvoboja do slobodnih borbi za četiri igrača, i nijedan od njih ne izgleda ponavljajuće.
Ovaj vodič razlaže svaki Kickabout pri lansiranju, koliko igrača svaki od njih treba, i točno kako se bodovi računaju u svakom modu.
EA Sports FC 27 Kickabouti i Sažetak Bodovanja

Kickabouti su opuštene mini-igre unutar The Grounds, zajedničkog otvorenog svijeta EA Sports FC 27 za Klube. Osam modova je dostupno pri lansiranju: Kontrola Golova, Velika Utrka, Balon-Ball, Boća, Kanta-Ball, Napadački Scenariji, Tim Održavanje, i Drop Kick Ciljevi.
Broj igrača varira od 1v1 do slobodnih borbi za 4 igrača, tako da postoji mod za gotovo svaku veličinu grupe.
Boća boduje tako što se lopte smještaju u ciljeve (Veliki, Srednji, Mali), s većim bonusima za bullseye i kaznom za slijetanje u Dead Zone.
Napadački Scenariji mijenjaju pravilo bodovanja svake runde, povlačeći iz skupa od deset Brončanih, Srebrnih i Zlatnih izazova vrijednih 1 do 6 bodova.
Tim Održavanje nagrađuje zadržavanje i dodavanje lopte, gomilajući multiplikatore na 5 i 10 dodavanja zaredom, dok prekršaji koštaju 100 bodova.
Velika Utrka i Balon-Ball boduju prema završnom položaju ili eliminaciji umjesto prema gađanju ciljeva.
Nova Kickabout igra nazvana Bulldog potvrđeno je za Halloween događaj Screaming Grounds, nakon lansiranja.
Nema potrebe za redom u izborniku; jednostavno priđite lokaciji Kickabout u otvorenom svijetu i pridružite se na licu mjesta.
Što su Kickabouti u EA Sports FC 27?
Kickabouti se odvijaju u The Grounds, zajedničkom otvorenom prostoru koji sada hosta Klube u EA Sports FC 27. Umjesto da čekate u izborniku, približite svog avatara lokaciji Kickabout u jednom od tri okruga ili oko središnje Terase i pridružite se odmah.
Svaki način ima fiksni format i broj igrača, a pravila bodovanja su temeljena na sportu iz kojeg posuđuje. Neki načini, poput Bocce Balla, boduju tako da lopte završe u fizičkim ciljevima. Drugi, poput Velike utrke, boduju isključivo prema završnom položaju. Znanje o tome koji sustav vrijedi za koji način čini stvarnu razliku kada pokušavate pobijediti umjesto da se samo zabavljate.
Svi Kickabouti pri lansiranju u FC 27
Evo brzog pregleda svih Kickabouta dostupnih pri lansiranju, s ključnim razlikama razrađenim prije nego što zaronimo u detalje bodovanja.
Kickabout | Format | Osnovna ideja |
|---|---|---|
Kontrola ciljeva | 1v1 | Bodujte i uhvatite što više ciljeva možete |
Velika utrka | 4-igrača slobodna borba | Driblate kroz poligon s preprekama kako biste završili prvi |
Balon lopta | 4-igrača slobodna borba | Nogomet se susreće s dodgeballom; izbacite protivnike |
Bocce Ball | 3 igrača slobodna borba | Sletite loptice u razdvojene mete i prstenove |
Bucket Ball | 2v2 | Nogomet se susreće s košarkom; postignite u podignutim kanticama |
Napadački scenariji | 2v2 | Susrećite nasumični izazov za bodove svake runde |
Tim Keepaway | 3v3 | Držite i dodajte loptu kako biste skupili bodove |
Drop Kick mete | Otvoreni svijet | Pojavite loptu bilo gdje i udarite mete širom karte |
Kako bodovanje funkcionira u svakom Kickaboutu
Sletanje udarca ne znači uvijek osvajanje bodova. U Bocce Ballu, loptice moraju ostati u meti kada se razdvoje da bi se bodovalo, dok Velika utrka dodjeljuje bodove na temelju mjesta na kojem završite. Sa svakom modom koja koristi vlastita pravila bodovanja, vrijedi znati za što igrate prije nego što se prijavite
Kontrola gola (1v1)

Kontrola gola stavlja dva igrača jedan protiv drugog preko nekoliko meta raspoređenih po terenu. Bodove dobivate pucanjem na metu i preuzimanjem kontrole nad njom, a zadržavate je dok protivnik ne postigne na istoj meti i ne preokrene je. Tko kontrolira najviše meta kada vrijeme istekne, pobjeđuje u rundi.
Velika utrka (4 igrača)

Velika utrka je preprečna staza samo za dribling.Trčite tri utrke na istoj stazi, a svaka vam daje do dvije minute da završite dok izbjegavate vrata, lave, pokretne prepreke i zone braniča. Kada prvi igrač pređe cilj, svi ostali imaju 15 sekundi da završe prije nego što utrka završi.
Bodovi dolaze iz završnog položaja, a ne iz ciljeva, a vaš ukupni rezultat iz sve tri utrke odlučuje pobjednika.
Završi | Bodovi |
|---|---|
1. | 9 |
2. | 6 |
3. | 3 |
4. | 1 |
Balon lopta (4 igrača)

Balon lopta pretvara loptu u oružje. Četiri igrača dijele jednu arenu, svaki nosi balone, i postižu bodove udarajući loptu u svoje suparnike kako bi ispucali njihove balone dok štite svoje. Svaki igrač započinje svaku rundu s tri lebdeća balona.Tijekom tri runde, težina raste kako se pojavljuju više prepreka, dok se power-upovi poput Neuništivosti i Lančanih udaraca povremeno pojavljuju kako bi igračima dali prednost.
Bodovanje ovdje se temelji na eliminaciji umjesto na bodovima, tako da posljednji igrač koji ostane, ili igrač s najviše eliminacija kada vrijeme istekne, pobjeđuje.
Također pročitajte: EA Sports FC 27 Sve lige i licence potvrđene
Bocce lopta (3 igrača)

Bocce Ball se igra kroz tri runde od po jednu minutu, a svaka runda dodaje prepreke koje otežavaju postizanje ciljeva. Igralište se dijeli na Igračevu Zon, gdje se lopte neprekidno pojavljuju, i Igru Zon koja sadrži ciljeve, prstenove i mrtve zone. Ti bodovi se osvajaju prolaskom ili pucanjem lopti u cilj. Slijetanje lopte pokreće tajmer, a kada istekne, cilj se dijeli na manje verzije, prelazeći od Velikog do Srednjeg do Malog.
Svaka lopta koja ostane unutar cilja kada se podijeli donosi bodove, a lopta u točno središtu donosi bonus za bullseye. Lopte se također mogu pogoditi kroz prstenove za dodatne bodove, čak i ako udarac drugog igrača pošalje vašu kroz.
Cilj ili Objekt | Bodovi |
|---|---|
Veliki Cilj | 100 |
Veliki Cilj Bullseye | 200 |
Srednji Cilj | 500 |
Srednji Cilj Bullseye | 750 |
Mali Cilj | 1,250 |
Mali Cilj Bullseye | 2,000 |
Prsten | 300 |
Mrtva Zona | -150 |
Bucket Ball (2v2)

Bucket Ball zamjenjuje ciljeve podignutim kanticama, tako da čipsi, flickovi i voleji zarađuju više od udaraca s tla. Utakmice traju tri minute, s jednim minutom produžetka ako je rezultat izjednačen, a svaki gol u produžetku odmah završava utakmicu. Tu nemaodvojene tablice bodova; svaki uspješan udarac u kantu računa se kao jedan gol, isto kao u normalnoj utakmici.
Napadački scenariji (2v2)

Napadački scenariji odvijaju se kroz četiri runde od po jedne minute, a svaka runda povlači nasumični izazov iz bazena. Transparent prikazuje scenarij prije nego što se lopta ispusti u sredinu, a nema golmana, nema prekršaja i nema zaleđa;samo specifičan zahtjev runde se računa.
Kada postignete gol koji ne ispunjava uvjete, nova lopta se odmah pokreće. Scenariji su grupirani u tri razine, a vrijednost bodova raste s težinom.
Razina | Scenarij | Bodovi |
|---|---|---|
Brončana | Driblaš loptu | 1 |
Brončana | Postigni gol iz prve | 1 |
Brončana | Pogodi metu prilikom postizanja gola | 1 |
Brončana | Postigni gol od odbijanja od zida | 1 |
Srebrna | Izvrši tri dodavanja prije nego što postigneš gol | 2 |
Srebro | Skupi tri balona prije nego što postigneš gol | 2 |
Srebro | Postigni zračni gol | 2 |
Zlato | Postigni gol iz zone | 3 |
Zlato | Postigni gol kroz vrata | 1 po vratima |
Zlato | Loptaš (drži loptu da bi skupljao bodove) | Do 6 |
Tim s najviše bodova nakon svih četiri runde pobjeđuje. Izjednačenje zahtijeva petu rundu koristeći jedan od dva neiskorištena scenarija, a prvi gol u toj rundi odlučuje.
Tim Čuvanje Loptice (3v3)

Tim Čuvanje Loptice je jedna runda od tri minute koja se temelji na posjedu. Lopta pada u sredinu za početak, i dok su svi dodavanja ili tackleovi dozvoljeni, prekršaji se i dalje sude, tako da nepromišljeni izazovi koštaju bodove.
Sekvence dodavanja su gdje dolaze pravi bodovi. Poveži dovoljno dodavanja i aktivira se multiplikator, tako da tim koji drži loptu u pokretu brzo napreduje.
Akcija | Bodovi |
|---|---|
Držanje lopte | +5 po sekundi |
Običan pas | 20 |
Prvi put pas | 40 |
5 pasa zaredom | x2 multiplikator |
10 pasa zaredom | x3 multiplikator |
Presijecanje pasa | +15, plus aktivni multiplikator protivnika |
Uspješan klizni start | 20 |
Prekršaj | -100 |
Tim s najviše bodova kada sat dosegne nulu pobjeđuje, a prednost od 1.000 bodova završava utakmicu ranije.
Ciljevi za Drop Kick (Otvoreni svijet)

Ciljevi za Drop Kick nisu vezani za arenu. Možete stvoriti loptu bilo gdje dok hodate kroz Terene, zatim ciljati i udarati u ciljeve poput petougla i prstenova skrivenih po zgradama i uličicama. Nema vremenskog odbrojavanja ili protivnika ovdje; to je slobodan način za usavršavanje vašeg pucanja dok čekate da se prijatelji prijave.
Započinjanje Kickabouta
Nijedan od osam modova ne treba izbornik, možete samo prošetajte svog avatara do lokacije za Kickabout u jednom od tri okruga ili oko središnjeg Terase, a zatim se postavite na to mjesto kako biste se uskladili u taj način. Timovi poput Bucket Ball i Team Keepaway najbolje funkcioniraju s članovima kluba, jer možete zajedno ispuniti lobiju umjesto da čekate nasumične igrače.
Novi Kickabouti dolaze kasnije
Osam načina pokretanja samo su početna postava. EA Sports je potvrdio novi Kickabout pod nazivom Bulldog, koji dolazi tijekom Screaming Grounds Halloween događaja uz sezonske dodire poput ciljeva od bundeve raspršenih po tri okruga. Očekuje se da će se više načina uvesti kroz buduće sezonske nadogradnje.
Također pročitajte: FC 27 Mod karijere, promjene, transferi i dinamički OVR
Česta pitanja o EA Sports FC 27 Kickaboutima i bodovanju

P: Koliko Kickabouta ima na lansiranju u FC 27?
O: Ima osam Kickabouta u FC 27 na lansiranju. Goal Control, The Big Race, Balloon Ball, Bocce Ball, Bucket Ball, Attacking Scenarios, Team Keepaway i Drop Kick Targets.
P: Koji je Kickabout najteži u FC 27?
O: Bocce Ball i Attacking Scenarios koriste detaljne tablice bodova, ali Team Keepaway dodaje dodatni sloj množenja dodavanja, što mu daje blagu krivulju učenja.
P: Mogu li igrati Kickabout solo u FC 27?
O: U FC27, Drop Kick Targets je jedini koji možete igrati potpuno sami, jer ste samo vi, lopta i ciljevi raspršeni po otvorenom svijetu.
P: Podržavaju li sve platforme Kickabout?
O: DaTerene, uključujući Klubove i sve Kickabout-e, su dostupni na PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC-u i Nintendo Switch 2.
Završne riječi
Kickabout-i pružaju EA Sports FC 27 brz, niskorizičan način igranja bez obaveze na punu utakmicu, ali svaki način nagrađuje različite vještine. Bocce Ball i Napadački scenariji ovise o preciznosti i čitanju pravila runde.
Team Keepaway nagrađuje čiste dodavanja umjesto spektakularnih poteza, a Velika utrka ili Balloon Ball su o brzini i refleksima. Naučite kako svaki od njih boduje, a odabir pravog Kickabout-a za vašu grupu postaje puno lakši.
Ostali FC & GameBoost proizvodi
Kupite FC 27 račune na prodaju
Kupite FC 27 novčiće
FC 26 predmeti na prodaju
Kupite FC 26 novčiće
FC 26 računi na prodaju
Pogledajte sve GameBoost račune
Pogledajte sve GameBoost usluge boostanja
Pogledajte sve GameBoost valute
Pogledajte sve GameBoost ključeve igara
Pogledajte sve GameBoost poklon kartice
Pogledajte sve GameBoost dopune
Pogledajte sve GameBoost predmete
“ Hamza je prosječan entuzijast video igara koji uvijek traži svoju sljedeću igru za igranje. Bilo da se upušta u natjecateljsku multiplayer utakmicu, istražuje ogroman otvoreni svijet ili se potpuno zaljubi u novo izdanje, igranje igara oduvijek je bio jedan od njegovih omiljenih načina provođenja vremena. Tijekom godina, njegova ljubav prema igrama prerasla je u strast za razumijevanjem i dijeljenjem svega o njima. Kroz svoje članke, Hamza ima za cilj pomoći igračima da otkriju nove igre, poboljšaju svoje vještine, budu u toku s najnovijim vijestima iz svijeta igara i maksimalno iskoriste svoje omiljene naslove.”





