


GreedFall Opcije Romantike Objašnjene za Svakog Suputnika

GreedFall opcije romanse su uske prema standardima RPG-a, a ta uskost je dizajn. Četiri od pet GreedFall suputnika mogu se romantično povezati; svaki put vodi kroz trodijelnu osobnu potragu, a svaki završava u jednoj privatnoj sceni u vašem domu. Obavežite se za jednog partnera i ostali se zatvaraju zauvijek na toj pohrani.
Spiders su izgradili odnose na isti način na koji su izgradili ostatak igre, kroz razgovor i posljedice. Odaberite pogrešnu liniju nakon potrage sa suputnikom i put se tiho zatvara bez upozorenja. Naša GreedFall recenzija ocijenila je igru 7/10 i nazvala pisanje romanse slatkim, ali tankim, a to se drži kada usporedite svih četiri rute jedna pored druge.
Ova stranica objašnjava koga možete romantično povezati, na što svaki suputnik reagira i kako izgleda isplata.
Sažetak opcija romanse u GreedFall

Četiri od pet suputnikasu romantično dostupni: Vasco, Síora, Kurt i Aphra. Petrus ostaje prijatelj tijekom cijele kampanje.
Vasco i Síora su otvoreni za svakog De Sardeta.Kurt je samo za žene, Aphra je samo za muškarce, tako da jedan prolazak može doseći najviše tri rute.
Svaka ruta treba završiti sva tri osobna zadatka plus podržavajući dijalog nakon svakog od njih.
Obvezivanje postavlja vaš status na Ljubavni i zaključava druge romanse za tu pohranu.
Isplata je jedna privatna scena i trofej, s nema borbe ili koristi od izgradnje vezanih uz to.
Kako zapravo funkcioniraju opcije romanse u GreedFall

Romansa u GreedFall se temelji na zadacima suputnika.Svaki od četiri likova s kojima se može romantično povezati nosi tri osobna zadatka, a igra vam daje točku odluke u razgovoru nakon svakog od njih. Odaberite podržavajuću liniju svaki put i ruta ostaje otvorena do kraja.
Redoslijed regrutacije je važan za tempo. Vasco prvo otvara svoj lanac, a Síorin dolazi posljednji, tako da vas Síorin bijeg ostavlja da radite protiv kasne igre. Kurtova treća misija, Izmirenje Računa, treba da preživi pokušaj puča Čuvara Kovanica, a njegova smrt tamo odmah završava putanju.
Odobrenja se također pojavljuju izvan dijaloga. Suputnici prate razinu odnosa koja ide od Sumnjivog do Prijateljskog, a reagira na to kako tretirate njihove frakcije tijekom glavne priče. Nakupljajte neprijateljske izbore protiv Nautova ili domorodaca i odnos će se pogoršati prije nego što uopće dođete do romantične ponude.
Suputnik | Dostupno za | Osobne misije | Prijateljska pogodnost |
|---|---|---|---|
Vasco | Bilo koji De Sardet | Ime za obitelj, Obiteljsko okupljanje, Zauvijek Naut | Intuicija |
Síora | Bilo koji De Sardet | Pronađi kraljicu Bladnid, Obećanja postavljena u kamen, Kraljičin oproštaj | Vitalnost |
Kurt | Ženski De Sardet | Nestali u akciji, Među duhovima, Izmirenje računa | Obrtništvo |
Aphra | Muški De Sardet | Znanje otoka, Špilja znanja, Ritual povezivanja | Znanost |
Izbori dijaloga koji održavaju svaku putanju živom
Svaki suputnik nagrađuje drugačijim tonom, a nijedna univerzalna šarmantna opcija ne funkcionira kod svih četvorice.Čitanje lika je cijeli provjeru vještine.
Vasco reagira na iskrenost i interes za Nautove i more. Pitajte o njegovim sretnijim uspomenama, podržite njegovu odluku da se suprotstavi svom starom redu i recite mu da biste plovili s njim. Síora ne voli površne komplimente, pa se otvara kada pokažete znatiželju o njenom narodu i govorite o gubitku majke na način na koji je ona to učinila. Uzimanje mita tijekom Obećanja postavljenih u kamen oštećuje njezino mišljenje u najgorem trenutku.
Kurt želi nostalgiju i izravnost. Razgovarajte o tome da ga želite razumjeti, podijelite uspomenu iz djetinjstva na Konstantina i recite da se nadate da ćete biti dio onoga što dolazi za njega. Aphra je iznimka, bez vremena za laskanje i sve za ideje. Linije koje prolaze su o dvojici mladih, o onome što ste naučili od nje i o želji za mjestom u ritualu povezivanja.
Što zapravo dobivate iz GreedFall romanse
Nagrada je isključivo narativna.Svaka dovršena ruta završava privatnom scenom u vašem prebivalištu, poljupcem, statusom Ljubav i jednim trofejom, a ništa od toga ne mijenja način na koji De Sardet bori. Prikupljanje svih četiri trofeja zahtijeva najmanje dva prolaska, jedan kao svaki spol.
Bonus atributi dolaze iz prijateljstva umjesto ljubavi. Postizanje Prijateljskog daje trajnu točku tog suputnikovog potpisnog atributa, a Petrus daje Karizmu iako nikada nije romantično dostupan.
Poslije je mjesto gdje sustav ponestaje. Razgovori suputnika jedva se mijenjaju, a glavna misija nikada ne priznaje vašeg partnera. Pisanje unutar osobnih misija, posebno Síorina tuga i Kurtova krivnja, dovoljno je snažno da rute i dalje funkcioniraju. Možete pokrenuti igru na njenoj službenoj Steam trgovini.
Česta pitanja o GreedFall romantičnim opcijama

Završne riječi
Četiri rute vrijedi proći zbog misija povezanih s njima više nego zbog romantičnog trenutka na kraju. Síorina priča je najbolje napisani materijal u igri, i zaslužuje vaše vrijeme čak i ako opcija veze ne postoji.
Planirate prvi prolazak? Odlučite o spolu svog De Sardeta s romantičnim opcijama na umu. Dvije od četiri rute su zaključane pri kreiranju lika, a ništa u početnim satima vas ne upozorava.
Spiders nije rekao ništa o ponovnom posjećivanju ovih odnosa u budućoj igri. Tretirajte romantične opcije u GreedFall kao studije likova s kratkom završnom scenom, i bit ćete zadovoljni.
GameBoost proizvodi
GreedFall ključ za igru
Pogledajte sve GameBoost ključeve za igre
Pogledajte sve GameBoost račune
Pogledajte sve GameBoost usluge pojačavanja
Pogledajte sve GameBoost valute
Pogledajte sve GameBoost poklon kartice
Pogledajte sve GameBoost dopune
Pogledajte sve GameBoost predmete
“ Sveobuhvatna platforma za gaming usluge s misijom stvarne promjene života svakodnevnih igrača. Bilo da tražite valute, predmete, kvalitetne račune ili Boost, mi smo tu za vas!”






