Banner

Hoće li GTA 6 podržavati 60 FPS na konzolama?

Verified By Muhammad Nagi
Hoće li GTA 6 podržavati 60 FPS na konzolama?

Rockstar nikada nije davao prioritet brzini kadrova nad vizualnom vjernošću.GTA 5 je lansiran na 30 FPS, i Red Dead Redemption 2 još uvijek radi na PS5 i Xbox Series X putem unazadne kompatibilnosti na 30 FPS, bez izvorne nadogradnje za trenutnu generaciju koja je objavljena do danas.S obzirom na to da GTA 6 dolazi 19. studenog 2026., mnogi igrači se pitaju hoće li se povijest ponoviti.

Rockstar službeno nije potvrdio nikakve ciljeve brzine kadrova, što je otvorilo vrata spekulacijama, curenjima i tehničkim analizama analitičara koji su pomno proučili trailere. Odgovori nisu jednostavni. U ovom članku istražit ćemo što trenutni dokazi govore, zašto je 60 FPS na konzolama teže nego što zvuči i što igrači mogu realno očekivati kada GTA 6 bude objavljen.

Također pročitajte: GTA 6 će imati ekskluzivne trgovine za korisnike Ultimate Editiona


Sažetak članka

sažetak bloga

  • Rockstar službeno nije potvrdio nikakve ciljeve brzine kadrova za GTA 6 na PS5 ili Xbox Series X

  • Curenje iz poljskog podcasta Rock and Borys tvrdi da će igra biti lansirana s kvalitetnim načinom rada na 30 FPS i načinom rada za performanse na 60 FPS na PS5 i Xbox Series X, iako opcija od 60 FPS možda neće biti spremna za lansiranje

  • Xbox Series S navodno cilja samo na 30 FPS, s ograničenim hardverom koji čini 60 FPS malo vjerojatnim

  • Digital Foundry tvrdi da je 60 FPS na osnovnim konzolama nerealno zbog teške globalne iluminacije s ray tracingom i CPU-intenzivne simulacije

  • GTA 5 je lansiran na 30 FPS 2013. godine i nije dobio opciju od 60 FPS sve do Expanded and Enhanced Edition u ožujku 2022., gotovo devet godina kasnije

  • RDR2 je lansiran na 30 FPS 2018. godine i još uvijek nema izvorne nadogradnje za trenutnu generaciju s podrškom za 60 FPS do danas

  • PS5 Pro može ponuditi marginalna poboljšanja, ali Digital Foundry smatra da je 60 FPS malo vjerojatno čak i na tom hardveru zbog minimalnih dobitaka CPU-a u odnosu na osnovni PS5

  • Način rada od 40 FPS za 120Hz prikaze predložen je kao najrealnija sredina za igrače koji traže nešto glađe od 30 FPS


Brzina kadrova GTA 6 na konzolama

Rockstar službeno nije potvrdio nikakve ciljeve brzine kadrova za GTA 6 na PS5 ili Xbox Series X.Svi marketinški materijali, stranice za prednarudžbe i službene objave ostali su tihi o toj temi.

Jedina konkretna informacija dolazi iz curenja. Poljski podcast Rock and Borys, pozivajući se na izvor blizak Rockstaru, tvrdi da će igra biti lansirana s dva grafička načina rada na PS5 i Xbox Series X: kvalitetnim načinom rada na 30 FPS i načinom rada za performanse na 60 FPS. Xbox Series S navodno cilja samo na 30 FPS. Curenje je također napomenulo da Rockstar još nije potvrdio način rada od 60 FPS interno za dan lansiranja, što znači da bi mogao doći kao zakrpa nakon lansiranja.

Tehnička analiza Digital Foundryja dovodi u sumnju naslov od 60 FPS. Oba trailera prikazuju igru koja se renderira na 30 FPS s teškom globalnom iluminacijom s ray tracingom, tehnikom koja je izuzetno zahtjevna za trenutni hardver konzola. Njihov zaključak je da bi postizanje 60 FPS dosljedno na osnovnim konzolama zahtijevalo značajne vizualne kompromise koje Rockstar možda neće biti spreman napraviti.

Kupite GTA 6 račune


Rockstarova povijest FPS-a na konzolama

slika FPS testa za RDR2 na Xboxu

Rockstarova povijest s brzinama kadrova na konzolama je dosljedna.Svako veće izdanje lansirano je na 30 FPS, a nadogradnje su ili trajale godinama ili nikada nisu došle.

GTA 5 je lansiran u rujnu 2013. na PS3 i Xbox 360 na 30 FPS, često padajući ispod tijekom užurbanih scena.Kada je igra prešla na PS4 i Xbox One u studenom 2014., ostala je na 30 FPS.Skok na 60 FPS dogodio se tek u ožujku 2022. s "Proširenom i unaprijeđenom izdanju" na PS5 i Xbox Series X, gotovo devet godina nakon prvotnog izdanja.Čak ni tada 60 FPS nije bio zadani.Igrači su morali ručno odabrati Performance Mode, dok je zadnji Fidelity Mode i dalje radio na 30 FPS s uključenim ray tracingom.

RDR2, s druge strane, objavljen je u listopadu 2018. na PS4 i Xbox One, pokrenut je na 30 FPS i nikada nije prešao tu granicu na konzolama.Kada su PS5 i Xbox Series X lansirani 2020., RDR2 nije dobio izvorno poboljšanje. I dalje se pokreće putem unazadne kompatibilnosti, prenoseći isti profil performansi s PS4 i Xbox One verzija. Glasine o sljedećoj generaciji zakrpe s podrškom za 60 FPS kruže, ali datum izlaska nije objavljen. U međuvremenu, PC igrači imaju pristup 60 FPS i više od lansiranja igre na PC-u 2019.

Kod obje igre, obrazac je isti. Rockstar pokreće na 30 FPS, prioritizira vizualnu gustoću nad brzinom kadrova i ostavlja poboljšanja performansi za godine koje dolaze, ako uopće dođu. GTA 6 će biti vizualno najzahtjevnija igra koju je Rockstar ikada napravio, što čini lansiranje na 60 FPS još teže očekivati.

Također pročitajte: Hoće li GTA 6 imati fizičko izdanje?


Što očekivati od GTA 6

Na temelju svega što je trenutno dostupno, lansiranje na 30 FPS na osnovnim konzolama je najrealističniji ishod.Rockstar nikada nije izdao veliki naslov na 60 FPS prvog dana, a GTA 6 je daleko vizualno najkompleksnija igra koju je studio ikada izgradio.Trejleri već pokazuju igru koja se renderira na 30 FPS, s jakim ray-traced globalnim osvjetljenjem ugrađenim u prezentaciju umjesto da se tretira kao opcionalni sloj.

Digital Foundry je bio izravan o tehničkom izazovu. Da bi postigao 60 FPS na osnovnim konzolama, Rockstar bi vjerojatno trebao zamijeniti ray-traced refleksije jeftinijim refleksijama u prostoru ekrana, kompromis koji bi mogao biti u sukobu s vizualnim standardom koji je studio postavio za ovo izdanje. Načinjena je ideja o 40 FPS modu za 120Hz prikaze kao realistična sredina, nudeći primjetno poboljšanje u odnosu na 30 FPS bez zahtjeva za punim udvostručenjem kadrova.

PS5 Pro je najvjerojatniji kandidat za poboljšanje osnovnog iskustva, ali čak i to dolazi s upozorenjima. Digital Foundry je istaknuo da, iako PS5 Pro nudi jači GPU i PSSR upscale, njegov CPU je samo marginalno bolji od osnovnog PS5. Zahtjevi za performansama GTA 6 su u velikoj mjeri vođeni CPU-om, s obzirom na gustoću AI, simulaciju prometa i fiziku. To čini 60 FPS na PS5 Pro daleko od sigurnog pretpostavljanja. 30 FPS ili 40 FPS mod na Pro smatra se realističnijim od punog 60 FPS moda.

Također pročitajte: GTA 6 će biti lansiran kao "Iskustvo za jednog igrača"


Česta pitanja o GTA 6 FPS na konzolama

slika palme živih boja

P: Hoće li GTA 6 raditi na 60 FPS na PS5?

O:Rockstar nije potvrdio nikakve ciljeve brzine kadrova. Procurila informacija sugerira da je u razvoju 60 FPS performance mode za PS5, ali možda neće biti dostupan pri lansiranju. Digital Foundry smatra da je 60 FPS na osnovnom PS5 malo vjerojatan zbog zahtjeva igre za CPU.

P: Na kojoj će brzini kadrova GTA 6 raditi na Xbox Series X?

O:Ništa nije službeno potvrđeno. Ista procurila informacija koja ukazuje na 60 FPS mod na PS5 uključuje i Xbox Series X, ali se izvještava da je Xbox Series S ograničen samo na 30 FPS.

P: Hoće li GTA 6 imati performance mode?

A: Prema curenju iz poljskog podcasta Rock i Borys, GTA 6 će ponuditi dva grafička moda na PS5 i Xbox Series X, kvalitetni mod od 30 FPS i mod performansi od 60 FPS. Rockstar to službeno nije potvrdio.

Q: Podržava li GTA 6 60 FPS na PS5 Pro?

A: Malo vjerojatno pri lansiranju, prema Digital Foundry. Iako PS5 Pro ima jači GPU i PSSR upscale, poboljšanje CPU-a u odnosu na osnovni PS5 je minimalno, a performanse GTA 6 su u velikoj mjeri ovisne o CPU-u. Mod od 30 FPS ili 40 FPS se smatra realnijim.


Završne riječi

Rockstar nikada nije lansirao veliki naslov na 60 FPS na konzolama, i ništa u vezi s GTA 6 ne sugerira da će se taj obrazac promijeniti. Igra je vizualno najzahtjevniji projekt koji je studio ikada izgradio, a ograničenja CPU-a na hardveru trenutne generacije čine stabilnih 60 FPS teškim ciljem bez obzira na platformu. Lansiranje na 30 FPS je najsigurnija očekivanja, s mogućim dolaskom moda performansi od 60 FPS kroz zakrpu nakon lansiranja.


GTA 6 & GameBoost proizvodi

GTA 6 računi na prodaju

Pogledajte sve GameBoost račune

Pogledajte sve GameBoost usluge boostanja

Pogledajte sve GameBoost valute

Pogledajte sve GameBoost ključeve igara

Pogledajte sve GameBoost poklon kartice

Pogledajte sve GameBoost dopune

Pogledajte sve GameBoost stavke

Counter-Strike 2 skinovi

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”