

- Konar OSRS Vodič: Sve što trebate znati
Konar OSRS Vodič: Sve što trebate znati

Ako ste se trudili s Slayerom i pitali se je li Konar vrijedan vašeg vremena, na pravom ste mjestu. Konar quo Maten je jedan od prepoznatljivijih Slayer majstora u OSRS, ne samo zbog toga gdje se nalazi u hijerarhiji, već i zbog načina na koji djeluje. Većina majstora vam daje cilj i šalje vas na put. Konar vam točno kaže gdje ići da ga ubijete, što mijenja dinamiku Slayera na načine koji vam mogu ići u korist ili protiv vas.
Neobična priroda njenih slayer zadataka može biti frustrirajuća, prisiljavajući igrače da povremeno koriste svoje slayer nagradne bodove za blokiranje zadatka, što može koštati više nego što bi zaradili radeći slayer misiju drugog majstora. Možete izbalansirati ovaj gubitak malo se truditi i povećati svoje dostupne slayer nagradne bodove kroz druge slayer misije, ili možete kupiti OSRS zlato kako biste pokrili troškove. Prije nego što potrošite svoje vrijeme i novac, pokušajte pročitati ovaj članak i donijeti odluku na temelju informacija koje vam dajemo. Ovaj vodič pokreće sve što trebate znati o Konar: tko je ona, kako doći do nje, koje zadatke daje i je li zapravo vrijedna toga.
Također pročitajte: Bloodveld OSRS Vodič – Lokacije, Iskapanja & Slayer Savjeti
Sažetak Konar OSRS Vodiča

Konar quo Maten je jedinstveni Slayer majstor u OSRS koji dodjeljuje i čudovišta i obavezne lokacije
Igrači trebaju barem razina borbe 75 da primi zadatke od nje
Ona nudi neke od najboljih nagrada za Slayer bodove, odmah iza Krystilije
Konar je jedini Slayer majstor koji dodjeljuje Hydra i Alchemical Hydra zadatke
Završavanje Konar zadataka daje igračima priliku da zarade vrijedne brimstone ključeve
Njezini lokacijski zaključani zadaci mogu biti nezgodni za farmanje šefova i učinkovito mljevenje
Konar je najbolje prilagođena igračima usredotočenim na Slayer bodove i Hydra sadržaj
Tko je Konar?

Konar quo Maten, što se prevodi kao Konar Lovac, je Kahlith Slayer majstor koji dodjeljuje zadatke s vrha Planine Karuulm. Njezin tekst za ispitivanje u igri glasi: "Izgleda opasno i pomalo ludo!", što iskreno odgovara njenoj filozofiji zadatka.
Njezina lokacijski zaključana mehanika je srž onoga što je izdvaja. Kada ona odabere vaš zadatak, drugo bacanje odmah se aktivira da odluči gdje će se taj zadatak izvršiti. Ako niste otključali područje kroz zadatke, to mjesto jednostavno neće se pojaviti u bazenu, tako da vaša napredovanja kroz igru izravno utječu na koje zadatke možete primiti.
Kako doći do Konara
Konar se nalazi u naselju Kahlith na vrhu planine Karuulm. Postoji više načina kako doći do nje, a najlakši je putem Radaine blagoslov 3 ili 4 teleportacije. Također možete koristiti CIR Vile prsten i zatim krenuti sjeverno, ili možete koristiti Ogrlicu vještina ili plašt farminga da se teleportirate u Guild za farmanje, odakle opet idete sjeverno do Konara.
Teleportacija na bojištu je još jedna opcija hodanja, koja opet zahtijeva da krenete sjeverno od odredišta teleportacije. Na kraju, čarolija Kontakt s NPC-om radi kada ste prvo razgovarali s njom uživo. Opcija desnog klika "Zadatak" sama po sebi neće otključati daljinski kontakt s njom, tako da je morate zapravo prići i razgovarati s njom barem jednom.
Zahtjevi za Konara
Dobivanje zadataka od Konara je jednostavno. Razina borbe 75 je jedini strogi zahtjev. Nema potrebe za misijom, nema prepreke razine ubijanja da biste je dostigli. Samo budite razina 75 borbe i to je to. Ona je samo za članove, jer se nalazi u području samo za članove, pa to tehnički možete smatrati drugim zahtjevom.
Vrijedi napomenuti da, iako je ona treći najviši majstor ubijanja, ona daje drugu najvišu nagradu za bodove ubijanja po zadatku, odmah iza Krystilije.
Također pročitajte: Koliko košta OSRS članstvo?
Konarovi zadaci i nagrade

Konarova struktura nagrada ima dvije glavne komponente: Slayer bodove koje zarađujete po zadatku, i brimstone ključeve koje skupljate od ubijenih neprijatelja. Obje su vrijedne razumijevanja prije nego što se obavežete na nju kao svoju glavnu majstoricu.
Slayer bodovi
Konar daje drugu najbolju stopu bodova po zadatku u igri. Zahtjev za lokaciju koji postavlja na svaki zadatak je kompenzacija, a programeri su to iskoristili čineći njezine bodove neobično velikodušnima.
Blokiranje zadataka košta 80 Slayer nagradnih bodova, više od većine majstora. Stoga pažljivo planirajte svoje blokade.
Interval zadatka | Bodovi dodijeljeni | |
|---|---|---|
Zadano | Elitni dnevnik | |
Svaki zadatak | 18 | 20 |
Svaki 10. | 90 | 100 |
Svaki 50. | 270 | 300 |
Svaki 100. | 450 | 500 |
Svaki 250. | 630 | 700 |
Svaki 1.000. | 900 | 1.000 |
Popis zadataka
Za razliku od drugih Slayer majstora, Konarovi zadaci uvijek dolaze s određenom lokacijom. Taj drugi bacanje za lokaciju provjerava jeste li završili zadatke potrebne za pristup određenom području, tako da vaš bazen zadataka prirodno raste kako vaš račun napreduje.
Konar je također jedini Slayer majstor koji može dodijeliti hidre kao opći zadatak i Alkemijsku Hidru kao zadatak šefa. Ako želite bilo koji od njih na svom Slayer logu, ona je vaša jedina opcija. Nijedan drugi majstor ne dodiruje ove zadatke. Ona također dodjeljuje zmajeve i drake s većom učestalošću i u većim količinama nego drugi majstori, što je relevantno ako pokušavate povećati te brojeve zadataka ili jednostavno volite sadržaj Karuulm Slayer Dungeona.
Zadaci šefova funkcioniraju malo drugačije s Konarom nego što biste očekivali. Ako vas pošalje da ubijete abisalne demone u Abysu, Abisali Gospodar se računa kao valjani kill. Ali ako isto zadatak odredi Katakombe Kourenda kao lokaciju, Gospodar je izvan igre. Lokacija je važna za koje zamjene šefova su dostupne. Ona također ne može dodijeliti posebne lokacije.
Bez obzira na to, evo potpuni popis zadataka koje ti Konar može dodijeliti:
Čudovište | Slika | Moguće lokacije | Količina | Prošireno | Alternativa(e) |
|---|---|---|---|---|---|
Aberrantni spektri | ![]() | Katakombe Kourenda Toranj ubijanja Špilja jakih ubijanja | 120-170 | 200-250 | Katakombe Kourenda: Deviantni spektri |
Abyssal demoni | ![]() | Katakombe Kourenda Abyss Toranj ubijanja | 120-170 | 200-250 | Abyss: Abyssal Sire |
Ankou | ![]() | Tvrđava sigurnosti Tvrđava ubijanja Katakombe Kourenda | 50 | 91-150 | Nema |
Aviansie | ![]() | Božanske ratove | 120-170 | 200-250 | Kree'arra, Letac Kilisa, Vođa jata Geerin, Krilni čovjek Skree |
Basilisci | ![]() | Fremennikova Tvrđava ubijanja Zatvor Jormunganda | 110-170 | 200-250 | Zatvor Jormunganda: Basilisk vitez |
Crni demoni | ![]() | Katakombe Kourenda Kanal vatre Taverley Tvrđava Brimhaven Tvrđava | 120-170 | 200-250 | Katakombe Kourenda: Skotizo |
Crni zmajevi | ![]() | Katakombe Kourenda Mitovi Tvrđava Zavod zlog pilića Taverley tamnica | 10-15 | 40-60 | Katakombe Kourenda: Brutalni crni zmaj Taverley tamnica, Zavod zlog pilića, Tamnica Mitova: Bebe crni zmaj |
Krvavac | ![]() | Katakombe Kourenda Tamnica Božjih ratova Iorwerth tamnica Laboratoriji Meiyerditcha Toranj ubijanja Tvrđava tamnica ubijanja | 120-170 | 200-250 | Katakombe Kourenda, Iorwerth tamnica, Laboratoriji Meiyerditcha: Mutirani krvavac |
Plavi zmajevi | ![]() | Katakombe Kourenda Tamnica Otoka duša Tamnica Mitova Ogre Enklava Ruševine Tapoyauika Taverley tamnica | 120-170 | N/A | Katakombe Kourenda, Ruševine Tapoyauika: Brutalni plavi zmaj Taverley tamnica, Tamnica Mitova, Tamnica Otoka duša, Ruševine Tapoyauika: Bebe plavi zmaj |
Glavni neprijatelji | ![]() | Varira | 3-35 | N/A | Nema |
Slane štakori | ![]() | Špilja slanih štakora | 120-170 | N/A | Nema |
Špiljski kraken | ![]() | Krakenova uvala | 80-100 | 150-200 | Kraken |
Dagannoth | ![]() | Katakombe Kourenda Svjetionik Otok Waterbirth Zatvor Jormunganda | 120-170 | N/A | Otok Waterbirth: Dagannoth kraljevi, dagannoth spawn |
Tamne zvijeri | ![]() | Tunnele tugovatelja Iorwerthova tamnica | 10-15 | 110-135 | Nema |
Zmajevi | ![]() | Karuulm Slayer Dungeon | 75-140 | N/A | Nema |
Prašnjavi đavoli | ![]() | Katakombe Kourenda Dimna tamnica | 120-170 | 200-250 | Nema |
Vatreni divovi | ![]() | Brimhaven tamnica Katakombe Kourenda Otoci duša tamnica Jama divova Karuulm Slayer Dungeon Tvrđava Slayer Dungeon Tamnica vodopada | 120-170 | N/A | Nema |
Wyverni s Fossil Islanda | ![]() | Wyvern špilja | 15-30 | 55-75 | Pljuvački, kandžasti i dugorepi wyverni Drevni wyvern |
Gargojli | ![]() | Toranj ubijanja | 120-170 | 200-250 | Groteskne čuvari |
Veći demoni | ![]() | Katakombe Kourenda Kanal vatre Tamnica otoka duša Tamnica Karuulma Tamnica Brimhaven | 120-170 | 200-250 | Katakombe Kourenda: Skotizo |
Pakleni psi | ![]() | Tamnica Karuulma Katakombe Kourenda Tvrđava tamnica ubijanja Tamnica Taverley Tamnica Witchaven | 120-170 | N/A | Tamnica Taverley: Cerberus |
Hidre | ![]() | Tamnica Karuulma | 125-190 | N/A | Alkemijska hidra |
Žele | ![]() | Fremennik Slayer Dungeon Katakombe Kourenda Ruševine Tapoyauika | 120-170 | N/A | Katakombe Kourenda: Iskrivljeni žele Ruševine Tapoyauika: Ohlađeni žele |
Kalphit | ![]() | Kalphitova jazbina Kalphitova špilja | 120-170 | N/A | Kalphitova jazbina: Kraljica Kalphita, čuvar, vojnik, radnik Kalphitova špilja: Čuvar Kalphita, vojnik, radnik |
Kurask | ![]() | Fremennik Slayer Dungeon Iorwerth Dungeon | 120-170 | N/A | Nema |
Manji Nagua | ![]() | Neypotzli Ruševine Tapoyauika Kripta Tonalija | 55-120 | N/A | Neypotzli: Sumporni Nagua Ruševine Tapoyauika: Amoxliatl, Smrznuta Nagua Kripta Tonalija: Zemljana Nagua |
Gmazovi | ![]() | Bojno Polje Kanjon Gmazova Naselje Gmazova (uključene špilje Gmazova) Kebos Močvara (područje oko Xericovog Svetišta) Molch (uključeni Hram Gmazova) | 90-110 | N/A | Molch, Kanjon Gmazova i Naselje Gmazova: Šaman Gmazova Bojno Polje, Kanjon Gmazova i Naselje Gmazova: Brut Gmazova |
Metalni zmajevi | ![]() | Drevna Špilja Brimhaven Tamnica Katakombe Kourenda Tamnica Otoka Duša Lithkren Trezor | 30-40 | 150-200 | Drevna Špilja: Mithril zmaj Brimhaven Tamnica: Brončani zmaj, Željezni zmaj, Čelični zmaj Katakombe Kourenda: Brončani zmaj, Željezni zmaj, Čelični zmaj Tamnica Otoka Duša: Željezni zmaj Lithkren Trezor: Adamant zmaj, Rune zmaj |
Mutirani Zygomiti | ![]() | Fosilni Otok Zanaris | 10-25 | N/A | Fosilni otok: Drevni Zygomite |
Nechryael | ![]() | Katakombe Kourenda Iorwerth tamnica Tornjevi ubijanja | 110 | 200-250 | Katakombe Kourenda, Iorwerth tamnica: Veći Nechryael |
Crveni zmajevi | ![]() | Brimhaven tamnica Katakombe Kourenda Forthos tamnica Tamnica Mitova | 30-50 | N/A | Katakombe Kourenda: Brutalni crveni zmaj Brimhaven tamnica, Forthos tamnica, Tamnica Mitova: Beba crveni zmaj |
Skeletni Wyverni | ![]() | Asgarnijska ledena tamnica | 5-12 | 50-70 | Nema |
Dimni vragovi | ![]() | Tamnica Dimnog vraga | 120-170 | N/A | Termonuklearni dimni vrag |
Trolovi | ![]() | Trolska utvrda Keldagrim Smrtnja visoravan Južno od planine Quidamortem Fremennik otoci | 120-170 | N/A | Trolska utvrda: Trolski general Smrtnja visoravan: Kapa za mokrenje, Kraka, Štap, Kamen, Bacajući trol |
Turoth | ![]() | Fremennik ubilačka tamnica | 120-170 | N/A | Nema |
Vampiri | ![]() | Darkmeyer Meiyerditch Slepe | 100-160 | 200-250 | Divlji vampir, Vampir Juvinate, Vyrewatch, Vyrewatch Sentinel |
Iskrivljena stvorenja | ![]() | Tamnica otrovnog otpada | 110-170 | N/A | Iskrivljeni terorptica, Iskrivljena kornjača |
Vodene zvijeri | Drevna špilja Iorwerth tamnica Krakenova uvala | 120-170 | N/A | Nema | |
Zmajevi | ![]() | Karuulm Slayer tamnica Neypotzli Opečena tamnica | 125-190 | 200-250 | Karuulm Slayer tamnica: Zmaj Neypotzli: Zmajić Opečena tamnica: Lava Strykewyrm |
Brimstone ključevi
Svaki ubijeni protivnik tijekom Konar zadatka ima šansu ispasti brimstone ključ.Ovi su stogovi i ne mogu se trgovati, a koristiš ih za otvaranje brimstone škrinje koja se nalazi odmah pored Konara na vrhu. Prosječna vrijednost škrinje iznosi oko 107,000 novčića, nije životno mijenjajuća na pojedinačnom ključiću, ali se s vremenom zbraja tijekom dugog Slayer grindanja.
Stopa ispadanja skalira s razinom borbe neprijatelja. Više razine čudovišta ispadaju ključeve češće, s maksimalnom stopom od oko 1/50 i 1/100 za sve na razini borbe 100 ili više, s maksimalnom razinom od 350. Čudovišta s zahtjevom za Slayer razinom dobivaju dodatnih 20% povećanja u svojoj stopi ispadanja ključeva. Superior Slayer čudovišta na Konar zadatku uvijek ispuštaju ključ, jamčeno, bez RNG-a.
Jedna stvar koju treba imati na umu: ako umreš u Wildernessu s brimestone ključem, pretvara se u samo dvije kovanice za onoga tko te ubije. Ne dopusti da se to dogodi.
Je li ona zapravo vrijedna?
OSRS zajednica raspravlja o Konarovoj vrijednosti godinama, a iskren odgovor je: ovisi o tome u kojoj si fazi igre.
Mehanika zaključana na lokaciji je iskreno iritantna ako pokušavaš farmati specifičnu varijantu bossa. Recimo da želiš ubijati Abyssal Sire, moraš biti poslan u Abyss, a ne u Katakombe Kourenda. To je kockanje, a ako te Konar pošalje negdje neugodnog, zapeo si ili trošiš 80 bodova da blokiraš. Igrači koji jure specifične boss dropove ili prolaze kroz farmanje grind često se prebacuju na Duradela umjesto toga, budući da on ne ograničava tvoju lokaciju ubijanja. Konar te nikada neće poslati negdje poput Drevnoga Guthixian Hrama, tako da određene varijante čudovišta jednostavno nisu na stolu s njom.
To rečeno, brimestone ključevi koje ona generira suiskreno dobar poticaj za prihod, stopa bodova je izvrsna, i ona je ekskluzivni ulaz za hydra zadatke. Za igrače koji nemaju jake preferencije o tome gdje ubijaju stvari, ili koji specifično ciljaju sadržaj u Karuulm tamnici, ona je solidan izbor.
Također pročitaj: OSRS Kalphite Kralj Boss Vodič
Česta pitanja o Konar OSRS Vodiču

P: Tko je Konar quo Maten u OSRS?
A: Konar quo Maten je majstor ubijanja smješten na vrhu planine Karuulm u Velikom Kourendu. Za razliku od drugih majstora ubijanja, ona dodjeljuje i čudovište i specifičnu lokaciju gdje se zadatak mora izvršiti. Ova mehanika čini njezine zadatke restriktivnijima, ali i nagrađujućima.
Q: Kako doći do Konar quo Maten?
A: Konar se nalazi na vrhu planine Karuulm u Velikom Kourendu. Najbrži način je korištenje Radaine blagoslov 3 ili 4, ali igrači također mogu doći do nje putem CIR vilinskog kruga, teleportacije na bojište ili teleportiranjem u Poljoprivredni ceh i putovanjem sjeverno. Kada s njom razgovarate uživo, također možete koristiti čaroliju NPC Kontakt za primanje zadataka na daljinu.
Q: Koji su zahtjevi za korištenje Konar?
A: Igrači trebaju samo borbenu razinu od 75 da bi primili zadatke od Konar. Nema potrebe za razinom ubijanja ili završetkom zadataka da bi je otključali. Međutim, potrebna je pristup članovima samo područjima jer se nalazi u regiji samo za članove.
Q: Zašto igrači koriste Konar za ubijanje?
A: Mnogi igrači koriste Konar jer nudi visoke nagrade u bodovima ubijanja i ispuštanje ključeva od sumpora. Ona je također ekskluzivni izvor za zadatke Hydre i Alkemijske Hydre. Ove prednosti čine je vrijednom za profit i napredak u ubijanju.
Q: Što su ključevi od sumpora?
A: Ključevi od sumpora su specijalni ispuštaji dobiveni tijekom izvršavanja Konarovih zadataka ubijanja. Mogu se koristiti za otvaranje Sumpornog kovčega blizu Konar za nagrade koje u prosjeku iznose oko 107,000 novčića. Čudovišta viših razina i čudovišta za ubijanje povećavaju šanse za dobivanje ključeva.
Završne riječi
Konar quo Maten zauzima specifičnu i pomalo podijeljenu ulogu u OSRS ubijanju.ograničenje lokacije frustrira igračekoji žele kontrolu nad mjestom gdje grindaju, a trošak od 80 bodovastrože kažnjava preskakanje zadatakanego većina majstora. U isto vrijeme, nagrade za bodove su teške za uskladiti bez odlaska u Wilderness, prihod od brimstone ključeva je dosljedan, injezin monopol na hydra i Alchemical Hydra zadatkeje čini obaveznom za svaki ozbiljan Slayer račun u nekom trenutku.
Nije pravi izbor za svaku izgradnju ili svaki cilj. No, za igrače koji se usmjeravaju na Kourend sadržaj, radeći na hydra zadacima, ili jednostavno želeći jake dobitke bodova, ona je zaista snažan izbor.
“ Kao životni igrač sa interesima u više žanrova, Mario posjeduje široko znanje o igrama, osim, ironično, Super Maria. Koristeći svoje iskustvo i strast prema igrama, Mario ima za cilj stvarati zanimljive i korisne članke.”







































