Banner

Koliko Je Novca Valorant Zaradio? (Sveukupne Statistike)

By Max
·
·
AI Sažetak
Koliko Je Novca Valorant Zaradio? (Sveukupne Statistike)

Valorant je Riot Gamesov free-to-play taktički shooter koji je lansiran u lipnju 2020. Igra kombinira CS:GO-stil preciznog oružanog borbenog sustava s jedinstvenim sposobnostima heroja različitih Agenata, stvarajući uspješan hibrid kompetitivnog FPS-a i hero shooter mehanike.

Igra ostvaruje prihod prvenstveno kroz skinove oružja, koji predstavljaju mnogo više od običnih promjena boja. Većina skinova sadrži prilagođene modele, jedinstvene animacije, prepoznatljive zvučne efekte i posebne efekte završetka koji se aktiviraju pri eliminaciji posljednjeg neprijatelja u rundi.

Od svog izlaska, Valorant se etablirao kao važan igrač na tržištu natjecateljskog gaminga, privlačeći milijune igrača diljem svijeta i ostvarujući značajan prihod putem svoje market marketplace za kozmetiku. U ovom članku detaljno ćemo objasniti Valorantov sustav prihoda te istražiti sve njegove statistike i grafikone po godinama.

Također pročitajte: Koliko ljudi igra Valorant? (Statistika svih vremena)


Godišnji prihod unutar igre

Prihodi Valoranta unutar igre kontinuirano rastu svake godine od 2020. do 2025., što odražava širenje baze igrača i učinkovitu strategiju monetizacije. Kao free-to-play naslov, sav prihod dolazi od kupnji unutar igre, uključujući skinove oružja, kozmetičke pakete, battle passeve i otključavanja Agenta.

Riot Games ove brojke ne objavljuje javno, no procjene iz industrije i unutarnje informacije tvrtke o pojedinim događajima pokazuju dosljedan rast.

Godina

Globalni prihod u igri (USD)

Ključni istaknuti podaci o monetizaciji

2020

~150-200 milijuna USD

Imao je najveće lansiranje free-to-play igre na PC-u ikada prema prihodima (nadmašivši lansiranje Apex Legendsa na PC-u)

2021

~300-400 milijuna USD

Cijela godina live operacija donijela je porast prodaje skinova oružja i battle passova.

2022

~400-600 milijuna USD

Nastavak rasta kako se baza igrača širila. Riotov roditeljski Tencent izvijestio je o rekordno visokim kvartalnim prihodima od Valoranta u drugom kvartalu 2022.

2023

~600–900 milijuna $

Još jedna godina rasta potaknuta novim sadržajem i proširenjem tržišta. Mjesečni aktivni igrači Valoranta dosegnuli su vrhunac oko 25 milijuna u 2023. nakon službenog lansiranja igre u novim regijama

2024

~800 milijuna do 1,2 milijarde

Valorantova prva cijela godina na konzolama (pokrenuta 2024.) proširila je bazu igrača i potrošnju

2025

Još nije objavljeno (proj. veći u odnosu na 2024)

Od kraja 2025. Riot nije objavio godišnje prihode. Međutim, trendovi ukazuju na nastavak snažnih zarada.


Vrhunac prihoda obično se podudara s velikim ažuriranjima sadržaja, izdavanjem novih agenata i lansiranjima premium paketa skinova. Proširenje igre na konzole u 2024. označilo je značajnu prekretnicu s velikim povećanjem prihoda. Dosljedan obrazac rasta pokazuje uspješan prijelaz Valoranta s početnog zamaha na održivu dugoročnu profitabilnost.

Valorant Nadopuna

Također pročitajte: Dolazi li Replay Sistem u Valorant? (2025)


Ukupni Prihod Valoranta

slika Valorant ruined bundle

Valorant je od svog izlaska 2020. godine ostvario ogroman prihod, iako Riot Games drži točne brojke povjerljivima. Više izvora podataka otkriva da stvarna zarada igre daleko premašuje izvorne procjene.

Tencent izvijestio je o 30% godišnjem rastu za Valorant u trećem kvartalu 2024., dok je VCT te godine ostvario 44,3 milijuna dolara od digitalnih dobara za timove. Budući da timovi dobivaju 50% prihoda od paketa, samo VCT paketi generirali su približno 90 milijuna dolara u 2024. godini.

Individualni paketi skinova donose više od 20 milijuna dolara mjesečno za Riot Games, što ukazuje da redovita prodaja kozmetike može premašiti 240 milijuna dolara godišnje. Igra je također zaradila 58,72 milijuna dolara od VCT Champions paketa tijekom 2021. i 2022. godine zajedno.

Regionalna tržišta bilježe snažne obrasce potrošnje. Indija ostvaruje otprilike 1 milijun dolara mjesečno unatoč tome što ima samo 250.000-300.000 aktivnih igrača, što pokazuje visoke prihode po korisniku u zemljama u razvoju.

Pročitajte također: Kako pokloniti Skins u Valorantu: Vodič korak po korak


Završne riječi

Valorant je od 2020. generirao procijenjenih 3-4 milijarde dolara, rastući s 150-200 milijuna dolara u prvoj godini na preko 1 milijarde dolara u 2024. Ekspanzija na konzole i premium skinovi za oružje pokreću većinu prihoda, dok esports paketi donose stotine milijuna godišnje. Financijski uspjeh igre ne pokazuje znakove usporavanja.


Valorant Boosting

Valorant Nalogi

Valorant Točenje Bodova

“ GameBoost - Sveobuhvatna platforma za gaming usluge s misijom stvarne promjene života svakodnevnih igrača. Bilo da tražite valute, predmete, kvalitetne račune ili Boost, mi smo tu za vas! ”

Max
Max
-Author