Banner

Svaka Roblox Rivals karta i arena objašnjena u detalje

Svaka Roblox Rivals karta i arena objašnjena u detalje

Roblox Rivals šalje dva tima u desetke tematskih mapa izgrađenih za brzi pokret i brze borbe. Svaka utakmica počinje glasovanjem za mapu, a pobjednička postavka odlučuje hoće li se igrači boriti u uskim hodnicima, otvorenim prostorima ili preko dugih vidnih linija. Roblox Rivals trenutno ima 41 mapu i arenu podijeljenu na redovne javne arene, veće timske varijante, postavke ekskluzivne za način igre i starije verzije privatnih servera.

Neke arene učitavaju eksplozivne bačve, vodene opasnosti ili lomljive zaklone, dok druge ostaju otvorene i nagrađuju točnost na daljinu umjesto bliske borbe. Ocjene težine, podržani načini igre i rangirani redovi svi se mijenjaju od jedne arene do druge, pa poznavanje postavke unaprijed mijenja kako ekipa pristupa rundi.

Svaka trenutna redovna mapa, svaka velika timska varijanta, svaka posebna i eksperimentalna postavka, i svaka naslijeđena ili privatna verzija servera pojavljuje se ispod zajedno s ocjenom težine, podržanim načinima i rangiranom dostupnošću.


Sažetak mapa i arena Roblox Rivals

Roblox Rivals Karta i Sažetak Arene
  • Roblox Rivals ima ukupno 41 mapu, sastavljenu od 20 trenutnih redovnih mapa, 7 velikih timskih mapa, 8 naslijeđenih mapa, 3 posebne mape načina igre, 2 eksperimentalne postavke i 1 ekskluzivnu privatnu server mapu

  • Arena, Docks i Station rangiraju se među najfleksibilnijim mapama, podržavajući najširi raspon veličina timova i rangiranih redova

  • Ocjene težine kreću se od Lako do Teško, s težim mapama poput Construction, Dimension i Onyx dodajući rizik od pada, opasnosti od lave ili užih vidnih linija

  • Velike mape poput Big Arena i Big Crossroads postoje posebno za veće timske veličine i arkadne stilove poput Team Deathmatch i Free For All

  • Boss Arena, Obby i Spleef učitavaju se samo unutar svojih vlastitih posvećenih načina igre, tako da nijedna od tri ne pojavljuje se na standardnom ekranu glasovanja za mape

  • Naslijeđene mape i Baseplate ostaju zaključane za privatne servere, držeći starije postavke dostupne za vježbu bez dodirivanja javnog glasovanja za mape

Kupite Roblox Rivals račune


Što su mape i arene u Roblox Rivals?

Mapa u Roblox Rivals je fizički prostor gdje se odvija utakmica, a igra rotira igrače kroz veliki zajednički bazen njih.Cjelokupni popis sastoji se od 41 mape, sastavljene od 20 trenutnih redovnih mapa, 7 velikih timskih mapa, 8 naslijeđenih mapa, 3 posebne mape načina igre, 2 eksperimentalne postavke i 1 ekskluzivna privatna server mapa pod nazivom Baseplate.

Mape su podijeljene u jasne grupe umjesto jedne ravne liste. Redovne mape čine svakodnevni bazen glasovanja, velike mape povećavaju iste prostore za veće ekipe, posebne mape zaključavaju se na jedan način igre, eksperimentalne postavke ostaju podložne promjenama, a naslijeđene mape čuvaju starije verzije preuređenih arena unutar privatnih servera.Svaka kategorija ima drugačiju svrhu, a miješanje njih dovodi do konfuzije o tome zašto omiljeni stari raspored više ne prikazuje u javnoj redu.


Trenutne redovne karte u Roblox Rivals

Roblox Rivals Karta Bojište

Trenutne redovne karte čine glavni bazen koji igrači vide na ekranu za glasanje o kartama. Većina ovih arena podržava nekoliko veličina timova, a manja grupa njih također se uključuje u rangirane redove.

U tablici u nastavku navedena je svaka trenutna redovna karta zajedno s ocjenom težine, timskim načinima koje podržava i statusom u rangiranom bazenu.

Slika karte

Nazivi karata

Težina

Podržani načini

Rangirani bazen

Arena

Arena

Lako

Početnik 2v2, 1v1, 2v2

Rangirani 1v1, Rangirani 2v2

Zadnje sobe

Backrooms

Lako

1v1, 2v2, 3v3

Nije u rangiranom bazenu

Bojište

Battleground

Lako

Početnik 2v2, 2v2, 3v3, 4v4

Rangirani 2v2, Rangirani 3v3

Most

Bridge

Lako

1v1, 2v2, 3v3

Rangirani 1v1, Rangirani 2v2, Rangirani 3v3

Šah

Šah

Nije navedeno

Nije navedeno

Nije navedeno

Gradnja

Gradnja

Teško

1v1, 2v2, 3v3

Rangirani 1v1, Rangirani 2v2, Rangirani 3v3

Raskrižje

Raskrižje

Srednje

1v1, 2v2, 3v3, 1v1v1, 2v2v2

Rangirani 1v1, Rangirani 2v2, Rangirani 3v3

Dimenzija

Dimenzija

Teško

1v1, 2v2, 3v3

Rangirani 1v1, Rangirani 2v2

Luka

Dokovi

Srednje

1v1 do 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Timska Smrt, Slobodni Za Sve

Rangirani 1v1, Rangirani 2v2, Rangirani 3v3

Groblje

Groblje

Lako

1v1, 2v2, 3v3

Nije u rangiranom skupu

Sante

Santehničar

Nije navedeno

Nije navedeno

Rangirani 3v3

Muzej

Muzej

Nije navedeno

Nije navedeno

Rangirani 2v2

Oniks

Oniks

Teško

1v1, 2v2, 3v3, 1v1v1, 2v2v2

Rangirani 1v1, Rangirani 2v2, Rangirani 3v3

Igralište

Igraonica

Srednje

1v1, 2v2, 3v3

Rangirani 1v1, Rangirani 2v2, Rangirani 3v3

Streljana

Streljana

Srednje

5v5, 1v1v1, 2v2v2, Timska Smrt, Slobodno za Sve

Nije u rangiranom skupu

Prskanje

Prskanje

Srednje

1v1, 2v2, 3v3

Rangirani 1v1, Rangirani 2v2, Rangirani 3v3

Stanica

Stanica

Srednje

1v1 do 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Igra sa oružjem, Timksa Smrt, Slobodno za Sve

Rangirani 1v1, Rangirani 2v2, Rangirani 3v3

Studio

Studio

Nije navedeno

Nije navedeno

Nije u rangiranom skupu

Selo

Selo

Nije navedeno

Nije navedeno

Rangirani 1v1, Rangirani 2v2

Westown

Westown

Nije navedeno

Nije navedeno

Rangirani 2v2

Docks i Station ističu se kao dvije najfleksibilnije arene, budući da pokrivaju gotovo svaku veličinu tima zajedno s Gun Gam.e, Timska Smrt, i Slobodno Svi. Arena se nalazi na vrhu većine ekrana za glasanje i ima najvišu stopu odabira upravo zbog te pozicije, iako je njen raspored namjerno jednostavan s usklađenim spawnovima i otvorenim rampama s obje strane.

Construction, Dimension i Onyx imaju visoku ocjenu za dobar razlog. Construction je pun praznina između drvenih dasaka kroz koje igrači mogu pasti, Dimension se fokusira na portal s uskim staklenim platformama, a Onyx okružuje svaku borbu lavom koja kažnjava nepažljivo kretanje.Neki igrači namjerno koriste paletu boja mape, birajući tamne ili tonove lave skins kako bi se uklopili u Arenu ili Onyx i učinili se teže uočljivima na prvi pogled.


Roblox Rivals Velike mape izgrađene za veće timske bitke

Roblox Rivals Karta Veliko Raskrižje

Velike mape uzimaju raspored poznate redovne arene i protežu ga za veće lobije.Ove verzije su daleko važnije u formatima 3v3, 4v4 i 5v5 nego u malim 1v1 dvobojima, budući da dodatni prostor omogućava većim timovima da se rašire.

Sljedeća tablica razlaže svaku veliku mapu, njezinu težinu i načine koje podržava.

Slika mape

Ime mape

Težina

Podržani načini

Rangirani bazen

Velika Arena

Velika arena

Lako

3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All, Posebni načini

Rangirani 3v3

Velike Zadnje sobe

Velike stražnje sobe

Lako

4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All

Nije u rangiranom skupu

Veliko Raskrižje

Veliki raskrižje

Srednje

3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All

Nije u rangiranom skupu

Veliko Groblje

Veliko groblje

Srednje

3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Team Deathmatch, Free For All, Gun Game

Nije u rangiranom skupu

Veliki Oniks

Veliki Oniks

Teško

3v3, 4v4, 5v5, 1v1v1, 2v2v2, Team Deathmatch, Free For All

Nije u rangiranom skupu

Veliki Splash

Veliki Splash

Srednje

4v4, 5v5, Gun Game, Team Deathmatch, Free For All

Nije u rangiranom skupu

Velika Stanica

Velika Stanica

Nije navedeno

Nije navedeno

Nije navedeno

Velika Arena je jedina mapa u ovoj grupi koja se uključuje u rangirani red, i to čini kroz Rangirani 3v3 uz posebne načine. Sve ostale velike mape ostaju ograničene na casual arcade stil formate, što odgovara njihovom dizajnu jer Gun Game, Team Deathmatch i Free For All svi ovise o većim, kaotičnijim lobijima.

Veliki Oniks zadržava Tešku ocjenu od svog redovitog pandana i dodaje još više pritiska lave preko šireg tlocrta.Veliko groblje zamjenjuje uski raspored groblja originala s višespratnom kućom i tunelskim dijelom, što mijenja način na koji linije vida i zasjede funkcioniraju u usporedbi s manjom verzijom.


Roblox Rivali Posebne mape zaključane za jedan način igre

Roblox Rivals Karta Obby

Specijalne mape se učitavaju samo unutar jednog posvećenog načina igre umjesto normalne rotacije glasanja za mape.Tri mape spadaju u ovu grupu, a svaka je izravno povezana s mehanikom koja ima smisla samo unutar svog načina.

Tablica u nastavku pokriva sve tri specijalne mape zajedno s načinom igre na koji su povezane.

Slika mape

Ime mape

Povezani način igre

Napomena o značajci

Boss Arena

Boss Arena

Borbeni bossovi

Dostupno kroz skriveni zagonetni izazov na streljani, koristi se za borbu protiv Nosniy Bota ili Sensei Bota

Obby

Obby

Hardcore Parkour

Nasumično generirane prepreke, s 10 faza potrebnih za dolazak do cilja

Spleef

Spleef

Spleef

Nasumično generirani podovi iznad vode, s opasnošću koja kažnjava igrače koji padnu kroz njih

Obby i Spleef svaki put preuređuju svoj raspored svake runde, tako da se nijedna dva meča na bilo kojoj mapi ne odvijaju na isti način dvaput. Boss Arena funkcionira drugačije, budući da igrači do nje dolaze kroz skriveni zagonetni izazov u streljani umjesto kroz normalno usklađivanje ili glasanje za mape.

Budući da sve tri mape ovise o specifičnom načinu igre ili okidaču događaja, nijedna od njih se ne pojavljuje kao opcija tijekom standardnog glasanja za dvoboj.Igrači koji traže ove rasporede trebaju se direktno prijaviti u Hardcore Parkour ili Spleef, ili riješiti zagonetku streljane za Boss Arenu.


Eksperimentalne mape još uvijek se testiraju

Eksperimentalne mape su odvojene od ostatka popisa jer se njihovi rasporedi ili dostupnost mogu mijenjati više nego kod završene arene.Factory i Sandbox trenutno spadaju u ovu grupu, a tretiranje njih kao trajnih elemenata bi bila greška s obzirom na to kako se testni sadržaj obično razvija.

Slika mape

Ime mape

Kategorija

Status

Tvornica

Tvornica

Eksperimentalno

Podložno promjenama u budućim ažuriranjima

Sandbox

Sandbox

Eksperimentalno

Podložno promjenama u budućim ažuriranjima

Oba mape i dalje se računaju kao stvarne, igrive arene, a ne kao konceptna umjetnost ili zamjenske ekrane. Razlika od obične mape dolazi do stabilnosti, budući da se eksperimentalni raspored može povući, preraditi ili promovirati u redovni bazen bez mnogo upozorenja.


Roblox Rivals naslijeđe i samo mape privatnih poslužitelja

Roblox Rivals Karta Legenda Veliki Splash

Naslijeđene mape su starije verzije arena koje je Roblox Rivals preradio tijekom vremena. Umjesto da izbrišu te rasporede, programeri su ih zadržali dostupnima putem privatnih poslužitelja, što igračima omogućuje da se vrate starom omiljenom čak i nakon što javno ažuriranje promijeni trenutnu verziju.

Tablica u nastavku pokriva svaku naslijeđenu mapu zajedno s jednom ekskluzivnom privatnom poslužitelju, Baseplate.

Slika mape

Ime mape

Kategorija

Pristup

Napomena o značajci

Legenda Backrooms

Naslijeđene Backrooms

Naslijeđe

Samo privatni poslužitelji

Starija verzija Backrooms prije njegove prerade

Legenda Bojište

Naslijeđeno Bojište

Naslijeđe

Samo privatni poslužitelji

Izvorni raspored Bojišta prije preuređenja

Legenda Veliki Splash

Naslijeđeni Veliki Splash

Naslijeđe

Samo privatni poslužitelji

Starija velika varijanta Splasha

Legenda Raskrižje

Legendarni Raskrižje

Legendarni

Samo privatni serveri

Raniji raspored Raskrižja zadržan za vježbanje

Legenda Dokovi

Legendarni Dokovi

Legendarni

Samo privatni serveri

Izvorna verzija Dokova prije promjena

Legenda Onyx

Legendarni Oniks

Legendarni

Samo privatni serveri

Stariji raspored Oniksa zadržan za privatnu igru

Legenda Sandbox

Legendarni Sandbox

Legendarni

Samo privatni serveri

Raniji raspored Sandboxa zadržan za privatnu igru

Legenda Splash

Legendarni Splash

Legendarni

Samo privatni serveri

Izvorna verzija Splasha prije ažuriranja

Osnova

Osnovna ploča

Ekskluzivno za privatne servere

Samo privatni serveri

Ravna, prazna vježbališna površina bez prepreka

Nijedna od ovih devet redova ne pojavljuje se u javnom matchmakingu ili ekranima glasanja za mape. Igrači do njih dolaze samo pridruživanjem ili hostanjem privatnog servera, što ovu grupu čini korisnom uglavnom za vježbe , nostalgiju s prijateljima ili testiranje kretanja bez opasnosti koje se nalaze na trenutnim arenama.

Osnovna ploča zaslužuje posebno spominjanje jer uopće nije legendarna mapa. Funkcionira kao gola Roblox osnovna ploča bez zaklona, bez opasnosti i bez teme, što je čini čistim prostorom za zagrijavanje cilja prije nego što se upustite u pravu utakmicu.Privatne sesije na serverima također su uobičajeno vrijeme za sortiranje kozmetike, dok se koriste Kutije i Ključevi za otključavanje tematskih skinova prije nego što ih isprobate na starijem rasporedu.


Ocjene težine mapa i što one zapravo znače

Svaka redovna i velika mapa nosi oznaku težine koja se prikazuje kao boja na ekranu za odabir. Ova ocjena opisuje koliko je zahtjevno kretati se i boriti se u rasporedu, a ne koliko često se mapa pojavljuje u glasovanju ili rangiranim redovima.

Tablica u nastavku grupira mape prema njihovoj težinskoj kategoriji s kratkim objašnjenjem što pokreće tu ocjenu.

Težina

Što signalizira

Primjeri mapa

Lako

Jednostavni, otvoreni rasporedi s malo ili bez opasnosti

Arena, Backrooms, Battleground, Bridge, Graveyard

Srednje

Umjereni prepreke, voda ili vertikalnost

Crossroads, Docks, Playground, Splash, Station

Teško

Rizik od pada, lava, praznine ili uske vidne linije

Construction, Dimension, Onyx

Samo privatni server

Bez opasnosti, koristi se isključivo za vježbu

Baseplate

Lako mape najbolje funkcioniraju za igrače koji još uvijek uče osnove kretanja i pucanja, budući da usklađeni spawnovi i otvorene vidne linije smanjuju broj iznenađenja tijekom borbe. Teške mape potpuno preokreću tu formulu, budući da ruševni podovi Constructiona, uske staklene platforme Dimensiona i lava bazeni Onyx kažnjavaju igrače koji se kreću bez provjere svog stajališta prvo.

Srednje mape su negdje između i obično dodaju jednu istaknutu značajku umjesto nekoliko opasnosti odjednom. Splash se cijela identitet vrti oko skakačkog trampolina, dok se Docks i Station oslanjaju na razgradive prozore i višekatne zgrade koje nagrađuju igrače koji uče unutarnje rasporede.

Duge vidne linije mape poput Docks i Splash nagrađuju opremu izgrađenu oko dometa, i odlučivanje o Oružje loadoutu prije meča olakšava odabir primarnog oružja koje zapravo odgovara areni umjesto pogađanja usred runde.


Kako funkcionira glasanje za mape i dostupnost rangiranih mečeva

Svaki standardni meč u Roblox Rivals započinje s ekranom za glasanje koji prikazuje nekoliko opcija mapa iz trenutnih redovnih i velikih mapa. Mapa s najvećim postotkom glasova se odabire, a izjednačenja obično favoriziraju opciju koja se prvi put pojavljuje na popisu.

Rangirane queue-ove rade drugačije, jer se povlače iz užeg popisa mapa umjesto iz cijelog redovnog popisa. Šah, Groblje, Backrooms, Streljana i Studio pojavljuju se u casual glasovanju, ali ostaju izvan svakog rangiranog bazena , dok mape poput Docks, Station, Crossroads i Onyx podržavaju tri odvojena rangirana formata odjednom. Specijalne mape, eksperimentalni rasporedi i legacijske verzije potpuno su izvan ekrana za glasanje, jer svaka ovisi o specifičnom načinu igre, statusu testa ili postavkama privatnog poslužitelja umjesto o normalnoj rotaciji dvoboja.


Česta pitanja o mapama i arenama u Roblox Rivals

Česta Pitanja O Roblox Rivals Kartama I Arenama

Koliko mapa ima Roblox Rivals?

Cjelokupni popis sastoji se od ukupno 41 mape, koje se sastoji od 20 trenutnih redovnih mapa, 7 velikih mapa, 8 legacijskih mapa, 3 specijalne mape načina igre, 2 eksperimentalna rasporeda i 1 ekskluzivna mapa za privatne poslužitelje.

Koja je najlakša mapa za naučiti u Roblox Rivals?

Arena nosi ocjenu Lako i najjednostavniji raspored u cijelom popisu, s odgovarajućim spawnovima, otvorenim rampama i bez posebnih opasnosti koje treba uzeti u obzir tijekom borbe.

Koje mape podržavaju rangirane mečeve?

Docks, Station, Crossroads, Bridge, Onyx, Playground i Splash svi se uključuju u više rangiranih formata, dok nekoliko casual mapa poput Šaha i Streljane ostaje izvan svakog rangiranog bazena.

Koje su specijalne mape u Roblox Rivals?

Boss Arena, Obby i Spleef računaju se kao specijalne mape, a svaka se učitava samo unutar svog vlastitog posvećenog načina igre umjesto standardnog ekrana za glasanje mapa.

Mogu li igrači pristupiti legacijskim mapama u normalnim javnim mečevima?

Ne, legacijske mape ostaju zaključane samo za privatne poslužitelje i nikada se ne pojavljuju na standardnom javnom ekranu za glasanje mapa.


Završne riječi

Učenje cjelokupnog popisa mapa u Roblox Rivals isplati se daleko izvan pamćenja koja arena izgleda najljepše. Ocjene težine sugeriraju koliko raspored kažnjava nepažljivo kretanje, rangirani bazeni pokazuju koje mape zapravo imaju značaj za natjecateljsko penjanje, a podjela između redovnih, velikih, specijalnih i legacijskih verzija objašnjava zašto stari favorit može nestati iz javnog glasovanja preko noći. Tretiranje znanja o mapama kao dijela osnovne mehaničke vještine, uz ciljanje i kretanje, daje igračima stvarnu prednost u trenutku kada se nova arena učita.


Roblox Rivals & GameBoost proizvodi

Roblox Rivals računi na prodaju

Roblox Rivals Trgovina

Kupite Roblox Robux

Roblox Računi Na Prodaju

Kupite Roblox Predmete

Kupite Roblox Poklon Kartice

Pogledajte sve GameBoost Račune

Pogledajte sve GameBoost Usluge Boostanja

Pogledajte sve GameBoost Valute

Pogledajte sve GameBoost Ključeve Igara

Pogledajte sve GameBoost Poklon Kartice

Pogledajte sve GameBoost Predmete

Pogledajte sve GameBoost Dopune

“ Hamza je prosječan entuzijast video igara koji uvijek traži svoju sljedeću igru za igranje. Bilo da se upušta u natjecateljsku multiplayer utakmicu, istražuje ogroman otvoreni svijet ili se potpuno zaljubi u novo izdanje, igranje igara oduvijek je bio jedan od njegovih omiljenih načina provođenja vremena. Tijekom godina, njegova ljubav prema igrama prerasla je u strast za razumijevanjem i dijeljenjem svega o njima. Kroz svoje članke, Hamza ima za cilj pomoći igračima da otkriju nove igre, poboljšaju svoje vještine, budu u toku s najnovijim vijestima iz svijeta igara i maksimalno iskoriste svoje omiljene naslove.”