

- Što je Deadman Mode u OSRS-u
Što je Deadman Mode u OSRS-u

Ako mislite da poznajete OSRS, razmislite ponovno. Deadman Mode (DMM) baca vas u PvP svijet visokog rizika s punim lootom gdje opasnost vreba na svakom koraku. S bržim stopama XP-a, moćnim nagradama i stalnom prijetnjom drugih igrača koji vas love, Deadman Mode pruža uzbudljivo, adrenalinom nabrijano iskustvo kao nijedno drugo.
U ovom vodiču objasnit ćemo točno što je Deadman Mode, kako funkcionira, po čemu se razlikuje od obične igre i zašto ga toliko igrača voli (i plaši se). Ako tražite izazov koji testira vaše vještine, reakcije i živce, na pravom ste mjestu. Zaronimo u kaos!
Također pročitajte: OSRS: Vodič za Guardians of the Rift
Ažuriranja i Nove Značajke

Deadman Mode izvorno je lansiran 2015. godine i postao je popularan kroz ponavljajuće sezonske servere. Ova sezonska resetiranja davala su igračima svježi početak svakih nekoliko mjeseci s prilagođenim pravilima i balansiranjem. Međutim, nakon 2019., Jagex se odmaknuo od četvrt godišnjih Deadman sezona i sada organizira posebne događaje, poput Deadman: Reborn (2021) i Deadman turnira.
Osnovni koncept ostaje isti: PvP je omogućen gotovo svugdje, ali su veći gradovi i mjesta sigurne zone zaštićene od NPC-ova. Stope XP-a su ubrzane — obično 10x za vještine i 15x za borbu u opasnim područjima, smanjene na 5x i 10x unutar sigurnih zona. Upuštanje u rizičnije regije ne samo da ubrzava trening, već omogućuje pristup i monstrumima viših razina te loot-u koji može značajno utjecati na tvoju zaradu.
Pročitajte također: OSRS Magic Gear Progression (2025)
Ograničenje iskustva u borbi
Kako bi spriječio da igrači koji neprekidno igraju steknu preveliku prednost, Jagex je uveo dnevni limit za dobijanje XP-a iz borbe. Ovaj limit, obično postavljen na 500.000 XP po danu, resetira se u ponoć po UTC-u i prisiljava igrače da pažljivo biraju gdje će uložiti svoj trening.
Pametno raspoređivanje statistika ključno je. Build s visokom obranom je slab bez napadačkih statistika koje ga podržavaju, dok čisti build sile može snažno udariti, ali biti ranjiv bez magije ili dalekometne borbe. Limit osigurava pravednije natjecanje i održava konkurenciju tijekom cijelog događaja.
Vještine i ekonomija
Za razliku od borbe, skilling nema ograničenje XP-a, što znači da su sakupljanje i izrada ključni dijelovi ekonomije Deadman moda. Zalihe poput hrane, napitaka i opreme uvijek su tražene, što skilling čini i unosnim i opasnim.
Klasici za zarađivanje novca poput ubijanja zelenih zmajeva postaju puno rizičniji, jer su daleko od sigurnih zona. Otključavanje prečaca, poput agilnost staze do plavih zmajeva u Taverley Dungeon-u, može spasiti život — i uz povećane stope XP-a, dostizanje 70 Agilnosti za ove rute može se obaviti za nekoliko sati nakon što dostignete svoj maksimum XP-a u borbi.
Zadaci i natjecanje

Deadman Mode briše napredak nakon svakog događaja, pa svi počinju ispočetka. Natjecanje u osiguravanju moćnih predmeta poput abyssal whipa ili dark bowa može vam dati veliku PvP prednost.
Questanje je također ključni dio napredovanja. Ključne misije poput Monkey Madness (za zmajev scimitar) i Desert Treasure (za Ancient Magicks) se ili rano natječu ili se otključavaju globalno nakon prvih tjedana događaja. To osigurava da svi igrači na kraju steknu pristup bitnom sadržaju, dok istovremeno nagrađuje one koji brzo napreduju.
Ako se pridružite kasno, Deadman događaji obično nude mehanike za nadoknadu: na primjer, novi računi mogu dobiti 6 sati zaštite i povećane stope XP-a kako bi im se pomoglo da ostanu konkurentni.
Mehanike za Player Killing

Ubijanje igrača je srž Deadman Modea. Kada napadnete nekoga, iznad vaše glave pojavi se lubanja koja vas označava kao PKer-a. Dok ste obilježeni lubanjom, ne možete ulaziti u sigurne zone, a teleportacija ima odgodu od 7 sekundi, što sprječava trenutne bijegove.
Ubijanjem drugog igrača dobivate njihov ključ od banke, koji otključava njihovih 10 najvrjednijih hrpa predmeta. Također dobivate 60 sekundi imuniteta nakon ubijanja kako biste sigurno pokupili plen. Za razliku od glavne igre, molitva Zaštita predmeta je onemogućena, pa je svaki nošeni predmet u opasnosti.
Razumijevanje gubitaka i strategije
Umiranje u Deadman modu je kažnjavajuće.
Smrti bez lubanje: Gubite svoj inventar i 10 najvrijednijih predmeta iz vaše banke.
Smrti s lubanjom: Gubite sve što nosite, plus dio vašeg borbenog i vještinskog XP-a.
Igrači mogu zaštititi do dvije borbene vještine i tri neborbene vještine od gubitka XP-a, ali svi ostali su znatno smanjeni. Ova oštra kazna za smrt čini svaku odluku — od mjesta za trening do borbi — izborom visokog rizika i visoke nagrade.
Možete istovremeno držati do 5 ključeva, ali svaki zauzima dragocjeni prostor u inventaru, a napad na novog protivnika resetira vam lubanju. Ako u borbi napadnete igrače ispod 30. razine, kazna je stroža, s dužim trajanjem lubanje kako bi se spriječilo zlostavljanje.
Također pročitajte: Twilight's Promise OSRS: Vodič za upoznavanje korak po korak
Često postavljana pitanja o Deadman Mode
P: Što je Deadman Mode?
A: Natjecateljski PvP događaj u Old School RuneScapeu gdje igrači počinju ispočetka, PvP je omogućen gotovo svuda, a smrt donosi ozbiljne kazne.
P: Što se događa ako umrem?
A: Ako nemate lobanju, gubite svoj inventar i 10 stavki iz banke. Ako imate lobanju, gubite sve što nosite plus značajan broj XP-a u nezaštićenim vještinama.
P: Koliko često se održavaju Deadman događaji?
A: Deadman je nekada bio sezonski, ali sada se održava kao posebni događaji ili turniri, poput Deadman: Reborn (2021).
P: Koji je maksimalni nivo iskustva?
A: Dnevni limit za borbeni XP (obično 500k) održava uravnotežen napredak. Stjecanje vještina nema limit.
P: Je li postavljanje pitanja važno?
A: Da. Zadaci otključavaju ključne oružje, oklop i sadržaj, pri čemu globalna otključavanja osiguravaju da nitko nije trajno zaključan.
Završne riječi
Deadman Mode je jedno od najnapetijih iskustava u OSRS-u. Sa PvP-jem svugdje, strogim kaznama za smrt i novim početkom na svakom događaju, svaka odluka je važna. Kombinacija brzog XP-a, intenzivnog PvP-a i visokih nagrada čini DMM-om istovremeno i omiljenim i strašnim unutar zajednice.
Ako ste spremni testirati svoje reflekse, planiranje i instinkte za preživljavanje, Deadman Mode nudi nezaboravan izazov. Samo zapamtite: u ovom svijetu uvijek ste korak dalje od toga da izgubite sve.
“ GameBoost - ”