Banner

10 Legjobb Souls-Like Játék (2026)

Verified By Muhammad Nagi
10 Legjobb Souls-Like Játék (2026)

A Souls-like játékok olyan nehézséggel készülnek, ami soha nem hajlik meg érted. Minden főellenség harc mintázatfelismerést követel, minden halál valami specifikusra tanít, és az állóképesség kezelése az alapvető harcot folyamatos kockázatértékeléssé alakítja. A FromSoftware építette meg a sablont a Dark Souls trilógia, de a műfaj messze túlnőtt eredeti alkotóján, elterjedve a sci-fi, szamuráj epikusok és még izometrikus RPG-k világába is.

Ezeket a tíz játékot választottuk, mert képviselik, miről szól valójában a műfaj. Olyan harc, ami bünteti a hibákat. Haladás, amit a készségeddel kell kiérdemelned, nem pedig amit a játék csak úgy odaad. Néhány közel áll a klasszikus Souls formulához. Mások a mag ötleteit valahová máshová tolják.

Ebben a cikkben felfedezzük a tíz legjobb souls-like játékot, ami megérdemli az idődet, bemutatva, miért emelkedik ki mindegyik és kinek készült valójában. Íme egy gyors áttekintés az öt legjobbról, mielőtt a részletekbe merülnénk.

Rank

Game

Best For

1

Stellar Blade

Egy stílusos akció-Souls hibrid, a folytatás, a Blood Rain már megerősítve van

2

Lies of P

Egy sötét, Pinokkió ihlette történet mély fegyver testreszabással

3

Blasphemous

Egy 2D Metroidvania, amely a Soulslike büntetést és vallási horrort dolgozza fel

4

Mortal Shell

Egy szorosabb, fókuszáltabb Soulslike, a Mortal Shell 2 2026. augusztus 20-án debütál

5

Black Myth: Wukong

Egy mitológiai gyökerekkel rendelkező Soulslike, amely főnök-üldözésre épülő tempóval és alakváltó harci mechanikákkal rendelkezik


1. Stellar Blade

Eve kép a Stellar blade-ben

Stellar Blade egy akció-kaland játék, amely 2024. április 26-án jelent meg PS5-re, a Shift Up fejlesztette és a Sony Interactive Entertainment adta ki. A PC-s verzió 2025. június 11-én következett, amely DLSS támogatást, feloldott képkockasebességet és teljes DualSense integrációt hozott a Steam és az Epic Games Store számára. A játék az Unreal Engine 4-en fut, és a gyors, parry-nehéz harcot egy lineáris, filmes struktúrával ötvözi.

Te Eve-t, egy elit egység tagját irányítod, akit a Földre küldtek, hogy harcoljon a Naytiba nevű szörnyű idegen fenyegetés ellen. A mozgás precíz, a kitérések és parry-k valódi súlyt hordoznak, és az ellenséges találkozások az támadási minták olvasására épülnek, nem pedig a brutális erőszakra.

A főnökharcok a csúcspontok, mindegyik szoros időablakokra és kemény büntetésekre épül. A világ maga kisebb és irányítottabb, mint egy tipikus Soulslike, az nyílt felfedezést cserél szoros tempójú jelenetekre és történeti elemekre, amelyek folyamatosan előre húznak. A harcok közötti átkelési szakaszok platformozási és könnyű rejtvényelemeket adnak hozzá, lehetőséget adva a tempónak, hogy lélegezzen a következő összecsapás előtt.

Elérhető: PC (Steam, Epic Games Store), PS5 és Nintendo Switch 2

Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik Soulslike harcot szeretnének nyílt világú terjedelem nélkül. A Stellar Blade: Blood Rain már megerősített folytatásával most jó alkalom, hogy felzárkózzunk, mielőtt megérkezik.

Szerezd meg a Stellar Blade-et a GameBoost-on →


2. Lies of P

p a Lies of P-ben

A Lies of P egy akció-szerepjáték, amelyet 2023. szeptember 18-án adtak ki, a Round8 Studio és a Neowiz fejlesztette, a Neowiz adta ki. A játék az Unreal Engine 4-en fut, és Pinokkió történetét sötét, Belle Époque-környezetben újraértelmezi, a mesét egy pestis sújtotta városra, Kratra cserélve.

Te P-t irányítod, egy Geppetto által épített bábút, aki a városban keresi alkotóját, miközben ellenséges automatákkal és torzult polgárokkal harcol. A központi "Hazugság" rendszer közvetlenül ehhez kapcsolódik, a történet során tett választásaid és válaszaid befolyásolják, hogy mennyire válik emberivé P a végére.

A harc erősen épít a fegyver testreszabására. A pengék és fogantyúk keverhetők és illeszthetők különböző mozdulatsorok létrehozásához, és egy parry-alapú deflektáló rendszer a pontos időzítést jutalmazza a puszta agresszió helyett. A főellenségek tervezése sűrű és folyamatosan nehéz, közelebb áll a Bloodborne üteméhez, mint a Dark Souls lassabb ritmusához. Egy kiegészítő, az Overture, 2025 júniusában jelent meg, és egy folytatás már megerősített fejlesztés alatt áll.

Elérhető: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One

Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik szoros, büntető harcot szeretnének egy valóban sötét újraértelmezésben egy ismerős történetből. Az egyik legerősebb Soulslike, amit nem a FromSoftware készített.

Szerezd meg a Lies of P-t a GameBoost-on →


3. Blasphemous

Blasphemous játékkép

A Blasphemous egy Metroidvania, amelyet 2019. szeptember 10-én adtak ki, a spanyol The Game Kitchen stúdió fejlesztette és a Team17 adta ki. Unity-ben készült, a játék 2D pixel művészetet párosít katolikus ihletésű képekkel, hogy a műfaj egyik legmeghatározóbb atmoszféráját építse fel.

Te a Bűnbánó szerepét játszod, a Csendes Szomorúság Kongregációjának tagját, aki a Cvstodia korrupt földjén vándorol a Mea Culpa kardjával. A történet felfedezés útján bontakozik ki, nem párbeszédek révén, a legtöbb háttérinformáció az item leírásokban és a környezeti részletekben rejtőzik.

A harc szándékos és megalapozott, közelebb áll egy hack and slash platformerhez, de a nehézség és a büntető ellenőrzőpont rendszer közvetlenül a műfajból származik. A szintek folyamatosan visszatérnek önmagukra, jutalmazva a visszafordulást új felszereléssel és rövidítésekkel. A folytatás, a Blasphemous 2, 2023-ban jelent meg, és bővítette a formulát folyékonyabb harccal és több fegyvertípussal.

Elérhető: PC (Steam), PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik Soulslike nehézséget szeretnének egy 2D-s csomagban, a műfaj legjobb pixel művészetével és világépítésével körítve.

Szerezd meg a Blasphemous-t a GameBoost-on →


4. Mortal Shell

Mortal Shell játékkép

A Mortal Shell egy akció-szerepjáték, amelyet 2020. augusztus 18-án adtak ki, a Cold Symmetry fejlesztette és a Playstack adta ki. Az Unreal Engine 4-en készült, a játék a stúdió debütáló projektje volt, és közvetlen inspirációt merített a Dark Souls-ból, célja a hasonló súly és félelem megteremtése volt, miközben saját identitását alakította ki.

Te egy talált gyermek vagy, aki egy romlott világban vándorol, képes különböző Héjakba beletartozni, mindegyik egy elesett harcos, saját statisztikai eloszlással és játékmenettel. A harc középpontjában egy egyedi Megkeményedés képesség áll, amely lehetővé teszi, hogy a csapás közepén megfagyj, hogy elnyeld a bejövő ütést, így az időzítés a hagyományos kitérés helyett a fő védelmi eszközzé válik.

A világ kisebb és sűrűbb, mint a legtöbb Soulslike, szoros hurkokra építve, nem pedig széleskörű felfedezésre, és a főellenségek annyira erősek, hogy a Megkeményedés mechanika elsajátítása nem választható. Egy Fejlesztett Kiadás 2021-ben elhozta a játékot PS5-re és Xbox Series X/S-re, míg egy Teljes Kiadás 2022-ben érkezett a Switch-re.

Elérhető itt: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch

Az Én Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik egy szorosabb, fókuszáltabb Soulslike-ot keresnek, amely egy valóban eltérő alapmechanikára épül. A Mortal Shell II 2026. augusztus 20-án jelenik meg, tehát most van itt az ideje, hogy felzárkózz.

Szerezd meg a Mortal Shell-t a GameBoost-on →


5. Fekete Mítosz: Wukong

Black Myth: Wukong főszereplő

Fekete Mítosz: Wukong egy akció-szerepjáték, amelyet 2024. augusztus 20-án adtak ki, a Game Science fejlesztette és adta ki. Az Unreal Engine 5-ben készült, ez Kína első igazi AAA produkciója, és a méret minden környezetben megmutatkozik, amit a játék elé tár.

Te a Kiválasztottat játszod, egy botot forgató majmot, aki hat relikviát próbál visszaszerezni, amelyek Sun Wukong érzékeivel kapcsolatosak, közvetlenül a klasszikus regényből, a Nyugatra Továbbító Út-ból merítve. A történet a kínai mitológiát sötét fantáziával ötvözi, és a játék a transzformációs mechanikákra épít, lehetővé téve, hogy átváltozz az általad legyőzött ellenségekké, hogy új mozdulatkészletekhez férj hozzá a harc közben.

A harc igényes és főellenség-orientált, közelebb áll a Sekiro tempójához, mint a Dark Souls lassabb ritmusához, egy állásváltó botrendszerrel, amely jutalmazza az agressziót, ha jól időzíted. A játék három napon belül több mint 10 millió példányban kelt el a megjelenés után. Az Xbox Series X/S verzió egy évvel később, 2025. augusztus 20-án jelent meg.

Elérhető itt: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X/S

Az Én Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik egy vizuálisan lenyűgöző, főellenség-orientált Soulslike-ot keresnek, amely egy olyan mitológián alapul, amelyet a legtöbb nyugati játék soha nem érint.

Szerezd meg a Fekete Mítosz: Wukong-ot a GameBoost-on →


6. Hollow Knight & Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong főszereplő

Hollow Knight egy Metroidvania, amelyet 2017. február 24-én adtak ki, a Team Cherry fejlesztette és adta ki, egy kis ausztrál indie csapat három taggal. A folytatása, Hollow Knight: Silksong, 2025. szeptember 4-én jelent meg, hét év fejlesztés után, és gyorsan az év egyik legnagyobb megjelenésévé vált, hét millió példányt adtak el hetek alatt.

A Hollow Knight-ban egy kis, néma lovagot irányítasz, aki Hallownest-et, egy romos rovarkirályságot fedez fel, amely a föld alatt rejtőzik. A Silksong Hornetet követi, Hallownest egykori hercegnő-védelmezőjét, miután elrabolták és egy új földre, Pharloom-ra vitték, egy zarándoklat során a csúcs felé.

Mindkét játék közvetlenül a Soulslike dizájnból merít, büntető harc, egy valuta, amelyet elhagysz és visszaszerezhetsz halálod után, és egy világ, amelyet a visszafordulásra építettek, amint új képességek nyitják meg a régi utakat. Hornet mozdulatai a Silksong-ban gyorsabbak és agresszívebbek, mint az eredeti lovagé, így a folytatás élesebb, támadóbb érzést ad, miközben megőrzi ugyanazt a brutális főellenség-dizájnt, ami az első játékot a műfaj kiemelkedővé tette. További címekért, amelyek hasonló élményt nyújtanak, érdemes megnézni a Hollow Knight-hoz hasonló játékok válogatásunkat.

Elérhető itt: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, macOS, Linux

Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik Soulslike nehézséget szeretnének 2D formában. Először játssz az eredetivel, ha még nem tetted, majd ugorj bele a Silksongba, ami a műfaj egyik legjobb folytatása.

Szerezd meg a Hollow Knight-ot a GameBoost-on →

Szerezd meg a Hollow Knight: Silksong-ot a GameBoost-on →


7. Mina the Hollower

Mina the Hollower játékkép

Mina the Hollower egy akció-kaland játék, amelyet 2026. május 29-én adtak ki, a Yacht Club Games fejlesztette és adta ki, amely a Shovel Knight mögött álló stúdió. A Game Boy Color cím vizuális határait utánozva készült, 3D-s elemek nélkül, négy szín egy csempén, a játék erősen támaszkodik a retro esztétikára, miközben a játékmenetet a felülnézetes Zelda és Castlevania ihlette.

Te Mina-t irányítod, egy tudóst, aki "Hollower"-ré változott, és egy megátkozott szigetre utazik, hogy segítsen helyreállítani annak elveszett erejét. Fő fegyvere egy Nightstar nevű ostor, és további fegyverek és oldalfegyverek nyílnak meg, ahogy haladsz, mindegyiknek megvan a maga egyedi mozdulatsora, amely megváltoztatja, hogyan zajlanak a találkozások.

A játék négy évig fejlesztés alatt állt, és több késedelmen ment keresztül a megjelenés előtt, ami lehetőséget adott a Yacht Clubnak, hogy egy valóban sűrű világot építsen tele titkokkal, ékszerekkel és főellenségekkel, amelyek sötétebb viktoriánus horror hangulatot árasztanak, mint a stúdió korábbi munkái. A harc a mintázatfelismerést és a precíz távolságtartást jutalmazza, közelebb állva egy klasszikus Soulslike ciklushoz, mint egy tipikus akció-kaland játékhoz.

Elérhető itt: PC (Steam), Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X/S, macOS, Linux

Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik friss, retro stílusú megközelítést keresnek a Soulslike harcban anélkül, hogy feláldoznák a mélységet vagy a nehézséget.

Olvasd el ezt is: 10 Legjobb Játék, Mint a Stardew Valley

Szerezd meg a Mina the Hollower-t a GameBoost-on →


8. Remnant II

játékosok harcolnak szörnyekkel a Remnant II-ben

Remnant II egy harmadik személyű lövöldözős és akció-szerepjáték, amelyet 2023. július 25-én adtak ki, a Gunfire Games fejlesztette és a Gearbox Publishing adta ki. Az Unreal Engine 5-ben készült, a Remnant: From the Ashes folytatása, és bővíti a játék fegyverhasználatának és Soulslike struktúrájának keverékét.

Te az emberiség utolsó túlélői közé tartozol, akik procedurálisan változó világokon harcolnak isten-szerű főellenségekkel, akik megpróbálják elpusztítani magát a valóságot. Ahelyett, hogy egyetlen közelharci fegyver határozná meg a karaktered, egy fő fegyvert, egy oldalfegyvert és egy közelharci fegyvert viszel magaddal, ami a harcokat inkább egy fedezéklövöldözős játék ritmusához közelíti, mint egy tipikus Soulslike-hoz.

A Soulslike DNS azonban mindenhol megjelenik, büntető ellenséges találkozásokkal és olyan főellenségekkel, amelyek a mintázatfelismerést igénylik a nyers tűzerő helyett. Az archetipusok helyettesítik a hagyományos karakterosztályokat, és a játék támogatja a háromfős kooperatív játékot a teljes kampány során. Három DLC kiegészítő jelent meg 2023 vége és 2024 vége között, új területeket, főellenségeket és archetipusokat adva hozzá.

Elérhető itt: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S

Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik Soulslike nehézséget szeretnének fegyverekkel, nem kardokkal. A kooperatív támogatás miatt ez a lista egyik könnyebb belépője, amellyel barátokkal is könnyen belevághatsz.

Szerezd meg a Remnant II | Ultimate Edition-t a GameBoost-on →


9. A Fallen Uralkodók

Lords of the Fallen játékborító

A Fallen Uralkodók egy akció-szerepjáték, amelyet 2023. október 13-án adtak ki, a Hexworks fejlesztett és a CI Games adott ki. Az Unreal Engine 5-ben készült, teljes rebootja a 2014-es azonos nevű játéknak, és teljesen kihagyta az előző generációs konzolokat, hogy a következő generációs hardverre összpontosítson.

Te egy Sötét Keresztes hadjáratot játszol, aki Mournsteadben utazik, hogy megdöntse Adyrt, a démonistent. A játék meghatározó mechanikája a kettős birodalom rendszere, bármikor átválthatsz az Axiom élő világára és az Umbral párhuzamos birodalmára, felfedve rejtett utakat, ellenségeket és rövidítéseket, amelyek csak az egyik síkon vagy a másikon léteznek.

A harc gyors és nehéz, közelebb áll az Elden Ring üteméhez, mint az eredeti Dark Souls lassabb ritmusához, és az Umbral Lámpa mechanika valódi kockázat-jutalom réteget ad hozzá, ha túl sokáig maradsz az Umbralban, erősebb ellenségeket vonz. A játék több mint 50 poszt-launch frissítést kapott a megjelenés óta, és a folytatás már fejlesztés alatt áll a Hexworks-nél.

Elérhető: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S

Az Én Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik tucatnyi főellenséget és egy valóban megkülönböztető kettős világ mechanikát szeretnének, amely a megszokott Soulslike harcra épül.

Szerezd meg az A Fallen Uralkodókat a GameBoost-on →


10. Egy Másik Rák Kincse

Another Crab's Treasure főszereplő harcol a szörnyekkel

Egy Másik Rák Kincse egy Soulslike, amelyet 2024. április 25-én adtak ki, az Aggro Crab fejlesztette és adta ki. Az Unity-ben készült, a műfaj szokásos súlyát és nehézségét egy színes, rajzfilmszerű víz alatti világba csomagolja, amelyet szennyezés és egy rejtélyes átok sújt.

Te Kril-t, egy hernyó rákot játszol, akit megfosztottak a páncéljától a meg nem fizetett adók miatt, kénytelen a tengerfenékről szemetet gyűjteni és azt ideiglenes páncélként viselni. Kril ugyanazzal a fegyverrel, egy kidobott villával harcol az egész játék során, így a fejlődés szinte teljesen a megtalált és felszerelt páncélokból származik, nem pedig a fegyverfrissítésekből.

A nehézség alapértelmezés szerint Nehéz, de bármikor megváltoztatható, így ez a műfaj egyik legkönnyebben megközelíthető darabja, anélkül, hogy elveszítené a Soulslike alapvető körforgását, büntető főellenségeit, módszeres harcát és a halálhoz kötött valutát. A hangvétel végig könnyed és vicces marad, még akkor is, ha az alapstruktúra szorosan követi a műfaj legnehezebb konvencióit.

Elérhető: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch

Az Én Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik ugyanazt a Soulslike alapot szeretnék egy könnyedebb, viccesebb festékréteggel. Nagyszerű belépési pont, ha a műfaj szokásos sötét hangulata távol tartott.

Szerezd meg az Egy Másik Rák Kincsét a GameBoost-on →


Legjobb Souls-Like Játékok Minden Platformon

Legjobb Souls-Like Játékok PC-n

A PC-s játékosok minden játékot megkapnak ezen a listán, kivétel nélkül, és a PC játékkulcsok teljes katalógusa a GameBoost-on mindet lefedi. A Lies of P és a Black Myth: Wukong kiemelkedő választások a tiszta harci mélység szempontjából, míg a Mortal Shell és az A Fallen Uralkodók a műfaj nehezebb oldalát képviselik.

Legjobb Souls-Like Játékok PS5-ön

A Stellar Blade továbbra is az egyik legerősebb választás a PlayStation játékkulcsokA GameBoost-on a a Black Myth: Wukong különösen jól fut a konzolon is. A Remnant II és az Another Crab's Treasure szintén jól teljesít itt, így a PS5 tulajdonosok számára szilárd választékot kínál a műfajban.

Legjobb Souls-Like Játékok Xbox-ra

Az Xbox később indult néhány ilyen címmel, de a Black Myth: Wukong végre 2025-ben megérkezett a Lords of the Fallen és a Remnant II társaságában, amelyek mind jól futnak a Series X/S-en és részei a Xbox játékkulcsokkínálatának a GameBoost-on. A Mina the Hollower egy könnyedebb, megközelíthetőbb választással zárja a sort a platform számára.


Gyakran Ismételt Kérdések a Souls-Like Játékokról

dark souls 3 karakter a háttérben

K: Mi a legjobb Souls-like játék jelenleg?

V: A Black Myth: Wukong a legjobb választás most, lenyűgöző látványt ötvöz a sűrű, főnökökre épülő harccal, amely a kínai mitológiában gyökerezik. A Lies of P és a Stellar Blade szorosan követi, attól függően, hogy mély fegyver testreszabást vagy gyors, stílusos akciót szeretnél-e.

K: Melyek a legjobb Souls-like játékok PC-re?

V: A PC-nek messze a legszélesebb választéka van, a listán szereplő minden játék elérhető a Steamen. A Lies of P, a Black Myth: Wukong és a Lords of the Fallen kiemelkednek, mint a legjobb választások azok számára, akik a legmélyebb harcrendszereket és a legtöbb tartalmat keresik.

K: Milyen Souls-like játékok jelennek meg 2026-ban?

V: A No Rest for the Wicked 2026 októberében hagyja el a korai hozzáférést a teljes 1.0-s kiadásához, körülbelül 60 óra új tartalommal bővülve. A Mortal Shell II 2026. augusztus 20-án indult, és a Stellar Blade: Blood Rain be lett jelentve, de még nincs megerősített megjelenési dátuma.

K: Nehéz a Souls-like játékokba belépni kezdőként?

V: Igen, a legtöbbjük a büntető nehézséget alapvető jellemzőként építi fel, nem pedig opcióként. Az Another Crab's Treasure és a Blasphemous a legkönnyebb belépési pontok ezen a listán, állítható nehézséggel és a többihez képest megbocsátóbb struktúrával.

K: Hol találom a legjobb ajánlatokat Souls-like játékkulcsokra?

V: A GameBoost versenyképes árakat kínál a listán szereplő minden játékra egész évben, nincs szükség szezonális akciókra. Minden vásárlás azonnali szállítást, 3% visszatérítést GB Coinban és 24/7 élő chat támogatást tartalmaz.


Záró Szavak

A Souls-like játékok a türelmet jutalmazzák a reflexek helyett, és kevés műfaj teszi a kudarcot ennyire kielégítővé a tanulás szempontjából. A Stellar Blade egy stílusos akció hibridet kínál, a Black Myth: Wukong egy mitológiával gazdag epikát hoz, az Another Crab's Treasure pedig valami megbocsátóbbat kínál az újoncok számára, így itt van belépési pont, függetlenül attól, hogy mennyi büntetést keresel. A műfaj jól fejlődik a FromSoftware eredeti formuláján túl, és ez az év egy erős keveréket hozott az újoncok és a régóta várt folytatások között.


GameBoost Termékek

Nézd meg az összes GameBoost Fiókot

Nézd meg az összes GameBoost Boosting Szolgáltatást

Nézd meg az összes GameBoost Pénznemet

Nézd meg az összes GameBoost Játék Kulcsot

Nézd meg az összes GameBoost Ajándékkártyát

Nézd meg az összes GameBoost Feltöltést

Nézd meg az összes GameBoost Tárgyat

Counter-Strike 2 Skinek

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”