


Ace Combat 8: tippek a légiharcokhoz, hogy minden rakétazárat megtörj

A legjobb Ace Combat 8 légi harci tippjei az égbolttal kezdődnek. Az Ace Combat 8 felhői megszakíthatják a rakétazárat, az új Ace Combat 8 törmelékrendszer pedig néha egyetlen kilövésből kettőt csinál. Ha úgy repülsz, mint az Ace Combat 7-ben, olyan célpontokra pazarolod el a rakétáidat, amelyek újra és újra kicsúsznak a kezed közül.
Az Ace Combat 8-ról szóló tesztünkben, a felhők és a törmelék tűntek a két olyan változásnak, amelyek minden légi harcot megváltoztatnak. Ez az útmutató gyakorlati tanácsokká alakítja őket: mikor húzódj be egy felhőfalba, melyik gépet lődd ki először, hogyan fordulj szűkebben, és mit vigyél magaddal egy bevetésre.
Ace Combat 8 légi harci tippek – összefoglaló

Húzódj be egy sűrű felhőfalba a rakétazár lerázásához, és számíts rá, hogy az ellenséges ászok ugyanezt a trükköt vetik be ellened.
Olvasd le a felhőrétegeket hozzávetőleges magasságmérőként, mivel a felhők jellege a magassággal változik.
Lődd ki az élen haladó gépet szoros alakzatban, mert a roncsai néha a kísérőjét is magukkal rántják.
Először a célba vehető részeket támadd a nagyobb célpontokon, például a légvédelmi ágyúkon és a légcsavarokon.
Használd a nagy-G-s fordulót hogy a forduló ellenség belső ívére kerülj, majd gyorsíts vissza.
Vigyél magaddal két speciális fegyvert különböző feladatokra, és adj parancsokat a szárnysegédeidnek a D-paddal.
Hogyan működnek a felhők az Ace Combat 8 légi harcaiban?
Az Ace Combat 8 felhői megszakíthatják a rakétazárat, és elrejthetnek az üldözők elől.Repülj be egy sűrű felhőrétegbe, ha rakéta van a nyomodban, és a célkövetés elveszítheti a nyomodat. Az útmutatók és a játékosok rossz látási viszonyokról és jegesedési figyelmeztetésekről is beszámolnak odabent, így a fedezéknek ára van.
Bandai Namco a saját fejlesztésű Cloudly motorral és a Lumen világítási rendszerrel jeleníti meg az eget; a hivatalos fejlesztői napló szerint ezek fényérzékeny felhőket és időjárást tesznek lehetővé. Kazutoki Kono, a sorozat márkaigazgatója a Famitsunak elmondta, hogy a felhők mostantól rétegződnek, és a magassággal együtt változnak, a plusz vizuális jelzéseknek köszönhetően pedig a pilótáknak kevesebb időt kell a műszerek ellenőrzésével tölteniük.
Az ellenséges MI is kihasználja ugyanezt a fedezéket. Az ászok felhőkbe rejtőznek, infracsapdákat dobnak le és Cobra-manővereket hajtanak végre, így az üldözésből pillanatok alatt bújócska lehet. Ha egy célpont eltűnik a felhőben, tartsd vissza a rakétát, és emelkedj a felhőréteg fölé, ahol elkaphatod az ászt, amikor előbukkan.
Ne maradj sokáig egy felhőben. Nem látod odabent a terepet vagy a közeledő ellenségeket, és alacsonyan, vakon repülve a legkönnyebb hegynek ütközni.
Változtasd a törmeléket extra gyilkosságokká

Az Ace Combat 8 törmelékrendszerében a kilőtt gépek roncsai a közelben lévő ellenségeknek csapódhatnak. A Bandai Namco hivatalos Ace Combat 8-áttekintője új láncrobbanás mechanikákat is említ, amelyeknél egy jól elhelyezett lövés robbanássorozatot indít el.
Szoros alakzatban a vezérgépet vedd célba. Lődd ki, és a roncsai eltalálhatják a közvetlenül mögötte repülő kísérőgépet. Ha kevés a lőszered, gyorsan összeadódik a két gyilkosság egyetlen rakétával.
A nagyobb célpontoknak több célra zárható alkatrészük is van, például légvédelmi ágyúk és légcsavarok, ezért a tömegközéppontjukra lőni rakétapazarlás. Egy nehézbombázó olyan, mint egy kirakós, amelyet darabról darabra kell szétszedned. A játékkal töltött második esténkre már teljesen leszoktunk arról, hogy ész nélkül a nagy célpontok közepére lőjük a rakétákat.
Helyzet | Teendő | Miért működik |
|---|---|---|
Rakéta van a nyomodban | Húzódj be egy sűrű felhőrétegbe | A felhők megszakíthatják a célzárat |
Felhőben rejtőző ász | Emelkedj fölé, vagy süsd el a railgunt | A railgun lökéshulláma szétoszlatja a közeli felhőket |
Szoros ellenséges alakzat | Lődd ki az élen haladó gépet | A roncsai eltalálhatják a kísérőjét |
Nehézbombázó | Először a célba vehető alkatrészeit iktasd ki | A tömegközéppontba célzott rakéták kárba vesznek |
Sebesség, nagy G-terhelésű fordulók és átesés utáni manőverek
Az általunk kipróbált gépek mind nehezebbnek érződtek, mint a korábbi részekben, és ez a súly megváltoztatja, hogyan nyerhetsz meg egy fordulóharcot. Ha végig teljes gázzal repülsz, túlszaladsz a célpontokon. A sebesség szabályozása legalább annyira fontos, mint a célzás.
A nagy G-terhelésű forduló a legfontosabb eszközöd. Tartsd lenyomva egyszerre a féket és a gázt, majd húzd fel vagy le a gép orrát: a vadászgép sokkal szűkebb fordulóba vág, a sebesség rovására. Vágj az ellenség elé, lőj, majd engedd fel a féket, és töltsd vissza az energiát a következő rárepülés előtt.
Mi a helyzet a kobrával? A közösségi útmutatók szerint a teljes átesés utáni manőverek olyan tolóerő-vektorálásra képes gépekkel hajthatók végre, mint az F-22A és a Su-57; a többi vadászgép legfeljebb részleges kobrát tud bemutatni. A játékosok arról is beszámolnak, hogy a trükkhöz nagyjából 500 km/h alatti sebesség szükséges, de a Bandai Namco nem tett közzé hivatalos értéket.
Az átesés utáni manőver egyszerre felemészti a sebességed nagy részét. Csak akkor használd, ha a célpont közel van és egyedül, különben egy második ellenség lecsap rád, mielőtt visszanyernéd az irányítást.
Bevetési felszerelések és a harcot megnyerő kísérők
Az Ace Combat 8 minden bevetésére két speciális fegyvert vihetsz magaddal. Csapásmérő küldetéseken a railgun és egy földi célpontok elleni fegyver párosításával légi és földi célpontok ellen is felkészülhetsz, így ritkán fordul elő, hogy nem a megfelelő eszköz van nálad.
A railgun lökéshulláma szétoszlatja a felhőket a becsapódás helye körül. Felhős pályákon ezzel megfoszthatod a fedezéktől azt az ászpilótát, aki azt hiszi, hogy az időjárás majd megvédi.
A kísérőknek az iránygombokkal adhatsz parancsokat, gyors kísérőparancsokkal, amelyek a Bandai Namco szerint visszatérnek az Ace Combat 5-ből. Rájuk küldheted a Joker Flightot az aktuális célpontodra, több ellenség között oszthatod szét őket, megkérheted őket, hogy fedezzenek, vagy utasíthatod őket, hogy vessék be a saját speciális fegyvereiket. Ha összehangolt támadást indítasz egy nehezen eltalálható ász ellen, miközben te a felhők fölött várakozol, nem lesz hová menekülnie.
Normál nehézségi fokozaton korlátozott a rakétakészleted, a legalacsonyabb fokozaton viszont korlátlan számú rakétád van. Ezért a legalacsonyabb fokozat jó lehetőséget ad a felhőkkel kapcsolatos taktikák gyakorlására, mielőtt minden lövés számítani kezdene.
GYIK az Ace Combat 8-ról

Záró gondolatok
Az Ace Combat 8 legnagyobb változása a türelem. Ha abban a pillanatban lősz, amikor megszólal a befogási hang, itt több rakétát pazarolsz el, mint korábban. A sikeres pilóták megvárják, amíg a célpont kirepül egy felhőből, vagy a kísérője mögé kerülnek, mielőtt támadásba lendülnének.
A türelem a lőszerrel is takarékoskodik, ami akkor válik fontossá, amikor túllépsz a legalacsonyabb nehézségi szinten. Egy lövés, amely két gépet is leszed, meghagy egy rakétát a később felbukkanó ászra.
A Bandai Namco nem árulta el, mennyire gyengítik a felhők a rakéták célkövetését, és azt sem, pontosan milyen sebesség szükséges az átesés utáni manőverekhez. Várhatóan a játékosok a következő hetekben pontosítják ezeket az értékeket; te is teszteld őket a korai küldetésekben, ahol kevésbe kerülnek a hibák.
GameBoost-termékek
Ace Combat 8: Wings of Theve játékkulcs
Az összes GameBoost játékkulcs megtekintése
Az összes GameBoost-fiók megtekintése
Az összes GameBoost Boost-szolgáltatás megtekintése
Az összes GameBoost-pénznem megtekintése
Az összes GameBoost-ajándékkártya megtekintése
Az összes GameBoost-feltöltés megtekintése
Az összes GameBoost-tárgy megtekintése
“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”





