Banner

Onimusha A Kard Útja Térkép Magyarázata, Kiotó és Tovább

EllenőrizteFilip Premuš
Onimusha A Kard Útja Térkép Magyarázata, Kiotó és Tovább

A Onimusha: Way of the Sword térkép valahol a folyosó és a nyílt világ között helyezkedik el. Onimusha: Way of the Sword egy nagyrészt lineáris akciójáték, amely kézzel készített történeti szintekből épül fel, egy nyílt Kyoto zónával összekötve őket. Szinte az összes melléktartalom ebben a központban található, így ez határozza meg, hogy mennyi ideig tart a játékod.

Ez az a rész, ami a legtöbbe került a Onimusha: Way of the Sword értékelésünkben. A d duelok és főellenségek viszik a kampányt, és a nyílt város lelassítja a játékot közöttük.

Ez az oldal magyarázza el a térképet, a Kyoto nyílt zónát, a Szellem Tükör gyors utazást, és hogy mely tevékenységek érdemlik meg az idődet.


Onimusha: Way of the Sword Térkép Összefoglaló

Onimusha: A Kard Útja Térkép Összefoglaló
  • A játék kilenc fő területet és 23 történeti fejezetet, a Keleti Kyoto pedig a nyílt központként működik.

  • A Kyoto nyílt zóna a 3. fejezetben, Kyoto, Megfertőzött, közvetlenül a Daidara harc után nyílik meg.

  • A város szürkeárnyalatban kezdődik, és visszanyeri a színeit, ahogy lezárod a Rift-eket és megtisztítod a fertőzést.

  • A melléktartalom tartalmazza 8 Kyoto rejtélye , 36 Oroszlánkutya , 18 Véletlen találkozás és 23 Genma jegyzet.

  • A 36 Oroszlánkutya helyszín 21-e Kelet-Kyotóban található, és megmentésük új kard megjelenéseket hoz.

  • Véleményünk: a rejtélyek megérik a néphagyományt, a többit pedig legjobb csak akkor csinálni, ha anyagokra van szükséged.


Hogyan van felépítve az Onimusha kard útja térkép?

Az Onimusha kard útja térkép kilenc fő területre oszlik, a Keleti Kiotó mint nyitott központ, a többi pedig történeti szint, amelyeket a 23 fejezet. Az hivatalos Onimusha: Way of the Sword weboldal a történetet Kiotóban helyezi el, és a Capcom valódi templom hivatalnokokkal konzultált olyan helyszínekért, mint a Kiyomizu-dera.

A közösségi nyomkövetők ezeket a területeket a Kiyomizu-dera Templom, Oni Menedék, Kiotó (Megfertőzött), Nijo-jo Kastély, Kiotói Császári Palota, Földalatti Laboratórium, Arashiyama, Oe-hegy és Shanaoh Kastély néven sorolják fel.

Terület

Mi ez

Oroszlánkutya

Keleti Kiotó

Nyitott központ, legtöbb Szellem Tükör

21

Oe-hegy

Négy szint, kilenc Szellem Tükör

6

Kiyomizu-dera Templom

Az egyik leghosszabb séta, három Szellem Tükör

3

Nijo-jo Kastély

Történet szint

3

Arashiyama

Történet szint

3

A történet szintek szorosak, előre megírt futások egy főellenség felé. Kiotó az egyetlen hely, ahol saját útvonalat választhatsz.


Hogyan működik a Kiotói Nyitott Zóna

Hogyan Működik a Kiotói Nyitott Zóna

A Onimusha Kardjának Útja Kiotóban központ a 3. fejezetben, Kiotó, Megfertőzött. Az elérés automatikus, amint visszatérsz Daidara legyőzése után, és a fejezet átadja neked a Charmokat, a Johari Shardot az útvonalak és öltözet opciók felfedéséhez a Szellem Tükörnél.

A megfertőzés a központi ötlet. A város szürkeárnyalatban kezd, és a szín visszatér, ahogy tisztítod. A repedések a fő eszközök, mágikus pecsétek, amelyeket bezársz, hogy visszaszorítsd a megfertőzést, és mindegyik a fejezetben kifizet Malicite x2.

Tetszett az első néhány blokk szín visszatérése. A hatás idővel elveszíti vonzerejét, és az utcák kezdenek úgy érezni, mint egy ellenőrző lista.

A korai célok egyszerűek: találj négy kincset Kelet-Kiotóban, zárd le az északi és nyugati repedéseket, és jelents Takamurának a fejezet lezárásához.


Milyen melléktartalom található a térképen?

Kiotó négy fő típusú melléktartalmattartalmaz, plusz kincseket és szétszórt készítési anyagokat.

Tevékenység

Szám

Amit kapsz

Kiotó rejtélyei

8

Folklór küldetések Lady Murasaki számára

Oroszlánkutya

36

Kard megjelenések, trófea mind a 36-hoz

Váratlan találkozások

18

Opcionális harcok és események

Genma jegyzetek

23

Történet, amelyet Oni Glyphok révén találhatsz meg

Oroszlánkutya helyszínek a What Lurks in the Shadows befejezése után jelennek meg. A térképen tappancs ikonokként láthatók, és a Curious Cases menü nyomon követi a teljes számukat. Szabadon bejárhatod őket bármikor a végső küldetés előtt.

A rejtélyek voltak az egyetlen tevékenység, amit érdemesnek tartottunk az estédre. A helyi mitológiára építenek, mint a The Night Parade.Harci találkozások főleg fejlesztési anyagokat adnak, és a passzív ellenségtervezés miatt elhúzódnak.


Lélek Tükrök és a Futás Ütemezése

Lélek Tükrök a gyors utazási pontok. Ezek kezelik a felszerelés fejlesztéseket és az öltözködési változtatásokat, így az alapodként is funkcionálnak. Kelet-Kyotóban a legtöbb található, ami gyorsabbá teszi a kerületek közötti ugrálást.

Kyotóban sok a útmutatás. Az NPC-k minden jelzőhöz irányítanak, és egy szellemi társ folyamatosan magyarázza a már ismert mechanikákat.

A középső játékra a megközelítésünk az volt, hogy átrohanjunk a központi területen a következő történeti fejezet felé. Csak akkor tértünk vissza a melléktartalomhoz, amikor egy konkrét fejlesztéshez anyagokra volt szükség, és az ütemezés sokkal jobban tartotta magát, mint minden ikon üldözése.


GYIK az Onimusha: Way of the Sword térképről

Gyakran Ismételt Kérdések az Onimusha: A Kard Útja Térképről

Az Onimusha: Way of the Sword nyílt világú?

Nem. Ez egy nagyrészt lineáris játék történeti szintekkel és egy nyitott Kyotó központtal a mellékküldetésekhez és gyűjthető tárgyakhoz.

Mikor nyílik meg a Kyotó nyitott zónája?

A 3. fejezetben, Kyotó, Megfertőzött. Az elérés automatikus, miután legyőzted Daidarát és visszatérsz a városba.

Hány Oroszlánkutya van az Onimusha: Way of the Sword-ban?

Összesen 36 Oroszlánkutya van, 21 Kelet-Kyotóban. A gyűjtésük kard megjelenéseket és a For the Love of Dog trófeát ad.

Hogyan működik a gyors utazás az Onimusha: Way of the Sword-ban?

Gyorsan utazik a Szellem Tükrei között. Ugyanezek a tükrök kezelik a felszerelés fejlesztéseket és az öltözködési változtatásokat.


Záró Szavak

Kyoto eltér attól, amit a játék a legjobban csinál. Az Issen párbajok és főellenség harcok a történeti szinteken zajlanak, míg a nyílt zóna főként anyagokat biztosít számukra. Az Oe-hegy összegabalyodik, kilenc Szellem Tükörrel négy szinten, ezért jegyezze meg, hol mentett utoljára.

A 100%-os végigjátszás valódi órákat ad hozzá a körülbelül 20 órás történethez. Ha a néphagyomány a kedvenced, csináld meg a nyolc Rejtélyt, és hagyd a többit addig, amíg egy konkrét fejlesztés nem kéri.


GameBoost Termékek

Onimusha: A Kard Útja Játék Kulcs
Nézd meg az összes GameBoost Játék Kulcsot
Nézd meg az összes GameBoost Fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Fejlesztési Szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost Pénznemet
Nézd meg az összes GameBoost Ajándékkártyát
Nézd meg az összes GameBoost Feltöltést
Nézd meg az összes GameBoost Tárgyat

“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”