Banner

A 10 legjobb Life Is Strange-hez hasonló játék (2026)

EllenőrizteMuhammad Nagi
A 10 legjobb Life Is Strange-hez hasonló játék (2026)

Life is Strange Max Caulfield idő-visszatekerési képességére építette az identitását, de az igazi vonzerőt mindig a mechanika mögött kibontakozó lassú, személyes dráma jelentette. Dontnod 2015. január 30-án adta ki az első epizódot, a sorozat pedig azóta több játékkal bővült, köztük a 2026. március 26-án megjelent Life is Strange: Reunionnel. A kamera minden beszélgetés során közel marad a vállad fölött, és a döntéseidnek ritkán van egyértelműen helyes válasza. A teljes Life is Strange-játékgyűjteményt a GameBooston böngészheted, ha még nem játszottad végig Max, Chloe vagy a többi főszereplő történetét.

Az olyan játékokat, amelyek ezt a harmadik személyű, váll fölötti kameranézetet valóban elágazó párbeszédekkel ötvözik, nehezebb megtalálni, mint azt a műfaj mérete alapján gondolnánk. Egyes stúdiók a horrorra helyezik a hangsúlyt, mások a politikai intrikára vagy a csendes családi drámára, de az alapélmény – végigsétálni egy jeleneten, beszélgetni valakivel, és látni, ahogy a döntésed ténylegesen megváltoztatja a folytatást – köti össze a listán szereplő játékokat azzal, amitől a Life is Strange már az elején működött. Ha további, ugyanerre az ötletre épülő játékokat keresel, érdemes megnézned a legjobb döntésalapú játékokról szóló listánkat is.

Ebben a cikkben bemutatjuk a Life is Strange-hez hasonló tíz legjobb játékot, kitérve arra, mitől érdemes mindegyikkel játszani, és mennyire idézik ugyanazt a döntésközpontú élményt. Mielőtt belevágnánk a részletekbe, íme egy gyors áttekintés az öt legjobbról.

Helyezés

Játék

Miért hasonló

1

Lost Records: Bloom & Rage

Az eredeti Life is Strange kreatív rendezői készítették, ugyanazzal a váll fölötti kameranézettel és dinamikus párbeszédrendszerrel

2

Twin Mirror

Egy másik Dontnod-játék, ugyanazzal a váll fölötti felfedezéssel és elágazó döntési rendszerrel

3

Detroit: Become Human

Harmadik személyű felfedezés, ahol a döntések egész jeleneteket és kapcsolatokat alakítanak át

4

Beyond: Two Souls

Ugyanaz a harmadik személyű kamerastílus, jelentős, elágazó következményekkel

5

Heavy Rain

Harmadik személyű felfedezés és QTE-alapú döntések, ugyanazzal a Quantic Dream-féle formulával


1. Lost Records: Bloom & Rage

Lost Records: Bloom & Rage játékmenet-képernyőkép

A Lost Records: Bloom & Rage egy két részben megjelent narratív kalandjáték: az első kazetta 2025. február 18-án, a második pedig 2025. április 15-én jelent meg. A Dontnod Montréal fejlesztette, a kiadója pedig a Dontnod. Az Unreal Engine 5-tel készült játék rendezője Michel Koch, az eredeti Life is Strange egyik kreatív igazgatója. Ez áll a legközelebb ahhoz, hogy ugyanazok az alkotók készítsenek szellemi utódot, akik annak idején megteremtették a műfaj alapjait.

Swann szerepében négy tinédzser lány, Swann, Nora, Autumn és Kat történetét követed két összefonódó idősíkon: az 1995-ös, meghatározó nyáron, majd 27 évvel később, 2022-ben, amikor egy rég eltemetett titok miatt újra találkoznak. A párbeszédrendszer túllép az egyszerű elágazó menükön: a beszélgetések attól függően alakulnak, hogy hová nézel, és mit mondasz, a többi szereplő szavába vághatsz, vagy akár teljesen figyelmen kívül is hagyhatod őket. Ettől a párbeszédek természetesebbnek és kevésbé megírtnak hatnak, mint a műfaj legtöbb játékában.

Swann videokamerája végig központi szerepet játszik: az 1995-ös idősíkon rögzíthetsz vele pillanatokat, amelyek évtizedekkel később is visszaköszönnek abban, ahogyan a szereplők emlékeznek arra a nyárra. A történet az identitás, a lázadás és a barátság témáira épít, a memória és a feldolgozatlan traumák ábrázolásában pedig egyértelműen merít a Twin Peaks és Stephen King Az című művéből.

Elérhető: PC (Steam, Epic Games), PS5, Xbox Series X/S

Véleményem: Azoknak a játékosoknak ajánlom, akik a Life is Strange pontos hangulatára és kamerakezelésére vágynak, az eredeti alkotóktól, csak új történettel és szereplőgárdával.


2. Twin Mirror

Twin Mirror játékmenet-képernyőkép

Twin Mirror egy 2020. december 1-jén megjelent pszichológiai thriller-kalandjáték, amelyet a Dontnod Entertainment és a Shibuya Productions fejlesztett, a Dontnod pedig saját kiadásban jelentetett meg. Ez volt a stúdió első olyan játéka, amely külső kiadó nélkül jelent meg. Az Unreal Engine 4-gyel készült játék szakított a Dontnod Life is Strange-játékainál alkalmazott epizodikus formátummal, és egyszerre jelent meg az összes része.

Sam Higgs szerepében egykori oknyomozó újságíróként térsz vissza szülővárosodba, a nyugat-virginiai Basswoodba, hogy részt vegyél legjobb barátod temetésén, ám hamarosan a városhoz és lakóihoz kötődő sötét titkokra bukkansz. Sam meghatározó képessége az Elmepalotája: egy mentális tér, ahol újra átélheted az emlékeit, megvizsgálhatod a környezet nyomait, és különböző forgatókönyveket szimulálhatsz, hogy összerakd, mi történt valójában. Ettől a nyomozós részek aktívabbnak és rejtvényközpontúbbnak érződnek, mint az eredeti Life is Strange-játékokban.

A történet során hozott döntéseid alakítják Sam kapcsolatait a körülötte lévőkkel, a külső nézetes, váll fölötti felfedezés pedig megőrzi azt a lassú, elmélkedő tempót, amely megalapozta a Dontnod hírnevét. A játék megjelenésekor vegyes fogadtatásban részesült: a hangulatát és a karakterábrázolást dicsérték, a második felének tempóját viszont néhányan bírálták.

Elérhető: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, Xbox One

Véleményem: Azoknak a játékosoknak ajánlom, akik a Dontnod jellegzetes történetmesélésére vágynak, ezúttal egy rejtvényközpontúbb rejtéllyel, természetfeletti alapötlet helyett.


3. Detroit: Become Human

Detroit: Become Human játékmenet-képernyőkép

Detroit: Become Human egy 2018. május 25-én megjelent interaktív dráma, amelyet a Quantic Dream fejlesztett, a Sony Interactive Entertainment pedig kiadott. A PC-s változat 2019. december 12-én jelent meg. A David Cage rendezte játék három párhuzamos történetet mesél el: Kara, Connor és Markus androidokét, miközben Detroit egyre közelebb kerül a gépek öntudata körüli polgárjogi konfliktushoz.

A történet során a három főszereplő között váltasz, a legtöbb jelenetet pedig külső nézetes, váll fölötti felfedezés viszi előre, hűen követve a Life is Strange jellegzetes kamerakezelését. A döntések nem csupán a párbeszédekre vannak hatással: a szereplők végleg meghalhatnak, a történet teljes ágai nyílhatnak meg vagy zárulhatnak le attól függően, mit választasz, az egyes fejezetek végén megjelenő folyamatábra pedig pontosan megmutatja, mennyire másképp alakulhatott volna minden.

A játék akciójeleneteinek nagy részét gyors reakciót igénylő események irányítják, így a tempó inkább egy filmszerű thrillerére, mint egy hagyományos akciójátékéra emlékeztet. A játékban állítólag több mint 40 különböző befejezés van, attól függően, hogyan hatnak egymásra a döntéseid a teljes végigjátszás során. Megjelenése óta több mint 15 millió példány kelt el belőle, így az elmúlt évtized egyik legsikeresebb narratív játéka lett. Ha hasonló játékokat keresel, nézd meg a Detroit: Become Humanhez hasonló játékok listánkat.

Elérhető: PC (Steam, Epic Games Store), PS4

Véleményem: Azoknak a játékosoknak ajánlom, akik a Life is Strange jellegzetes kamerakezelésére vágynak, de minden döntés mögött sokkal súlyosabb és véglegesebb következményekkel.


4. Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls játékmenet-képernyőkép

Beyond: Two Souls egy interaktív dráma, amely 2013. október 8-án jelent meg. A Quantic Dream fejlesztette, a Sony Computer Entertainment pedig adta ki. David Cage írta és rendezte. Nem lineáris szerkezetben meséli el a történetet: a főszereplő, Jodie Holmes életének különböző pontjai között ugrál, ahelyett hogy időrendben haladna. A PC-s változat 2019. július 22-én jelent meg.

Jodie-t irányítod, egy fiatal nőt, aki születése óta pszichikai kapcsolatban áll egy Aiden nevű láthatatlan entitással. Aiden képes megszállni embereket, tárgyakat mozgatni és kapcsolatba lépni a halottakkal. A felfedezős részek során végig közel marad a harmadik személyű, váll fölötti kamera, és rendszeresen váltasz Jodie közvetlen irányítása és Aiden irányítása között, attól függően, hogy az adott jelenet mit kíván.

A forgatókönyv több mint 2000 oldalas, a döntéseid pedig meghatározzák, hogy a játék 24 lehetséges befejezése közül melyiket éred el, valamint azt is, hogy a mellékszereplők közül kik élik túl a történetet. A harcok és az akciójelenetek a Heavy Rainhez hasonlóan quick-time eventekre épülnek, de az érzelmi középpontot Jodie kapcsolatai adják, különösen a nevelőapjával, Nathan Dawkinsszal való viszonya.

Elérhető: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3

Véleményem: Azoknak a játékosoknak ajánlom, akik a Life is Strange kamerakezelését és tempóját egyetlen karakter teljes, nem lineáris élettörténetével ötvözve szeretnék átélni.


5. Heavy Rain

Heavy Rain játékmenet-képernyőkép

Heavy Rain egy interaktív dráma, amely 2010. február 18-án jelent meg. A Quantic Dream fejlesztette, a Sony Computer Entertainment pedig adta ki. David Cage írta és rendezte. Ez a játék alapozta meg a stúdió jellegzetes megközelítésének nagy részét, évekkel azelőtt, hogy a Detroit és a Beyond: Two Souls továbbfejlesztette volna. A PC-s változat 2019. június 24-én jelent meg.

Négy különböző karaktert irányítasz, akik az Origami Gyilkost keresik: egy sorozatgyilkost, aki heves esőzések idején vízbe fojtja áldozatait. Mindegyikük más szemszögből kapcsolódik az ügyhöz. A felfedezős részek többségében váll fölötti kamera követi az eseményeket, olyan közeli képkivágással, amelyről később a Life is Strange is ismertté vált. A döntéseidtől függően a négy irányítható karakter bármelyike végleg meghalhat, a történet pedig nélkülük is folytatódik.

A játékmenet quick-time eventekre, időkorlátos párbeszédlehetőségekre és a nyomozós részek szabadabb, harmadik személyű felfedezésére épül. A játékmenetet szinte semmilyen hagyományos átvezető nem választja el a történettől. A játék 2010-ben több Év játéka díjat is nyert, és a műfaj következményközpontú interaktív drámáinak egyik legvilágosabb korai példája maradt.

Elérhető: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3

Véleményem: Azoknak a játékosoknak ajánlom, akik szeretnék látni, honnan indult a Quantic Dream elágazó történetekre és a karakterek halálára épülő formulája, jóval azelőtt, hogy a műfajban megjelent volna a ma elérhető alternatívák sora.


6. Until Dawn

Until Dawn játékmenet-képernyőkép

Until Dawn egy interaktív dráma és túlélőhorror, amely eredetileg 2015. augusztus 25-én jelent meg. A Supermassive Games fejlesztette, a Sony Computer Entertainment pedig adta ki. A Ballistic Moon által fejlesztett, Unreal Engine 5-ben készült teljes remake 2024. október 4-én jelent meg PS5-re és PC-re. Az eredeti Decima motort jelentősen továbbfejlesztett látványra és animációkra cserélte.

Nyolc fiatal felnőttet irányítasz, akik egy tragédia első évfordulójára gyűlnek össze a Blackwood-hegyen, ám az éjszaka hamarosan a túlélésért folytatott küzdelemmé válik. A játék nagy részében a horrorjelenetek közötti felfedezést váll fölötti, harmadik személyű kamera kíséri. A játék pillangóhatás-rendszert használ: a korai apró döntések később komoly következményekkel járnak, és a választásaidtól függően mind a nyolc karakter végleg meghalhat.

A játékmenet felfedezésre, nyomok gyűjtésére és a feszült jelenetek során gyakran felbukkanó quick-time eventekre épül. A fejlesztők elmondása szerint a játékban több száz lehetséges befejezés van attól függően, hogy mely karakterek élik túl a történetet. Az eredeti játék sikere arra ösztönözte a Supermassive-ot, hogy a The Dark Pictures Anthologyval egy egész stúdióarculatot építsen erre a formátumra. Több döntési lehetőséget kínáló horrorra vágysz? Nézd meg a Until Dawnhoz hasonló játékok listáját.

Elérhető: PC (Steam, Epic Games), PS5, PS4

Véleményem:Azoknak a játékosoknak a legjobb, akik a Life is Strange kamerakezelését és elágazó történetvezetését valódi slasher horrorba ültetve szeretnék viszontlátni.


7. The Quarry

The Quarry játékmenet-képernyőkép

A The Quarry egy interaktív dráma és túlélőhorror-játék, amely 2022. június 10-én jelent meg. A Supermassive Games fejlesztette, a 2K adta ki. Az Unreal Engine 4-re épülő játék a stúdió szellemi örököse az Until Dawnnak: a havas hegyi üdülőhely helyett egy nyári táborba kalauzol, annak utolsó, bezárás előtti éjszakáján.

A Hackett's Quarry kilenc tinédzser táborvezetőjét irányítod, akiket az éjszaka során helyiek és valami egy átlagos slasher fenyegetésnél jóval különösebb üldöz. A felfedezős részekben végig közel marad a váll fölötti kamera, és minden döntés, legyen bármilyen apró vagy jelentős, hatással van a szereplők kapcsolataira és arra, ki éli meg a napfelkeltét. A Supermassive szerint minden szereplő 10–15 különböző módon halhat meg, a körülöttük hozott döntésektől függően.

Az első végigjátszás után feloldható Death Rewind funkcióval a későbbi nekifutások során legfeljebb három szereplő halálát vonhatod vissza, a Movie Mode-ban pedig előre beállíthatod a személyiségjegyeket, majd passzívan végignézheted a történetet. A többjátékos mód online szavazást és helyi, körökre osztott döntéshozatalt is támogat, így egy csoport közösen alakíthatja a történetet. További ajánlatokért nézd meg a The Quarryhoz hasonló játékokat.

Elérhető: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One

Véleményem: Azoknak a játékosoknak a legjobb, akik a Life is Strange szereplőgárdára épülő, döntésközpontú történetvezetését nagyobb szereplőgárdával és komolyabb túlélési téttel szeretnék.


8. The Council

The Council játékmenet-képernyőkép

A The Council egy epizodikus narratív RPG, amely öt epizódban jelent meg 2018. március 13. és december 4. között. A Big Bad Wolf fejlesztette, a Focus Home Interactive adta ki. Az alternatív 1793-ban játszódó játék a hagyományos, QTE-kre épülő döntéseket RPG-szerű képességpróbákkal váltja fel, amelyeket közvetlenül a párbeszédekbe és a nyomozásba építettek be.

Louis de Richet-t, egy titkos társaság tagját alakítod, aki eltűnt anyját keresi Lord Mortimer rejtélyes magántulajdonú szigetén, olyan történelmi személyiségek társaságában, mint a fiatal Bonaparte Napóleon és George Washington. A külső nézetű, váll fölötti felfedezés a Life is Strange-re jellemző nyomozós tempót idézi, Richet azonban olyan képességeket fejleszt, mint a diplomácia, a logika és a manipuláció. Ha egy fontos beszélgetésben rossz megközelítést választasz, végleg eleshetsz bizonyos információktól vagy akár teljes történetszálaktól.

A társas befolyásolási rendszer nyomon követi, hogyan vélekednek rólad a többi szereplő, a konfrontációk pedig fizikai akció helyett feszült szóbeli párbajok formájában zajlanak. Olyan érveket kell választanod, amelyek a valóban megszerzett tudásodra épülnek, nem pedig erőből kell megoldanod a helyzetet. A játék fogadtatása vegyes, de inkább pozitív volt; a legtöbb dicséretet a történet és a helyszín kapta.

Elérhető: PC (Steam), PS4, Xbox One

Véleményem: Azoknak a játékosoknak a legjobb, akik a Life is Strange felfedezésre és döntésekre épülő tempóját valódi RPG-mélységgel szeretnék kiegészítve látni.


9. Season: A Letter to the Future

Season: A Letter to the Future játékmenet-képernyőkép

A Season: A Letter to the Future egy külső nézetű kalandjáték, amely 2023. január 31-én jelent meg. A Scavengers Studio fejlesztette és adta ki. Egyedülálló biciklis utazásra indulhatsz benne egy szürreális, a 20. század közepét idéző világban, amelyet egy rejtélyes kataklizma fenyeget, ami mindent elsöpör.

Estelle-t, egy fiatal nőt alakítasz, aki először hagyja el elzárt faluját, hogy felfedezze a tágabb világot, és fényképekkel, hangfelvételekkel, valamint naplóbejegyzésekkel dokumentálja, mielőtt az odaveszne. A külső nézetű kamera Estelle válla fölött marad, miközben egyik helyszínről a másikra biciklizik. Bár az itt meghozott döntéseknek kisebb a súlyuk, mint a lista legtöbb játékában — nincsenek végleges halálesetek vagy jelentős elágazó történetszálak —, az, hogy mit rögzítesz, és hogyan értelmezed a látottakat, meghatározza a történet elgondolkodtató, személyes hangvételét.

A játék a feszültség és a rejtély helyett nagy hangsúlyt fektet a hangulatra és a csendes megfigyelésre; inkább narratív súllyal bíró sétaszimulátor, mint hagyományos, döntésközpontú dráma. Írásmódja és jellegzetes látványvilága miatt általában pozitív kritikákat kapott, és 2023 egyik legjobban várt indie játéka volt.

Elérhető: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5

Az ítéletem: A legjobb választás azoknak a játékosoknak, akik a Life is Strange elgondolkodtató, személyes hangulatára vágynak a nagyobb téttel járó, elágazó következmények nélkül, összességében csendesebb, meditatívabb élményre.


10. As Dusk Falls

As Dusk Falls játékmenet-képernyőkép

Az As Dusk Falls egy 2022. július 19-én megjelent interaktív dráma, amelyet az INTERIOR/NIGHT fejlesztett, és az Xbox Game Studios adott ki. Ez egy Caroline Marchal, a Heavy Rain és a Beyond: Two Souls játékokon dolgozó, korábbi Quantic Dream-tervező által alapított stúdió bemutatkozó projektje. PS4-es és PS5-ös változata 2024. március 7-én jelent meg.

Két család történetét követheted, akiknek az élete összefonódik, miután 1998-ban balul sül el egy rablás egy félreeső arizonai motelben. A történet három évtizedet ölel fel, és két könyvnyi epizódban bontakozik ki. A lista többi játékában megszokott teljes 3D-s mozgás helyett a játék egyedi, kézzel festett, mozgó képregényes látványvilágot ötvöz valódi színészek alakításával, így inkább egy képregényre hasonlít, mint egy tipikus interaktív drámára.

A döntések alakítják a kapcsolatokat, a szereplők sorsát és a történet generációkon átívelő alakulását. A játékot újrajátszásra tervezték: az ismételt végigjátszások során más-más döntések teljesen eltérő jeleneteket és kimeneteleket hoznak. A kooperatív többjátékos mód akár nyolc játékost is támogat helyben vagy online, így a csoport szavazhat, vagy felváltva alakíthatja a történetet.

Elérhető: PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One

Az ítéletem: A legjobb választás azoknak a játékosoknak, akik a Life is Strange elágazó következményeire és több generáción átívelő történetmesélésére vágynak, mindezt igazán egyedi látványvilágba csomagolva.


A legjobb Life is Strange-hez hasonló játékok platformonként

A legjobb Life is Strange-hez hasonló játékok PC-re

A listán szereplő összes játék elérhető a GameBoost teljes kínálatában, a PC-s játékokhoz való kulcsok között. A Detroit: Become Human és a Heavy Rain emelkedik ki a legmélyebb, elágazó következményekkel járó játékok közül, míg a Lost Records: Bloom & Rage áll a legközelebb azokhoz, akik a Dontnod eredeti hangulatát és tempóját keresik.

A legjobb Life is Strange-hez hasonló játékok PS5-re

A Lost Records: Bloom & Rage, az Until Dawn, a The Quarry, a Season: A Letter to the Future és az As Dusk Falls natívan fut PS5-ön, és mind megtalálható a GameBoost PlayStation-játékokhoz való kulcsok kínálatában. A Detroit: Become Human és a Beyond: Two Souls teszi teljessé a platform választékát azok számára, akik a Quantic Dream komorabb, elágazó drámáira vágynak.

A legjobb Life is Strange-hez hasonló játékok Xboxra

A Lost Records: Bloom & Rage, a Twin Mirror, a The Quarry és az As Dusk Falls egyaránt fut Xbox Series X/S-en, és mind szerepel a GameBoost Xbox-játékokhoz való kulcsok katalógusában. Az As Dusk Falls különösen erős jelenléttel bír a platformon, hiszen Xbox Game Studios-játék.

A legjobb Life is Strange-hez hasonló játékok Nintendo Switchre

A Switch-választék itt a legszűkösebb, mivel a listán szereplő játékok közül egyiknek sincs natív portja a platformra. A hasonló élményt kereső Switch-játékosoknak érdemes átnézniük a platform szélesebb kínálatát a GameBoost Nintendo Switch-játékokhoz való kulcsok között.


GYIK a Life Is Strange-hez hasonló játékokról

Life Is Strange játékkép

Melyik a legjobb Life Is Strange-hez hasonló játék?

A Lost Records: Bloom & Rage áll hozzá a legközelebb: ugyanazok a kreatív rendezők készítették, akik az eredeti Life Is Strange mögött álltak, és szinte teljesen azonos kamerát és párbeszédrendszert használ. A Detroit: Become Human a legjobb választás, ha hasonló, külső nézetű élményre vágysz, jóval jelentősebb, elágazó következményekkel.

Milyen Life Is Strange-hez hasonló játékok érhetők el PC-re?

A listán szereplő mind a tíz játék elérhető PC-re. A Detroit: Become Human, a Heavy Rain és a Beyond: Two Souls a legjobb választás azoknak, akik valódi, maradandó következményekkel járó elágazó döntéseket szeretnének.

Mitől jó egy Life Is Strange-hez hasonló játék?

Három dolog határozza meg a hasonlóságot: a karakterhez közeli, válla fölötti külső nézetű kamera, amely a játékost egyetlen szereplőhöz köti; a párbeszédbeli döntések, amelyek valóban alakítják a kapcsolatokat és a történet kimenetelét; valamint a személyes, karakterközpontú történet, nem pedig az akcióra épülő cselekmény. A listán szereplő legjobb játékok közül legalább kettő meggyőzően teljesíti ezt a három feltételt.

Hol találom a legjobb ajánlatokat történetközpontú játékok kulcsaira?

A GameBoost egész évben versenyképes árakat kínál a listán szereplő összes játékra, így nem kell megvárnod a szezonális leárazásokat. Minden vásárláshoz azonnali kézbesítés, 3% visszatérítés GB Coinsban és éjjel-nappali élő chates ügyfélszolgálat jár.


Záró gondolatok

Az ilyen, közeli, válla fölötti kamerára és valódi, párbeszédek által vezérelt történetmesélésre épülő játékok ritkábbak, mint azt a piac mérete alapján gondolnánk, és az itt bemutatott tíz mind érti, mitől működött igazán a Life Is Strange. A Lost Records: Bloom & Rage áll hozzá a legközelebb, hiszen ugyanazok a kreatív alkotók készítették, akik annak idején megteremtették ezt a formátumot, míg a Twin Mirror azt mutatja meg, milyen más irányba viheti ugyanez a csapat a formulát. Ha még nem játszottál az eredeti játékokkal, a Life Is Strange játékok sorrendben útmutatónk megmutatja, hol érdemes kezdened.

A Detroit: Become Human, a Heavy Rain és a Beyond: Two Souls bizonyítja, hogy a Quantic Dream saját játékai ugyanazt a DNS-t hordozzák, csak minden döntésnek súlyosabb és maradandóbb következményei vannak. Az Until Dawn és a The Quarry teljes horrorba viszi ezt a feszültséget, az As Dusk Falls és a The Council pedig megmutatja, hogy az elágazó döntésekre épülő szerkezet még mindig képes igazán új módokon megújulni.


GameBoost-termékek

Az összes GameBoost-játékkulcs megtekintése

A Life Is Strange-gyűjtemény megtekintése

Az összes GameBoost-fiók megtekintése

Az összes GameBoost Boost-szolgáltatás megtekintése

Az összes GameBoost-játékon belüli valuta megtekintése

Az összes GameBoost-ajándékkártya megtekintése

Az összes GameBoost-feltöltés megtekintése

Az összes GameBoost-tárgy megtekintése

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”