


Top 15 Játék, Ami Hasonlít az Assassin's Creed Black Flag-ra (2026)

Vannak nyílt világú játékok, és van az Assassin's Creed IV: Black Flag, amely egy hajót, egy legénységet és az egész Karib-tengert adta neked, hogy kifoszd. Edward Kenway főszereplőként dolgozott egy egyszerű okból: egy gazember volt, aki egy olyan háborúba keveredett, amire sosem írt alá, és a játék lehetővé tette, hogy ezt az életet megfelelően éld. Szigetek között hajózva, kincseket vadászva, hajókat elfogva vihar közepette, estélyi dalokat énekelve.
A remake, Assassin's Creed Black Flag Resynced, 2026. július 9-én jelent meg, és 2 millió példányt adott el egy nap alatt, elérve a 104,000 egyidejű Steam játékost a legmagasabb szám, amit bármely Assassin's Creed cím elért a platformon. Számos játékos már befejezte, és valami mást szeretne, ami kitölti a hiányt.
Minden itt a Black Flag DNS-ének egy részét osztja meg: tengeri szabadság, egy világ, amelyben érdemes eltévedni, vagy harc, amely az ellenfeled olvasásán alapul. Megvásárolhatod az Assassin's Creed Black Flag Resynced játékot a GameBoost-on, ha még nem tetted. Lent 15 legjobb játékot találsz, mint az Assassin's Creed Black Flag, amit játszhatsz 2026-ban.
Rank | Game | Top Pick For |
|---|---|---|
1 | Nyílt világú kalózszabadság barátokkal | |
2 | Mozgóképes nyílt világú akció erős főszereplővel | |
3 | A legnagyobb AC nyílt világ tengeri harccal | |
4 | Gazdag nyílt világú történetmesélés | |
5 | Modern kalóz túlélés Black Flag tengeri harccal | |
6 | A történet, ha Kenway íve a legfontosabb | |
7 | A legtechnikai szempontból legképzettebb modern AC | |
8 | Tengeri harc humorral | |
9 | Egy történelmi nyílt világ, amiben érdemes eltévedni | |
10 | Precíziós harc és tanulás a halál által | |
11 | Hajó testreszabás és tiszta tengeri háború | |
12 | A legmélyebb írás bármely kalóz RPG-ben | |
13 | Klasszikus lopakodás és parkour egy kompakt városban | |
14 | Egy kalóz kincsvadászat blockbuster jelenetekkel | |
15 | A Black Flag által kölcsönzött ellenlánc harc |
1. Sea of Thieves

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Rare |
Megjelenési Dátum | 2018. március 20. |
Játékosok | Egyedül vagy maximum 4 fős csapatok, megosztott világ |
Platformok | PC (Steam), Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 |
A Rare átadta a kalózfantáziát más játékosoknak, majd otthagyta a kormányt. A Sea of Thieves egy megosztott világú homokozó, ahol egyetlen út sem fut ugyanúgy, egy okból: más legénységek mindig valahol a láthatáron vannak. Te irányítod a sloopot vagy a galleont, elkergeted a elásott kincset számos szigeten, majd kiderül, hogy bárki is hagyja-e, hogy a zsákmányod elérje a kikötőt.
A 2026-os kiadás - magasan szerepel a hasonló játékok listáján 2026-ban - nyolc évnyi élő szolgáltatás tartalmát egy csomagba tömöríti: utazások, magas mesék, szezonális események és a Custom Seas szerverek, amelyeket a Rare 2026 júniusában adott hozzá. Ezek a privát szerverek megváltoztatták a játék hangulatát, lehetővé téve a legénységek számára, hogy saját eseményeiket rendezzék anélkül, hogy egy ellenséges galleon tönkretenné a délutánt.
Ami megmarad az emberekben, azok a történetek, amelyek a legénységek között történnek. Az emberek által nem várt embargó. A menekülés egy lángoló hajóval és egy arannyal teli raktárral. Még mindig gondolok egy szövetségre, amely három órán át tartott, és negyven lábnyira a kikötő dokkjától összeomlott.
Miért hasonlít:
Az óceán a főszereplő, ugyanúgy, mint a Black Flag
Vitorlázás, tájékozódás és hajó-hajó harc hajt mindent
Szigetek, erődök és rejtett öblök karibi stílusú környezetben
Fedélzeti akciók időzítés és koordináció alapján dőlnek el
Kincstérképek, amelyeket valóban el kell olvasni, jó eséllyel elveszítve a zsákmányt
Az én véleményem:Ha a Black Flag legjobb pillanatai az voltak, amikor te és egy barátod egymásnak kiabáltatok irányokat egy hajózási akció során, a Sea of Thieves ezt egy olyan léptékben adja, amit az eredeti soha nem tudott elérni. A szóló játékosok kevesebbet kapnak belőle, mivel a világ csak akkor ébred fel, amikor más legénységek is benne vannak.
Szerezd meg a Sea of Thieves-t a GameBoost-on
2. Ghost of Tsushima: Director's Cut

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Sucker Punch Productions |
Megjelenési Dátum | 2020. július 17. (Director's Cut 2021, PC 2024 május) |
Játékosok | Egyjátékos, plusz Legends kooperáció |
Platformok | PC (Steam), PS5, PS4 |
Ghost of Tsushima: Director's Cut sokban emlékeztetett minket a God of War-ra.A játék már az első kard kihúzása előtt megindokolja magát. A szélfútta arany fű, bambusz erdők és tengerparti sziklák inkább festettnek tűnnek, mint rendereltnek, és maga a szél helyettesíti az útvonaljelzőt. Jin Sakai feladja a becsületkódját, hogy megmentse szigetét a mongol inváziótól, és ami ezután következik, az az egyik legfinomabb karaktertanulmány, amit az open world műfaj valaha produkált.
A harc az ellenségtípusok olvasásán és a harc közbeni állásváltáson alapul, ami ugyanazt a türelmet igényli, mint a Black Flag párbajai és hajózási szekvenciái. A Director's Cut-ban hozzáadott Iki-sziget olyan történetszálat hordoz, amely súlyban megegyezik a fő kampánnyal, és mélyebben beleás Jin apjával való kapcsolatába egy sor kísérteties szekvencián keresztül.
PC-n Steam kulcsként érkezik, korlátlan képkockasebességgel, DLSS és ultrawide támogatással, és a legjobb konzolról PC-re portolt játékok között áll.
Miért hasonlít:
Egy morálisan összetett főszereplő, akinek íve valóban valahová vezet
Egy történelmi világ, amelyet nyilvánvaló gondossággal építettek
Az útról való letérés valami értékeset hoz elő
A harc az ellenfél olvasásán és a megfelelő pillanatban való csapáson alapul
Egy ikonikus középpont, Tsushima a Jackdaw helyett
Az én véleményem:Ez az a játék, amit a leggyakrabban ajánlok a Black Flag rajongóinak, akik valahogy lemaradtak róla, és a Director's Cut az a verzió, amit meg kell szerezni. Iki-sziget önmagában felülmúlja a legtöbb teljes kiadást. A filmes open world történetmeséléshez, ahol a főszereplő iránt valóban érdeklődsz, itt semmi más nem közelíti meg.
Szerezd meg a Ghost of Tsushima: Director's Cut-ot a GameBoost-on
3. Assassin's Creed Odyssey

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Ubisoft Quebec |
Megjelenési Dátum | 2018. október 5. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Az Assassin's Creed Odyssey az ókori Görögországba repít, mitológiai szörnyekkel, tengeri csatákkal és egy történettel, amely a választásaidon alapul. Te Alexios vagy Kassandra vagy, Leonidas spártai leszármazottja, és az eredmény sokkal személyesebb, mint amit a sorozat általában próbál.
A tengeri harc teljes mértékben visszatér. A rendszer egyszerűbb, mint a Black Flag-é, bár még mindig szigetek között hajózol, fejleszted a triérmedet és legendás legénységet toborzol egy olyan körforgásban, amely nyilvánvalóan a Jackdaw-tól származik. Görögország tucatnyi szigeten, városban és vadonban terül el, mindegyik saját történetével és mitológiájával a környezetében.
A mellékküldetések folyamatosan meglepik az embereket. Tragédia és árulás érkezik olyan történetekben, amelyek teljes írásdarabokként állnak meg, és a zsoldos rendszer azt jelenti, hogy a világ visszanyomul közéjük.
Miért hasonlít:
A tengeri hajózás és a hajófejlesztések visszatértek
Egy karizmatikus főszereplő Edward Kenway erkölcsi rugalmasságával
Szigetugrás egy hatalmas nyílt világban
Legénység toborzás, amely a Jackdaw fejlődését tükrözi
Az én véleményem:Tíz órányi játék után az Odyssey még mindig rendszereket mutat be, és ez vagy a vonzerő, vagy a megállító tényező a türelmedtől függően. Aki az Origins RPG átalakításánál elakadt, itt nehezebbnek fogja találni. A triérmével való hajózás az Égei-szigetek között még mindig megold egy olyan igényt, amit a franchise más részei nem tudnak.
Szerezd meg az Assassin's Creed Odyssey-t a GameBoost-on
4. A Witcher 3: Wild Hunt

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | CD Projekt Red |
Megjelenési Dátum | 2015. május 19. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC (Steam, GOG), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch |
Tíz év elteltével egyetlen nyílt világú játék sem érte el a The Witcher 3: Wild Hunt küldetésírásának sűrűségét és minőségét. Ezzel azonnal megszüntetheted a unalmat . Geralt of Rivia szörnyeket vadászik érmékért egy háború sújtotta világban, ahol politikai intrikák, régi mágia és szláv folklórból származó lények találkoznak.
Mindkét játék egy morálisan szürke főszereplőt ad a kezedbe, aki két háborúzó hadsereg között lavíroz, és mindkét világ meglepő dolgokat tartogat ahelyett, hogy csak egy újabb pipálható feladatot adna. A mellékküldetések tervezése itt továbbra is a mérce: olyan történetek, amelyek egyszerű feladatokkal kezdődnek, és valódi érzelmi súllyal zárulnak, felhajtás nélkül elmesélve.
A Hearts of Stone és a Blood and Wine a Complete Edition részeként érkezik, és a Blood and Wine önállóan hosszabb, mint sok önálló RPG.
Miért hasonlít:
Egy élő nyílt világ, ahol az opcionális tartalom felülmúlja a fő küldetést
Geralt-nak véleménye van, amivel számolnod kell
A kijelölt útról való letérés kifizetődő
Egy világ, amely két hadsereg között rekedt, és nincs jó oldal
Száz órányi tartalom egy vásárlásért
Az én véleményem:A tíz évnyi folyamatos ajánlás nem véletlen. Ha már játszottál vele, az expanziók megérnek egy újabb próbát. Ha még nem, zárd be ezt a lapot, és játssz vele. Az egyik legjobb játék, ami valaha készült, pont.
Szerezd meg a The Witcher 3: Wild Hunt-ot a GameBoost-on
5. Szélrózsa

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Kraken Express |
Megjelenési dátum | 2026. április 14. (Korai hozzáférés) |
Játékosok | Egyedül vagy kooperatív, legfeljebb 8 |
Platformok | PC (Steam) |
A kalózjáték, amit a Black Flag rajongói 2013 óta vártak, végre megjelent 2026 áprilisában. A Windrose egy procedurálisan épített kalózkorszak világába helyez, ahol bázist építesz, fegyvereket készítesz, hajót parancsolsz, és felfedezed a kézzel készített titkokkal teli szigeteket, mindezt egy soulslike harcrendszer tetején, ami valódi feszültséget ad minden összecsapásnak.
A Windrose 1 millió példányban kelt el egy hét alatt, túllépve a 220,000 egyidejű Steam játékoson, és 88%-os pozitív értékelést tart, több mint 28,000 vélemény alapján. A Kraken Express folyamatosan frissíti, már több mint 100 kézzel készített dungeon található három biomban.
A széles tűzváltások és a fedélzeti akciók súlyt adnak, amit a legtöbb túlélő játék sosem tud elérni. Egy teljesen megrakott brigantint elvesztettem egy viharban, és egy második hajót egy embargóban ugyanabban az órában, és egyik veszteség sem tűnt olcsónak. A Korai Hozzáférés azt jelenti, hogy a történet félbeszakad, bár a jelenlegi verzióban már 50-70 óra játékidő van.
Miért hasonlít:
Tengeri harc széles tűzváltásokkal és fedélzeti akciókkal
Karib-tenger stílusú szigetek közötti ugrálás és kincsvadászat
Hajó testreszabás és fejlesztések mint alapvető fejlődés
Soulslike földi harc, ami bünteti a rohanást
Egy nyílt világ, amit vitorlázva keresztülhajózol
Bázisépítés, ami otthont ad a vitorlázásnak
Az én véleményem:Olyan durva Korai Hozzáférésű kalózjátékkal számoltam, és 40 óra múlva egy hajóval távoztam, amit elneveztem, és egy bázissal, amire büszke voltam. A harc nehezebb, mint amilyennek látszik, és a nyitó órák türelmet kérnek, de amint a tengeri harcok beindulnak, abbahagyod a tervezést, kivéve a következő szigeti rajtaidat.
Szerezd meg a Windrose-t a GameBoost-on
6. Red Dead Redemption 2

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Rockstar Games |
Megjelenési Dátum | 2018. október 26. (PC 2019. november) |
Játékosok | Egyjátékos, plusz Red Dead Online |
Platformok | PC (Steam), PS4, Xbox One (játszható PS5-ön és Xbox Series X|S-en visszafelé kompatibilitás révén) |
Ha még nem tetted, feltétlenül felfedezned kell a Red Dead Redemption 2-t, elsősorban a nyílt világú játékokhatalmas volta miatt. Olyan teljesen újjáéleszti az 1899-es amerikai nyugatot, hogy minden egyes percért, amit az úton kívül töltesz, jutalmaz. Arthur Morgan a legjobb főszereplők közé tartozik a médiában, és a hűségről és megbánásról szóló története sokkal közelebb áll Edward Kenway ívéhez, mint ahogy a környezet sugallja.
Mindkét férfi a törvényen kívül él, és mindketten azok által határozzák meg magukat, akikkel együtt álltak, nem pedig az által, amit elloptak. A világ mindent nyomon követ Arthur körül: hogyan öltözködsz, mennyire régen fürödtél, hogy kifizetted-e az adósságaidat. Ez a kitartás egy csendes érzést épít fel, hogy ő egy olyan helyen él, ami létezik.
A vadonban előforduló véletlenszerű találkozások rendszerint felülmúlják a megírt küldetéseket emlékezetesség szempontjából, olyan történeteket dobva fel, amelyeket egy tervező sem tudott volna előre megírni.
Miért hasonlít:
Egy karizmatikus törvényen kívüli, aki számot vet az élete költségeivel
Egy történelmi világ, amelyet megszállott gondossággal építettek
Menj bárhova, csinálj bármit nyílt világú dizájn
Érzelmi súly a végső aktusban, ugyanúgy, mint Kenway befejezése
Rendszerek, amelyek reagálnak arra, ahogyan ténylegesen játszol
Az én véleményem:A Red Dead Redemption 2 megváltoztatja, hogy mit vársz el egy nyílt világú játéktól. Arthur Morgan íve a legjobb írás a Rockstar katalógusában, és ez a katalógus tartalmazza a GTA V-t is. Ha a Black Flag befejezése betalált neked, Arthur utolsó fejezetei még erősebben hatnak. Ne siess vele. Ez egy játék, amiben élni kell.
Szerezd meg a Red Dead Redemption 2-t a GameBoost-on
7. Assassin's Creed Shadows

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Ubisoft Quebec |
Megjelenési dátum | 2025. március 20. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC (Steam, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X|S |
Az Assassin's Creed Shadows a sorozatot a feudális Japánba vitte, és a második legmagasabb nap-1-es eladási bevételt érte el a franchise történetében, meghaladva a 3 millió játékost az első héten. A két főszereplő viszi a hátán: Naoe, egy shinobi, aki a hagyományos lopakodásra lett tervezve, és Yasuke, egy szamuráj, aki a frontális támadásokra lett építve.
Ez a megosztottság több mechanikai változatosságot ad a Shadows-nak, mint bármely korábbi rész. Naoe grappling hook-ja és árnyékos behatolási eszközei teljesen másként működnek, mint Yasuke lassabb, büntetőbb bunyója, és a játék arra kér, hogy válassz egy megközelítést minden erőd előtt. A Sengoku-korszakbeli Japán is rendkívül néz ki, a szezonális időjárás pedig átalakítja a jól ismert tájat.
A két főszereplős struktúra magabiztosabban működik, mint ahogy azt a legtöbben várták, minden karakter saját olvasatát használva ugyanazokról az eseményekről, hogy mélységet adjon.
Miért hasonlít:
A lopakodás újra teljes útvonal minden erődön
A legnagyobb és leglátványosabb AC nyílt világ eddig
Két játékmód, az egyik csendes, a másik hangos
Egy történelmi környezet, amely mögött komoly kutatás áll
A természetes következő állomás a Black Flag Resynced után
Az én véleményem:Két főszereplős premisszával szkeptikusan indultam, de meggyőződtem arról, hogy Naoe a legjobb lopakodó karakter, akit a sorozat írt. A Shadows a legjobb AC játék a Black Flag óta, és azok, akik feladták az Odyssey vagy Valhalla terjedelmét, pontosan azok, akiknek készült.
Szerezd meg az Assassin's Creed Shadows-t a GameBoost-on
8. Like a Dragon: Pirate Yakuza Hawaii-ban

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Ryu Ga Gotoku Studio |
Megjelenési dátum | 2025. február 21. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
Goro Majima amnéziával ébred egy strandon, és úgy dönt, hogy a logikus válasz a kalózkodás, és nekilát, hogy harcoljon rivális legénységekkel és toborozzon egy gyűjteményt a különcökből. A Like a Dragon: Pirate Yakuza Hawaii-ban talán a legelmebetegebb rész egy olyan franchise-ban, amely a kontrollált káoszra épült.
A hajófejlesztések, a legénységkezelés és a széles oldalharcok mechanikai súlyt adnak a tengeri szakaszoknak, amit a premissza sosem ígér. Szárazföldön a bunyós harc megőrzi a franchise érzését új fegyverstílusokkal és kombórendszerekkel, amelyek kifizetik a kísérletezést.
A komoly karakterdráma, ami az abszolút nonszensz minijátékok mellett ül, a Ryu Ga Gotoku legmagabiztosabb formája, és a főzőkihívás szekvencia önmagában is igazolja a belépő árát.
Miért hasonlít:
Hajófejlesztések, legénységkezelés és széles oldalharci tengeri harc
Egy kalóz környezet, ami keretet ad egy karaktertanulmányhoz
Egy főszereplő, aki jól él a normális társadalmon kívül
Jelentés a tengeren kialakult kötelékekben
Az én véleményem:A Pirate Yakuza Hawaii-ban hangosan nevetett, könnyeket csalt a szemembe, majd húsz percig elbukott egy ritmusminijátékban, mindez egy órán belül. Soha nem játszottál Yakuza játékkal? Az amnézia premissza visszaállítja Majima háttértörténetét, így ez belépési pontként működik. Akárhogy is, a tengeri harc felülmúlja a Skull and Bones-t.
Szerezd meg a Like a Dragon: Pirate Yakuza Hawaii-ban a GameBoost-on
9. Assassin's Creed Origins

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Ubisoft Montreal |
Megjelenési dátum | 2017. október 27. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
A játék, ami újraértelmezte az AC formulát, az Assassin's Creed Origins a Ptolemaioszi Egyiptomba visz a fáraók utolsó éveiben. Bayek of Siwa a sorozat legteljesebben megírt főszereplői közé tartozik, és a gyász és a bosszú története olyan módon marad földhözragadt, ahogyan a korábbi részek ritkán tudták: egy apa vesztesége politikai forradalmat indít el anélkül, hogy elveszítené a személyes költséget.
Egyiptom hatalmas és tele van történelmi textúrával. A sírok mélyen a föld alatt futnak, a papirusz rejtvények csak egy találós kérdés alapján visznek át a térképen, és egy mitológiai réteg ül a történelmi felszín alatt mindenkinek, aki elolvassa az összes jegyzetet.
A régi ellentétes rendszer itt átadta a helyét egy aktív, ütközési dobozra épülő megközelítésnek, amely kifizeti a pozicionálást és a fegyverválasztást, és ez lett a modern AC korszak teljes templéje.Ha szereted a Tomb Raidert, muszáj kipróbálnod az Assassin’s Creed Origins-t
Miért hasonlít:
Egy történelmi világ, amit megszállott figyelemmel építettek
Egy személyes történet, amely egy nagyobb politikai konfliktust hajt
Az izgalom, amikor felfedezel egy helyet, ahová senki sem küldött
Egy térkép, ami elég nagy ahhoz, hogy megfelelően elrejts dolgokat
Egy vezető, aki melegséget és hibákat egyaránt hordoz
Az én ítéletem:Az Origins visszahozott a sorozatba, miután évekig fáradt voltam, és Bayek viszi a legtöbb érdemet. Melegszívű, vicces és hol szomorú, hol boldog, és a kapcsolata Ayával a franchise legjobbjai közé tartozik. Egyiptom még mindig vizuálisan lenyűgöző. A befejezés siettet mindazt, ami több teret érdemelt volna, és ez az egyetlen valódi panaszom.
Szerezd meg az Assassin's Creed Origins-t a GameBoost-on
10. Sekiro: Shadows Die Twice

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | FromSoftware |
Megjelenési Dátum | 2019. március 22. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC (Steam), PS4, Xbox One (játszható PS5-ön és Xbox Series X|S-en visszafelé kompatibilitás révén) |
Felejtsd el az építési változatosságot. A Sekiro: Shadows Die Twice mindent elvet, amit a Dark Souls és az Elden Ring lehetővé tett, és egy finomított rendszeren fut: testtartás, parry és a türelem, hogy várj. Egy fiktív Sengoku-korszakbeli Japánban játszódik, és a shinobi Wolfot követi, aki megpróbálja megmenteni elrabolt urát.
A mászóhorog átkelés lehetőséget ad a Sekironak, hogy a klasszikus AC parkourhoz közel álló vertikális élményt nyújtson, mint amit a FromSoftware eddig készített. Egy kastélyfal megmászása és csendben leereszkedni egy járőröző lándzsásra valóban atletikus érzést kelt, és a lopakodás itt valóban működik, ahogy a Souls rajongók nem számítanak rá. A Sekiro: Shadows Die Twice-nak a listádon kell lennieha Elden Ring rajongó vagy.
A többfázisú főnökök arra kérnek, hogy internalizáld a ritmust, majd nyomás alatt hajtsd végre. Az első tiszta győzelem olyan elégedettséget ad, amit semmi más a játékban nem tud igazán megismételni.
Miért hasonlít:
A harc a minták olvasásán és a pontos pillanatban való csapáson alapul
Lopakodó megközelítések és csendes leütések
Mászó átkelés, ami közel áll az AC parkourhoz
Duellek, amelyeket várakozással nyernek, nem pedig csapkodással
Az én ítéletem:A Sekiro háromszor megvert, mielőtt végre megértettem, aztán még kétszer játszottam vele csak a harc miatt. A főellenség, aki újra és újra megölt, végül olyan lett, akit úgy tudtam legyőzni, hogy egy ütést sem kaptam, és ez a küzdelemből a folyékony játékra való átmenet a játék lényege.
Szerezd meg a Sekiro: Shadows Die Twice-t a GameBoost-on
11. Skull and Bones

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Ubisoft Singapore |
Megjelenési Dátum | 2024. február 16. |
Játékosok | Online ko-op és PvP, megosztott világ |
Platformok | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, Xbox Series X|S |
Az Ubisoft egy évtizedet töltött fejlesztési pokolban, és egy olyan játékot adott ki, amelynek prioritásai felcserélődtek. A Skull and Bones mindent a hajóról-hajóra harcra szentel, és szinte semmit a gyalogos felfedezésre és a történetmesélésre, ami a Black Flag-et működőképessé tette.
Az Indiai-óceáni helyszín a Karib-tengert az Kelet-afrikai partokra és a 17. századi fűszerkereskedelmi útvonalakra cseréli, egy gazdag szög, amelyet a játék soha nem fejleszt ki annyira, amennyire megérdemelne. A hajó testreszabása az, ahol a játék teljesít: a hajótest típusok, fegyverzetek, páncél konfigurációk és legénységi készségek egy taktikai réteget építenek, amit a tengeri rajongók élvezni fognak.
Egy gazdasági réteg húzódik meg alatta, ahol árukat kereskednek a kikötők között, és egy legális és illegális kereskedelemből álló birodalmat kell növelni. Két évnyi frissítés foglalkozott a megjelenéskor kapott kritikák egy jelentős részével.
Miért hasonlít:
Ágyúk, széles tűz és fedélzeti akciók a középpontban
Nyílt tengeri hajózás a kikötők és rejtett horgonyzóhelyek között
Mély hajó testreszabás és fejlesztések
Történelmi kalóz környezet működő kereskedelmi útvonalakkal
A Black Flag tengeri rétege kiemelve és kibővítve
Az én véleményem:Tudd pontosan, mit vásárolsz, és a Skull and Bones jobban megállja a helyét, mint a hírneve sugallja. A hajóharc taktikai szempontból érdekes és látványos. Minden, ami körülötte van, hiányzik a Black Flag személyiségéből. Érdemes kipróbálni, ha a tengeri harc a prioritásod, és érdemes kihagyni, ha a Black Flag űrt szeretnéd betölteni.
Szerezd meg a Skull and Bones-t a GameBoost-on
12. Pillars of Eternity 2: Deadfire

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Obsidian Entertainment |
Megjelenési dátum | 2018. május 8. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One |
A hajód a központ. A legénységed a csapat. A Pillars of Eternity 2: Deadfire Obsidian izometrikus formuláját egy Csendes-óceán ihlette szigetcsoportba helyezi, és lehetővé teszi, hogy a nyílt tenger összekapcsolja a számos szigetet, mindegyik saját frakcióival, eltemetett rejtélyeivel és kézzel készített küldetéseivel.
Az írás sűrű és szellemes, és erkölcsi összetettsége miatt nehéz döntéseket hozni. A társaknak megkülönböztetett személyiségeik vannak, amelyek a velük való bánásmódtól függően változnak, és a kapcsolatok a kampány során törhetnek vagy mélyülhetnek. Négy frakció verseng a Deadfire-ért, és ha az egyikkel szövetkezel, az megváltoztatja, hogy mely küldetések nyílnak meg.
A Deadfire lassabban fut, és többet kér tőled, mint a legtöbb játék itt, arra ösztönözve, hogy figyelmesen olvass és gondolkodj a választásokon, amelyek az egész kampányra kihatnak.
Miért hasonlít:
Szigetek közötti hajózás mint alapstruktúra
Legénység építése és irányítása, akik visszabeszélnek
Hajófejlesztések és tengeri összecsapások
Titkok, amelyek csak akkor derülnek ki, ha kíváncsi vagy
Frakciópolitika, amellyel játszhatsz egymás ellen
Az én véleményem:A Deadfire pontosan azt adja vissza, amit beleteszel. Dolgozz a frakciópolitika ügyén, olvasd figyelmesen a társakat, és ez az egyik legjobb CRPG-vé válik, amit valaha írtak. A tengeri környezet és a könnyedebb hangvétel sokkal megközelíthetőbbé teszi, mint az eredeti Pillars, így egy rossz első benyomás nem kell, hogy elriasszon.
Szerezd meg a Pillars of Eternity 2: Deadfire-t a GameBoost-on
13. Assassin's Creed Mirage

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Ubisoft Bordeaux |
Megjelenési dátum | 2023. október 5. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC (Ubisoft Connect, Steam), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One |
A sorozat gyökereihez való szándékos visszatérés, az Assassin's Creed Mirage visszaadja az eredeti lopakodós formulát: egy kompakt város, egy fiatal főszereplő, aki a Testvériség módszereit tanulja, és gyilkosságok, amelyeket megtervezel, mielőtt végrehajtanád őket.
A kilencedik századi Bagdad, az Abbasidák aranykorának csúcsán, az egyik leglátványosabb helyszín, amit a franchise épített, követve az Origins által felállított építészeti és kulturális textúrát. Basim Ibn Ishaq erkölcsileg érdekesebbnek bizonyul, mint ahogy elsőre tűnik, és a háttértörténete a Valhallához kapcsolódik olyan módokon, amelyeket a franchise veteránjai észre fognak venni anélkül, hogy a kezdők lemaradnának.
A parkour a legfolyékonyabb, amióta a Unity megjelent, és Bagdad tetőin futni olyan ritmusban történik, amit a nagyobb RPG-k valahol útközben elveszítettek. A szerződéses küldetések strukturált célokat adnak több megközelítési útvonallal.
Miért hasonlít:
A lopakodás és a parkour, amit a Black Flag egyensúlyozott a tengeri felével
Egy történelmi város, amely mászásra épült
Gyilkosságok, amelyeket megtervezel, mielőtt végrehajtanád
Egy főszereplő, akinek a múltja fontos a cselekmény szempontjából
Körülbelül 20 óra alatt, kitöltő anyag nélkül
Az én véleményem:A Mirage bebizonyította, hogy az AC formula kisebb léptékben is működik. Fókuszált, magabiztos és szórakoztató módon, ahogyan a franchise évek óta hiányzott. Bagdad lenyűgöző, és a lopakodási rendszerek a legjobbak a Black Flag óta. Bárki, aki AC fáradtsággal küzd az RPG trilógiából, itt kezdje.
Szerezd meg az Assassin's Creed Mirage-t a GameBoost-on
14. Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Naughty Dog |
Megjelenési dátum | 2022. január 28. (PC 2022. október) |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC (Steam), PS5 |
A Naughty Dog filmes kalandjának dupla kiadása Uncharted: Legacy of Thieves Collection néven érkezik, amely tartalmazza az Uncharted 4: A Thief's End és az Uncharted: The Lost Legacy játékokat. Az Uncharted 4 Nathan Drake utolsó kalandját követi, aki visszatér a kincsvadászathoz, amikor a halottnak hitt testvére felbukkan egy titokkal, amiért érdemes ölni.
Az Uncharted 4 egy kalóztörténet. Henry Avery elveszett vagyona és Libertalia kolóniája ugyanarra a történelmi alapra helyezi, mint Edward Kenway Karib-tengere, ami az a rész, amit a legtöbb ajánlási lista kihagy. A játékmenet egyensúlyozza a tűzpárbajokat, mászást és rejtvényeket a médium legnagyobb jelenetei között.
A Lost Legacy Chloe Frazer és Nadine Ross kezébe adja a gyeplőt, és sokan a sorozat legjobb munkájának tartják a megalapozott történet és a nyitott szinttervezés miatt.
Miért hasonlít:
Egy valódi kalózkincs keresése a cselekmény középpontjában
Történelmi tengeri rejtély, ami hajtja a történetet
Egy karizmatikus gazember, aki a kalandot a költségeivel mérlegeli
Mászó és átkelési mechanikák ugyanabból a tervezési vonalból
Az én véleményem:Az Uncharted 4 érzelmileg megérintett olyan módon, amire nem számítottam egy blockbuster akciójátéktól, és a Lost Legacy még inkább meglepett. Két óra elteltével meg voltam győződve arról, hogy ez a legjobb dolog, amit a Naughty Dog valaha készített. A gyűjtemény kiváló értéket képvisel PC-n, és sokkal jobban fut, mint valaha a PS4-en.
Szerezd meg az Uncharted: Legacy of Thieves Collection-t a GameBoost-on
15. Batman: Arkham Knight

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Rocksteady Studios |
Megjelenési dátum | 2015. június 23. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC (Steam), PS4, Xbox One (játszható PS5-ön és Xbox Series X|S-en visszafelé kompatibilitás révén) |
Gotham nedves, sűrű és folyamatosan lángokban áll, és ez 2015 óta igaz. A Batman: Arkham Knight lezárta a Rocksteady trilógiáját azzal, hogy a mászást, a harcot és a nyomozást egy olyan ciklusba integrálta, amit a műfaj még egy évtizeddel később is másol.
A Black Flag földi harca teljes egészében átvette az Arkham ellentámadási lánc rendszerét, és ez a finomított változata. Ellentámadás, kitérés és láncolt támadások egy olyan ritmusban, ami arra kér, hogy egyszerre több ellenséget is olvass el, majd nézd meg, ahogy a tervezés megfelelően működik, amikor ott játszol, ahol eredetileg készült.
A tank szakaszok túlságosan elnyújtják magukat, és a Batmobile megosztja a rajongótábort jogos okokból, bár Gotham esőáztatta utcáin való vezetés látványos. A történet DLC új fejezeteket ad Batgirl, Nightwing és Red Hood számára.
Miért hasonlít:
A ritmus alapú bunyó, amire a Black Flag harca épül
Predátor szobák, amelyek türelmet kérnek tőled
Egy nyitott világ, amelynek erős helyérzete van
Átkelés, ami önállóan is szórakoztatóvá teszi a város átszelését
Egy rendszerellenes főszereplő, aki a védelmére kel
Az ítéletem:Az Arkham Knight rendelkezik a legjobb verzióval a Black Flag által örökölt ellenlánc rendszerből, és játszani ott, ahol ez származik, mindent a helyére tesz. Gotham éjszaka, a történet ambíciója és a Batman teljes képességei mind megérik az idődet. Játssz a legnehezebb nehézségi szinten, mivel a harc énekel, amikor visszaüt.
Szerezd meg a Batman: Arkham Knight-ot a GameBoost-on
A legjobb játékok, mint az Assassin's Creed Black Flag, minden platformon
A legjobb játékok, mint az Assassin’s Creed Black Flag, PC-n
A PC-s játékosok a legszélesebb választékot kapják. A Sea of Thieves, a Ghost of Tsushima: Director's Cut és a The Witcher 3 a három legjobb, mindegyik más-más részét fedi le annak, ami működőképessé tette a Black Flag-et. A Windrose a legfontosabb játék a legközvetlenebb kalózélményhez, és kizárólag PC-n fut, így ez az egyetlen hely, ahol beszerezheted. A Red Dead Redemption 2 a választás, ha a történet fontosabb volt, mint a hajózás. Böngéssz az összes PC játékkulcsteljes választékáért.
A legjobb játékok, mint az Assassin's Creed Black Flag, PS5-ön
A Ghost of Tsushima a legjobb formájában van PS5-ön, 60fps-en fut a Director's Cut fejlesztéseivel, és továbbra is az egyik legerősebb nyílt világú játék a platformon. Az Assassin's Creed Shadows zárja a rövid listát, és az Uncharted: Legacy of Thieves Collection natívan fut, teljes DualSense támogatással. A Sea of Thieves 2024 áprilisában érkezett PS5-re, a keresztjáték megmaradt, így az Xbox barátok nem jelentenek problémát. A Red Dead Redemption 2 visszafelé kompatibilitáson keresztül játszható, nem natív verzióként. Szerezd meg a PlayStation játékkulcsokitt.
A legjobb játékok, mint az Assassin's Creed Black Flag, Xbox-on
Kezdj a Sea of Thieves-szel, a platform legmeghatározóbb nyílt világú kalózjátékával, amely nyolc évnyi tartalmat hordoz. Az Assassin's Creed Shadows és a The Witcher 3 a másik két erős választás, mindkettő Series X|S fejlesztésekkel, extra költség nélkül. A Red Dead Redemption 2 és a Batman: Arkham Knight még mindig érdemes játszani itt, azzal a megjegyzéssel, hogy mindkettő visszafelé kompatibilitáson keresztül fut. Xbox játékkulcsokitt.
A legjobb játékok, mint az Assassin's Creed Black Flag, Nintendo Switch-en
Csak egy játék van ezen a listán, ami megéri a Switch kompromisszumait, és ez egy nagy játék. A The Witcher 3: Complete Edition több száz órányi nyílt világú RPG tartalmat sűrít egy kézi konzolba, és továbbra is az egyik leglenyűgözőbb technikai teljesítmény a hardveren. A Pillars of Eternity 2 Switch portját 2022-ben törölték, így ignoráld azokat a régebbi listákat, amelyek még mindig itt említik. Találd meg a Nintendo Switch játékkulcsokitt.
Gyakran Ismételt Kérdések a játékokról, mint az Assassin's Creed Black Flag

Záró szavak
A 15 játék itt a soulslike precíziós harc, az izometrikus RPG mélység, a kooperatív káosz és a filmes dráma között oszlik meg, és ennek a skálának oka van. A Black Flag egy széles játék volt, amelyet különböző emberek különböző részeiért szerettek. Néhány játékos a dalokért és a nyílt tengerért jött. Mások azért maradtak, mert egy férfi lassan rájött, hogy valójában miben hisz.
Egy figyelmeztetés, amit egyik fent említett játék sem hordoz: a tengeri harc másképp öregszik, mint a lista többi eleme. Az Odyssey trireme és a Skull and Bones broadsides most vékonyabbnak tűnik, mint a Jackdaw 2013-ban, és ennek az az oka, hogy a Black Flag vitorlázása sosem csak a ágyúkról szólt. A dalok, a legénység, az időjárás, és az a tény, hogy leléphetsz a fedélzetről és kirabolhatsz egy ültetvényt. A Windrose jelenleg az egyetlen játék, amely komolyan próbálja egyszerre újraépíteni mindezt.
A GameBoost legnagyobb Steam számainak újraszinkronizálása egyértelmű jelet küld az Ubisoftnak a tengeri játékmenet iránti étvágyról, és a Windrose indulása ugyanezt mondja az indie oldalról. Egyik stúdió sem erősített meg semmit, így senki az épületeken kívül nem tudja, hogy készül-e új kalózjáték.
GameBoost termékek
Nézd meg az összes GameBoost játék kulcsot
Nézd meg az összes GameBoost fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Boosting szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost valutát
Nézd meg az összes GameBoost ajándékkártyát
Nézd meg az összes GameBoost feltöltést
Nézd meg az összes GameBoost tárgyat
“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”






