Banner
REMATCH (PC) - Steam Key - ASIA

REMATCH (PC) - Steam Key - ASIA

Ár: $16.97 USD
A REMATCH egy harmadik személyű, többjátékos focijáték, amelyet a Sloclap fejlesztett, a Sifu és az Absolver mögött álló stúdió, és a Kepler Interactive közreműködésével jelent meg. Vedd át a teljes irányítást egyetlen játékos felett a gyors tempójú 5v5 mérkőzéseken, ahol nincsenek szabálytalanságok, lesek és szünetek — csak tiszta ügyesség, csapatmunka és folyamatos akció élénk arénákban.
3.5
41 értékelés

Műfajok

Témák

Fejlesztő

Sloclap

Megjelenés dátuma

Jun 18th, 2025

Gyors fizetés

PC · Steam
Qty:

$16.97
$34.85-51%
Az ár nem végleges
Coins Jár 3% cashback erre a vásárlásra
Aktiválás/beváltás platformon: Steam

Azonnali kézbesítés

0-24-es támogatás

Előzetes, Művészeti anyagok és Képernyőképek (20)

Game artwork 1
Game artwork 2
Game screenshot 3
Game artwork 4
Game screenshot 5
+15

Vásárolj REMATCH Steam Kulcsot

Szerezz azonnali hozzáférést 2025 egyik legeredetibb sportjátékához egy olcsó REMATCH Steam kulccsal a GameBoost-tól. A kulcsod azonnal elérhető lesz a GameBoost fiókod irányítópultján a vásárlás után, készen az aktiválásra és letöltésre a Steam kliensen keresztül. Minden vásárlás a GameBoost-on 3% cashback-et tartalmaz GB Coinban és 24/7 élő chat támogatást, amelyet több mint 18,000 ellenőrzött Trustpilot értékelés támaszt alá. Az új megjelenésektől a klasszikus címekig, a GameBoost a legjobb áron kínál Steam kulcsokat a PC játékok teljes választékában.

A REMATCH-ról

A Sloclap fejlesztette és a Kepler Interactive közreműködésével jelent meg, a REMATCH 2025. június 19-én indult PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re, teljesen új perspektívát hozva a focijátékok világába. Míg a hagyományos focijátékok a játékosokat egy egész csapat irányításába helyezik felülről, a REMATCH minden játékost közvetlen irányítás alá helyez egyetlen sportoló felett a pályán, harmadik személy nézetből — egy mélyen személyes és fizikailag azonnali élményt teremtve, amely közelebb áll a Rocket League-hez, mint a FIFA-hoz. Öt játékos áll szemben egymással minden oldalon, gyors tempójú mérkőzéseken, ahol nincsenek szabálytalanságok, lesek és megállások, folyamatos mozgást, pozicionálást és kommunikációt igényelve a támadások felépítéséhez és az egyenlő képességű ellenfelek elleni védekezéshez.

A játék készségalapú tervezési filozófiája azt jelenti, hogy nincsenek játékos statisztikák vagy mesterséges bónuszok — minden előny a játék mechanikájának, a labdán kívüli mozgásnak és a csapat koordinációnak a valódi megértésén keresztül szerezhető meg. Az irányítás azonnal hozzáférhető, de a hosszú távú mesterség jutalmazza, a passzolás, lövés, cselezés és védekezési kihívások mind fizikailag érezhető súlyt hordoznak, ami minden sikeres játékot megérdemeltnek érez. A PC, PlayStation 5 és Xbox Series X/S közötti crossplay 2025 szeptemberében került bevezetésre egy nagy frissítés keretében, egyetlen matchmaking poolba helyezve az összes platformot. A REMATCH egy élő szolgáltatású játék, amely jelenleg a 3. évadban van, folyamatosan új játékmódokkal, kozmetikai elemekkel és szezonális tartalommal bővül. A Metacritic pontszáma 75, és a Steam-en a Mostly Positive értékelést kapta.

A REMATCH jelenleg elérhető az Xbox Game Pass-on, amely a szolgáltatás első napján indult 2025. június 19-én. Ha már előfizető vagy, a tagságod révén ingyenesen hozzáférhetsz az alapjátékhoz. Ha nincs Game Pass-od, a GameBoost Xbox Game Pass ajándékkártyákat kínál alternatív módon a kezdéshez.

Régió & Aktiválás

Ez a játék kulcs több régióban elérhető. Válaszd ki a régiódat a pénztárnál, hogy lásd a rendelkezésre állást és az árakat az országodban. Ha nem vagy biztos benne, hogy az országod támogatott-e, ellenőrizd az aktiválási részleteket a termékoldalon a vásárlás előtt.

Miért vásárolj a GameBoost-tól

  • Digitális kulcs azonnal a GameBoost fiókodba kerül a vásárlás után

  • 100% eredeti kulcs

  • Állandó és korlátlan tulajdonjog — a játék örökre a tiéd

További PC játékok a GameBoost-on

Böngéssz az összes Steam Kulcs között

·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·