Banner

EA Sports FC 27 Archetypes, Masteries, dan Amps

Verified By Kristina Horvat
EA Sports FC 27 Archetypes, Masteries, dan Amps

Archetypes menentukan apa yang dilakukan Pro di lapangan dalam EA Sports FC 27, dan membangun satu menjadi jauh lebih mudah tahun ini. Setiap Archetype tersedia secara default, reset tidak memerlukan biaya sama sekali, dan atribut individu dapat disesuaikan tanpa merusak seluruh build.

Dengan itu, dua sistem berada di atas Archetypes: Masteries, yang bersifat permanen, dan Amps, yang kedaluwarsa setelah sejumlah pertandingan tertentu. Mencampur keduanya menghabiskan nilai nyata bagi pemain, karena satu bertahan setiap reset dan yang lainnya tidak.

Panduan ini mencakup apa yang berubah dengan Archetypes di FC 27, bagaimana Masteries dan Amps bekerja, dan di mana Consumables cocok dalam gambaran ini.


Ringkasan FC 27 Archetypes, Masteries, dan Amps

 FC 27 Arketipe Mastery dan Amp Ringkasan
  • Setiap Archetype tersedia secara default di FC 27, menghapus biaya Clubs Coins, FC Points, dan consumable yang terkait dengan 12 dari 13

  • Archetype reset tidak memerlukan biaya, dan atribut tunggal dapat disesuaikan tanpa menghapus seluruh build

  • Edit atribut terjadi di tiga tempat: menu dalam dunia, Clubhouse, dan lobi Clubs atau Rush

  • Masteries memberikan keuntungan atribut permanen yang berlaku di setiap build yang digunakan pemain, dan masing-masing dari 13 Archetypes meningkatkan pasangan atributnya sendiri

  • Menguasai sebuah Archetype sepenuhnya berarti meningkatkan Archetypes yang melengkapinya, bukan hanya yang satu

  • Amps terbagi menjadi empat tingkatan dalam kategori Standard dan Signature, menambahkan keuntungan atribut, PlayStyles, PlayStyles+ dan Perks

  • Pemain dapat memasang tiga Amps sekaligus, dua slot Standard dan satu slot Signature, dan masing-masing kedaluwarsa setelah sejumlah pertandingan tertentu

  • Konsumsi menambah XP di luar pertandingan, dengan versi yang ditargetkan memberi satu Archetype yang dipilih, dan batas level sekarang berada pada item individu daripada satu batas bersama


Apa itu Archetype di FC 27?

Arketipe di FC 27

Sebuah Archetype menentukan peran yang dimainkan Pro Anda di lapangan: bagaimana mereka bertackle, mengoper, menembak atau menjaga gawang berubah berdasarkan mana yang aktif. Setiap Archetype meningkatkan atribut tertentu dan membuka PlayStyles yang sesuai.

Dua belas dari Tiga Belas Archetypes di FC 26 terkunci di balik Koin Klub, Poin FC atau item konsumsi, dan beralih di antara mereka berarti membayar untuk mereset. FC 27 menghapus semua itu: setiap Archetype terbuka dari sesi pertama, dan membangun yang berbeda tidak memerlukan biaya selain waktu.


Semua Perubahan Archetype FC 27

Tiga perubahan mencakup bagaimana pembangunan Archetype bekerja di FC 27, dan ketiga-tiganya menunjuk pada hal yang sama: lebih sedikit gesekan, lebih banyak ruang untuk mencoba sesuatu yang baru:

  • Setiap Archetype tersedia secara default: Pemain mendapatkan akses langsung ke semua tiga belas dari sesi pertama, tanpa mata uang atau konsumsi yang diperlukan.

  • Reset tidak memerlukan Koin atau konsumsi: Membangun kembali sebuah Archetype tidak dikenakan biaya, yang menghilangkan penalti untuk bereksperimen dengan peran yang berbeda.

  • Atribut individu dapat disesuaikan sendiri: Pemain tidak lagi mereset seluruh build untuk mengubah satu nilai, dan editan tersebut terjadi dari menu dalam dunia, Clubhouse, atau langsung di dalam lobi Klub dan Rush.

Reset gratis mengubah cara pemain mendekati sebuah musim, karena sebuah build yang terkunci dalam satu peran tidak lagi memerlukan penggilingan mata uang untuk dibatalkan.


Setiap Mastery di FC 27

Mastery di FC 27

Mastery melacak pertumbuhan jangka panjang sebagai seorang pesepakbola yang lengkap. Setiap Archetype yang dikembangkan pemain meninggalkan jejak permanen di Pro: mencapai tonggak dan peningkatan atribut berlaku di mana saja, tidak hanya di dalam satu build itu saja. Misalnya, Level 10 dengan Archetype Finisher menambah satu poin Finishing dan satu poin Composure di setiap Archetype yang dipilih pemain.

Setiap dari tiga belas Archetypemeningkatkan pasangan atributnya sendiri:

Archetype

Atribut yang didapat

Shot Stopper

Posisi GK, Refleks GK

Sweeper Keeper

Penanganan GK, Menyelam GK

Progressor

Passing Jauh, Tackle Berdiri

Boss

Agresi, Kekuatan

Marauder

Tackle Sliding, Kecepatan Sprint

Disruptor

Stamina, Intersepsi

Recycler

Kesadaran Def. , Passing Pendek

Maestro

Reaksi, Kontrol Bola

Creator

Akurasi Tendangan Bebas, Visi

Percikan

Penyebaran, Menggiring Bola

Pesulap

Lengkung, Akselerasi

Penyelesai

Ketenangan, Penyelesaian

Sasaran

Keseimbangan, Melompat

Pemain yang mengembangkan beberapa Arketipe berakhir dengan Pro yang lebih kuat di setiap posisi, yang memberi imbalan bagi siapa pun yang menyebarkan waktu di lapangan.

Baca Juga: Perubahan Mode Karir FC 27, Transfer dan OVR Dinamis


FC 27 Amps System Dijelaskan

Amp FC 27

Amps adalah jenis item baru yang memberikan lebih banyak kontrol atas bagaimana sebuah Archetype berfungsi, menambahkan manfaat spesifik untuk build aktif selama waktu terbatas. Amps tingkat tinggi terinspirasi dari pemain dan penampilan nyata, memungkinkan pemain untuk menyalurkan seorang pesepakbola kelas dunia ke dalam Pro mereka sendiri. Empat tingkat Amp dibagi menjadi dua kategori terpisah.

Tingkat

Kategori

Efek

1

Amps Standar

Peningkatan atribut

2

Amplifier Standar

Peningkatan atribut yang lebih besar

3

Amplifier Tanda Tangan

Peningkatan atribut yang lebih besar, Gaya Permainan dan Keuntungan

4

Amplifier Tanda Tangan

Peningkatan atribut yang lebih besar, Gaya Permainan+ dan Keuntungan

Pemain dapat memasang hingga tiga sekaligus di dua slot Standar dan satu slot Tanda Tangan, mengaturnya dari tab Amps di bawah Arketipe. Setiap Amp berlaku untuk pertandingan stadion dan Rush di dunia yang sama, kemudian kedaluwarsa setelah sejumlah pertandingan tertentu. Tujuan, Acara Langsung, Kampanye, kemajuan musim dan Toko semuanya menyediakannya.

EA berencana merilis Amp baru melalui layanan langsung sejalan dengan Kampanye, jadi kumpulan yang tersedia di bulan Oktober berbeda dari yang tersedia di bulan Februari.


Cara Kerja Konsumabel FC 27

Konsumabel mendorong Arketipe maju di luar pertandingan. Pengganda AXP masih mencakup setiap Arketipe, dan Konsumabel baru yang ditargetkan pada Arketipe mengirim XP langsung ke satu Arketipe yang dipilih sebagai gantinya. Satu item mungkin memberi makan Arketipe mana pun, yang lain hanya Spark, yang lain lagi Arketipe tengah mana pun.

Batas level sekarang berada pada item individu daripada satu batas bersama, jadi satu Konsumabel mungkin dibatasi di 20 dan yang lain di 40, keduanya di dalam maksimum keseluruhan.Konsumabel yang ditargetkan sangat penting bagi siapa pun yang mengejar Mastery, karena meningkatkan Arketipe tertentu adalah yang memicu peningkatan permanen tersebut.

Baca Juga: EA Sports FC 27 Penjelasan tentang Grounds dan Clubs


FC 27 Archetypes, Masteries dan Amps FAQ

FAQ FC 27 Arketipe Mastery Amp

Q: Apakah mereset Archetype memerlukan Coins di FC 27?

A: Reset Archetype tidak memerlukan Coins maupun consumable reset tahun ini. Clubs di FC 26 mengenakan Clubs Coins atau Consumable Reset untuk tindakan yang sama, jadi perubahan ini menghilangkan biaya berulang. Pemain juga dapat menyesuaikan atribut tunggal tanpa menghapus seluruh build.

Q: Apa itu Masteries di EA Sports FC 27?

A: Di FC 27, Masteries adalah peningkatan atribut permanen yang diperoleh dengan mencapai tonggak dengan Archetype. Peningkatan berlaku untuk setiap build lain yang digunakan pemain.

Q: Apa itu Amps di FC 27?

A: Amps adalah item yang menambahkan peningkatan atribut, PlayStyles dan Perks ke Archetype aktif untuk waktu terbatas. Ada dua jenis Amps yang dibagi menjadi Standard Amps dan Signature Amps.

Q: Berapa banyak Amps yang dapat dipasang pemain di FC 27?

A: Pemain dapat memasang hingga tiga Amps sekaligus, dibagi antara dua slot Standard dan satu slot Signature.


Final Worlds

Progres dalam FC 27 terbagi menjadi beberapa hal, dan mengetahui mana yang mana menentukan bagaimana performa pro Anda.Mastery bertahan di setiap reset, setiap pembangunan kembali dan setiap perubahan keseimbangan, jadi peningkatan atribut yang diperoleh pada bulan Oktober masih berlaku di bulan Juni.

Namun, Amps sepenuhnya bergantung pada waktu. Setiap Amps habis setelah sejumlah pertandingan tertentu dan kolamnya menyegarkan bersamaan dengan Kampanye, yang membuatnya layak untuk dibelanjakan secara bebas daripada disimpan untuk pertandingan yang penting. Menyimpan Tier 4 Signature Amp hanya berisiko membuatnya kedaluwarsa tanpa digunakan.


Produk FC & GameBoost Lainnya

Akun FC 27 Dijual
Koin FC 27 Dijual
Beli Item FC 26
Beli Koin FC 26
Akun FC 26 Dijual
Lihat semua Akun GameBoost
Lihat semua Layanan Boosting GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kunci Game GameBoost
Lihat semua Kartu Hadiah GameBoost
Lihat semua Top Up GameBoost
Lihat semua Item GameBoost

“ Hamza adalah seorang penggemar video game biasa yang selalu mencari permainan berikutnya untuk dimainkan. Apakah dia sedang terjun ke dalam pertandingan multiplayer kompetitif, menjelajahi dunia terbuka yang luas, atau benar-benar terjebak pada rilis baru, bermain game selalu menjadi salah satu cara favoritnya untuk menghabiskan waktu. Selama bertahun-tahun, kecintaannya pada game telah berkembang menjadi hasrat untuk memahami dan berbagi segala hal tentang mereka. Melalui artikelnya, Hamza bertujuan untuk membantu para gamer menemukan game baru, meningkatkan keterampilan mereka, tetap up to date dengan berita game terbaru, dan memaksimalkan pengalaman mereka dengan judul-judul favorit mereka.”