


- League of Legends Classic Masteries Explained
League of Legends Classic Masteries Explained

Mastery adalah setengah kedua dari sistem peningkatan League of Legends Classic, yang terletak tepat di sebelah Runes di layar pengaturan pra-permainan Anda. Di mana Runes memberikan peningkatan statistik tetap, Mastery mengubah bagaimana juara Anda sebenarnya berperilaku dalam pertempuran, menambahkan efek seperti kerusakan eksekusi bonus, pengembalian yang diperkuat, atau emas ekstra dari minion.
Tidak seperti Runes, Mastery tidak memerlukan satu pun Influence Point.. Mereka gratis begitu dibuka, yang berarti keterampilan sebenarnya bukanlah cara mendapatkannya; tetapi mengetahui di mana menghabiskan poin Anda.
Panduan ini mencakup apa yang dilakukan setiap Pohon Mastery, bagaimana sistem poin bekerja, dan bagaimana membangun halaman yang benar-benar sesuai dengan juara Anda alih-alih menyalin pembagian umum.
Ringkasan Mastery League Classic

Mastery dibuka pada Level 3 di LoL Classic dan tidak memerlukan biaya untuk digunakan, tidak seperti Runes, yang diperoleh atau dibeli.
Ada tiga Pohon Mastery : Offense, Defense, dan Utility, masing-masing dibangun di sekitar gaya bermain yang berbeda.
Anda mendapatkan total 30 Poin Mastery , dan menghabiskan 21 di satu pohon membuka Mastery terkuat dan terakhir.
Setiap pohon memiliki enam baris , dan baris baru terbuka untuk setiap empat poin yang Anda investasikan di pohon itu.
Pembagian standar adalah 21 poin di pohon utama dan 9 di pohon sekunder , daripada menyebarkan poin secara merata di ketiga pohon.
Anda dapat menyimpan beberapa Halaman Mastery dan beralih di antara mereka per juara, mirip dengan Halaman Rune.
Jika Anda lupa mengatur halaman sebelum pertandingan , League Classic secara otomatis menetapkan satu halaman default untuk Anda.
Apa itu Sistem Mastery LoL Classic?
Mastery adalah sistem alokasi poinyang menambahkan modifier pertarungan di atas kit juara Anda. Alih-alih bonus statistik datar, setiap Mastery melakukan sesuatu yang spesifik: kerusakan ekstra terhadap musuh dengan kesehatan rendah, pengurangan kerusakan yang diterima dari monster, penempatan ward yang lebih cepat, atau pengalaman bonus di awal permainan.
Anda membangun Halaman Mastery dengan cara yang sama seperti Anda membangun Halaman Rune, lalu pilih yang mana yang akan dibawa ke dalam juarapilihan. Karena Mastery gratis, tidak ada alasan untuk menunda eksperimen setelah mereka tersedia di Level Klasik 3.
LoL Klasik Semua Tiga Pohon Mastery

Setiap pohon menarik juara Anda ke arah build yang berbeda, dan kebanyakan pemain akhirnya condong berat ke satu saja.Ketiga pohon tidak banyak tumpang tindih dalam apa yang mereka tawarkan, jadi pilihan pohon utama Anda mengatakan banyak tentang bagaimana Anda berencana untuk bermain game.
Memilih yang salah untuk peran juara Anda biasanya terlihat dengan cepat, baik melalui perdagangan lemah di jalur atau kehadiran pertarungan tim yang lebih rentan dari yang diharapkan.
Pohon | Fokus | Terbaik Untuk |
|---|---|---|
Serangan | Bonus AD/AP, penetrasi, kecepatan serangan, kerusakan eksekusi | Pembunuh, duelists, pengganggu jalur |
Pertahanan | Armor, kesehatan, resistensi sihir, pengurangan kerusakan monster | Tank, jungler, juara rentan yang membutuhkan ketahanan |
Utilitas | Regenerasi mana, bonus emas, XP ekstra, ward lebih cepat | Support, penyihir yang haus mana, pilihan yang berkembang di awal permainan |
Mastery terakhir dari pohon Serangan, Eksekutor, menambahkan kerusakan bonus terhadap target dengan kesehatan rendah, dan cukup kuat sehingga kebanyakan juara yang fokus pada kerusakan membangun langsung ke arahnya. Pohon Defense lebih condong pasif, memberikan resistensi datar yang paling penting dalam pertarungan yang berkepanjangan. Utility adalah yang paling berbeda: itu jarang memenangkan pertarungan sendiri, tetapi itu menjaga juara yang bergantung pada mana dan Supports tetap berfungsi melalui permainan awal.
Baca Juga: Jangan Bagikan Akun League of Legends Anda untuk Alasan Ini
Cara Kerja Poin Mastery di League Classic
League Classic memberi Anda 30 poin untuk dibelanjakan total, dan setiap poin masuk ke salah satu dari tiga pohon. Setiap pohon berisi enam baris Mastery, dan baris baru terbuka untuk setiap empat poin yang Anda investasikan ke pohon itu.
Baris meningkat kekuatannya saat Anda masuk lebih dalam. Beberapa Mastery di kolom yang sama terhubung, jadi Anda perlu memaksimalkan yang lebih awal sebelum permainan membiarkan Anda berinvestasi di yang di bawahnya. Mencapai baris keenam dan terakhir dari sebuah pohon, Mastery tunggal terkuatnya, membutuhkan 21 poin yang diinvestasikan hanya ke pohon itu.
Ambang 21 poin itu adalah alasan mengapa sebagian besar halaman Mastery mengikuti bentuk yang sama: 21 poin di satu pohon untuk mendapatkan Mastery terbaiknya, dan 9 poin yang tersisa tersebar ke pohon kedua untuk bonus yang lebih kecil. Membagi poin secara merata di semua tiga pohon, sesuatu seperti 10/10/10, terdengar seimbang tetapi sebenarnya membuat Anda kekurangan efek terkuat dari setiap pohon.
Cara Mengoptimalkan Mastery untuk Gaya Bermain Anda

Pembagian Mastery Anda harus mengikuti pekerjaan juara Anda, bukan template yang satu ukuran untuk semua. Beberapa titik awal untuk bekerja dari:
Juara yang fokus pada kerusakan pergi ke Offense-Defense. Assassin, duelists, dan sebagian besar jungler ingin 21 poin di Offense untuk bonus kerusakan dan eksekusi, dengan 9 di Defense untuk bertahan dari serangan dan pertempuran kecil.
Juara yang rapuh condong ke Defense sebagai sekunder. Penyihir dan penembak jitu yang rapuh mendapatkan manfaat dari kesehatan ekstra, armor, dan resistensi sihir jauh lebih besar daripada peningkatan kerusakan yang marginal.
Penyihir dan Supports yang haus mana pergi ke Utility-heavy. 21 poin di Utility menjaga kemampuan Anda mengalir dan menambah emas atau XP yang tidak bisa diperoleh Support terutama dari last-hitting minion.
Supports agresif kadang-kadang membagi tiga arah. Juara yang baik dalam bertarung dan mendukung, seperti Supports yang terlibat di awal permainan, kadang-kadang menyebar poin di semua tiga pohon alih-alih berkomitmen pada satu.
Sesuaikan pohon sekunder Anda dengan pertandingan Anda, bukan hanya kit Anda.Seorang juara yang dibangun untuk Offense-Defense mungkin akan mengganti sekunder itu menjadi Utility melawan jalur di mana sustain dan mana lebih penting daripada ketahanan mentah.
League Classic Masteries vs. Runes: Apa Bedanya?

Dalam League Classic, Runes dan Masteries keduanya membentuk juara Anda sebelum permainan dimulai, tetapi mereka menyelesaikan masalah yang berbeda.Runes memberikan Anda statistik yang datar dan dapat diprediksiseperti tambahan damage serangan atau armor, dibeli secara individu dengan Influence Points dan terkunci pada apa yang sudah Anda beli.
Masteries bekerja melalui efek daripada angka mentah, dan mereka gratis sejak saat mereka dibuka. Di mana Runes memberikan penghargaan untuk IP yang telah Anda simpan, Masteries memberikan penghargaan untuk alokasi poin yang Anda pilih, jadi membangun keduanya bersama-sama, mencocokkan statistik Halaman Rune Anda dengan kekuatan Pohon Mastery Anda, mendapatkan nilai jauh lebih banyak daripada memperlakukan mereka sebagai keputusan terpisah.
Baca Juga: Cara Menghapus Akun Anda di League of Legends
FAQ Tentang League Classic Masteries

Q: Pada level berapa Masteries dan Runes dibuka di League Classic?
A: Di League of Legend Classic Masteries dibuka pada Level 3sementara Runes mulai dibuka pada level 4, jadi Masteries sebenarnya tersedia sedikit lebih awal.
Q: Apakah Masteries memerlukan Influence Points di Classic?
A:Tidak. Masteries sepenuhnya gratis untuk digunakan setelah mereka tersediadi League Classic. Hanya Runes dan Halaman Rune tambahan yang memerlukan IP.
Q: Berapa banyak poin yang saya butuhkan untuk Mastery terbaik dari sebuah pohon?
A: Di LoL Classic, mengalokasikan 21 poin ke satu pohon membuka Mastery terkuat dari pohon ituyang ada di baris keenam.
Q: Apa pembagian Mastery standar untuk League Classic?
A: Pembagian mastery standar terlihat seperti 21 poin di pohon utama dan 9 di pohon sekunder.Membagi secara merata di semua tiga pohon biasanya membuat Anda lebih lemah di setiap pohon.
Q: Apakah League Classic memungkinkan saya untuk menyimpan lebih dari satu Halaman Mastery?
A: Ya. Anda dapat membuat beberapa halaman dan memilih yang tepat untuk setiap juara, sama seperti yang Anda lakukan dengan Halaman Rune.
Kata Penutup
Mastery memberikan sedikit perencanaan lebih dari sekadar grinding mentah, karena setiap poin gratis begitu Level LoL Classic Anda memungkinkannya. Pilih pohon yang sesuai dengan pekerjaan juara Anda, alokasikan 21 poin untuk membuka efek terkuatnya, dan gunakan 9 poin yang tersisa untuk menutupi kelemahan yang masih dimiliki kit Anda. Padukan itu dengan Halaman Rune yang dibangun di sekitar statistik yang sama, dan juara Anda memasuki jalur dengan pengaturan yang benar-benar sesuai dengan cara Anda berencana untuk bermain.
League of Legends & Produk GameBoost
Beli Skin LoL
Beli Riot Points
Layanan Boosting League of Legends
Akun LoL
Lihat semua Akun GameBoost
Lihat semua Layanan Boosting GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kunci Game GameBoost
Lihat semua Kartu Hadiah GameBoost
Lihat semua Top Up GameBoost
Lihat semua Item GameBoost
“ Hamza adalah seorang penggemar video game biasa yang selalu mencari permainan berikutnya untuk dimainkan. Apakah dia sedang terjun ke dalam pertandingan multiplayer kompetitif, menjelajahi dunia terbuka yang luas, atau benar-benar terjebak pada rilis baru, bermain game selalu menjadi salah satu cara favoritnya untuk menghabiskan waktu. Selama bertahun-tahun, kecintaannya pada game telah berkembang menjadi hasrat untuk memahami dan berbagi segala hal tentang mereka. Melalui artikelnya, Hamza bertujuan untuk membantu para gamer menemukan game baru, meningkatkan keterampilan mereka, tetap up to date dengan berita game terbaru, dan memaksimalkan pengalaman mereka dengan judul-judul favorit mereka.”





