

- Perubahan Mel Rework League of Legends Patch 26.3 Dijelaskan
Perubahan Mel Rework League of Legends Patch 26.3 Dijelaskan

Para champion League of Legends secara rutin mengalami penyesuaian keseimbangan, tetapi apa yang terjadi dengan Mel berbeda. Setelah diluncurkan pada Januari 2025 sebagai bagian dari kolaborasi Arcane, dia menjadi champion yang paling sering dibanned di semua rank, dengan tingkat banned di atas 50% sementara win rate-nya sekitar 45%. Pemain tidak membanned dia karena dia terlalu overpowered; mereka membanned dia karena melawan dia terasa sangat menyebalkan. Solusi dari Riot datang pada tanggal 4 Februari 2026, dengan patch 26.3 yang membawa perubahan besar pada seluruh kit-nya.
Panduan ini menguraikan apa yang berubah, bagaimana kemampuan Mel berfungsi sekarang dibandingkan sebelumnya, dan apa arti penyesuaian ini untuk permainan.
Mengapa Riot Melakukan Rework pada Mel di Patch 26.3?
Masalah utama dengan Mel di League of Legends bukanlah kekuatannya; dia kalah lebih banyak daripada menang, dengan tingkat kemenangan 40-46%, namun pemain tetap mem-ban dia. Ketidaksesuaian ini menunjukkan ada sesuatu yang lebih dalam yang tidak bisa diperbaiki hanya dengan penyesuaian angka sederhana. Champion ini menciptakan situasi di mana lawan merasa tak berdaya terlepas dari hasil pertandingan.
Pelaku utamanya adalah W-nya (Rebuttal), yang memberikan imunitas penuh terhadap damage. Champion seperti Fizz bisa melepaskan ultimate mereka dengan sempurna, hanya untuk menyaksikan Mel menekan W di detik terakhir dan meniadakan semuanya. Champion berbasis proyektil menjadi hampir tidak bisa dimainkan melawannya, memaksa larangan dari siapa pun yang bergantung pada skillshot.
Riot mengakui kesalahan perhitungan mereka dalam catatan patch resmi, dengan mengatakan: "Sejujurnya, kami meremehkan betapa frustrasinya pengalaman melawan Mel dan bertujuan untuk memperbaikinya dengan daftar perubahan ini." Filosofi desainnya jelas: menciptakan peluang counterplay tanpa merusak apa yang membuat Mel unik. Pemain perlu merasakan bahwa keterampilan penting di kedua sisi, bukan hanya siapa yang memilih champion terlebih dahulu.
Rework Mel di Patch 26.3 menargetkan tiga tujuan. Pertama, lawan membutuhkan jendela waktu yang jelas untuk menghukum kesalahan. Kedua, ability Mel memperlukan kejelasan visual yang lebih baik agar pemain benar-benar dapat melihat dan menghindari poke jarak jauh. Ketiga, dia harus merasa mendapatkan reward ketika mengenai ability secara akurat, bukan hanya spam dari jarak aman.

Ability Mel di League of Legends Sebelum Rework
Base Stats Mel di League of Legends
Sebelum patch 26.3, Mel memiliki rasio kecepatan serangan sebesar 0,4, sehingga serangan dasarnya terasa lambat dan kurang responsif. Hal ini membuat last-hitting minion dan trading autos di lane menjadi lebih sulit dibandingkan dengan champion mid-lane lainnya.
Pasif Mel (Overwhelm) di League of Legends
Pasif Mel menandai musuh dengan tumpukan Overwhelm setiap kali proyektilnya mengenai mereka. Setiap serangan basic setelah menggunakan ability menembakkan tiga proyektil, memberikan 8-50 damage dasar (berkembang sesuai level) ditambah 5% AP per proyektil. Total damage dari ketiga proyektil mencapai 24-150 damage dasar plus 15% AP per serangan Boosted.
Proyektil ini sulit dilihat dari jarak jauh. Mark pasif muncul pada semua target, termasuk minion, menciptakan kekacauan visual yang membuat pelacakan informasi penting selama pertarungan menjadi lebih sulit. Pemain musuh melihat mark Overwhelm di setiap unit yang Mel pukul, menyebabkan layar mereka menjadi berantakan tanpa perlu.
Q Mel (Radiant Volley) Sebelum Perombakan
Radiant Volley dikumulasikan selama 0,75 detik sebelum melepaskan beberapa proyektil ledak. Kemampuan ini menghasilkan 78/109/144/185/230 total damage dengan skala AP 51-85%, dan ledakan berikutnya memberikan damage penuh berulang kali tanpa pengurangan efek.
Kecepatan proyektil adalah 4500, membuatnya sangat cepat dan sulit dihindari pada jarak maksimal. Radius ledakan dari kemampuan Mel sebelum rework adalah 230 unit dengan penyebaran area sebesar 30, mencakup zona yang sangat luas. Waktu lempar hanya 0,25 detik, memberikan waktu yang sangat sedikit bagi lawan untuk bereaksi.
Melawan minion, Radiant Volley hanya memberikan 75% kerusakan, membuat pembersihan gelombang menjadi tidak efisien. Biaya mana naik dari 70 menjadi 110, memaksa pengelolaan sumber daya yang cermat sepanjang fase laning. Kemampuan ini berfungsi sebagai kerusakan kemampuan standar, membuatnya efektif untuk mereset Arcane Comet.
W Mel (Rebuttal) Mekanika Asli LoL

Ini adalah kemampuan Mel di League of Legends yang paling menyebabkan frustrasi. Rebuttal memberikan imunitas penuh terhadap damage sambil memantulkan proyektil ke caster. Ketika diaktifkan, Mel menjadi tak tersentuh untuk jangka waktu singkat, meniadakan semua damage yang seharusnya mengenai dia tanpa mempedulikan waktu.
Mekanik refleksi bekerja pada hampir semuanya. Proyektil target tunggal seperti ultimate Jinx memantul kembali dengan kekuatan penuh. Ability area seperti ultimate Samira, Ryze E, Brand E, ultimate Katarina, dan Yunara Q sepenuhnya dipantulkan, membuat pertarungan tim menjadi kacau. Ini memberikan 30% kecepatan gerak yang berkurang secara bertahap selama 0,75 detik.
Kerusakan fisik diubah menjadi kerusakan magis ketika dipantulkan pada nilai penuh sebelum konversi. Ini berarti armor tidak membantu melawan kemampuanmu sendiri yang kembali, menciptakan situasi di mana membangun pertahanan justru membuatmu lebih rentan terhadap kerusakan dari dirimu sendiri.
Juga Baca: Cara Menggunakan WASD dan Hotkeys Lain di League of Legends?
Mel's E (Solar Snare) Sebelum Patch 26.3 League of Legends
Kemampuan Mel, Solar Snare, menembakkan proyektil root dengan radius 80 unit yang bergerak dengan kecepatan 1000. Saat mencapai jarak maksimum atau mengenai medan, proyektil tersebut bertahan selama 0,5 detik sebelum menciptakan medan damage-over-time. Radius DoT adalah 260 unit, mencakup area yang signifikan di sekitar titik tumbukan.
Root durasi dikalibrasi dari 1,1 hingga 1,5 detik berdasarkan Rank, yang berarti Rank awal memberikan lockdown minimal. Damage dasar berkisar antara 60 hingga 220, dengan kerusakan-per-detik (damage-per-second) antara 16 hingga 56. Jarak cast adalah 1050 unit, memungkinkan Mel untuk mengunci target dari jarak jauh dengan sedikit counterplay.
Cooldown berkisar dari 12 hingga 10 detik, tergantung pada rank, dan kemampuan tersebut secara visual muncul di akhir saat menuruni medan, menciptakan ketidaksesuaian visual.
Versi Awal R Mel (Golden Eclipse) di League of Legends
Golden Eclipse melepaskan ledakan bercahaya pada semua musuh yang ditandai dengan Overwhelm. Damage per tumpukan Overwhelm adalah 4/7/10 ditambah 3,5% AP. Kemampuan ini memiliki jangkauan global dan mengungkapkan target selama 1 detik, yang berarti Mel bisa mengeksekusi musuh dengan kesehatan rendah dari seluruh peta tanpa penglihatan.
Dibutuhkan setidaknya satu champion musuh yang terkena efek Overwhelm untuk mengaktifkan. Cooldown dimulai pada 120 detik di rank 1, turun menjadi 80 detik di rank maksimal. Waktu cast adalah 0,75 detik dengan biaya mana 100. Target tidak perlu terlihat agar kemampuan ini mengenai mereka, menciptakan skenario menjengkelkan di mana Mel mengeliminasi target melalui kabut perang.
Baca Juga: Cara Counter Zaahen di League of Legends?
LoL Patch 26.3: Rework Kemampuan Lengkap Mel

Perubahan Passive Mel (Overwhelm) dalam Rework League of Legends
Setelah Rework Mel di League of Legends, damage proyektil dari pasifnya turun dari 8-50 menjadi 8-25 damage dasar, memangkas sekitar setengah dari skala pada level 18. Selain itu, rasio AP berkurang dari 5% menjadi 3% per proyektil dalam kit rework Mel. Total damage yang bisa dihasilkan Mel dengan pasifnya sekarang maksimal 24-75 damage dasar plus 9% AP dibandingkan sebelumnya 24-150 plus 15% AP.
Perubahan paling penting pada pasif Mel di League of Legends adalah peningkatan kejelasan visual. Tanda pasif Overwhelm-nya tidak lagi muncul pada target non-champion untuk musuh. Ini secara signifikan mengurangi kekacauan visual selama teamfight. Mel masih melihat semua tanda di layarnya, tapi musuh hanya melihat tanda Overwhelm pada champion yang perlu mereka waspadai.
Riot juga memperbaiki bug di mana unit tertentu yang muncul dari champion mati seketika oleh Overwhelm Mel dari serangan dasar. Namun, rasio kecepatan serang pada statistik dasarnya meningkat dari 0,4 menjadi 0,625 dalam rework, memberikan Mel auto-attack yang lebih responsif untuk last-hitting minion dan trading di lane.
Detail Rework Q Mel (Radiant Volley)
Struktur damage untuk Q Mel sepenuhnya berubah dalam patch 26.3 League of Legends. Q sekarang memberikan 60/90/120/150/180 damage dasar ditambah 60% AP pada pukulan pertama, dengan ledakan berikutnya hanya memberikan 5/6/7/8/9 ditambah 5% AP. Total damage berkisar dari 85 di Rank 1 hingga 261 di Rank 5, dengan memperhitungkan semua ledakan mengenai target yang sama.
Kecepatan proyektil berkurang dari 4500 menjadi 3800 dalam rework Mel, membuat Radiant Volley lebih mudah dihindari pada jarak jauh. Hitbox yang lebih kecil memperparah perubahan ini, dan radius ledakan menyusut dari 230 menjadi 200 unit, dengan penyebaran area turun dari 30 menjadi 25. Penyesuaian ini memberi lawan lebih banyak peluang untuk menghindar, tetapi pemain Mel mendapat manfaat dari waktu channel yang lebih cepat yaitu 0,5 detik (berkurang dari 0,75), memungkinkan dia menggunakan kemampuan lebih cepat pada momen-momen krusial.
Ekonomi mana meningkat selama rework Mel di LoL juga. Biaya turun dari 70/80/90/100/110 menjadi 70/75/80/85/90 di semua Rank, memungkinkan penggunaan kemampuan yang lebih sering selama fase laning. Damage minion meningkat dari 75% menjadi 100%, secara signifikan meningkatkan wave clear Mel. Tradeoff-nya berasal dari waktu casting 0,35 detik yang sedikit lebih lama (naik dari 0,25), memberikan lawan kesempatan lebih baik untuk membaca dan bereaksi.
Kemampuan ini sekarang dihitung sebagai damage AoE DoT, mengurangi efektivitas untuk mereset Arcane Comet. Visual telegraph menjadi lebih kuat dalam kit Mel yang dirombak, memperlihatkan kepada lawan tepat di mana ledakan akan terjadi bahkan pada jarak maksimum.
Perombakan Besar pada W Mel (Rebuttal) di League of Legends

Imunitas terhadap damage benar-benar hilang dari W Mel setelah rework. Sebagai gantinya, Rebuttal sekarang memberikan shield sebesar 80/110/140/170/200 ditambah 60% AP. Ini secara mendasar mengubah cara kerja kemampuan tersebut, karena musuh sekarang dapat menghancurkan shield Mel dengan damage yang cukup, menciptakan jendela hukuman nyata untuk penggunaan yang salah waktu.
Damage fisik yang dipantulkan dikurangi 30% sebelum konversi magic dalam kemampuan Mel yang telah diperbarui. Proyektil area yang mengenai beberapa target sekaligus sekarang .
Kecepatan gerak meningkat selama rework Mel menjadi 40%, menurun selama 1,5 detik yang sebelumnya 30% selama 0,75 detik. Durasi yang lebih lama dan nilai puncak yang lebih tinggi membantu Mel untuk repositioning lebih efektif setelah menggunakan W secara defensif di League of Legends.
Perisai tersebut meningkat seiring dengan AP, memberikan hadiah kepada pemain Mel yang membangun item dengan benar. Kombo ledakan yang tepat waktu kini dapat menembus perisai dan membunuhnya, terutama dari champion seperti Fizz, Syndra, atau Veigar yang dengan cepat menumpuk damage.
Penyesuaian E Mel (Solar Snare) dalam Rework
Radius rudal Root berkurang dari 80 menjadi 70 unit dalam rework Mel di League of Legends, sehingga lebih sulit untuk mendarat pada target yang bergerak. Durasi linger di akhir perjalanan berkurang dari 0,5 menjadi 0,25 detik, memberikan lawan waktu lebih sedikit untuk secara tidak sengaja berjalan ke dalam snare, dengan DoT radius yang diperkecil dari 260 menjadi 230 unit.
Setelah rework, jarak cast berkurang dari 1050 menjadi 1000 unit, memaksa Mel untuk lebih dekat dengan pertarungan agar dapat mengenai roots. Ini memberikan lebih banyak risiko, tetapi kecepatan proyektil ditingkatkan dari 1000 menjadi 1100 untuk mengimbanginya, membuat Solar Snare bergerak lebih cepat meskipun dengan hitbox yang lebih kecil. Cooldown ditingkatkan dari 12/11.5/11/10.5/10 menjadi 11/10.5/10/9.5/9 detik, memungkinkan penggunaan yang lebih sering dalam pertarungan yang lebih panjang.
Hadiah untuk mendapatkan kemampuan ini meningkat secara signifikan. Durasi root sekarang flat 1,5 detik di semua Rank menggantikan durasi yang sebelumnya bertambah dari 1,1 menjadi 1,5, yang berarti Rank awal memberikan lockdown yang jauh lebih kuat. Damage dasar setelah rework Mel meningkat dari 60/100/140/180/220 menjadi 60/105/150/195/240, dengan damage per detik meningkat dari 16/26/36/46/56 menjadi 16/28/40/52/64. Perubahan ini menciptakan pola Risk vs Reward yang jelas untuk kemampuan E Mel dalam rework ini.
Kemampuan tersebut tidak lagi menonjol secara visual saat menuruni medan. Mendaratkan Solar Snare kini memberi Mel penguncian dan damage yang lebih kuat, tetapi lawan memiliki peluang lebih jelas untuk menghindarinya dalam rework ini.
Pembaruan R Mel (Golden Eclipse) di Patch 26.3 League of Legends

Damage per tumpukan Overwhelm meningkat dari 4/7/10 ditambah 3,5% AP menjadi 4/7/10 ditambah 4% AP dalam rework baru Mel. Buff kecil ini membantu menjaga output damage meskipun ada nerf di bagian lain kit League of Legends miliknya. Ultimate masih membutuhkan setidaknya satu champion musuh yang ditandai dengan Overwhelm untuk dapat digunakan.
Semua statistik lainnya tetap sama: 120/100/80 detik cooldown, biaya mana 100, waktu cast 0,75 detik, dan jangkauan global. Golden Eclipse tetap mengungkap target selama 1 detik saat cast. Musuh tidak perlu terlihat agar ultimate Mel dapat mengenai mereka
Juga Baca: Jadwal League of Legends Clash
Kesimpulan
Rework Mel di patch 26.3 mengatasi frustrasi yang membuatnya menjadi champion dengan ban terbanyak di League of Legends. Perubahan tersebut menghapus imun terhadap damage dari W-nya, menyesuaikan output damage di semua kemampuannya, dan memberikan lawan cara yang lebih jelas untuk melawan. Tingkat ban-nya jatuh signifikan setelah update dirilis, menunjukkan bahwa rework tersebut mencapai tujuannya.
Tanggapan komunitas beragam tetapi sebagian besar positif. Pemain utama Mel membutuhkan waktu untuk menyesuaikan dengan gaya bermain baru, sementara lawan akhirnya menghargai adanya opsi counterplay. Baik Anda bermain sebagai Mel atau melawannya, memahami perubahan ini membantu Anda membuat keputusan yang lebih baik dalam permainan Ranked Anda. Rework ini membuktikan bahwa terkadang memperbaiki champion berarti mengubah cara kerja kemampuan mereka, bukan hanya menyesuaikan angka.
“ Kristina bergabung dengan GameBoost pada tahun 2024 sebagai spesialis SEO dan dengan cepat menjadi penulis andalan untuk game third-person shooter dan kompetitif. Dia mencakup judul-judul seperti Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5, dan Roblox, dengan fokus pada panduan cara, tips praktis, dan pembaruan.”



