


Мултиплейърът на Gears of War: E-Day носи класическо усещане, лобитата лагват

Мултиплейърът на Gears of War: E-Day е разделен на две части, а Versus е тази, която се играе като класическите Gears. Той е 4v4 с четири режима и шест карти, а Gnasher все така решава повечето битки. Системата за намиране на мачове около него не е в крак, а ранкираният режим в E-Day ще се появи чак на 13 октомври.
Тази статия надгражда раздела за Versus от нашето ревю на Gears of War: E-Day, в което харесахме геймплея на режима, но имахме проблеми с лобитата. Gears of War: E-Day излезе на 6 октомври 2026 г., за Xbox Series X|S и PC, а ранният достъп започна на 1 октомври.
По-долу ще намерите режимите, картите, проблемите с намирането на мачове и плана за сезоните.
Обобщение на мултиплейъра в Gears of War: E-Day
Versus в Gears of War: E-Day е 4v4 с четири режима: Team Deathmatch, Conquest, Demolition и Crucible.
Шест карти при старта, всички в Калона: Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market и Skyward.
Ранкираният режим в E-Day стартира на 13 октомври, седмица след пълното издание. Дотогава Social е единствената опция за Versus.
В нашето ревю лобитата в Social често събираха играчи с високо ниво с новаци, а няколко мача се превърнаха в разгроми.
Сезон 1: Emergence продължава до 1 декември и включва три двуседмични събития, всяко със собствен Versus Event режим.
Какви Versus режими има в Gears of War: E-Day?
В Versus режима на Gears of War: E-Day има четири режима при старта, всички се играят 4v4: Team Deathmatch, Conquest, Demolition и Crucible. В обзора на The Coalition за Versus се казва, че всички се появяват с еднакво оборудване и че в Versus няма модификации на оръжията. Тежките оръжия, разположени по картата, са това, за което отборите се борят.
Режим | Как се играе |
|---|---|
Team Deathmatch | Отборите изчерпват животите си един на друг, вместо да се надпреварват за точки, като преражданията са динамични |
Завладяване | Зоната остава активна, докато единият отбор не натрупа достатъчно време в нея, за да отбележи точка |
Демолиране | Двата отбора се борят за неутрална бомба, която да заложат на една от двете вражески точки, а три детонации носят победата. |
Крусибъл | Отборите пренасят Енергийното ядро до зона, която се мести и смалява с всеки рунд |
Крусибъл стана любимият ни режим по време на ревюто. Подвижната зона не позволява на двата отбора да се установят на една линия на видимост, така че рундът рядко зацикля пред една-единствена врата.
От августовската мултиплейър бета насам The Coalition съкрати времето за възраждане на вълните и намали случаите, в които двамата играчи умират едновременно. Промени и точкуването в Демолиране и Крусибъл, без да посочи новите стойности.
Шест карти за Gears of War: E-Day, всички в Калона

Versus включва шест карти за Gears of War: E-Day: Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market и Skyward. Всички те се намират в разкъсваната от войната Калона, градът от кампанията.
The Coalition изгради картите около симетрична структура с укрития, фронтове и коридори. Симетрията е най-важна в Demolition и Conquest, където неравномерното разположение би дало на единия отбор по-лесна за задържане позиция.
Височината играе по-голяма роля, отколкото в по-старите карти на Gears. Skyward свързва покривите с рисковани скокове, а още в първите ни няколко мача битките се пренесоха на високи позиции, които никой не би използвал в Gears 5.
Достатъчни ли са шест карти? За старта броят е приемлив, макар че ротацията бързо се повтаря, ако играете само в един плейлист.
Защо matchmaking-ът в E-Day изглежда небалансиран?
В Social лобитата по време на нашия преглед често събираха играчи близо до върха на нивата с такива, които едва бяха започнали, а няколко мача завършиха с разгром още преди втория рунд. Нивото на играчите стига до 100 с четири Re-Up-а и разликите веднага личат в таблото с резултатите.
The Coalition казва, че Ranked ще бъде пуснат на 13 октомври , за да даде на играчите време да научат картите, режимите и игровите механики преди състезателната игра. Това има смисъл за Ranked. Но така през стартовата седмица играчи с всякакво ниво на умения ще играят заедно в Social.
Корекциите преди пускането бяха насочени към грешки в matchmaking-а и прекъсвания на връзката, както и към бъг, заради който играчите засядаха на екрана за изчакване. Липсват и частни лобита, така че групите приятели нямат начин да организират собствени мачове. На PC стабилната кадрова честота също помага в оспорвани битки, затова вижте нашето ръководство за производителността на Gears of War: E-Day на PC.
Сезони и събития в Gears of War: E-Day
Сезон 1: Emergence започна с ранния достъп на 1 октомври и продължава 8 седмици, до 1 декември. Според публикацията на The Coalition за старта, сезонът включва три ограничени във времето събития с продължителност по две седмици, като всяко събитие добавя режим Versus Event наред с мисия от събитието Horde Siege.
Сезон | Име | Какво е известно |
|---|---|---|
1 | Emergence | От 1 октомври до 1 декември, със събития за Хелоуин, 20 години Gears и Деня на благодарността |
2 | Наследство | Тема за 20-ата годишнина |
3 | Проникване | Само име |
4 | Махало | Само име |
5 | Преданост | Само име |
На 7 ноември, 20-ата годишнина от оригиналната Gears of War, всеки играч на E-Day ще получи подарък за рождения ден.
The Coalition сподели само имената на сезони 3 до 5. Пътната карта не посочва Versus карти или режими извън плейлистите на събитията. Никой извън студиото не знае какво ще получи Versus след сезон 2.
Често задавани въпроси за мултиплейъра на Gears of War: E-Day
Заключителни думи
Versus е най-лесната за препоръчване част от E-Day за дългогодишните фенове. Дуелите с Gnasher и битките зад укритията се усещат познати, а Crucible е режимът, към който продължавахме да се връщаме.
Седмицата на пускането е трудният период. Ranked започва на 13 октомври, а опашката за Social може да се успокои, след като състезателните играчи преминат към него. Ако това не стане, лобитата с неравностойни играчи ще останат основното оплакване.
Следете актуализацията от 13 октомври, за да разберете как работят дивизиите в Ranked и правилата за напускане на мач. Ако сте нови в Gears, започнете с Crucible и Conquest, където задържането на зоната е по-важно от спечелването на всеки дуел.
Продукти на GameBoost
Ключ за игра Gears of War: E-Day
Вижте всички ключове за игри в GameBoost
Вижте всички акаунти в GameBoost
Вижте всички услуги за Boost в GameBoost
Вижте всички валути в GameBoost
Вижте всички карти за подарък в GameBoost
Вижте всички допълвания на баланс в GameBoost
Вижте всички предмети в GameBoost
“ Цялостната платформа за гейминг услуги с мисия да промени наистина живота на всекидневните геймъри. Независимо дали търсите Валути, Предмети, Висококачествени акаунти или Boost-ове, ние сме тук за вас!”





