


10 Най-добри игри като A Way Out (2026)

A Way Out е необичайна, защото сътрудничеството не е опционален режим, свързан с кампания за един играч. Двама играчи контролират Лео и Винсент едновременно, координирайки бягство от затвора, преди да продължат през преследвания, престрелки, спорове, по-тихи разговори и ситуации, които поставят партньорството им под нарастващо напрежение.
Разработена от Hazelight Studios, играта използва постоянна разделена екрана дори по време на онлайн игра. Един играч може да участва в напрегнат разговор, докато другият изследва наблизо, създава разсейване или тихо причинява проблем, който двамата играчи скоро ще трябва да решат.
Най-близките алтернативи запазват тази зависимост между играчите. Някои идват директно от Hazelight, докато други се фокусират върху асиметрична информация, емоционално разказване на истории, споделени решения, локална разделена екрана, бягства от затвора или пъзели, които са невъзможни за решаване без комуникация.
Ето най-добрите игри като A Way Out, които да играете през 2026:
# | Игра | Най-добра за |
|---|---|---|
1 | Най-близкото общо кооперативно приключение | |
2 | Модерно действие за двама играчи и разнообразие | |
3 | Емоционално локално кооперативно разказване на истории | |
4 | Асиметрично онлайн сътрудничество | |
5 | Пъзели, базирани на комуникация | |
6 | Кооперативни бягства от затвора | |
7 | Релаксираща локална пъзел платформа | |
8 | Кооперативен хорър и споделени избори | |
9 | Кинематографична локална кооперативна драма | |
10 | Физически базирано сътрудничество |
1. It Takes Two

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Hazelight Studios |
Дата на издаване | 26 март 2021 |
Играчите | Локален или онлайн кооператив за двама играчи |
Платформи | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch |
It Takes Two е най-близката алтернатива, защото е създадена от същото студио и е проектирана изключително за двама играчи. Коди и Мей са женен двойка, която обмисля развод, когато сълзите на дъщеря им ги трансформират в ръчно изработени кукли, затворени в фантастична версия на дома им.
Всяка глава въвежда нови кооперативни механики. Един играч може да контролира времето, докато другият създава дубликати, или един може да стреля с смола, която другият детонира. Тези способности постоянно се променят, предотвратявайки на който и да е играч да заеме същата роля през цялото приключение.
Играта поддържа кооперативна игра на дивана и онлайн чрез постоянен разделен екран. Нейният Friend’s Pass позволява на някой, който притежава пълната игра, да покани друг играч, без да е необходимо да купува второ копие. Историята е по-лека и по-странна от A Way Out, но и двете игри поставят повредена връзка в центъра на кинематографично кооперативно пътуване.
Защо е подобна:
Разработена от Hazelight Studios
Проектирана изключително за двама играчи
Локален и онлайн кооператив с разделен екран
Различни способности за всеки герой
Кинематографично действие и по-тихи сцени от историята
Friend’s Pass за поканен партньор
Моето мнение: It Takes Two е най-лесната препоръка за всеки, който е харесал A Way Out. Тя е по-цветна и механично приключенска, но запазва постоянната кооперация, конфликтите между героите, кинематографичната презентация и запомнящите се сцени за двама играчи.
2. Split Fiction

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Hazelight Studios |
Дата на издаване | 6 март 2025 |
Играчите | Локален или онлайн кооператив за двама играчи |
Платформи | PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 |
Split Fiction проследява Мио и Зое, двама писатели, които стават затворници в машина, опитваща се да открадне техните креативни идеи. Избягването изисква да оцелеят в светове, вдъхновени от научнофантастичните истории на Мио и фентъзи приключенията на Зое.
Едно ниво може да включва кибернетични ниндзи, манипулация на гравитацията или трансформиращи се превозни средства, докато следващото представя дракони, магически същества и омагьосани пейзажи. И двамата герои редовно получават различни инструменти, принуждавайки играчите да координират действията си, вместо просто да атакуват същите цели.
Както A Way Out, цялото приключение е създадено за двама души и се показва чрез разделен екран по време на локална и онлайн игра. Friend’s Pass поддържа крос-платформени покани, позволявайки на един собственик да доведе друг играч в цялата кампания, дори когато използват различни поддържани системи.
Защо е подобно:
Създадено от разработчиците на A Way Out
Задължителна кооперация за двама играчи
Локален и онлайн кооператив с разделен екран
Кинематографични екшън сцени
Специфични способности на персонажите
Пропуск на приятел с поддръжка на различни платформи
Моето мнение:Split Fiction е най-механично амбициозната кооперативна игра на Hazelight. Историята й е по-малко приземена от A Way Out, но бързите промени в перспектива, жанр, способности и мащаб правят всяка глава да се чувства като ново кооперативно предизвикателство.
3. Brothers: A Tale of Two Sons Remake

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Avantgarden |
Дата на издаване | 28 февруари 2024 |
Играчите | Едноплейър и локален кооператив за двама |
Платформи | PC, PS5 и Xbox Series X|S |
Вземете Brothers: A Tale of Two Sons Remakeза да изживеете приключението, което помогна да се утвърди Josef Fares като отличителен кооперативен директор на игри. Двама братя напускат селото си, за да намерят лек за умиращия си баща, пътувайки през свят, изпълнен с гиганти, тролове, опасна дива природа и забравени руини.
Оригиналната игра позволяваше на един човек да контролира и двамата братя едновременно. Ремейкът запазва този необичаен едноплейър дизайн, като добавя специален локален кооперативен режим, в който всеки играч контролира един брат на същия екран.
Различните им размери и способности оформят почти всяка пъзел. По-големият брат може да премества по-тежки обекти и уверено да взаимодейства с възрастни, докато по-малкият брат достига до по-малки пространства и се справя с задачи, изискващи по-голяма сръчност. Емоционалната история е по-кратка и по-тиха от A Way Out, но сътрудничеството е вплетено директно в отношенията между главните герои.
Защо е подобно:
Свързано с режисьора на A Way Out Josef Fares
Двама протагонисти с различни способности
Локален кооперативен режим на историята
Екологични пъзели
Кинематографично приключение
Емоционални отношения между главните герои
Моето мнение:Brothers Remake е най-добрият избор за играчи, които ценят емоционалната страна на A Way Out. Неговият кооперативен режим е само локален, но контролирането на двама братя през същото опасно пътуване придава на всеки пъзел ясна наративна цел.
4. Операция: Танго

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Clever Plays |
Дата на издаване | 1 юни 2021 |
Играчите | Двуплейър онлайн кооперация |
Платформи | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch |
Операция: Танго превръща двама играчи в Агент и Хакер, които изпълняват шпионски мисии в близко бъдеще. Агентът физически инфилтрира опасни места, докато Хакерът получава достъп до охранителни мрежи, камери, бази данни и цифрови системи от отдалечен интерфейс.
Всеки играч получава различна информация и не може просто да погледне екрана на другия. Напредъкът зависи от описването на символи, интерпретирането на инструкции, синхронизирането на действия и запазването на спокойствие, когато предполагаемо простата операция започне да се разпада.
Кампанията е само онлайн и изисква гласова комуникация, което я прави по-малко подходяща за игра на дивана в сравнение с A Way Out. Въпреки това, нейният кросплатформен Friend Pass позволява на един собственик да покани друг играч безплатно. Ролите също могат да бъдат обърнати, давайки на двамата играчи причина да повторят мисията от противоположната перспектива.
Защо е подобна:
Приключение, проектирано специално за двама играчи
Отделни роли и информация
Постоянна комуникация
Координирано инфилтриране и решаване на пъзели
Кинематографски шпионски мисии
Кросплатформен Friend Pass
Моето мнение: Операция: Танго е перфектна за двойки, които са се наслаждавали на координирането на отделни задачи в A Way Out. Тя премахва физическото разделение на екрана, но прави комуникацията по-важна, тъй като нито един играч не може да види цялостния проблем.
5. Бяхме тук завинаги

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Общо Безумие Игри |
Дата на издаване | 10 май 2022 |
Играчите | Двуплейър онлайн кооперация |
Платформи | PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S |
Купете We Were Here Forever за двуплейър приключение, което третира ясната комуникация като основен механизъм. Двама изследователи стават затворници в Castle Rock и трябва да навигират през неговите подземия, гробища, потопени проходи, изоставени селища и все по-сложни машини.
Играчите често са разделени и виждат различни части от една и съща пъзел. Един човек може да види колекция от символи, докато другият контролира механизма, който тези символи описват. Решението става видимо само когато и двамата играчи обяснят точно какво е пред тях.
Вградените радиостанции подсилват чувството за изолация от партньора ви, а задържането на бутона за комуникация ви пречи да чуете отговора им. Играта е по-малко фокусирана върху действието в сравнение с A Way Out, но малко алтернативи създават по-силно усещане, че бягството наистина зависи от човека на другия край на връзката.
Защо е подобна:
Двуплейър кооперативна кампания
Отделни перспективи
Пъзели, базирани на комуникация
И двамата играчи изпълняват основни задачи
История, водеща до бягство
Кросплатформена онлайн игра
Моето мнение: We Were Here Forever е най-добрата препоръка за двойки, които са се насладили на екипната работа в A Way Out повече от стрелбите. Тя също така ще разкрие кой играч дава ясни инструкции и кой смята, че “странният символ” е полезно описание.
6. The Escapists 2

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Mouldy Toof Studios |
Дата на издаване | 22 август 2017 |
Играчите | Едноплейър и до четирима играчи в локален или онлайн мултиплейър |
Платформи | PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android |
The Escapists 2подходи към бягствата от затвора като отворени предизвикателства за планиране. Всяко заведение следва собствен график, принуждавайки затворниците да присъстват на проверки, хранения, сесии за упражнения и назначени работи, докато тихо събират доставки и търсят слабости в сигурността на затвора.
Бягството може да изисква откраднати униформи, ръчно изработени инструменти, скрити тунели, копирани ключове, координирани разсейвания или достатъчно увереност да импровизирате, когато охранител открие нещо, което не трябва да е скрито в бюрото ви. Няколко маршрута за бягство са специално проектирани за мултиплейър и изискват затворниците да изпълняват различни задачи.
Неговата перспектива отгоре и структура на пясъчника са далеч от кинематографичната насока на A Way Out. Въпреки това, и двете игри правят живота в затвора, подготовката, времето, сътрудничеството и окончателното бягство централни за преживяването. Локалният и онлайн мултиплейър също позволяват на до четирима души да планират бягство заедно.
Защо е подобно:
Настройка в затвор
Кооперативно планиране на бягство
Локален и онлайн мултиплейър
Различни отговорности за всеки играч
Скритие, разсейвания и импровизирани инструменти
Няколко възможни маршрута за бягство
Моето мнение:The Escapists 2 заменя кинематографичната драма с свобода и експериментиране. Това е най-добрата алтернатива за играчи, които искат главата на затвора в A Way Out да продължи по-дълго и да предложи много повече възможности за планиране на бягство.
7. Unravel Two

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Coldwood Interactive |
Дата на издаване | 9 юни 2018 |
Играчите | Едноплейър и двуплейър локален кооп |
Платформи | PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch |
Unravel Two следва двама малки Yarnys, свързани с една нишка. Те пътуват през гори, индустриални райони, сгради, игрални площадки и други свръхразмерни среди, докато тяхното пътуване отразява отделна история за приятелство и бягство.
Свързващата нишка е както ограничение, така и инструмент. Играчите могат да се люлеят един от друг, да създават мостове, да издърпват партньора си на безопасно място и да се комбинират в един Yarny, когато труден платформинг участък е по-лесен за един човек.
Кооперативният режим е локален, а не онлайн, и играта съдържа по-малко диалози и пряко развитие на героите в сравнение с A Way Out. Тихото разказване на историята все пак придава емоционална тежест на пътуването, докато споделената връзка осигурява, че и двамата играчи остават физически свързани през почти всяко предизвикателство.
Защо е подобно:
Два персонажа пътуват заедно
Локална кооперативна кампания
Платформинг и екологични пъзели
Играчите могат да спасяват един друг
Емоционално визуално разказване на истории
Сътрудничество, интегрирано в движението
Моето мнение: Unravel Two е по-нежна алтернатива за кооперативна игра на дивана. Липсва му криминалната драма на A Way Out, но връзката между героите му превръща движението, грешките и тесните бягства в споделено изживяване.
8. The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Supermassive Games |
Дата на издаване | 30 август 2019 |
Играчите | Един играч, двама играчи онлайн кооператив и до петима играчи локално |
Платформи | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch |
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan следва петима приятели, чиято гмуркане ги води на изоставен военен кораб. Изследването на кораба разкрива свръхестествени заплахи, конфликтни възприятия и няколко възможности за вземане на решения, които завършват зле за всички замесени.
Споделеният режим на историята позволява на двама онлайн играчи да преживеят същата наративна линия едновременно, докато контролират различни герои. Те могат да станат свидетели на отделни събития, да открият информация, която другият няма, или да направят избор, който променя какво се случва по време на сцената на партньора им.
Сътрудничеството е изградена около решения и оцеляване, а не около координиран платформинг. Персонажите могат да умрат завинаги, отношенията се променят в зависимост от поведението на играчите, а очевидно разумно действие може да създаде последствия много по-късно. Movie Night също поддържа до пет локални играчи, които предават контрола между героите.
Защо е подобно:
Двуплейърска споделена онлайн история
Симултанни сцени от различни перспективи
Кинематографска презентация
Решения с дълготрайни последствия
Множество игрални протагонисти
Сътрудничество, смесено с несигурност
Моето мнение:Man of Medan е най-силната хорър алтернатива на A Way Out. Неговият режим Shared Story дава на двамата играчи независими отговорности, и никой не може напълно да е сигурен какво е видял или избрал другият.
9. Beyond: Two Souls

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | Quantic Dream |
Дата на издаване | 8 октомври 2013 |
Играчите | Едноплейър и двуплейър локален кооп |
Платформи | PC, PS3 и PS4 |
Купи Beyond: Two Souls за кинематографично приключение, следващо Джоди Холмс, жена, свързана с мистериозно свръхестествено същество на име Аиден от детството си. Историята преминава през различни периоди от живота ѝ, обхващайки правителствени експерименти, опасни задания, лични отношения и опити да разбере какво всъщност е Аиден.
Дуо режимът разделя контрола между двама локални играчи. Един контролира Джоди по време на изследване, разговори и физическо действие, докато другият контролира Аиден, преминавайки през стени, манипулирайки обекти, отвличайки вниманието на враговете и защитавяйки Джоди от опасност.
Ролите не са толкова равномерно балансирани, колкото в A Way Out, и един играч може понякога да чака, докато другият завърши сцена. Неговата зряла история, кинематографична насока, бързи решения и необичайна връзка между двама игрални персонажи все още го правят стойностен избор за двойки, които ценят наратива повече от постоянна механична кооперация.
Защо е подобен:
Кинематографично приключение с история
Два свързани игрални персонажа
Локален кооперативен режим
Действие, изследване и решения
Зрелищни емоционални теми
Събития в историята, преживяни през различни роли
Моето мнение: Beyond: Two Souls подхожда на играчите, които са се насладили на A Way Out като споделено кинематографично изживяване. Режимът Duo не дава на двамата играчи равен контрол във всеки момент, но редуването между Джоди и Айдън държи всеки играч ангажиран в по-голямата история.
10. Biped

Детайли | Информация |
|---|---|
Разработчик | NExT Studios |
Дата на издаване | 26 март 2020 |
Играчите | Един играч и двама играчи в локален или онлайн кооператив |
Платформи | PC, PS4, PS5, Xbox One и Nintendo Switch |
Biped звезди Аку и Сила, две малки роботи, изпратени да реактивират навигационни маяци по Земята. За да ги достигнат, е необходимо да пътуват през гори, замръзнали планини, пустини, механични съоръжения и платформи, проектирани да тестват координацията.
Всеки аналогов стик контролира един от краката на робота. Ходенето, катеренето, работата с машини, носенето на предмети и преминаването през тесни повърхности изискват повече концентрация, отколкото се очаква. Кооперативните предизвикателства разширяват идеята, като правят двата робота да контролират свързани механизми или да се подкрепят един друг през опасности.
Историята е по-лека и по-малко развита от A Way Out, но кампанията поставя двуиграчовото сътрудничество в центъра на почти всяко движение. Успехът често носи истинско удовлетворение, докато провалът обикновено включва двата робота да се срутят в объркана купчина, защото някой е преместил грешния крак.
Защо е подобно:
Двуиграчова кооперативна кампания
Локална и онлайн игра
Движение, изискващо координация
Пъзели с партньорска среда
Два различни игрални персонажа
Предизвикателства, изградени около комуникацията
Моето мнение: Biped е най-механично ориентираната алтернатива в този списък. Не предлага драматична криминална история, но малко игри създават толкова много смешни спорове от простия акт на опитване да ходиш в една и съща посока.
Най-добрите игри като A Way Out на всяка платформа
Най-добрите игри като A Way Out на PC
Всяка игра, включена в този списък, е налична на PC. It Takes Two и Split Fiction са най-близките пълни алтернативи, Operation: Tango предлага отлична асиметрична кооперация, а The Escapists 2 позволява на групи да създават свои собствени планове за бягство от затвора.
Играчите могат да разглеждат PC игрални ключовеза повече кооперативни приключения, пъзел игри и игри с история.
Най-добрите игри като A Way Out на PlayStation
Играчите на PlayStation могат да получат достъп до всичките десет игри. Split Fiction и Brothers Remake изискват PS5, докато няколко по-стари заглавия остават налични чрез техните PS4 версии. It Takes Two е най-добрият общ избор, докато Man of Medan и Beyond: Two Souls поставят по-голям акцент върху кинематографичното разказване на истории.
Разгледайте PlayStation игрални ключовеза повече локални и онлайн кооперативни игри, налични на конзоли PlayStation.
Най-добрите игри като A Way Out на Xbox
Играчите на Xbox могат да избират от всяка игра, с изключение на Beyond: Two Souls. It Takes Two, Split Fiction, Operation: Tango и We Were Here Forever предлагат най-силните онлайн преживявания за двама играчи, докато The Escapists 2 поддържа локални и онлайн бягства от затвора.
Категорията Xbox игрални ключовесъдържа повече многопотребителски приключения за Xbox One и Xbox Series X|S.
Най-добрите игри като A Way Out на Nintendo Switch
Играчите на Nintendo Switch могат да избират It Takes Two, Operation: Tango, The Escapists 2, Unravel Two, Man of Medan и Biped. Split Fiction е наличен на Nintendo Switch 2.
Играчите могат да изследват Nintendo игрални ключовеза допълнителни кооперативни и игри с история.
Често задавани въпроси за игри като A Way Out

Финални думи
It Takes Two е най-близката алтернатива на A Way Out, тъй като запазва структурата на двама играчи на Hazelight, постоянния разделен екран, кинематографичната презентация, способности, специфични за героите, и Friend’s Pass. Split Fiction разширява същата философия чрез по-бързо действие, крос-платформена игра и постоянно променящи се научно-фантастични и фентъзи светове.
Brothers Remake и Unravel Two са силни избори за локална кооперация, докато Operation: Tango и We Were Here Forever правят комуникацията най-важния наличен инструмент. The Escapists 2 се фокусира директно върху планирането и изпълнението на бягства от затвора, въпреки че неговата песъчлива структура предоставя значително повече свобода от A Way Out.
Man of Medan и Beyond: Two Souls поставят по-голям акцент върху кинематографичното разказване на истории, докато Biped се концентрира върху координацията в момента. Нито една не възпроизвежда точното съчетание на A Way Out от бягства от затвора, преследвания, пъзели и престрелки, но всяка игра дава на двамата играчи значими причини да комуникират, кооперират и да се обвиняват един друг, когато планът се провали.
GameBoost Продукти
Вижте всички GameBoost Игрови Ключове
Вижте всички GameBoost Акаунти
Вижте всички GameBoost Услуги за Буст
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





