


Graveyard Keeper 2 Зомбита Работят Усърдно и Се Бият Силно

Graveyard Keeper 2 зомбита носят цялото продължение на гниещите си гърбове. Същите неживи, които цепят дърва и копаят глина, също съставят зомби армията с която маршируваш в битките в града, така че всяко тяло на масата ти се превръща в политическо решение. Да го сложиш на работна маса или да му дадеш копие?
Нашият Graveyard Keeper 2 преглед нарече зомби работниците причината да продължиш да играеш след началните часове, а битките на зомби армията частта, която му е харесала най-малко. И двете половини черпят от същите трупове и същите яки, така че всяко тяло, което дадеш на едната страна, е тяло, което другата страна не получава.
Graveyard Keeper 2 стартира на 22 септември 2026 г., от Lazy Bear Games и tinyBuild, а зомбитата стоят зад две от най-големите му промени. По-долу ще намериш как работи възкресението, защо най-лошите трупове правят най-добрите зомбита, как Станцията за доставка на зомбита променя ежедневния цикъл и как се играят битките, след като стигнеш до там.
Graveyard Keeper 2 Зомбита Резюме

Възкресение изисква цялостен труп, зомби яка и течност за реанимация, и работи на Завист, зеления ден от шестдневната седмица.
Червените черепи вредят на качеството на погребението, но отварят по един слот за предимство всеки на зомби, така грешните тела правят най-силните работници.
Свеж зомби има нула майсторство. Инструментите му преподават занаят: ръждясала брадва дава +1 Строителство, бронзова брадва +2
Зомби Доставчик на станциипревръща един зомби в куриер за собствената му зона, което намалява повечето ръчни пренасяния в тази зона.
Доставчиците никога не напускат своята зона, а поставените сгради не могат да бъдат преместени без да бъдат съборени, така че планирайте разположението рано.
Graveyard Keeper 2 битки използвайте отряди от до 4 зомбита с броня и копие или лък, подкрепени от барикади и кули с стрелци.
Победата освобождава заразените части на града и увеличава капачката на благодарността на града, така че битките хранят икономиката ви.
Битките изглеждат сковани и повърхностни в сравнение с управленската страна. Третирайте армията като източник на благодарност.
Как да получите зомбита в Graveyard Keeper 2?

Получавате първите си зомбита от историята, след това вдигате останалите сами на таблицата за възкресение. Отварящата двойка пристига рано, още няколко идват по-късно в квестовете, и от този момент всеки нов работник или войник е такъв, който си изградил от тяло в моргата си.
Всяко възкресение изисква три неща, плюс правилния ден от календара:
Изискване | Какво означава в играта |
|---|---|
Цял труп | Тялото трябва да има всичките си органи. Масата отказва тяло с липсващи части |
Зомби яка | Яката трябва да съвпада с трупа. Слаба яка на силно корумпирано тяло няма да сработи |
Живителна течност | Една единица на зомби, купена от търговци или приготвена по-късно чрез алхимия |
Завист | Зеленият ден от шестдневната седмица и редовният ден, в който устройството работи |
Завистта задава ритъма на седмицата ти.Подготви труповете и яките в дните преди, след това възкреси всичко наведнъж в зеления ден. Пропусни го и подготвените ти тела ще седят в моргата още шест дни.
Броят на зомбитата ти има мек таван. Масата никога не отказва възкресение заради числата. Надвишаването на лимита ти дава Дебъф за прекомерни зомбита който намалява какво плащат твоите проповеди, така че възкресението на тела, които не можеш да използваш, ти струва вяра.
Червените черепи превръщат лошите трупове в добри работници
Червените черепи решават колко добри могат да станат твоите зомбита в Graveyard Keeper 2. В първата игра, червеният череп беше наказание за погребение, което изрязваше на масата за аутопсия. Продължението запазва наказанието за погребения и дава на червените черепи второ приложение: всеки от тях отваря слот за предимство на зомби, в което тялото се превръща.
Това променя стойността на лошото тяло. Трупът, който би те плашил да погребеш, сега е най-добрият ти кандидат за фабричен работник. Чистите тела все още отиват в земята за качество на гробището, а грешните получават яка.
Яките решават колко от тези червени черепи се броят. Ранната бронзова яка ограничава зомби до 5 червени черепа, а златната яка увеличава това на 10. Можеш също да сменяш части от тялото на масата за аутопсия, за да увеличиш броя на черепите на трупа преди възкресение.
Предимствата се отварят, докато зомбитата работят и печелят напредък в занаята си. Зомби с повече слотове просто има повече място за растеж, което е причината работата на Кипъра в моргата сега да храни направо фабриката.
Зомби работниците поправят старото мелене
Зомби работниците са причината, поради която трудът в продължението изглежда по-лек.Те не се нуждаят от храна или заплата и поддържат работните станции в града, докато вие правите нещо друго. Нашият преглед им отдава заслуженото, както и на станцията, която ги храни, за поправянето на стария труд.
Наскоро създадено зомби не знае нищо. То учи занаята от инструмента, който му поставите в ръцете:
Ниво на инструмента | Пример | Майсторство, което дава |
|---|---|---|
Ръждясал | Ръждясала брадва | +1 Строителство |
Бронз | Бронзова брадва | +2 Строителство |
Желязо | Желязна брадва | +4 Строителство |
По-добрите инструменти отварят по-добри работни места, така че напредъкът в металообработването и напредъкът на зомбитата вървят ръка за ръка. Зомби, заседнало на ръждясала брадва, ще седи без работа на станция, чиято рецепта изисква повече майсторство, отколкото има.
Бездействащите зомби се споменават отново и отново в негативните рецензии в Steam. Един играч описва зомби, които седят на работните си станции и не могат да направят нищо, а друг казва, че само от Reddit е научил, че зомбитата се нуждаят от специфични нива на технологичното дървоза работа. Когато работник спре, проверете инструмента, изискването за майсторство, опашката на рецептите и дали неговите кутии са празни или пълни. Повечето проблеми се свеждат до едно от тези неща или до станция, която е извън района на доставчика.
Станцията за доставка на зомби променя ежедневната рутина

Станцията за доставка на зомбиправи повече за вашата ежедневна рутина от всяка друга сграда в Graveyard Keeper 2. Поставете зомби на нея и това зомби става куриер. То взима материалите, от които се нуждае опашката на рецептата от кутиите в своя район, носи ги до работната станция на зомбитата и след това носи готовите стоки обратно в склада.
Дърводелска фабрика, която преди се нуждаеше от вас постоянно, сега работи без вас да стоите до нея. Доставчикът не се нуждае от инструмент и майсторство, така че дайте работата на най-слабото си зомби и запазете телата с високи черепи за квалифицирани станции.
Всеки доставчик обслужва само своя район, като Двора, Кариерата или Изба на лозето, а преместването на стоки между зоните изисква други станции, като Станцията на носача, или вашите собствени две ръце. Поставените сгради също не могат да бъдат преместени без да бъдат разрушени, така че лошо поставена пейка означава разрушаване и повторно изграждане. Планирайте всяка зона около кутиите преди да строите.
Положителните и отрицателните рецензии в Steam казват, че производствените сгради изискват от вас да събирате всяка завършена партида преди да започне следващата, а поне един играч иска споделено хранилище между зоните. Автоматизацията пренася материалите, но вашите собствени крака все още пренасят много от останалото.
Битките на зомби армията изглеждат тромави
Зомби армията в Graveyard Keeper 2е най-голямата нова идея в продължението и, в нашия преглед, частта, която ни хареса най-малко. официалната страница на Graveyard Keeper 2 в Steam я продава като водене на вашите нежити в битка, за да спасите Кралството от зомби апокалипсис, с кули, укрепления, броня и оръжия, които да изградите по пътя.
Всяка битка се състои от същите шест елемента:
Битков елемент | Как работи |
|---|---|
Отряди | До 4 зомбита на отряд, всяко с броня и копие или лък |
Знаме | Отрядът следва знамето, което Кипърът носи и го държи където и да го поставите |
Защита | Барикади и стрелчески кули, изградени предварително, плюс наети наемници, добавят към отрядите, които водите |
Победа | В повечето битки, завладейте всеки вражески флаг и все пак ги задръжте всички, когато вълните свършат. Някои само искат да задържите базата си |
Поражение | Загуби базата си или свърши здравето си като Пазител |
Тайминг | Повечето битки започват на Леност, с няколко изключения |
Победите освобождават заразените части на града и увеличават капачката на благодарността на града, така армията се свързва обратно с икономиката ти.По-късните битки изискват повече отряди и по-силна защита, което насочва повече от вашето изработване към оръжия и броня.
Самата битка разочарова армията. Движението на единиците изглежда тромаво и рядко се чувствахме, че правим истински тактически избори. Мнението на играчите е разделено по този въпрос: един рецензент в Steam с над 50 часа игра нарече битките в града доста забавни и хареса управлението на флаговете, а друг ги описа като поредната мизерия, която изяжда ресурси.
Работник или войник: Определяне на вашата политика за зомбита

Вашите най-добри трупове принадлежат на работните маси първо.Бойните зомбита също искат тела с високи червени черепи, така че двете роли се конкурират за същите трупове. Работилницата ви плаща всеки ден от седмицата, а армията плаща само в дните на битка.
Решение | Работник зомби | Солдат зомби |
|---|---|---|
Какво му е нужно | Правилният инструмент и достатъчно майсторство | Броня плюс копие или лък |
Къде се изплаща | Всеки ден, през всяка производствена верига | В дните на битка, чрез благодарност |
Най-доброто тяло | Висок брой червени черепи за повече предимства | Също така тела с високи червени черепи |
Най-слабата връзка | Неактивни щандове и ограничения на зоната | Стегната, повърхностна битка |
Задължението на доставчика е там, където отиват слабите тела. Куриера не използва статистики, така че тялото с нисък череп работи добре там, когато предпочитате да не го погребвате.
Създайте армията след като ключовите ви области започнат да работят сами. След като доставчиците поддържат вашата дърводелска работилница и кариера в движение, допълнителните зомби и екипировка за отрядите ви струват много по-малко, а благодарността, която печелите, попада в град, който може да я използва.
Често задавани въпроси за Graveyard Keeper 2 зомбитата

Финални думи
Най-добрите и най-лошите идеи на продължението споделят един ресурс.Същото тяло може да ви спести часове като доставчик или да ви струва един вечер, като неумел копиеносец, и играта оставя този избор изцяло на вас.
Оформлението ще определи повече от вашето преминаване, отколкото всяка отделна привилегия. Доставчиците обслужват само собствената си зона и сградите не се движат, така че един час, прекаран в планиране на вашия Двор и Кариера, ви спестява много разрушаване по-късно.
Никой извън студиото все още не знае какво ще направят Lazy Bear Games с битките и партидното събиране в пачовете. И двете са на високо място в обратната връзка от играчите, а по-гладка битка или по-дълга производствена опашка биха променили начина, по който цялата политика за зомбита се играе.
Засега, наемете работилницата първо, след това повдигнете войници. Град, който се управлява сам, е най-добрата армейска подкрепа, която можете да изградите.
GameBoost Продукти
Ключ за игра Graveyard Keeper 2
Вижте всички ключове за игри на GameBoost
Вижте всички акаунти на GameBoost
Вижте всички услуги за Boost на GameBoost
Вижте всички валути на GameBoost
Вижте всички подаръчни карти на GameBoost
Вижте всички допълнителни средства на GameBoost
Вижте всички предмети на GameBoost
“ Цялостната платформа за гейминг услуги с мисия да промени наистина живота на всекидневните геймъри. Независимо дали търсите Валути, Предмети, Висококачествени акаунти или Boost-ове, ние сме тук за вас!”





