Banner

Graveyard Keeper 2 Икономически наръчник за Вяра, Монети и Проповеди

Проверено отFilip Premuš
Graveyard Keeper 2 Икономически наръчник за Вяра, Монети и Проповеди

Икономиката на Graveyard Keeper 2 изглежда като купчина отделни метри в началото: монети, Вяра, Благодарност, точки за изследване, лимити на зомбитата. Всички те захранват една седмична циклична система, а църквата е в средата на нея. След като видите как вярата в Graveyard Keeper 2 и монетите преминават през този цикъл, цялата игра спира да изглежда случайна.

В нашия ревю на Graveyard Keeper 2, една секция носеше повечето разговори за системите, а заглавието й го казва ясно: проповедите и вярата управляват икономиката. Този наръчник продължава тази нишка и задълбочава, с точните числа зад всяка система от старта на 22 септември 2026 г. в Steam.

По-долу ще намерите как работи всяка валута, какво увеличава изплащането на проповед, откъде идват монетите и кои покупки с Вяра се изплащат първо.


Резюме на наръчника за икономиката на Graveyard Keeper 2

Ръководство за икономиката на Graveyard Keeper 2
  • Икономиката на Graveyard Keeper 2 работи на четири ресурса: Вяра, монети (бронзови, сребърни, златни), Благодарност, и червени, зелени и сини технологични точки.

  • Проповедите в Graveyard Keeper 2 се провеждат веднъж седмично в Гнева, червения ден, и те са единственият стабилен източник на Вяра.

  • Посещаемостта е равна на по-ниската от вашата Благодарност и оценката на църквата ви, а всяка проповед изразходва Благодарността, която е използвала.

  • Основна молитва I плаща 0.25 Вяра на парафия, плюс 0.3 повече при успех, така че проповед за 20 души носи 11 Вяра.

  • Метърът на благодарността започва с лимит от 10 и достига 20 след като първата битка отново отвори порта. Новите жители от Линда го увеличават отново.

  • Градска благодарност свитъците дават +5 Благодарност всеки. Поръчките от порта дават 15 до 25.

  • Изразходвайте Вяра за бързо пътуване до важни точки първо: 23 Вяра активира всички седем платени.

  • Монетите идват от търговци, градски поръчки на Гордост, складови кутии и погребални сертификати. Търговците плащат 75% на текущата цена на повечето стоки.

  • Превишаването на лимита за зомбита намалява всяко плащане от проповедта, а PR машината е решението.


Как работи икономиката в Graveyard Keeper 2?

Как работи икономиката на Graveyard Keeper 2?

Икономиката в Graveyard Keeper 2 работи като седмичен цикъл: куестовете и търговията носят Благодарност, Благодарността запълва църквата, а проповедта превръща тълпата в Вяра и монети. Това е цикълът, който нашият преглед описва, и той важи от първата проповед до късната игра. Всяка друга система или подхранва цикъла, или харчи това, което произвежда.

В Lazy Bear Games сим, Вярата плаща за бързо пътуване, нива на умения, зомби нашийници и няколко рецепти и куеста. Монетите купуват материали, семена и стоки от търговци. Благодарността определя колко хора ще дойдат в църквата, а технологичните точки купуват възли в изследователското дърво.

Ресурс

Основен източник

Основна употреба

Вяра

Седмична проповед за Гняв

Постижения, Вдъхновения, нашийници, изследвания, куестове

Монета (бронзова, сребърна, златна)

Търговци, поръчки от града, склад, проповеди

Материали, семена, стоки от търговци

Благодарност

Поръчки от града, стоки от търговци с етикет Благодарност, свитъци на Благодарността от града

Определя посещаемостта на проповедта

Технологични точки (червени, зелени, сини)

Изработка, работни задачи, изследвания на Учебната маса

Възли на технологичното дърво

Възлите на технологичното дърво изискват само технологични точки, така че спестяването на Вяра за изследвания не води до нищо. Вярата наистина докосва изследванията косвено: 38 изследвания на Учебната маса изискват от 1 до 5 Вяра в допълнение към разходите за Наука. Няколко изработки с Вяра, като заредения хипно-устройство, също дават технологични точки. Планирайте бюджета за тях, преди да похарчите останалото.

Монетите работят на проста стълба: 100 бронзови правят 1 сребро, и 100 сребърни правят 1 злато. Започваш с 50 бронзови, което купува много малко. Ранните дни са за отваряне на църквата, тъй като Вярата започва да тече едва след това.


Graveyard Keeper 2 Проповедите са седмичната заплата

Проповедите в Graveyard Keeper 2 се провеждат веднъж седмично, на Гняв, денят, отбелязан в червено в календара. Отиваш до олтара, избираш написана молитва и играта изплаща Вяра и бронз в зависимост от присъстващите. Църквата се отваря по средата на ранната куестова верига, след като лодката на Джак отплава и монахиня се появява в кръчмата. Твоята написана молитва не се изразходва, така че една добра молитва служи всяка седмица, докато не я замениш.

Нашият преглед установи, че изплащането следва по-ниската стойност, твоята Благодарност или оценка на църквата, а това число е броят на твоите парафияни. Църква, оценена за 30 души с 12 Благодарност, побира 12. Град с 30 Благодарност и църква, оценена за 12, също побира 12. Проповедта след това изразходва тази Благодарност, така че метърът трябва да бъде възстановен преди следващия Гняв.

Всяка проповед плаща в два слоя:

  • Основна награда, винаги изплащана: Вяра и бронз на парафиян, зададени от молитвата. Основна молитва I дава 0.25 Вяра и 5 бронз на човек.

  • Бонус за успех: повече Вяра на парафиян (0.3 за Основна молитва I), бронз за всяка качество на гробището точка (5 до 30 бронз на точка, в зависимост от молитвата, и 10 за Основна молитва I), и временно благословение на молитви, които носят такова.

Шансът за успех е броят на енориашите, разделен на трудността на молитвата, ограничен до 100%, и всяка молитва има минимална тълпа, под която проповедта няма да започне (4 за Основна молитва I). Провалената проповед запазва основната награда и губи бонуса и благословията. Двадесет енориаши на Основна молитва I връщат 11 Вяра и пълно сребро в основен бронз, близо до половината от сметката за етапа за една седмица. Пропуснете гнева и тази Вяра никога не се връща, така че планирайте задачите около червения ден.


Оценка на църквата и молитвите определят тавана

Оценката на църквата идва от строежа, а църквата я показва като свой собствен метър за качество, маркиран с кръст. Вътрешните пейки идват първи, с шест слота по 2 дървени дъски и 6 бронзови пирона всяка, а клонът Теология по-късно добавя светилища, свещи, тамян и подобрения на църквата. По-високата оценка позволява повече енориаши да влязат. Качеството на гробището се брои отделно: то оставя посещаемостта сама и храни бронзовата част от бонуса за успеха вместо.

Молитвите идват в 27 степени в Основни, Вяра, Пари, Бой, Жътва, Отдих, Комбо, Хипно, Отличие, Бури и Стари богове. По-силните степени плащат повече, а тяхната по-висока трудност означава, че имат нужда от по-голяма тълпа, за да успеят надеждно. Поставете трудна молитва пред малка конгрегация и тя често проваля, така че съответствайте степента на вашата посещаемост.

Шестнадесет от тези степени дават временна благословия при успех, продължаваща от 45 минути до около 1 час и 40 минути в зависимост от степента. Благословиите покриват бойни бустове, по-бързо фермерство, надстройки на трупове и печалби от майсторство. Благословията на Хипно молитвата, Бог на илюзиите, изтрива прекомерния наказателен ефект от зомбитата в момента, в който се приземи.

Хомобонусът заменя 10 Вяра за 5 сребро, което помага при паричен недостиг. Той също така изяжда почти цяла седмица Вяра от проповед на Основна молитва I с 20 души, така че запазете тази размяна за спешни случаи.


Благодарността на града определя колко пълна става църквата

Благодарността на града определя колко пълна е църквата

Благодарността е метър за посещаемост, а Благодарността на града я увеличава с +5 Благодарност всяка. Метерът започва с максимум 10. Спечелването на първата битка и повторното отваряне на порта я повишава до 20, а новите жители, доведени от Линда на Страсти, я повишават отново. Линда взима Зелени свитъци за това, а вие ги печелите, като възстановявате къщите на града.

Повечето източници имат седмичен лимит:

Източник

Какво дава

Бележки

Скролове за благодарност на града

+5 благодарност всеки

Награди от куестове и битки (от 3 до 8 на битка), също продавани от Януарий

Поръчки от портовия склад

15 до 25 всяка

Отваря се, след като портът се върне

Зеленчуци, продавани на търговци

Около 1 на 15 продадени

2 на вид култура всяка седмица

Рибни филета от река

Около 0.4 всяко

Приблизително 2 на седмица

Сертификати за погребение

Малки, стабилни количества

Около 5 на седмица

Тези капачки са причината разнообразието да се изплаща. Продаването на една култура на едро спира да се брои след две точки, а разпространението на пшеница, моркови, цвекло, зеле и риба запълва метъра много по-бързо. Ограниченията на търговците се нулират на Прайд.

Частичният напредък към следващата точка на благодарност не се пренася в новата седмица. Завършете последната точка преди нулирането. Ако ви липсва нещо сутринта на Гнева, скрол от запаса ви е най-бързото решение, така че дръжте няколко в резерв, след като куестовете и битките започнат да ги раздават.


Къде да похарчите вярата в Graveyard Keeper 2

Похарчете вярата в Graveyard Keeper 2 първо за еднократните покупки, които продължават да плащат, а бързопътуващите етапи са най-добрите от тях. Нашият преглед нарече всяка разходка на вяра компромис, а валутата свършва бързо. Пътуването спестява време всеки един ден, което го прави най-евтиният доход в играта.

Има 11 етапа, и четири от тях са безплатни. Седемте платени струват 23 вяраобщо:

Етап

Вяра струва

Разпределение

1

Гробище

1

Село

2

Винарна

2

Пристанищна зона

3

Кариер

6

Блато

8

Следват Вдъхновения. Много от тях имат безплатно първо ниво, а всяко платено ниво струва до 250 Вяра след като целта бъде постигната. Нито едно единствено преминаване не покрива всички тях, така че избери клона, който отговаря на текущия ти проблем и остави останалите.

Зомби нашийниците струват 3 (бронзови), 5 (златни) и 10 (стоманени), написването на история отнема 3, изсечен камък и изсечен мрамор отнемат по 1 всеки, а всяко заредено хипно устройство отнема 1. Квестът на Богинята в блатото изисква 100 Вярав един замах. Играчите в Steam казват, че малките такси бързо се натрупват, а един написа за изразходването на всичките си Вяра в рамките на минути след получаването й.


Как да печелим пари в Graveyard Keeper 2

Как да печелим пари в Graveyard Keeper 2

За да печелите пари в Graveyard Keeper 2, продавайте на търговци, изпълнявайте поръчки на града, запълвайте склада и осребрявайте погребални сертификати.Проповедите добавят бронз отгоре, а бонусът за качество на гробището нараства, докато гробището се подобрява. Няма единствен маршрут, който да носи играта, а правилата на търговците наказват всеки, който изхвърля един артикул.

Цените на търговците се движат с наличността. Колкото повече от един артикул търговецът вече притежава, толкова по-ниска е цената, а търговецът плаща 75% от текущата цена, ограничена до базовата цена на артикула. Погребалните сертификати, рибата, инструментите и бронята са изключенията: те винаги се продават на пълната базова цена.

Всеки търговец също има ограничен бюджет, който се попълва всяка нощ. На ниво I, Търговецът започва с 50 сребро и печели 5 сребро на ден. Январиус започва с 10 сребро и печели 75 бронз на ден, а повечето други започват с 1 сребро и печелят 20 бронз на ден. Продавайте голямо количество на малък магазин и неговият бюджет свършва, така че разпределяйте продажбите между търговците и дните.

Поръчките на града и складът работят на Гордост. Поръчките могат да бъдат приети само в този ден, спешните трябва да бъдат доставени изцяло до следващата Гордост, а артикулите, оставени в складовите кутии, се продават на базова цена, когато Гордостта започне. Погребалните сертификати отиват при Январиус в таверната за 1 до 5 сребро всеки в зависимост от качеството на трупа, което свързва монетите директно с внимателните погребения.


Зомбитата могат да източват дарителската чиния

Зомби работниците правят автоматизацията възможна, и те също удрят църквата. Качеството на вашата Лаборатория за Възкресение определя лимита на зомбитата, а преминаването му задейства наказанието за прекомерни зомбита, което намалява плащането за всяка степен на молитва. Играта проверява броя ви всеки път, когато програма на PR машина започва или завършва.

PR машината повишава лимита за определен брой седмици. Програмите започват на Глад, а по-евтините работят на заредени хипно-устройства, всяко от които е построено от хипно-устройство и 1 Вяра:

PR програма

Цена

Продължителност

+10 лимит на зомбитата

2 заредени хипно-устройства

1 седмица

+20 лимит на зомбитата

10 вестника, 3 заредени хипно-устройства

2 седмици

+30 лимит на зомбитата

20 сребърни или златни вестника, 5 заредени хипно-устройства

3 седмици

+50 лимит на зомбита

100 сребърни или златни вестници

4 седмици

+80 лимит на зомбита

100 златни вестници

5 седмици

Тази част от икономиката на Graveyard Keeper 2 предизвиква постоянни оплаквания в Steam. В една тема се твърди, че автоматизираното изработване изисква около 16 зомбита, работна сила, която попада направо в наказанието, а играчите там казват, че изтекла PR програма оставя проповедта на Вярата значително намалена. Планирайте броя на зомбита и графика на PR заедно, или църквата тихо плаща по-малко всяка седмица.

Всеки ден от седмицата носи своя собствена икономическа работа:

Ден

Какво прави за икономиката

Глад

PR машините започват програми

Мързел

Повечето битки се провеждат

Похот

Линда привлича нови жители, увеличавайки лимита на Благодарността

Завист (зелена)

Възкресение на зомбита

Гордост

Поръчки от града, изплащане на склада, седмично нулиране на търговеца

Гняв (червен)

Ден на проповед, качеството на гробището изплаща в бронз


Често задавани въпроси за икономиката на Graveyard Keeper 2

Често задавани въпроси за икономиката на Graveyard Keeper 2

Как да получа вяра в Graveyard Keeper 2?

Вярата идва от седмичната проповед в църквата в Гняв, червения ден. Нужна е църквата да бъде отворена чрез ранната куест верига и написана молитва. Увеличавайте както Благодарността, така и оценката на църквата, тъй като посещаемостта следва по-ниската от двете.

Защо моите проповеди в Graveyard Keeper 2 плащат толкова малко?

Обикновено едно от трите неща ги задържа: твърде малка Благодарност, ниска оценка на църквата или твърде много зомбита. Проверете кое от първите две е по-ниско и работете върху него. Ако броят на зомбита е над лимита на Лабораторията за възкресение, стартирайте PR машинна програма на Глад.

Можеш ли да проведеш повече от една проповед на седмица?

Не. Църквата провежда една проповед всеки Wrath, а пропуснатият Wrath е загубен доход. Първата проповед по време на интро квеста е единственото изключение.

Можеш ли да похарчиш вяра за технологичното дърво в Graveyard Keeper 2?

Не. Възлите на технологичното дърво струват червени, зелени и сини технологични точки. Вярата достига до изследванията индиректно, чрез изследвания на Study Table, които изискват от 1 до 5 вяра, освен наука, и няколко занаята с вяра, които дават технологични точки.

Какъв е най-бързият начин да увеличиш Благодарността на града?

Използвайте свитъците на Благодарността на града за бързи скокове от 5 точки и попълвайте поръчките в портовия склад, след като портът се отвори отново, тъй като всяка от тях плаща между 15 и 25. Допълнете останалото с зеленчуци, риба и погребални сертификати, докато не достигнете седмичния лимит.


Последни думи

Икономиката на Graveyard Keeper 2 награждава планирането седмица напред повече от събирането на един единствен ресурс.Посещаемостта на проповедите взима по-ниската от двете числа, така че най-умният ход всяка седмица е да намерите по-слабия и да го поправите. Капацитетът на Благодарността нараства с напредъка в историята и новите жители, рейтингът на църквата нараства с пейки и ъпгрейди по Теология, и нито едно от тях не се движи само по себе си.

Вярата е валутата, която свършва бързо, и остава ниска през по-голямата част от играта. Купуването на Важни моменти рано превръща оскъден ресурс в часове спестено ходене, а всяка Вдъхновение след това трябва да решава проблем, който вече имате. Харченето за клон, който може да използвате по-късно, е как играчите остават без пари в Wrath.

Играчите искат големи неживи работни сили, а системата за PR се противопоставя точно на това, като църквата поема разходите. Никой извън студиото все още не знае дали поддръжката на PR или наказанието за зомбита ще се променят в пач, така че планирайте седмицата си около правилата, както са.

Дотогава, запомнете календара в главата си: PR на Глад, битки на Леност, заповеди на Горделивост, проповед на Ярост. Удряйте тези четири дни всяка седмица и останалата част от цикъла ще се погрижи сама за себе си.


GameBoost Продукти

Ключ за игра Graveyard Keeper 2
Виж всички ключове за игри на GameBoost
Виж всички акаунти на GameBoost
Виж всички услуги за Boost на GameBoost
Виж всички валути на GameBoost
Виж всички подаръчни карти на GameBoost
Виж всички допълнителни средства на GameBoost
Виж всички предмети на GameBoost

“ Цялостната платформа за гейминг услуги с мисия да промени наистина живота на всекидневните геймъри. Независимо дали търсите Валути, Предмети, Висококачествени акаунти или Boost-ове, ние сме тук за вас!”