


Silent Hill Townfall Příběh Skrývá Katastrofu ve St. Amelii

Příběh Silent Hill Townfall žije a umírá na jednom místě. St. Amelia je mlhou zahalená skotská ostrovní vesnice v 1996. Silent Hill: Townfall využívá každou vlhkou ulici, zavřený obchod a přístavní lano, aby vám řeklo, co se tam pokazilo, než se Simon Ordell dostal na jeho mola.
V naší recenzi Silent Hill: Townfall, část o St. Amelii byla ta, která mi zůstala v paměti nejdéle, takže tento článek navazuje na tuto nit. Níže najdete skutečnou vesnici za městem, proč se hra odehrává v roce 1996, společnost, která vlastnila budoucnost ostrova, lidi v jejím středu a katastrofu pod vším.
První polovina je bez spoilerů. Pozdější části se zabývají celou lore Silent Hill Townfall, a všemi pěti konci, a sekce se spoilery je označena.
Shrnutí příběhu Silent Hill: Townfall

St. Amelia je fiktivní, ale Screen Burn Interactive ji modeloval podle St Monans, skutečné rybářské vesnice v East Neuk ve Fife.
Hra se odehrává v 1996, kdy technologie v domácnostech vzlétla, což je důvod, proč CRTV a další analogové zařízení nesou hrůzu.
Chapman Energy Group proměnil ostrov na město společnosti, a katastrofa zanechala protestní cedule a fotografie mrtvých na náměstí.
Simon Ordell (Jovan Adepo), zdravotní sestra Zoe (Kezia Burrows), a Richard (Terry O'Quinn) jsou všichni spojeni se stejnou tragédií.
Spoiler jádro: příběhové průvodce se shodují, že výbuch na plošině v otevřeném moři zabil 96 pracovníků, a Simon to přežil, později žil s transplantovaným srdcem, za které Richard zaplatil.
Existuje pět konců Silent Hill Townfall: tři v prvním hraní, dva uzamčené pro New Game Plus.
Hráči na Steamu neustále chválí prostředí a mají silné názory na příběh.
St. Amelia je skutečná skotská vesnice v přestrojení

St. Amelia neexistuje na žádné mapě, ale její kostry ano. Screen Burn Interactive, skotské studio dříve známé jako No Code, založilo město na St Monans, rybářské vesnici s přibližně 1 100 obyvateli na pobřeží Fife. Ředitel Jon McKellan řekl PlayStation Blogu, že Skotsko je místo, kde tým vyrostl a které nejlépe zná, a že jeho přirozená mlha z něj dělala ideální místo pro Silent Hill.
Podle The Scotsman, tým zrekonstruoval budovy podél Mid Shore, stanici Harbourmastera a Heritage Centre vesnice, a některé z lodí použitých jako kulisy si zachovaly svá skutečná jména. McKellan novinám řekl, že přenést příběh domů se cítilo přirozeně pro tým vychovaný v komunitách jako je tato.
Skutečné St Monans a East Neuk detail | Co tým přenesl |
|---|---|
Budovy podél Mid Shore | Přestavěno pro pobřeží sv. Amálie |
Stanice správce přístavu | Rekonstrukce skutečné budovy |
Centrum dědictví | Modelováno podle skutečné budovy |
Přístavní lodě, bóje a kotvící lana | Používáno jako oblečení, některé lodě se svými skutečnými názvy |
Haar, studená mořská mlha skotského východního pobřeží | Mlha, která pokrývá celý ostrov |
Art director Paul Abbott řekl TechRadar že jeho rodné město bylo malé rybářské město velmi podobné sv. Amálii, a je to vidět v nepořádku. Obchodíky, plakáty pošty, sbírkové boxy, farmaceutické reklamy a hromady disket zaplňují ulice. Vypadá to jako místo, kde žili skuteční lidé, takže když se to na vás obrátí, dopadne to tvrdě.
Proč je Silent Hill Townfall zasazen do roku 1996
Screen Burn vybral 1996 jako okamžik, kdy technologie začala explodovat v domácnostech, s osobními počítači a internetem přicházejícími do běžných domů. Tato volba pohání příběh Silent Hill Townfall. Obavy ve sv. Amálii jsou spojeny s CRT obrazovkami, pagerem, dial-up modemy a diktafony.
CRTV nese většinu této zátěže. Oficiální stránka PlayStation ji popisuje jako kapesní televizi, kterou ladíte na nestabilní signály, abyste našli narativní stopy a blízké hrozby. McKellan řekl PlayStation Blogu, že zjistit, jak manipulovat s mírně zastaralou analogovou technologií, je přesně to, co studio umí. Ve sv. Amálii je statika způsob, jakým s vámi město komunikuje.
Dávejte pozor i na barvy. McKellan řekl, že červená a černá mají pro Simona hluboký symbolický význam, a hráči se dozvědí proč, jak postupují. Červená zaplavuje Otherworld, kde vlhké ulice ustupují drsně osvětlenému betonovému brutalismu, parním trubkám a plotům.
Proč Skotsko, ze všech míst? Producent série Motoi Okamoto řekl Inverse, že chce přenést Silent Hill do jiných kultur po celém světě, a Silent Hill již přesunul sérii do Japonska 60. let. Sv. Amálie je dalším krokem: skotská rybářská vesnice, kde je mlha jednoduše místní počasí.
Chapman Energy Group proměnila sv. Amálii v město společnosti
Chapman Energy Group, nebo CEG, je název, který uvidíte nejčastěji v St. Amelia. Někteří ji popisují jako zahraniční energetickou korporaci, která silně investovala do bojujícího města a zaměstnala většinu jeho obyvatel. Její logo ve tvaru lastury nautilus se nachází na pozemcích po celém ostrově a recenze Slant Magazine označuje St. Amelii za de facto město společnosti.
Domy stojí prázdné s neumytým nádobím stále v dřezu. Protestní plakáty, fotografie ztracených blízkých a výzvy k spravedlnosti pokrývají náměstí. Nikdo na začátku nevysvětluje katastrofu, takže si ji skládáte dohromady z poznámek na stolech, diagramů v zásuvkách a dokumentů, které lidé zanechali.
Podle The Scotsman příběh se dotýká lékařského traumatu, škod, které velké korporace způsobují malým komunitám, a politických podtextů z doby Thatcherové. Naše recenze to shrnula jednodušeji: St. Amelia se točí kolem viny, lítosti a kdo platí za katastrofu města. Město už obviňuje CEG. Co chce hra, abyste zjistili, je, kdo další nese vinu.
Simon, Zoe a Richard jsou spojeni stejnou tragédií
Simon Ordell je muž ve vodě. Stránka Konami's Tokyo Game Show page říká, že je povolán zpět na ostrov, aby věci napravil. Stránka PlayStation dodává, že vše, co má u sebe, kromě oblečení, je IV vak a lékařský náramek se svým jménem. Neustále se probouzí ve vodě u mola, aniž by měl tušení, proč je tam.
Postava | Hráno | Role ve St. Amelii (bez spoilerů) |
|---|---|---|
Simon Ordell | Jovan Adepo | Americký outsider povolaný zpět, aby věci napravil, s mezerami v paměti |
Zoe | Kezia Burrows | Soucitná sestra, jejíž hlas se dostává k Simonovi skrze statiku CRTV |
Richard | Terry O'Quinn | Enigmatický muž, který povolává Simona zpět a spouští události |
Zoe je svědomím města. Na CR prosí Simona, aby se k ní vrátil, skrze vrstvy hluku a statiky. Recenze Slant a Best Buy obě poznamenávají, že některé kapitoly předávají kontrolu jiným postavám, a Slant říká, že tyto sekce vyměňují CRTV za pager.
Richardje nejtěžší ze tří na čtení a Terry O'Quinn to hraje skvěle. Jeho hlas na CRTV žádá Simona, aby se vrátil na ostrov a vyřešil některé věci, což zní mnohem méně laskavě, čím déle posloucháte. Malý herecký ansámbl dává každé postavě prostor být podivná a každá konverzace se zdá být jako dva lidé, kteří zadržují různé poloviny stejného tajemství.
Co se skutečně stalo ve St. Amelii?

Podle příběhových průvodců byla St. Amelia zničena výbuchem plošiny, který zabil 96 pracovníků na platformě provozované Chapman Energy Group. Všechno pod touto linií je plný spoiler. Simon přežil výbuch. Byl přiveden, aby posoudil shodu plošiny, a později dostal transplantaci srdce.
Oba průvodci jmenují Richarda jako Richard Shaw, generálního ředitele CEG. Souhlasí, že obešel bezpečnostní kontroly na vadné součásti, aby se vyhnul nákladným prostojům. Poté zaplatil za Simonovu transplantaci a použil tento dluh, aby přiměl Simona k falešnému svědectví o výbuchu.
To mění, jak se lore Silent Hill Townfall čte od samotné první scény. IV pytel, náramek a scény v nemocnici všechny ukazují zpět na Simonovu operaci. Zoe se o Simona starala po nehodě a průvodci říkají, že se komunita proti ní obrátila.
Můj názor je, že smyčka funguje jako trest. Simon se neustále probouzí na molech a St. Amelia mu nedovolí odejít, dokud se nepostaví tomu, co jeho svědectví zakrývalo. Richard je ten, kdo ho přivolal zpět, a město má vlastní plány pro oba.
Jak konce Silent Hill Townfall uzavírají příběh
Existují pět konců Silent Hill Townfall. Tři jsou dostupné při prvním hraní a dvě se odemknou v Nové hře Plus. Scéna s flarovou pistolí na molu rozhoduje o hlavních třech a průvodce All Things.How uvádí, že váš počet zabití proti vašemu Objevům stat se podílí na tom, který konec dostanete.
Konec | Nahlášený spouštěč | Co se stane |
|---|---|---|
Spravedlnost | Pod 60 zabití a přibližně 20 nebo více Objevů než zabití | Smysl se přeruší, Shaw čelí následkům a Zoe odchází |
Navždy | Pod 60 zabití, s Objevy jen o pár více | Shaw je obsazen, a smyčka začíná znovu |
Opustil | Více zabití než objevů, nebo přes 60 zabití | Simon vystřelí na Shawa flérou a město nenese žádnou odpovědnost |
Pes | Nová hra Plus, mince ve třech bankách charitativních psích útulků | Porcelánový pes ožije a donutí Simona a Shawa, aby si to vyříkali |
Sci-fi | Nová hra Plus, tři podivné knihy a přístupová karta | Simon se probouzí v kryospánku na palubě vesmírné lodi |
Násilí kupuje pomstu bez odpovědí. Hra odměňuje hráče, který přečte každou poznámku ve St. Amelii, více než toho, kdo vyčistí každou ulici, což se hodí k příběhu o muži, který potřebuje pravdu více než zbraň.
Banky charitativních psích útulků jsou snadno přehlédnutelné, protože sbírkové boxy jsou součástí nepořádku po celém městě. Vtipné konce jsou tradicí Silent Hill a tyto dva dopadají lépe po 10–14 hodinách smutku.
Často kladené otázky o Silent Hill: Townfall příběhu

Závěrečná slova
St. Amelia funguje jako hororové prostředí tím, že je nejprve obyčejná.Než se objeví jakýkoliv monster, procházíte kolem charitativních boxů, vybledlých plakátů a přístavu, který vypadá jako skutečná vesnice ve Fife v šedivém úterý. Děs pramení z vědomí, že město jako toto může být vyprázdněno jedním špatným rozhodnutím v zasedací místnosti.
Při druhém hraní sledujte srdce. Simon přežívá na orgánu zaplaceném mužem, jehož zkrat stál 96 pracovníků životy, a St. Amelia ho neustále táhne zpět, dokud se nerozhodne, co ta dluh je hodna. Čtěte poznámky s tímto vědomím a polovina městských stop se přeuspořádá.
Screen Burn neřekl, zda má St. Amelia nějaký odkaz na širší mytologii Silent Hill, a PC patch stále nemá datum. Pokud jste to ještě nedokončili, hrajte pomalu a udržujte svůj počet zabití nízko. Justice je konec, kde se smyčka konečně přeruší.
GameBoost Produkty
Všechny hry Silent Hill Kolekce
Silent Hill: Townfall Herní Klíč
Zobrazit všechny Herní Klíče GameBoost
Zobrazit všechny Účty GameBoost
Zobrazit všechny Služby Boostingu GameBoost
Zobrazit všechny Měny GameBoost
Zobrazit všechny Dárkové Karty GameBoost
Zobrazit všechny Dobití GameBoost
Zobrazit všechny Předměty GameBoost
“ Všestranná platforma herních služeb s posláním skutečně změnit život každodenním hráčům. Ať už hledáte měny, předměty, vysoce kvalitní účty nebo Boost, jsme tu pro vás!”






