


Silent Hill Townfall PC Požadavky: Zvládne tvoje zařízení?

Silent Hill: Townfall PC požadavky mají větší význam než obvykle pro hororovou hru, protože velká část hrůzy spočívá v prezentaci. Naše Silent Hill: Townfall recenze přičítá polovinu děsivosti hudbě od Pilotpriest, vedle ray-traced světel a těžké mlhy. Na PC to vše stojí čas snímků a Silent Hill: Townfall systémové požadavky ukazují, kolik.
Takže, zvládne to váš PC? RTX 2060 Super nebo RX 6600 vás dostane na 1080p a 30 fps na nízké úrovni. RTX 3080 nebo RX 7800 XT dosáhne 4K při 30 fps na vysoké úrovni s vyváženým upscalingem. Větší problém je shader stutter, který zasáhl i high-end sestavy při spuštění.
Níže najdete oficiální specifikace, co ukazují benchmarky třetích stran a nastavení, která stojí za to změnit na středně výkonném hardwaru.
Shrnutí PC požadavků Silent Hill Townfall

Minimální: RTX 2060 Super nebo RX 6600, Ryzen 5 3600 nebo i7-8700K, 16 GB RAM, pro 1080p při 30 fps na nízké.
Doporučeno: RTX 3080 nebo RX 7800 XT, Ryzen 7 5700X nebo i7-9700K, 32 GB RAM, pro 4K při 30 fps na vysoké s vyváženým upscalingem.
60 fps při 1080p na maximálních nastaveních začíná kolem RTX 4060 Ti v benchmarkách.
Silent Hill Townfall trhání při spuštění pocházelo z kompilace shaderů a zasáhlo každou úroveň GPU, protože to dělá CPU.
Nejprve vypněte ray tracing. Testeři viděli malý vizuální zisk z toho v zatažených venkovních oblastech.
Silent Hill Townfall systémové požadavky, oficiální specifikace
Oficiální specifikace Konami jsou na Silent Hill: Townfall Steam stránce. Obě úrovně vyžadují Windows 11 x64 a 75 GB instalaci.
Specifikace | Minimální | Doporučené |
|---|---|---|
Cílové | 1080p, 30 fps, Nízké | 4K, 30 fps, Vysoké (vyvážený upscaling) |
CPU | Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K | Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K |
GPU | RTX 2060 Super / RX 6600 | RTX 3080 / RX 7800 XT |
RAM | 16 GB | 32 GB |
Úložiště | 75 GB | 75 GB |
API | DirectX 12 | DirectX 12 |
Obě cílové hodnoty se zastavují na 30 fps. Minimální cílení je na 1080p při 30 fps na nízké detaily, a doporučená úroveň dosahuje pouze 4K při 30 fps s DLSS, FSR nebo TSR nastaveným na vyvážené. Ani jedna oficiální úroveň neslibuje 60 fps.
Paměť je méně děsivá, než naznačuje řádek 32 GB. Benchmarky měřily 11–12 GB systémové RAM v použití při každém rozlišení, takže 16 GB pokrývá samotnou hru.
Silent Hill Townfall PC Výkon a Daň za Mlha
Townfall běží na Unreal Engine 5, s Lumenem, který zajišťuje globální osvětlení a stíny s ray tracingem uvnitř objemové mlhy. To osvětlení a mlha nesou vzhled, který naše recenze chválila.
Rozlišení | Grafická karta pro 60 fps (maximální nastavení) | Použitá VRAM |
|---|---|---|
1080p | RTX 4060 Ti | ~7 GB |
1440p | RTX 4070 / RX 6900 XT | ~7 GB |
4K | RTX 4090 | ~9 GB |
Na samém vrcholu, RTX 5090 průměrně 60 fps při nativním 4K s maximálními nastaveními a Hardware Lumen. Použití VRAM zůstává blízko 7 GB pod 4K, což se vejde do karty s 8 GB při 1080p a 1440p.
Ray tracing je snadné oříznutí. V zamračených pobřežních oblastech s difuzním světlem testující viděli malé vizuální zisky za cenu snímkové frekvence, kterou to stojí. Naše recenze to nejvíce zaznamenala na paprscích svítilen a přechodech do jiného světa. Vraťte to zpět pouze pokud máte snímky na rozdávání.
Proč stuttering Silent Hill Townfall zasahuje každou úroveň
Stuttering Silent Hill Townfall zasahuje každou úroveň, protože pochází z kompilace shaderů, která běží na CPU. Hra provádí krok kompilace shaderů při spuštění, ale při spuštění tento krok některé z nich přeskočil a hra pokračovala v kompilaci, jakmile jste vstoupili do nových oblastí. Výsledkem bylo trhání s každým jádrem CPU na maximu, i na RTX 5090.
Zprávy hráčů při spuštění popisovaly přetrvávající micro-stutters, ostré poklesy snímků a neobvykle vysoké využití CPU na špičkových systémech. Rychlejší grafická karta tyto špičky neskryje. Nechte krok kompilace shaderů dokončit plně předtím, než začnete hrát, a nainstalujte hru na SSD. Omezovač snímků pod vaším průměrem (30, nebo 40 na 120 Hz displeji) činí jakékoli zbývající trhání méně rušivým.
Sluchátka dělají pro Townfall více než jakékoli grafické nastavení. Krokování dva pokoje daleko a syčení CRTV přenáší většinu strachů, a dopadají stejně při 30 fps jako při 60.
Často kladené otázky o požadavcích na PC Silent Hill Townfall

Závěrečná slova
V Townfall, uzamčených 30 fps s dobrými sluchátky poráží nestabilních 60. Strachy se opírají o zvuk a mlhu, takže plynulé tempo snímků je důležitější než vysoký počet.
Pokud vaše sestava je na hranici minimálního tieru, plánujte kolem 1080p s vyváženým upscalingem a vypnutým ray tracingem, a považujte 30 fps za skutečný cíl. To odpovídá tomu, co Konami slibuje pro tento tier.
Sledujte, jak se chování záseků mění, než obviníte svůj hardware. Špička, která se objeví pouze poprvé, když vstoupíte do oblasti, je kompilace shaderů a obvykle se při opakovaných návštěvách vytrácí. Záseky, které se stále vracejí na stejném místě, jsou pravděpodobně způsobeny úzkým hrdlem CPU nebo úložiště.
GameBoost Produkty
Všechny hry Silent Hill Kolekce
Herní klíč Silent Hill: Townfall
Zobrazit všechny herní klíče GameBoost
Zobrazit všechny účty GameBoost
Zobrazit všechny služby GameBoost Boosting
Zobrazit všechny měny GameBoost
Zobrazit všechny dárkové karty GameBoost
Zobrazit všechny dobití GameBoost
Zobrazit všechny položky GameBoost
“ Všestranná platforma herních služeb s posláním skutečně změnit život každodenním hráčům. Ať už hledáte měny, předměty, vysoce kvalitní účty nebo Boost, jsme tu pro vás!”






