


- Gears of War: E-Day-figurer og Kalonas fald
Gears of War: E-Day-figurer og Kalonas fald

De Gears of War: E-Day-figurer er det, der gør Kalonas fald så smertefuldt. Gears of War: E-Day er en forløber, der foregår 14 år før det første spil. Dens Gears of War: E-Day-historie følger Bravo Squad gennem de tre dage hvor Locust-horden river Kalona fra hinanden.
Spillet er ude på Xbox Series X|S og PC ifølge dets Xbox Store-side. I vores Gears of War: E-Day-anmeldelse, gjorde den gyserprægede åbning størst indtryk på os, og persongalleriet er en stor del af grunden.
Nedenfor kan du læse om, hvordan Kalona skaber uhygge, hvordan de tre dage forløber, og hvem der udgør Bravo Squad.
Oversigt over figurerne i Gears of War: E-Day
Historien i Gears of War E-Day dækker tre dage på Emergence Day i én by, Kalona.
De første timer føles som et gyserspil, hvor civile flygter, og Wretches vælter ud af nye huller i gaden.
Bravo Squad består af Marcus, Dom, Mags Carter, og Lucas Reyes. Veteranen Tai Kaliso krydser deres vej under invasionen.
Mags Carter overtager en stor del af handlingen, mens Lucas Reyes først får reel betydning i et sent kapitel.
Hvordan forvandler Kalona E-Day til horror?

Kalona forvandler E-Day til horror ved at lade dig se en levende by falde. Marcus Fenix og Dom Santiago er tilbage fra Pendulum Wars og står ved et fredsmindesmærke, da jorden åbner sig, og Wretches vælter ud af huller, der ikke var der et minut tidligere.
I opsummeringen af E-Day Direct på Xbox Wire, beskriver The Coalition åbningen som en monsterinvasion, der minder om en zombiefilm, før nogen indser, at de står over for en hær. Soldaterne aner ikke, hvad de her væsner er, og det gør de civile, der løber forbi dig, heller ikke.
Studiets art director Aryan Hanbeck siger, at holdet byggede Kalona ud fra havet, vartegnene og geografien lige uden for The Coalitions vinduer i Vancouver. Det mærker man ved den industrielle havnefront og raffinaderierne i horisonten. Butikkerne er intakte, nødlysene bliver ved med at blinke, og forladte biler blokerer vejene.
De beboede gader får gyset til at ramme. Du ser ødelæggelserne ske i realtid, så hver sammenstyrtet byblok føles som et tab. Locust bidrager også, og Drones er redesignet, så de ser langt mere skræmmende ud end kanonføden i de tidligere spil.
Tre dage og en slutning, du allerede kender
Historien i Gears of War E-Day strækker sig over tre dage, og Kalonas fald er hele pointen. Byens skæbne er ingen hemmelighed fra start, så spændingen kommer fra menneskene.
The Coalition skildrer den første nat som præget af forvirring og frygt, dag to som en tid til at samle sig igen og dag tre som desperation. På dag to udnævner kaptajn Akila Grey de fire overlevende til Bravo Squad, og deres første officielle mission er at rydde Legacy Bridge for Locust.
Et sted omkring den anden dag holdt vi op med at spille for at vinde og begyndte at spille for at få folk ud. Det skift føles helt anderledes end at meje Locust ned i de ældre spil, og det giver forløberen sin egen identitet.
Kampagnen varer over 20 timer og trækker ud i den sidste halvdel, så uhyggen fra første akt fortager sig inden finalen.
Mød karaktererne i Gears of War E-Day
The Gears of War E-Day-figurerblander velkendte ansigter med nye rekrutter. Unge Marcus og Dom ligner rigtige mennesker nu, med slankere kropsbygninger og ansigter, der viser ægte følelser i mellemsekvenserne.
Figur | Hvem de er | Rolle i historien |
|---|---|---|
Marcus Fenix | Veteran fra Pendulum Wars | Medhovedperson, der genopbygger sit bånd til Dom |
Dom Santiago | Marcus' barndomsven | Medhovedperson, der stadig sørger over sin bror Carlos |
Mags Carter | Tidligere Gear, der arbejder på et Imulsion-raffinaderi | Bliver trukket tilbage i uniformen og bærer en stor del af handlingen |
Lucas Reyes | Ung kadet inden for kommunikation | Videregiver ordrer og får en sen plads i rampelyset |
Tai Kaliso | Veteran-Gear fra de sydlige øer | Møder gruppen under invasionen |
Marcus og Dom starter spillet på afstand af hinanden. Carlos døde nær slutningen af Pendulum Wars, så tabet er stadig nyt på E-Day, og invasionen tvinger de to tilbage i samme gruppe.
Mags Carter bærer historien i Gears of War E-Day

Mags Carterbærer langt mere af historien, end vi havde forventet. Hun er en tidligere Gear, der bliver tvunget tilbage i tjeneste, og hun ender med at være den bedst skrevne nytilkomne figur, serien har haft.
En Steam-anmelder ved navn Kusanagi klagede over, at markedsføringen solgte en historie om Marcus og Dom, men i stedet leverede en historie om Mags. Vi mærkede det samme skift omkring midtvejs, og det generede os mindre.
Lucas Reyes bruger det meste af kampagnen på at videregive ordrer, og det er svært at opfatte ham som en person. Et sent kapitel giver ham endelig noget at lave og rammer hårdere end forventet, men det kommer så sent, at det føles som en rettelse fra den sidste redigering.
Ofte stillede spørgsmål om Gears of War: E-Day-figurer
Afsluttende ord
E-Day fungerer bedst som en katastrofehistorie. The Coalition satte fokus på menneskene i Kalona, og første akt er noget af det mest nervepirrende, Gears nogensinde har budt på. Mags Carter er den karakter, du vil huske, selv med Marcus og Dom på omslaget.
Lucas Reyes' sene kapitel antyder, at forfatterne havde mere planlagt for ham, og DLC eller en efterfølger, der foregår i krigens tidlige fase, kunne føre det ud i livet.
Hvis du spiller det, så tag de første timer i et roligt tempo. Gyset ligger i byens detaljer, og de forsvinder, når Locust er færdige med den.
GameBoost-produkter
Gears of War: E-Day-spilnøgle
Se alle GameBoost-spilnøgler
Se alle GameBoost-konti
Se alle GameBoost-Boost-tjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-optankninger
Se alle GameBoost-items
“ Den alt-i-en gaming-serviceplatform med en mission om virkelig at ændre hverdagsgameres liv. Uanset om du leder efter valuta, items, høj-kvalitets konti eller Boosting, har vi dig dækket!”





