


- Onimusha: Way of the Sword Kamp System Forklaret
Onimusha: Way of the Sword Kamp System Forklaret

Det Onimusha: Way of the Sword kampsystem starter med enkle grundlæggende elementer: lette og tunge angreb, et forsvar og en undvigelse. Øverst sidder Onimusha Issen, en modstand, der forvandler et velkendt fjendeangreb til et lyn af stål. Onimusha: Way of the Sword blev lanceret den 4. september 2026, og sværdkampene er den bedste del af det.
Vi kaldte Issen den ting, der får hver duel til at synge i vores Onimusha: Way of the Sword anmeldelse. Nedenfor nedbryder vi hvert lag: Issen-familien, de defensive værktøjer, sjæleøkonomien og de våben, du tager med ind i en kamp.
Onimusha: Way of the Sword Kampsystem Resumé

Issen aktiveres, når du angriber lige før en fjendes slag rammer, hvilket forårsager enorm skade og giver ekstra sjæle.
Break Issen åbner, når en fjendes udholdenhed er opbrugt, og lader dig målrette mod kropsdele på bosser.
Den Onimusha parry omdirigerer angreb, afviser, dræner udholdenhed og sender pile tilbage, og en perfekt Reflex Dodge åbner for en modstand.
Oni Gauntlet sjæle kommer i tre farver: gul heler, blå fylder Oni våbenmeteret, rød betaler for opgraderinger.
At absorbere sjæle efterlader Musashi sårbar, så hver heling i en menneskemængde er en risiko.
Hvordan fungerer Issen i Onimusha: Way of the Sword?
Du trykker på angreb i det lille vindue lige før en fjendes slag rammer, og Musashi undviger og skærer igennem i én bevægelse. Mindre Genma dør straks, større fjender tager tung skade, og hver succes spilder ekstra sjæle.
Issen type | Udløsning | Bedste brug |
|---|---|---|
Issen | Angreb lige før et slag rammer | Dueller og store sving |
Bryde Issen | Fjendens udholdenhed er helt drænet | Boss kropsdele |
Kæd Issen | Issen kædet over nærliggende fjender | Gruppe rydninger |
Animationsholdleder Hiroshi Yugen fortalte Game Informer at Issen stadig er det sværeste træk at udføre, ligesom det var i tidligere spil. Han sagde, at Musashi har omkring 10 variationer af det, afhængigt af vinklen på det indkommende angreb. I de ældre titler skete det så hurtigt, at man ikke kunne se, hvad der foregik, og de nye animationer gør hvert snit let at læse.
Forvent at misse det konstant i starten. Når vinduet klikker, begynder du at lokke angreb med vilje, og hver duel bliver til en venten på den ene åbning.
Parer, Afviser og Refleksudvikling Danner Forsvaret

En vel-timet parering omdirigerer fjendens angreb, får dem til at vakle i et udbrud af gnister, og kan smadre dem ind i vægge eller objekter. Den påvirkning dræner deres udholdenhed, hvilket er din vej til en Bryde Issen.
Afvisninger afviser angreb fra din klinge og dræner en del af fjendens udholdenhed. Tim en mod en pil, og den flyver tilbage mod bueskytteren. En perfekt Refleksudviklingundgår al skade og åbner for et tungt efterfølgende angreb, og kædning af flere bygger op til en Refleks Kombi, der flår et mål i stykker.
Kædning af pareringer sætter Musashi i en stærkere tilstand, hvor hans klinge rammer hårdere, og landede angreb dropper flere blå sjæle. Capcom har også genopbygget blokering. Yugen fortalte Game Informer, at Musashi nu kan beskytte sig fra høje, mellem og lave vinkler, inklusive fra siden og bagfra.
Oni Gauntlet Souls Driver Ressource Loop
Gauntleten på Musashis arm absorberer sjæle, der falder ud af besejrede fjender, og hver farve har en opgave:
Sjæl farve | Hvad det gør |
|---|---|
Gul | Gendanner helbred |
Blå | Fylder måleren for Oni Armament færdigheder |
Rød | Opgraderer udstyr og evner |
At trække sjæle ind tager et øjebliks stilhed, og Musashi er åben for angreb i denne tid. Tag de gule sjæle for tidligt i en menneskemængde, og en Genma bag dig får et gratis hit.
Helbredelse bliver lettere med de To Celestials dobbelte sværd, som får fjender til at droppe gule sjæle ved hit. Røde sjæle fra sidekampe giver langsigtede opgraderinger, så valgfrie kampe betaler sig.
Stance og Oni Armaments Tilføjer Variation
Musashi svinger én-hånds for hastighed og sikkerhed eller to-hånds for tunge straffe. I et sværdkollision vinder man udvekslingen ved at matche modstanderens stance. Game Informer's funktion siger, at Capcoms største mål var at omdanne cutscene-handlingen fra tidligere Onimusha-spil til selve gameplayet.
Vi talte syv Oni Armaments i vores gennemspilning. Wind-Whipper naginata kaster en vortex, der negere afstandsangreb inden i den. Earth-Shaker’s hamre river igennem udholdenhed, skjold og rustninger.
Vil du have rækkevidde? Oni Bow affyrer ladede pile mod fjerne mål. Armaments fungerer bedst som hurtige tunge hits mellem sværdkombinationer, og Capcoms officielle Onimusha: Way of the Sword Action sideopskriver det fulde sæt af teknikker.
FAQs Om Onimusha: Way of the Sword Kamp System

Afsluttende Ord
Onimusha: Way of the Sword kampsystemet belønner tålmodighed. Hvert defensivt værktøj beder dig om at vente på fjendens træk, og Issen er belønningen for den ventetid. Sjæleabsorption afgør mange kampe. At vælge det rigtige øjeblik til at stå stille og helbrede betyder mere end rå skade, når bueskytter blander sig med nærkamps Genma.
Regelmæssige fjender er svagheden. Mange cirkler og venter i stedet for at presse, så de dybeste lag viser sig mest i bossrum, og ingen uden for Capcom ved, om grunts aggression vil blive justeret.
Lær Issen-vinduet på enkeltfjender først, og arbejd derefter hen imod Break Issen, når parader mod vægge føles naturlige.
GameBoost Produkter
Onimusha: Way of the Sword Spilnøgle
Se alle GameBoost Spilnøgler
Se alle GameBoost Konti
Se alle GameBoost Boosting Tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Top Ups
Se alle GameBoost Genstande
“ Den alt-i-en gaming-serviceplatform med en mission om virkelig at ændre hverdagsgameres liv. Uanset om du leder efter valuta, items, høj-kvalitets konti eller Boosting, har vi dig dækket!”






