


- Rid på et kæledyr: Alle kæledyrs hastighed og indtjening rangeret
Rid på et kæledyr: Alle kæledyrs hastighed og indtjening rangeret

Sidst opdateret: 6. okt. 2026 - Fuse Machine-kæledyr tilføjet
Ride A Pet sender spillerne ud på et fælles kort for at lede efter æg og sender dem derefter hjem for at udruge det, der kommer ud af skallen. Hvert kæledyr, der klækkes, har to afgørende tal: grundhastighed og grundindkomst. Hastigheden afgør, hvor hurtigt en spiller krydser kortet for at nå frem til sjældnere æg, og indkomsten afgør, hvor mange penge et placeret kæledyr tjener til sin ejer, mens ejeren udforsker et andet sted.
Der er stor forskel på det svageste og det stærkeste kæledyr i udvalget. En snegl kravler med 15 i grundhastighed og giver 3 % i indkomst. Griffin har en grundhastighed på 1,5 milliarder og giver 500 millioner i grundindkomst på samme korttype, hvilket gør den til det bedste kæledyr på begge punkter. Kitsune er nummer to i hastighed med 1 milliard, og Dragon er nummer to i indkomst med 300 millioner. Opdatering 3 den 3. oktober 2026 tilføjede derefter den tidsbegrænsede Fuse Machine, som giver 16 ekstra kæledyr, der ikke kan klækkes fra æg.
Det følgende viser alle kæledyr sorteret fra hurtigst til langsomst efter grundhastighed, indkomst og klækningschance, sammen med hurtige anbefalinger til de hurtigste ridedyr og de stærkeste kæledyr, du kan klække tidligt, samt hvordan mutationer kan få tallene langt over det, et statskort viser i sig selv.
Oversigt over hastighed og indkomst i Ride A Pet

Griffin har den højeste grundhastighed i udvalget: den har en hastighed på 1,5 milliarder, 50 % hurtigere end Kitsune på andenpladsen med 1 milliard.
Griffin har også den højeste grundindkomst blandt alle kæledyr: dens 500 millioner er mere end 1,6 gange Dragon's 300 millioner og mere end 5 gange Kitsune's 90 millioner.
Komodo er nummer tre i hastighed med 400 millioner, foran Dragon med 300 millioner, men den tjener kun 50 millioner, en sjettedel af Dragons indkomst.
Hastighed og indkomst stiger sammen, men ikke jævnt: et kæledyr, der ligger tre pladser højere, kan have ti gange så høj indkomst som kæledyret lige under det.
Seks mutationer ændrer alle kæledyrets tal på kortet: Shocked, Volted, Rage, Void og Eternal giver vejrmultiplikatorer fra 2x til 12,5x, og den nye Magma-mutation fra vulkanen tilføjer et sats på 10x oven i de Gold-, Diamond- og Rainbow-mutationer, kæledyret blev klækket med.
Klækningschance og statværdi følges sjældent ad: en håndfuld kæledyr har en praktisk værdi, der ligger langt over deres angivne sjældenhed, mens nogle få ligger langt under den.
Seksten tidsbegrænsede kæledyr kom med Fuse Machine i opdatering 3 den 3. oktober 2026, og de er angivet i deres eget afsnit nedenfor, fordi deres hastighed og indkomst ikke er blevet offentliggjort.
Hvad hastighed og indkomst betyder i Ride A Pet
Grundhastigheden afgør, hvor hurtigt et ridedyr krydser kortet, og den hastighed bestemmer, hvor mange æg en spiller når frem til, før en event slutter. Et hurtigere ridedyr forkorter hver tur mellem et spawnpunkt og ranchen. Når man bærer et æg, starter en nedtælling, så snart det forlader jorden, så et langsomt kæledyr risikerer at miste ægget et sted på den lange vej tilbage.
Grundindkomsten følger et separat spor fra hastigheden. Et kæledyr, der placeres på ranchen, tjener automatisk penge, uden at ejeren behøver at blive i nærheden, og indkomsttallet på kæledyrets statistikkort angiver, hvor meget det tjener pr. indsamling. Kæledyr rangeret under Fox viser tallet som en procentbonus, mens kæledyr fra Fox og opefter angiver et fast pengebeløb i stedet. At ride for hastighed og placere for indkomst kræver forskellige kæledyr, og det hurtigste ridedyr i en samling er sjældent den bedste indtjener på samme kort. Griffin er den eneste undtagelse.
Komplet oversigt over kæledyr efter hastighed og indkomst

Der er 37 kæledyr i Ride A Pet, som klækkes fra æg, og hvert kæledyr har de samme værdier på sit statistikkort, herunder klækkesandsynlighed, grundhastighed og grundindkomst. Når man stiller dem alle op efter hastighed, bliver oversigten til én samlet rangstige i stedet for en række usammenhængende navne, så det er nemt at se præcis, hvor meget en klækning faktisk giver spilleren i forhold til det, de allerede rider på. Yderligere 16 begrænsede kæledyr fra Fuse Machine er angivet separat nedenfor tabellen.
Kolonnen Stage grupperer kæledyrene løst efter, hvor de typisk dukker op i et gennemspil, fra tidlige klækninger, som en ny spiller hurtigt udskifter, til endgame-kæledyrene, som de fleste spillere arbejder hen imod.
Billede | Kæledyrets navn | Stage | Grundhastighed | Indkomst | Klækkesandsynlighed |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Griffin | Endgame | 1.5B | 500,000,000 | 1 ud af 15Qi |
![]() | Dragon | Endgame | 300M | 300,000,000 | 1 ud af 5Qi |
![]() | Kitsune | Slutspil | 1B | 90,000,000 | 1 ud af 1Qi |
![]() | Komodo | Slutspil | 400M | 50,000,000 | 1 ud af 250Q |
![]() | Cerberus | Slutspil | 100M | 30,000,000 | 1 ud af 70Qa |
![]() | Påfugl | Slutspil | Afventer | Afventer | 1 ud af 45T |
![]() | Føniks | Slutspil | 1M | 100,000 | 1 ud af 30T |
![]() | T-Rex | Slutspil | 266K | 50,000 | 1 ud af 10T |
![]() | Flamingo | Slutspil | 200k | 40.000 | 1 ud af 5T |
![]() | Enhjørning | Slutspil | 137K | 30.000 | 1 ud af 1T |
![]() | Abe | Slutspil | 45,5K | 6000 | 1 ud af 12B |
![]() | Gepard | Slutspil | 38,4K | 3.500 | 1 ud af 7B |
![]() | Giraf | Slutspil | 27,4K | 2.200 | 1 ud af 300M |
![]() | Vildsvin | Slutspil | 24.3k | 1800 | 1 ud af 50M |
![]() | Ræv | Slutspil | 19.5K | 1,200 | 1 ud af 21M |
![]() | Struds | Slutspil | 6.96K | 750 | 1 ud af 1.5M |
![]() | Løve | Slutspil | 6.52K | 510 | 1 ud af 1.2M |
![]() | Næbdyr | Slutspil | 6k | 455 | 1 ud af 1M |
![]() | Haj | Midt | 6.10K | 400 | 1 ud af 1M |
![]() | Ulv | Mid | 5,71K | 375 | 1 ud af 700K |
![]() | Hest | Mid | 5,34K | 350 | 1 ud af 500K |
![]() | Slange | Mid | 4,78K | 240 | 1 ud af 180K |
![]() | Gorilla | Mid | 4.48K | 200 | 1 ud af 150K |
![]() | Krokodille | Mid | 3.94K | 170 | 1 ud af 75K |
![]() | Edderkop | Mid | 3.69K | 160% | 1 ud af 25K |
![]() | Hjort | Mellem | 3.25K | 150 | 1 ud af 9K |
![]() | Kænguru | Mellem | 3.05K | 120 | 1 ud af 3K |
![]() | Panda | Tidlig | 1.38K | 50 | 1 ud af 1K |
![]() | Elefant | Tidlig | 1.02K | 35 | 1 ud af 300 |
![]() | Gris | Tidlig | 750 | 30 | 1 ud af 200 |
![]() | Kylling | Tidlig | 553 | 25 | 1 ud af 150 |
![]() | Kapybara | Tidlig | 407 | 20 | 1 ud af 100 |
![]() | Koala | Begynder | 300 | 5 | 1 ud af 50 |
![]() | Axolotl | Begynder | 165 | 9 | 1 ud af 30 |
![]() | Dovendyr | Begynder | 90 | 7 | 1 ud af 20 |
![]() | Skildpadde | Begynder | 50 | 5 | 1 ud af 5 |
![]() | Snegl | Begynder | 15 | 3 | 1 ud af 2 |
Griffin fører hele listen på to stats på én gang, med både den højeste grundhastighed og den højeste indtjening i spillet. Kitsune ligger nummer to på hastighed med 1 milliard, og Dragon ligger nummer to på indtjening med 300 millioner, men ingen af dem matcher Griffin på den anden stat: Kitsune tjener mindre end en femtedel af, hvad Griffin gør, og Dragon bevæger sig med en femtedel af Griffins hastighed. Indtjeningen stiger i store spring i stedet for langs en jævn kurve, eftersom Cerberus tjener tre hundrede gange mere end Phoenix, selvom kun Peacock står mellem dem på listen.
Panda er hurtigere end Elephant (1,38K mod 1,02K), selvom Elephant klækkes tidligere. Hvis du sammenligner et nyt hatch med rækken lige over og under det, kan du hurtigst bekræfte, om det er en reel forbedring og ikke bare et sideskift.
Fusionsmaskinens kæledyr i Ride A Pet
Opdatering 3, udgivet den 3. oktober 2026, tilføjede Fusionsmaskinen, en maskine, der kun er tilgængelig i en begrænset periode, og som forvandler fire kæledyr af Legendary-raritet eller højere plus et kontantgebyr til ét fusioneret kæledyr. Der er 16 fusionerede kæledyr, og ingen af dem kan klækkes fra et æg. Deres hastighed og indtjening er endnu ikke offentliggjort, så de er ikke rangeret i tabellen ovenfor.
Raritet | Fusioneret kæledyr |
|---|---|
Legendary | Okapi, White Tiger, Anaconda |
Mythic | Black Stallion, Scorpion, Grizzly, Jackalope |
Guddommelig | Sort panter, El Toro, Stengolem, Fenrir |
Æterisk | Helvedeshund, Hydradrage, Lamakø, Fennek, Højlandskvæg |
Maskinen låses op efter Genfødsel 1 og står til venstre for tavlen Ride Pet With Friends nær spawn. Se vores guide til Fuse Machine for hele processen, oddsene og omkostningerne. Maskinen blev lanceret som et tidsbegrænset tilbud, så tjek, om den stadig er tilgængelig i spillet.
De 10 hurtigste kæledyr i Ride A Pet
Ti kæledyr skiller sig ud fra resten af udvalget med deres rå størrelse, og forskellen mellem det langsomste kæledyr på denne liste og det hurtigste er på mere end fire størrelsesordener. Alle kæledyrene på denne liste giver også indkomst som et fast kontantbeløb i stedet for en procentbonus, hvilket ikke gælder for noget kæledyr, der er rangeret lavere.
Rangeret fra hurtigst til langsomst ser top ti i øjeblikket sådan ud.
Griffin – 1,5 mia. grundhastighed
Kitsune – 1 mia. grundhastighed
Komodo – 400 mio. grundhastighed
Drage – 300 mio. grundhastighed
Cerberus – 100 mio. grundhastighed
Føniks – 1 mio. grundhastighed
T-Rex – 266.000 grundhastighed
Flamingo – 200.000 grundhastighed
Enhjørning – 137K grundhastighed
Abe – 45,5K grundhastighed
Påfuglens hastighed er endnu ikke blevet offentliggjort, så den er ikke rangeret.
Griffinens klækkesandsynlighed på 1 ud af 15Qi er den laveste i spillet, efterfulgt af Dragens 1 ud af 7Qi og Kitsunens 1 ud af 1Qi. Derfor vinder Griffinen hastighedsræset og er også den sværeste at få. Føniks er et nyttigt mellemtrin for en spiller, der endnu ikke har et S-tier-kæledyr, da den bryder millionen i grundhastighed og stadig klækkes med langt bedre odds end Påfugl, Cerberus eller noget over dem.
For de fleste spillere ender Gepard, Abe eller Enhjørning med at være det realistiske loft i en stor del af spillet, og kæledyrene over dem fungerer mere som langsigtede mål end som kæledyr, man bør planlægge en hel session omkring. At ride på det kæledyr, der ligger højest på denne liste, er stadig bedre til at tilbagelægge afstande end at ride på et kæledyr i midterklassen, selv når topkæledyret ikke har indtjeningen til at følge med.
Bedste begynderkæledyr at klække tidligt
En ny spiller klækker de fleste af spillets svageste kæledyr, før vedkommende overhovedet ser et æg i midterklassen, og ikke alle tidlige klækninger fortjener lige meget opmærksomhed. Nogle af begynderkæledyrene og kæledyrene i de tidlige tiers har en reel fordel over de andre i deres gruppe, enten gennem et højere indtjeningstal eller en springværdi, der overgår, hvad man skulle forvente så tidligt i spillet.
Et par valg fra den nederste halvdel af listen skiller sig ud og er værd at beholde frem for alternativerne i samme tier.
Panda har den højeste indtjening i det tidlige tier med 50%, langt foran Elefant på andenpladsen, og den er et solidt valg til ranchen, før spilleren når noget i midterklassen.
Elefant er det første kæledyr på klækkestigen, der bryder 1.000 i grundhastighed, et markant spring fra Gris med 750, selvom Panda overgår den med en hastighed på 1,38K og tjener mere.
Koala har en grundhastighed på 300, næsten det dobbelte af Axolotls 165, det bedste blandt begynderkæledyrene, hvilket gør den værd at ride på tidligt, selvom dens indtjening ligger nær bunden af tabellen.
Axolotl har den højeste indtjening blandt de egentlige begynderkæledyr med 9 %, en lille fordel over Dovendyr og Skildpadde, som stadig løber op over en lang ranch-session.
Ingen af disse fire kæledyr hører hjemme i en langsigtet plan, og spilleren bør stadig udskifte hvert af dem, så snart et æg i midterklassen giver et reelt alternativ. At vælge den stærkeste mulighed i et svagt tier forkorter blot ventetiden på den erstatning, da et lidt bedre begynderkæledyr stadig når frem til det næste æg eller tjener den næste dollar hurtigere end det svageste i samme gruppe.
Sådan ændrer mutationer et kæledyrs hastighed og indtjening

Tre separate systemer giver mutationer, og de påvirker ikke de samme stats. En vejregenskab kommer fra en storm og multiplicerer hastighed og penge. En klækket mutation har en lille chance for at opstå, i det øjeblik et æg åbnes, og multiplicerer både penge og hastighed. Magma-mutationen kommer af at dyppe et æg i vulkanens lava, og blev tilføjet med den vulkanske opdatering.
Vejrtræk og deres hastighedsmultiplikatorer er rangeret i rækkefølgen nedenfor.
Vejrtræk | Hastighedsmultiplikator |
|---|---|
Chokeret | x2 |
Voltladet | x3 |
Raseri | x4 |
Tomrum | x7 |
Evig | x12.5 |
Et kæledyr kan kun have ét vejrtræk ad gangen, og en stærkere storm erstatter altid et svagere træk, der allerede er på plads. Et svagere træk kan aldrig overskrive et stærkere.
Udklækkede mutationer hører til ved siden af dette system og ikke inde i det, da en spiller får et tilfældigt træk i det øjeblik, ægget klækkes, i stedet for at jagte det gennem vejret.
Udklækket mutation | Udklækningschance | Pengemultiplikator | Hastighedsmultiplikator |
|---|---|---|---|
Guld | 10% | x2 | x2 |
Diamant | 1% | x7 | x7 |
Rainbow | 0.1% | x15 | x15 |
Magma-mutation: Tag et æg med hen til vulkanen, og smid det i lavaen for en 15 % chance for at give det Magma, hvilket ganger et kæledyrs hastighed og indtjening med x10. Hvert æg får kun ét forsøg. En succes føjer 8 sekunder til æggets timer, mens et mislykket forsøg fjerner 5 sekunder, så sørg for, at der er tid nok på uret, før du dypper det.
Et kæledyr kan have ét vejregenskab og én udklækningsmutation på samme tid, så et Eternal-kæledyr, der også er klækket med Rainbow, får begge hastighedsbonusser på samme kort. Rainbows udklækningschance på 0,1 % gør den sværere at få end de to systemer, selvom dens multiplikator ligger langt under Eternals x100, når det kun gælder hastighed.
Valg af kæledyr til hastighed eller indtjening
Et enkelt kæledyr vinder sjældent på begge områder, og Griffin er den eneste undtagelse. Under den ligger de hurtigste kæledyr fra Cheetah til Kitsune med indtjeningstal, der er langt lavere end Dragon eller Komodo giver, mens de bedste indtjenere må give afkald på en del rå hastighed. Kitsune kører med 1 milliard, men tjener 90 millioner, mens Dragon tjener 300 millioner, men kører med 300 millioner. De fleste spillere ender med at bygge op mod to separate kæledyr, ét til ridning og ét, der står på ranchen og tjener penge, indtil en Griffin gør ét kæledyr tilstrækkeligt.
Kitsune og Dragon er det tydeligste eksempel på denne afvejning, eftersom Kitsune vinder hastighedsløbet, og Dragon vinder indtjeningsløbet blandt kæledyrene under Griffin. Det er enklere at placere kæledyr end at ride på dem, da en plads på ranchen kun tager højde for indtjeningstallet på kortet og intet andet. Muligheden for at sortere efter den bedste indtjening på ranchskærmen gør det automatisk, så der er ingen reel grund til at placere indtjenere manuelt, når en spiller har mere end en håndfuld kæledyr.
Ofte stillede spørgsmål om hastighed og indtjening i Ride A Pet

Afsluttende tanker
Valget af kæledyr i Ride A Pet handler om at matche et tal med et mål i stedet for at jagte det, der ser stærkest ud på klækningsskærmen. En spiller, der mangler penge, får mere ud af et indkomststærkt kæledyr, der står på ranchen, end af et hurtigere ridedyr, der bare står stille, og en spiller, der sidder fast på en langsom ægrute, får mere ud af hastighed end af en lille indkomstforøgelse.
Mutationer belønner planlægning frem for at overlade det til tilfældighederne, og det nye Magma-dyp giver endnu en måde at gøre et kæledyr stærkere end dets kort viser. At stille et stærkt kæledyr på ranchen før en vejrhændelse koster ingenting og kan forvandle et kæledyr i mellemklassen til en reel opgradering i forhold til et sjældent kæledyr uden mutation. Det giver stadig mening at sigte efter Kitsune, Dragon eller Griffin på lang sigt, men kæledyrene imellem dem er dem, der faktisk bærer de fleste spillere gennem spillet.
Ride a Pet og GameBoost-produkter
“ Hamza er din gennemsnitlige videospilentusiast, der altid leder efter sit næste spil at spille. Uanset om han dykker ned i en konkurrencedygtig multiplayerkamp, udforsker en kæmpe åben verden, eller bliver helt opslugt af en ny udgivelse, har gaming altid været en af hans yndlingsmåder at tilbringe sin tid på. Gennem årene er hans kærlighed til spil vokset til en passion for at forstå og dele alt om dem. Gennem sine artikler har Hamza til formål at hjælpe gamere med at opdage nye spil, forbedre deres færdigheder, holde sig opdateret med de seneste gamingnyheder og få mest muligt ud af deres yndlingstitler.”











































