


- What Is the CRTV in Silent Hill Townfall and How It Works
What Is the CRTV in Silent Hill Townfall and How It Works

Den Silent Hill Townfall CRTV er en håndholdt tv der overtager opgaven fra lomme-radioen i de klassiske spil. I Silent Hill: Townfall, tuner du den gennem statisk for at spotte monstre gennem vægge og for at finde spor. Hvad er CRTV i praksis? Tænk på det som dit alarmsystem og din historiefortæller presset ind i et slidt stykke analog teknologi.
Vores Silent Hill: Townfall anmeldelse kaldte det spillets smarteste idé. Jon McKellan, forfatter og instruktør hos Screen Burn Interactive, har sagt, at CRTV ikke kunne fungere fra nogen anden vinkel end førstepersons.
Denne side forklarer, hvordan CRTV-frekvenser fungerer, og hvor enheden begynder at løbe tør for overraskelser.
Silent Hill: Townfall CRTV Resumé

Den Silent Hill Townfall CRTV erstatter den klassiske Silent Hill radio som dit monsteralarmsystem og dit hovedhistorieapparat.
Tuning til bestemte signaler afslører monstre som forvrængede silhuetter gennem vægge og tåge.
Hver skabning sidder på sin egen frekvens, så en enkelt scanning viser aldrig hele gaden.
På PS5, holder L1 lader dig se skærmen og verden sammen, med haptiske pulser når fjenderne nærmer sig.
Bevægelseskontroller er valgfrie til justering, og nogle gåder beder dig om at vippe enheden.
Statisk i et stille rum fører til videofragmente og gådeindikationer knyttet til St. Amelias fortid.
Hvordan afslører CRTV-frekvenser monstre?
CRTV-frekvenser afslører monstre ved at vise dem som forvrængede silhuetter når du hæver TV'et og tuner gennem den statiske. PlayStation Blog hands-on rapport om CRTV bekræfter, at visse signaler lader dig se monstre gennem vægge og tåge, hvilket giver dig tid til at planlægge en stealth-rute.
Hver skabning har sin egen frekvens, så en enkelt scanning viser én trussel og skjuler resten. I mit løb tuner jeg ind på det, der skræmte mig mest, og accepterede resten af blokken som et mysterium. Du ender med at vælge, hvilken fare der får din opmærksomhed, og alt andet forbliver ude af syne.
På PS5, holder L1 skærmen oppe og verden synlig på samme tid, og DualSense pulserer, når noget kommer tættere på. Radioer og TV'er, du finder rundt om St. Amelia, har en anden brug, da den samme rapport siger, at du kan bruge dem til at trække en fjende væk.
Værktøj | Hvad det fortæller dig | Hvor det vises |
|---|---|---|
Lomme radio | Statisk, der vokser, når et monster kommer tættere, uden silhuet | Klassiske Silent Hill-spil |
CRTV | Silhuetter gennem vægge og tåge, én frekvens pr. skabning, historievideo | Silent Hill: Townfall |
Pager | Kun retningsbestemte prikker | Silent Hill: Townfall |
CRTV'en fortæller St. Amelias historie
Når skærmen knitrer i et stille rum, trækker indstillingen op brudte videofragmente der peger mod et spor eller udfylder, hvad der skete med ølandsbyen. Den praktiske rapport knytter disse signaler direkte til fortidene for St. Amelia og Zoe, en sygeplejerske fra byens klinik, der forsvandt.
I en udviklerinterview på PlayStation Blog, sagde McKellan, at overgangen fra radio til TV var planlagt fra starten af udviklingen. Teamet ønskede at gøre radioen til et aktivt værktøj, og at tilføje video til lyd åbnede nye muligheder for narrativ præsentation og for stealth.
At vippe CRTV'en efterligner at holde en telefon op for at søge efter et signal, og McKellan siger, at visse gåder kræver netop den bevægelse. Den praktiske rapport tilføjer, at du har brug for TV'et for at bruge en elevator, der tager dig fra Otherworld tilbage til gaderne i St. Amelia.
Hvor CRTV'en svigter
Bevægelsesindstilling er valgfri, og det kan arbejde imod dig. Screen Burn lister bevægelseskontroller for CRTV'en blandt PS5-funktionerne på PlayStation Blog, tilpasselige i menuen. Jeg holdt dem tændt i det meste af mit spil og slukkede dem for et par sene sekvenser, hvor vippen af pad'en føltes unøjagtig under pres.
Den Townfall pager er et primitivt radar, der kun viser retningsbestemte prikker. At gå fra CRTV'en til den ting fik mig til at føle mig halvdøv, hvilket jeg mistænker var pointen.
I den bageste del falder CRTV'en ind i en rutine, stadig nyttig til scanning og gåder, men ikke længere overraskende. Tidlige spillere på Steam og Reddit kalder det for det meste en interessant tilføjelse, og deres klager fokuserer på hakken og frame drops.
FAQS Om Silent Hill: Townfall CRTV

Afsluttende ord
CRTV'en forvandler information til et valg.Du bestemmer, hvilken frygt der får din opmærksomhed lige nu, og alle andre trusler forbliver skjulte, indtil du retunerer. Den ene frekvensregel bærer det meste af den tidlige spænding.
Ingen uden for Screen Burn ved endnu, om studiet planlægger at udvikle enheden yderligere. En opfølger kunne give frekvenserne nye tricks, og ideen har masser af plads tilbage.
For dit eget løb, hold motion controls tændt, indtil en sekvens straffer dig for det, og behandl statisk i et tomt rum som et spor. Radioer i verden fungerer også som lokkemidler, så gå ikke forbi dem.
GameBoost Produkter
Alle Silent Hill Spil Samling
Silent Hill: Townfall Spilnøgle
Se alle GameBoost Spilnøgler
Se alle GameBoost Konti
Se alle GameBoost Boosting Tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Top Ups
Se alle GameBoost Genstande
“ Den alt-i-en gaming-serviceplatform med en mission om virkelig at ændre hverdagsgameres liv. Uanset om du leder efter valuta, items, høj-kvalitets konti eller Boosting, har vi dig dækket!”






