Banner

Silent Hill Townfall Historien Skjuler en Katastrofe i St. Amelia

Verificeret afFilip Premuš
Silent Hill Townfall Historien Skjuler en Katastrofe i St. Amelia

Den Silent Hill Townfall historie lever og dør med ét sted. St. Amelia er en tåget skotsk ølandsby i 1996. Silent Hill: Townfall bruger hver fugtige gade, lukkede butik og havnesejl i den til at fortælle dig, hvad der gik galt der, før Simon Ordell skyllede op på dens kajer.

I vores Silent Hill: Townfall anmeldelse, var afsnittet om St. Amelia den del, der blev hos mig længst, så dette stykke tager fat i den tråd. Nedenfor finder du den virkelige landsby bag byen, hvorfor spillet foregår i 1996, virksomheden der ejede øens fremtid, folkene i centrum af det hele, og katastrofen under alt.

Den første halvdel er spoiler-fri. De senere sektioner går ind i den fulde Silent Hill Townfall lore, og alle fem slutninger, og spoileroverskriften er markeret.


Silent Hill: Townfall Historie Resumé

Silent Hill: Townfall Historie Resumé
  • St. Amelia er fiktiv, men Screen Burn Interactive har modelleret den efter St Monans, en rigtig fiskerlandsby i Fife's East Neuk.

  • Spillet foregår i 1996, da hjemme teknologi tog fart, hvilket er grunden til, at CRTV og andre analoge gadgets bærer skrækken.

  • Chapman Energy Group gjorde øen til en virksomhedby, og katastrofen efterlod protestskilte og billeder af de døde på pladsen.

  • Simon Ordell (Jovan Adepo), sygeplejerske Zoe (Kezia Burrows), og Richard (Terry O'Quinn) er alle knyttet til den samme tragedie.

  • Spoiler kerne: historie guider er enige om, at en offshore platform eksplosion dræbte 96 arbejdere, og Simon overlevede det, senere levede med et transplanteret hjerte, som Richard betalte for.

  • Der er fem Silent Hill Townfall slutninger: tre i et første gennemspilning, to låst til New Game Plus.

  • Steam spillere roser konstant indstillingen, og de er meget delte om historien.


St. Amelia er en rigtig skotsk landsby i forklædning

St. Amelia Er en Ægte Skotsk Landsby i Forklædning

St. Amelia findes ikke på noget kort, men dens knogler gør. Screen Burn Interactive, det Glasgow-studie, der tidligere var kendt som No Code, baserede byen på St Monans, en fiskerlandsby med omkring 1.100 mennesker på Fife-kysten. Instruktør Jon McKellan fortalte PlayStation Blog at Skotland er, hvor teamet voksede op, og det sted, de kender bedst, og at dens naturlige tåge gjorde det til en perfekt pasform for Silent Hill.

Ifølge The Scotsman, genskabte teamet bygninger langs Mid Shore, Havnemesterens station og landsbyens Heritage Centre, og nogle af bådene, der blev brugt som set dressing, beholdt deres rigtige navne. McKellan fortalte avisen, at det føltes naturligt at bringe historien hjem for et team opvokset i samfund som dette.

Rigtige St Monans og East Neuk detaljer

Hvad teamet bragte med sig

Bygninger langs Mid Shore

Genopbygget til St. Amelia havnefronten

Havnemesterens station

Genskabt fra den virkelige bygning

Arv Center

Modelleret efter den virkelige bygning

Havbåde, bøjer og fortøjningsreb

Brugt som udklædning, nogle både med deres rigtige navne

Haar, den kolde havtåge fra den skotske østkyst

Tågen der dækker hele øen

Kunstnerisk leder Paul Abbott fortalte TechRadar at hans egen hjemby var en lille fiskerby meget lig St. Amelia, og det ses i rod. Hjørnebutikker, posthusplakater, indsamlingsbokse, farmaceutiske annoncer og bunker af floppy disks fylder gaderne. Det ser ud som et sted, hvor rigtige mennesker boede, så det øjeblik, det vender sig imod dig, rammer hårdere.


Hvorfor Silent Hill Townfall er sat i 1996

Screen Burn valgte 1996 som det tidspunkt, hvor teknologien begyndte at eksplodere i hjemmet, med personlige computere og internettet, der kom ind i almindelige husstande. Det valg driver Silent Hill Townfall historien. Frygten i St. Amelia er knyttet til CRT-skærme, pagere, opkaldsmodemer og diktafoner.

Den CRTVbærer det meste af den vægt. Den officielle PlayStation-side beskriver det som et lomme-tv, du tuner ind på ustabile signaler for at finde narrative spor og nærliggende trusler. McKellan fortalte PlayStation Blog, at det at finde ud af, hvordan man manipulerer let forældet analog teknologi, ligger lige i studiets interesse. I St. Amelia er statisk elektricitet, hvordan byen taler til dig.

Hold også øje med farverne. McKellan sagde, at rød og sort har en dyb symbolsk betydning for Simon, og spillerne lærer hvorfor, mens de skrider frem. Rød oversvømmer Otherworld, hvor de fugtige gader giver plads til hårdt belyst betonbrutalisme, dampledninger og hegn.

Hvorfor Skotland, af alle steder? Serien producent Motoi Okamoto fortalte Inverse, at han ønsker at tage Silent Hill ind i andre kulturer rundt om i verden, og Silent Hill f har allerede flyttet serien til 1960'ernes Japan. St. Amelia er det næste skridt: en skotsk fiskerby, hvor tågen simpelthen er det lokale vejr.


Chapman Energy Group gjorde St. Amelia til en virksomhedby

Chapman Energy Group, eller CEG, er navnet, du oftest vil se i St. Amelia. Nogle beskriver det som et udenlandsk energiselskab, der har investeret kraftigt i den kæmpende by og ansat en stor del af dens befolkning. Dets nautilus-skal logo sidder på ejendom over hele øen, og Slant Magazines anmeldelse kalder St. Amelia en de facto selskabsby.

Huse står tomme med uvaskede tallerkener stadig i vasken. Protestskilt, billeder af tabte kære og opfordringer til retfærdighed dækker torvet. Ingen forklarer katastrofen i starten, så du samler det sammen fra noter på skriveborde, diagrammer i skuffer og dokumenter, folk har efterladt.

Ifølge The Scotsman berører historien medicinsk traume, den skade, store virksomheder gør mod små samfund, og politiske undertoner fra Thatcher-æraen. Vores anmeldelse satte det mere enkelt: St. Amelia kredser om skyld, anger, og hvem der betaler for en bys katastrofe. Byen skyder allerede skylden på CEG. Hvad spillet vil have dig til at finde ud af, er, hvem der ellers deler skylden.


Simon, Zoe og Richard er bundet til den samme tragedie

Simon Ordell er manden i vandet. Konamis Tokyo Game Show-side siger, at han bliver kaldt tilbage til øen for at rette op på tingene. PlayStation-siden tilføjer, at alt, hvad han har på sig, udover sit tøj, er en IV-pose og et medicinsk armbånd med hans navn på. Han vågner konstant op i vandet ved kajerne uden at vide, hvorfor han er der.

Karakter

Spillet af

Rolle i St. Amelia (spoilerfri)

Simon Ordell

Jovan Adepo

Amerikansk outsider, der bliver kaldt tilbage for at rette op på tingene, med huller i sin hukommelse

Zoe

Kezia Burrows

Medfølende sygeplejerske, hvis stemme når Simon gennem CRTV-støj

Richard

Terry O'Quinn

Gådefuld mand, der kalder Simon tilbage og sætter begivenhederne i gang

Zoe er byens samvittighed. På CR beder hun Simon om at komme tilbage til hende, gennem lag af støj og statisk. Slant og Best Buys anmeldelser bemærker begge, at nogle kapitler giver kontrol til andre karakterer, og Slant siger, at de sektioner bytter CRTV ud med en pager.

Richard er den sværeste af de tre at læse, og Terry O'Quinn spiller det godt. Hans stemme på CRTV beder Simon om at komme tilbage til øen og få nogle ting afsluttet, hvilket lyder meget mindre venligt, jo længere man lytter. Den lille rollebesætning giver hver karakter plads til at være mærkelig, og hver samtale føles som to personer, der holder tilbage på forskellige dele af den samme hemmelighed.


Hvad skete der virkelig i St. Amelia?

Hvad Skete Der Egentlig i St. Amelia?

Ifølge historie guiderne blev St. Amelia brudt af en offshore boreplatform eksplosion, der dræbte 96 arbejdere på en platform drevet af Chapman Energy Group. Alt under denne linje er en fuld spoiler. Simon overlevede eksplosionen. Han var blevet hentet ind for at vurdere platformens overholdelse, og han fik senere en hjerteoperation.

Begge guider nævner Richard som Richard Shaw, CEO for CEG. De er enige om, at han omgået sikkerhedsinspektioner på en defekt komponent for at undgå kostbare nedetider. Han betalte derefter for Simons transplantation og brugte den gæld til at presse Simon til at give falsk vidnesbyrd om eksplosionen.

Det ændrer, hvordan Silent Hill Townfall lore læses fra den allerførste scene. IV-posen, armbåndet og hospitalscenerne peger alle tilbage på Simons operation. Zoe tog sig af Simon efter ulykken, og guiderne siger, at samfundet har vendt sig imod hende.

Min læsning er, at loopet fungerer som en dom. Simon vågner konstant op på kajerne, og St. Amelia vil ikke lade ham forlade, før han konfronterer, hvad hans vidnesbyrd dækkede over. Richard er den, der kaldte ham tilbage, og byen har sine egne planer for dem begge.


Hvordan Silent Hill Townfall slutninger afslutter historien

Der er fem Silent Hill Townfall slutninger. Tre er tilgængelige i dit første gennemspilning og to åbner op i New Game Plus. En flarepistolscene ved havnen afgør de tre hovedslutninger, og All Things.How guiden rapporterer, at dit drabstal mod din Opdagelser stat bestemmer, hvilken en du får.

Slutning

Rapporteret udløser

Hvad sker der

Retfærdighed

Under 60 drab, og cirka 20 eller flere Opdagelser end drab

Løkken bryder, Shaw står over for konsekvenserne, og Zoe forlader

For evigt

Under 60 drab, med Opdagelser kun et par foran

Shaw er taget, og løkken starter forfra

Forladt

Flere drab end opdagelser, eller over 60 drab

Simon skyder Shaw med nødblusset, og byen får ingen ansvarlighed

Hund

New Game Plus, mønter i tre guidehunds velgørenhedsbanker

En porcelæns hund kommer til live og får Simon og Shaw til at tale det ud

Sci-fi

New Game Plus, tre mærkelige bøger og et adgangskort

Simon vågner i cryosøvn ombord på et rumskib

Vold køber hævn uden svar. Spillet belønner spilleren, der læser hver note i St. Amelia, frem for den, der rydder hver gade, hvilket passer til en historie om en mand, der har brug for sandheden mere end et våben.

Guidehundsbankerne er lette at gå forbi, da indsamlingsbokse til velgørenhed er en del af rod i hele byen. Spøgelsesafslutninger er en Silent Hill tradition, og disse to lander bedre efter 10–14 timers sorg.


FAQs om Silent Hill: Townfall Historie

Ofte Stillede Spørgsmål Om Silent Hill: Townfall Historie

Er St. Amelia et rigtigt sted?

Nej, St. Amelia er fiktiv. Den er modelleret efter St Monans, en rigtig fiskerby i Fife, Skotland, med detaljer fra den bredere East Neuk kyst blandet ind.

Hvornår foregår Silent Hill Townfall historien?

Spillet finder sted i 1996. Studiet valgte det år som det tidspunkt, hvor hjemme teknologi tog fart, så analoge gadgets som CRT sidder i hjertet af horror.

Er Silent Hill: Townfall forbundet med de andre Silent Hill spil?

Konami kalder det et fuldlængde, selvstændigt psykologisk horror spil. Ingen direkte historielink til tidligere indgange er blevet bekræftet, så du kan starte her uden nogen serieforberedelse.

Hvor mange Silent Hill Townfall afslutninger er der?

Der er fem. Justice, Forever, og Abandoned kan nås i dit første gennemspil, og Dog og Sci-fi afslutningerne åbner op i New Game Plus.

Hvem er Richard i Silent Hill: Townfall?

Richard, spillet af Terry O'Quinn, er manden, der kalder Simon tilbage til St. Amelia. Guider, der dækker hele historien, navngiver ham som Richard Shaw, CEO for Chapman Energy Group.


Afsluttende Ord

St. Amelia fungerer som en horror setting ved først at være almindelig.Før nogen monster dukker op, går du forbi indsamlingsbokse, falmede plakater, og en havn, der ligner en rigtig Fife by på en grå tirsdag. Frygten kommer fra at vide, at en by som denne kan blive tømt af en dårlig beslutning i et bestyrelseslokale.

Ved en anden gennemspilning, se på hjertet. Simon overlever på et organ betalt af manden, hvis genvej kostede 96 arbejdere deres liv, og St. Amelia bliver ved med at trække ham tilbage, indtil han beslutter, hvad den gæld er værd. Læs noterne med den viden, og halvdelen af byens spor omarrangerer sig selv.

Screen Burn har ikke sagt, om St. Amelia har nogen forbindelse til den bredere Silent Hill mytologi, og PC-patchen har stadig ingen dato. Hvis du ikke har færdiggjort det endnu, spil langsomt og hold dit drabstal lavt. Justice er afslutningen, hvor løkken endelig bryder.


GameBoost Produkter

Alle Silent Hill Spil Samling
Silent Hill: Townfall Spil Nøgle
Se alle GameBoost Spil Nøgler
Se alle GameBoost Konti
Se alle GameBoost Boosting Tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Top Ups
Se alle GameBoost Genstande

“ Den alt-i-en gaming-serviceplatform med en mission om virkelig at ændre hverdagsgameres liv. Uanset om du leder efter valuta, items, høj-kvalitets konti eller Boosting, har vi dig dækket!”