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1666: Die Hexenjagden in Amsterdam sind der beste Teil des Spiels

Verifiziert vonKristina Horvat
1666: Die Hexenjagden in Amsterdam sind der beste Teil des Spiels

1666: Amsterdam ist am besten, wenn es Ihnen ein Gerücht zusteckt und dann weggeht. Das 1666 Amsterdam Hexenverfolgungen verbergen ein übernatürliches Ziel hinter einem menschlichen Gesicht. Es erfordert eine ordentliche 1666 Amsterdam Untersuchung, ohne Questmarker und ohne leuchtende Spur.

In unserer 1666: Amsterdam Bewertung standen die Verfolgungen direkt hinter Aarons Katzentrick als der stärkste Teil eines Early-Access-Builds, das 7/10 erhielt.

Dieser Leitfaden behandelt, wie eine Verfolgung von Gerücht zu Esbat verläuft, welche Hinweise wichtig sind, wie man den Verdacht niedrig hält und was zu tun ist, wenn ein Fall kalt wird.


1666: Amsterdam Hexenverfolgungen Zusammenfassung

1666: Amsterdamer Hexenverfolgungen Zusammenfassung
  • Hexenverfolgungen teilen sich in eine Tagesuntersuchung und einen nächtlichen Esbat-Kampf gegen das Original, das Sie identifiziert haben.

  • Es gibt keine Questmarker. Sie finden das Ziel durch Gerüchte, Gespräche, Dokumente und Infiltration.

  • Eine Verfolgung zu knacken bedeutet, eine angenommene Identität mit dem wahren Namen des Originals zu verknüpfen.

  • Noas zivile Form fügt sich in Menschenmengen ein. Ihre Hexenform verleiht ihr Magie, füllt jedoch die Verdachtsanzeige in der Öffentlichkeit, und ein voller Balken schickt die Hexenjäger nach Ihnen.

  • Wenn eine Jagd ins Stocken gerät, bietet das Spiel keine Hinweise, also lesen Sie Ihre Spuren erneut und durchsuchen Sie die Innenräume wieder.

  • Im Esbat zu sterben kostet Sie Ihre Kassen und den Fortschritt der Nacht.


Wie funktionieren die Hexenjagden von 1666 in Amsterdam?

Jede Jagd hat zwei Hälften: eine Tagesuntersuchung, bei der Sie ein Original identifizieren, und dann einen nächtlichen Esbat, in dem Sie es bekämpfen. Die Originale sind übernatürliche Wesen, die dunkle Pakte geschlossen haben und nun unter angenommenen menschlichen Identitäten leben, und Noa Brooklyn, die als Sammler aufgewachsen ist, ist diejenige, die nach ihnen geschickt wird.

Jedes Original beginnt als Gerücht. Sie befragen die Stadtbewohner, schleichen sich in Gebäude und lesen alles, was Sie finden, bis die Hinweise auf eine Person und einen verborgenen Namen deuten. Das Spiel markiert das Ziel nie für Sie.

Die Nacht bringt die Belohnung. Während des Esbat stehen Sie dem Original in seinem verwandelten Zustand gegenüber. Sterben Sie dort, verlieren Sie die Kassen, die Sie gesammelt haben, plus den Fortschritt der Nacht, also rüsten Sie sich zuerst an einer Alchemie-Station.

Im Moment deckt der Early-Access-Bau ungefähr 15 Stunden des ersten Kampagnenabschnitts ab. Panache Digital Games erwartet, dass der Early Access etwa ein Jahr dauert, mit Inhaltsupdates, die weitere Originale hinzufügen.


Die Hinweise, die ein Original entlarven

Eine Jagd endet, sobald Sie einen echten Namen für die Person hinter der Maske angeben können. Die praktische Vorschau von Game Informer listete die Details auf, die das Spiel von Ihnen verlangt: das Aussehen des Ziels, sein Siegel und seinen ursprünglichen Namen.

Hinweisquelle

Wie Sie es erhalten

Was es Ihnen gibt

Stadtbewohner

Gespräche in Tavernen, Gasthäusern und anderen öffentlichen Orten, idealerweise in ziviler Form

Gerüchte und die erste Spur

Dokumente

Durchsuchen von Häusern und Geschäften, versteckte Räume inklusive

Namen, Adressen und den nächsten Standort

Besessene NPCs

Aaron übernimmt eine verängstigte Person

Zugang zu bewachten Etagen und Räumen

Die Jagd auf den Eloquenten Fuchs zeigt, wie die Kette funktioniert.Die Stammgäste der Taverne geben Ihnen den ersten Hinweis. Das führt Sie durch die Decke des Athenaeum Illustre zu Dokumenten im zweiten Stock, und diese Dokumente weisen auf das Haus der Balance am Voorburgwal hin.

Wachen blockieren die oberen Etagen, also besitzen Sie einen Diener, um Noa auf den Dachboden zu bringen, wo der begrabene Name des Originals wartet. Jeder Schritt gibt Ihnen die nächste Adresse, sodass ein verpasstes Dokument die gesamte Kette zum Stillstand bringt.


Halten Sie den Verdachtsmesser niedrig

Halten Sie den Verdachtsmesser niedrig

Noa hat zwei Formen, und die Wahl der richtigen entscheidet, wie reibungslos eine Untersuchung verläuft. In ihrem schwarzen Kleid und der Haube fügt sie sich in die Menschenmengen ein, und Game Informer stellte fest, dass die Bürger eher bereit sind, mit ihr zu sprechen. Ihre rote Hexenform verleiht ihr Magie, aber in der Öffentlichkeit damit herumzulaufen füllt den Verdachtsmesser.

Werkzeug

Am besten für

Risiko

Zivilistin Noa

Menschen befragen und sich durch Menschenmengen bewegen

Keine Magie zur Verfügung

Hexenform

Zauber wirken

Füllt den Verdacht in der Öffentlichkeit, und ein voller Meter bringt die Jäger

Aaron die Katze

NPCs besitzen, um an Wachen vorbeizukommen

Besessenheit läuft durch ein zeitgesteuertes Minispiel

Sobald der Meter voll ist, kommen die Hexenjäger für Sie. Game Informers Vorschau fügt hinzu, dass das Durchsehen von Fenstern vor Leuten oder das offene Verwenden von Magie ebenfalls gegen Sie zählt. Verstecke entleeren den Meter zwischen den Ausflügen, also gehen Sie in einen, bevor der nächste Vorstoß kommt.

Aaron ist die beste Antwort auf eine bewachte Tür. Gewinnen Sie sein zeitgesteuertes Kratz-Minispiel gegen eine verängstigte Person und Sie kontrollieren diesen Körper, so funktioniert der Dienertrick in der Jagd auf den Eloquenten Fuchs.


Was zu tun ist, wenn eine Jagd ins Stocken gerät

Wenn eine Jagd ins Stocken gerät, gibt das Spiel Ihnen nichts, und das ist der größte Mangel der Jagden. Es gibt keine Hinweisoption. Während unserer Überprüfung gab es mehr als eine Sitzung, die zwischen den Stadtteilen umherirrte, ohne zu wissen, welches Gebäude wichtig war.

Steam-Spieler beschreiben ein verwandtes Problem. Nutzerbewertungen liegen zum Zeitpunkt des Schreibens im gemischten Bereich bei etwa 63% positiv, und Spieler erwähnen ungleichmäßige Hinweisdichte: Einige Jagden fühlen sich kurz an Beweisen, andere legen die Antwort offen. Die härteren Bewertungen richten sich hauptsächlich gegen Kämpfe und Frame-Drops.

Einige Gewohnheiten helfen, wenn Sie feststecken:

  • Lesen Sie die Dokumente, die Sie bereits haben, erneut durch, um Namen und Adressen zu finden, die Sie übersehen haben.

  • Besuchen Sie Innenräume, die Sie hastig durchquert haben, insbesondere versteckte Räume und obere Etagen.

  • Wechseln Sie zurück in die Zivilform und sprechen Sie mit den Personen, die Sie übersprungen haben.

  • Überprüfen Sie, was Aaron erreichen kann, bevor Sie sich gewaltsam als Hexe Zutritt verschaffen.


Häufig gestellte Fragen zu 1666: Amsterdam Hexenjagden

Häufig gestellte Fragen zu 1666: Amsterdamer Hexenverfolgungen

Hat 1666: Amsterdam Questmarker für Hexenjagden?

Nein. Jede Jagd beginnt als Gerücht, und Sie verfolgen das Ziel durch Gespräche, Dokumente und Infiltration. Das Spiel zeigt Ihnen nie den Originalen.

Was ist ein Esbat in 1666: Amsterdam?

Ein Esbat ist die nächtliche Jagd, die eine Untersuchung abschließt. Sie stehen dem Original gegenüber, das Sie in seinem verwandelten Zustand identifiziert haben, und dort zu sterben kostet Sie Ihre gesammelten Schätze und den Fortschritt der Nacht.

Wie lange ist 1666: Amsterdam im Early Access?

Die aktuelle Version umfasst das erste Kampagnensegment, etwa 15 StundenSpielzeit. Panache erwartet, dass der Early Access etwa ein Jahr dauert, mit Updates, die die Geschichte, die Welt und die Liste der Originale erweitern.


Letzte Worte

Die Hexenjagden sind der Punkt, an dem 1666: Amsterdam am meisten von Ihnen verlangt. Es sagt Ihnen nie, wer das Ziel ist. Sie lesen die Stadt, folgen der Spur von Dokumenten und verdienen sich den Namen selbst, und die Eloquent Fox-Kette zeigt, wie befriedigend das wird, wenn jeder Hinweis ankommt.

Diese Designentscheidung ist auch der Schwachpunkt des Systems. Ein Detektivspiel ohne einen einzigen Hinweis ist spannend, wenn die Hinweise zusammenpassen, und bestrafend, wenn ein Dokument in einem Raum versteckt ist, den Sie passiert haben.

Panache sagt, dass sie beobachten werden, wie die Leute spielen, und was verbessert werden muss, während des Early Access, und eine leichte Hinweisebene ist der offensichtlichste Kandidat. Kann es eine hinzufügen, ohne die Detektivarbeit zu verwässern? Das ist die Frage, die in den nächsten Updates zu beobachten ist. Bis dahin spielen Sie langsam und lesen Sie alles.


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