


Castlevania: Bosse in Belmont’s Curse und die beste Reihenfolge für die Kämpfe

Die Castlevania: Belmont's Curse-Bosse sind der Höhepunkt von Evil Empires Metroidvania, und die von Ihnen gewählte Reihenfolge der Bosse in Belmont's Curse bestimmt, wie schwer sich jeder Kampf anfühlt. Sobald Draculas Schloss auftaucht, kann Rose sich relativ frei bewegen – und gerät leicht in einen Kampf, der eigentlich erst Stunden später ansteht.
Das Gesamtpaket haben wir in unserem Test zu Castlevania: Belmont's Curse behandelt. Dieser Guide konzentriert sich auf die Kämpfe: auf Ihre Gegner, die Fundorte der Bosse, die Route für einen ausgewogenen Schwierigkeitsgrad und darauf, wie die Karte von Belmont's Curse, Spiegel und der benutzerdefinierte Modus von Belmont's Curse die Rückwege erleichtern.
Zusammenfassung der Bosse in Castlevania’s Curse
Die Hauptroute führt an acht Bossen vorbei, bevor Sie auf Dracula, Tod und Isaac jeweils zweimal treffen.
The Fallen, Medusa und Jeanne d’Arc lassen jeweils einen Schlüssel fallen, und alle drei öffnen das Katakombentor.
Der benutzerdefinierte Modus fügt einen Kontrollpunkt vor den Bossräumen, mehr Schaden und weniger Schaden durch Fallen hinzu.
Es gibt drei Enden, und für das wahre Ende muss Absolution ausgerüstet sein, wenn Draculas zweite Form besiegt wird.
Alle bestätigten Bosse in Belmont's Curse

Auf Konamis offizieller Belmont's-Curse-Charakterseite werden sechs Bosse genannt: The Fallen, Jeanne d’Arc, Medusa, Isaac, Carmilla und Death. Talos, Mammon und Dracula vervollständigen den Hauptpfad.
Boss | Gebiet | Wissenswertes |
|---|---|---|
The Fallen | Arena in der Kanalisation unterhalb des Rattenpfads | Zwei oder drei Treffer pro Angriffsfenster. Lässt The Fallen's Key fallen |
Medusa | Schlangenhöhle, Friedhof der Heiligen Unschuldigen | Schwebende Plattformen über dem Wasser. Lässt den Schlüssel der Prophetin fallen |
Jeanne d’Arc | Dach des Gefängnisturms | Lässt den Schlüssel des Kriegers fallen |
Tod (erste Begegnung) | Ritualkammer der Katakomben | Inszenierte Niederlage, die Draculas Schloss erhebt |
Carmilla | Aussichtsturm | Gewährt den Okkultisten |
Talos | Uhrenturm | Erstreckt sich über mehrere Bereiche und endet mit einem Timer von 1:30 |
Mammon | Kreis der Gier | Für die Tür müssen drei Augenrelikte ausgerüstet sein |
Tod (Rückkampf) | Querschiff von Notre-Dame | Gewährt „Der Schatten“ und seinen Zauber „Seelenernte“ |
Isaac | Herz der Uhr | Sein erster Auftritt ist eine Illusion |
Dracula | Thronsaal, Dächer des Schlosses | Zwei Formen; die zweite entscheidet über Ihr Ende |
Jeder besiegte Boss wird in eine Tarotkarte gebannt, die als Arkane Zauber wirkt, und die Hintergrundgeschichte gibt Hinweise darauf, wohin Sie als Nächstes gehen sollten. Zusammen mit Skizzen, Gedichten und Geistern sind sie die einzigen Wegweiser im Spiel.
Der Rückkampf gegen den Tod war unser Lieblingskampf: Rose schwang sich durch die Kathedrale, um seiner Sense auszuweichen. Talos zieht den Kampf über mehrere Räume hinweg, bevor ein zeitlich begrenzter Abschluss folgt.
Bei einer Vampirbegegnung wird außerdem angezeigt, wie viele Treffer Rose einstecken kann, bevor sie fällt. Das zwingt Sie zu vorsichtigem Vorgehen. Was passiert, wenn der Zähler null erreicht, ist nicht bestätigt.
Warum die Boss-Reihenfolge in Belmont's Curse den Schwierigkeitsgrad verändert
Rose sammelt im Laufe des Spiels Erfahrung, und die vorgesehene Route hält ihr Level ungefähr auf dem Niveau der jeweiligen Bosse. Als wir Bosse abseits dieser Route angegangen sind, zogen manche Kämpfe deutlich an.
Die erste große Hürde ist das Katakombentor in den verlassenen Abwasserkanälen. Dafür brauchen Sie den Schlüssel des Gefallenen, den Schlüssel der Prophetin und den Schlüssel des Kriegers. So führt Sie das Spiel in den ersten Stunden zu diesen drei Kämpfen.
Sobald sich das Schloss öffnet, haben Sie mehr Freiheit – und mehr Möglichkeiten, Fehler zu machen. Erledigen Sie den Rückkampf gegen den Tod, bevor Sie die leuchtende Uhr auf der Brücke zum Uhrenturm berühren. Aktivieren Sie sie ohne ausgerüstete Seelenernte, landen Sie in einem falschen Thronsaal und sehen den Abspann des schlechten Endes. Danach geht es an einem Spiegel des Lebens weiter.
Roses Pariermanöver mit dem heiligen Schild wird nach dem zweiten Boss freigeschaltet und liegt auf einer eigenen Taste. So können Sie gleichzeitig angreifen und parieren.
Gebiete und Geheimnisse auf der Karte von Belmont's Curse
Die Karte von Belmont's Curse umfasst die Straßen und Abwasserkanäle von Paris, den Friedhof der Heiligen Unschuldigen, den Gefängnisturm, die Katakomben, das Justizviertel und Notre-Dame. Draculas Schloss bietet außerdem eine Bibliothek, einen Uhrenturm und einen Spiegelsaal.
Ihre Karte füllt sich automatisch, verwendet eigene Symbole und erfasst Ihren Erkundungsfortschritt in Prozent. Türen, die durch Hebel verschlossen sind, die Sie noch nicht erreicht haben, werden nicht markiert. So verloren wir Zeit in einem Korridor, den wir schon mehrmals durchquert hatten.
Zerbrechliche Wände verbergen Fleisch, das bei den knappen Heilungsmöglichkeiten wichtig ist. HP- und MP-Erweiterungen sind hinter Plattform-Herausforderungen versteckt, und in Fallenparcours gibt es Relikte – bis zu drei davon können gleichzeitig ausgerüstet werden. Nur Mammon's Tür belegt alle drei Plätze.
Rückwege, Spiegel und der Custom-Modus von Belmont's Curse
Spiegel des Lebens sind Ihre Speicherpunkte und Schnellreisepunkte. Jeder stellt Ihre Gesundheit wieder her und füllt Ihre Tränke auf. Manche liegen weit vom Bossraum entfernt.
Wenn Sie speichern, erscheinen besiegte Gegner erneut. Jeder gescheiterte Versuch bedeutet also, dass Sie sich den Weg zurück erkämpfen müssen. Die EP für diesen Weg bleiben erhalten, sodass Rose auf den Rückwegen weiter aufsteigt.
Custom-Modus von Belmont's Cursefügt vor Bossräumen einen Kontrollpunkt ein, erhöht Roses Schaden und verringert den Schaden durch Fallen. Sie können den Modus jederzeit ein- und ausschalten – etwa für einen besonders hartnäckigen Boss und danach wieder zurückwechseln.
FAQs zu den Bossen in Castlevania: Belmont’s Curse
Abschließende Worte
Die Arkana-Karten kommen einem Strategieguide in diesem Spiel am nächsten. Wenn Sie ihren Hinweisen folgen, bleiben Sie auf dem Pfad, auf den die Schwierigkeitskurve ausgelegt ist.
Zu Beginn bestimmen die drei Schlüssel Ihren Weg. Später verhindert Soul Harvest aus dem Rückkampf gegen Death, dass die Clock Tower Bridge Ihren Durchlauf mit dem falschen Abspann beendet.
Konami hat noch immer keine vollständige Bosszahl bestätigt, und die Wikis ergänzen Woche für Woche Details zu den Kämpfen.
GameBoost-Produkte
Sammlung aller Castlevania-Spiele
Castlevania: Belmont’s Curse-Spielschlüssel
Alle GameBoost-Spielschlüssel anzeigen
Alle GameBoost-Accounts anzeigen
Alle GameBoost-Boosting-Services anzeigen
Alle GameBoost-Währungen anzeigen
Alle GameBoost-Geschenkkarten anzeigen
Alle GameBoost-Aufladungen anzeigen
Alle GameBoost-Items anzeigen
“ Die All-in-One-Plattform für Gaming-Services mit der Mission, das Gaming-Leben alltäglicher Gamer wirklich zu verändern. Egal ob Sie Currencies, Items, hochwertige Accounts oder Boosting suchen – wir haben genau das Richtige für Sie!”





