Banner

Gears of War: E-Day-Waffen-Mods

Verifiziert vonKristina Horvat
Gears of War: E-Day-Waffen-Mods

Waffen-Mods in Gears of War: E-Day verwandeln die offenen Bezirke der Kampagne von optionalen Erkundungstouren in Straßen, die Sie unbedingt freiräumen möchten. In einigen Kapiteln von Gears of War: E-Day verlassen Sie die Korridore und gelangen in einen Bezirk mit eigener Karte. In jeder Seitenstraße kann sich ein Hard Case mit einem neuen Mod oder einem zusätzlichen Mod-Slot verbergen.

Dieses System hat in unserem Gears of War: E-Day-Test einen eigenen Abschnitt bekommen. Das Prequel zu den Emergence Days von The Coalition und People Can Fly erschien am 6. Oktober 2026, für Xbox Series X|S und PC. In den Bezirken von Kalona stellen Sie Ihre Kampagnenausrüstung zusammen.

Im Folgenden erfahren Sie, wie Mod-Slots und Hard Cases funktionieren und warum sich die zusätzliche Zeit in den Bezirken lohnt.


Übersicht zu Waffen-Mods in Gears of War: E-Day

  • Jede Waffe startet die Kampagne mit einem Mod-Slot und kann bis zu vier aufnehmen.

  • Mods rüsten Sie an Versorgungskisten aus – dort füllen Sie auch Ihre Munition auf und ändern Ihre Ausrüstung.

  • Hard Cases kann einen Mod, einen Slot oder beides enthalten, und keiner davon bietet Slots in Akt 1.

  • Sekundärziele in den offenen Gebieten der Akte 2–4 bringen Mods und manchmal zusätzliche Slots.

  • Ein Loadout ohne Mods ist auf Hardcore spürbar schwieriger. Genau deshalb lohnt es sich, jeden Bezirk gründlich zu durchsuchen.


Wie funktionieren Waffen-Mods in Gears of War: E-Day?

Wie funktionieren Waffen-Mods in Gears of War: E-Day?

Waffen-Mods in Gears of War: E-Day sind Teile, die Sie an einem Versorgungslager anbringen, um das Handling einer Waffe zu verändern – vom Rückstoß und Zielfernrohr bis hin zum Munitionstyp und der Drehzahl der Kettensäge. Jede Waffe beginnt mit einen Mod-Slot und maximal vier, daher ist die Auswahl zu Beginn begrenzt.

In jedem Kapitel gibt es entlang der Route Versorgungskisten. Sie dienen sowohl zum Auffüllen der Munition als auch als Ausrüstungsstationen.

Mods sind nach dem Teil sortiert, den sie ersetzen. Der Geschmiedete Lauf erhöht Präzision und Schadensreichweite, während die Deckungsstütze Ihr Zielen stabilisiert, wenn Sie aus der Deckung feuern. Andere Slots bieten mehr Magazinkapazität und schnelleres Nachladen, verschiedene Munitionstypen und Feuermodi sowie Vorteile für perfektes Nachladen wie Vollmantelgeschoss, das den Schaden erhöht.

Auch Rüstungen lassen sich mit Mods ausstatten, die bestimmen, was Sie für gutes Spiel zurückbekommen. Zwei Spieler im Koop können denselben Lancer unterschiedlich ausrüsten: einer für Kämpfe aus der Deckung, der andere für den Nahkampf mit einer schnelleren Kettensäge.


In Hartschalenkisten finden Sie sowohl Mods als auch Slots

Hartschalenkisten sind gelbe Behälter in Wohnhäusern, auf Parkhausdächern und in den Tiefen der Locust unter Kalona. Sie sind die wichtigste Quelle für neue Mods und Mod-Slots.

Eine Kiste kann einen Mod, einen Slot oder beides enthalten. Sie haben ein Longshot-Teil gefunden, aber keinen freien Slot dafür? Dann bleibt es ungenutzt, bis eine spätere Kiste einen Slot freischaltet. In Akt 1 gibt es keine Hartschalenkisten mit Slots, daher wird das System erst in Akt 2, wobei einige Kapitel gleichzeitig Slots für mehrere Waffentypen freischalten.

Für Nebenaufgaben gibt es Mods und manchmal auch zusätzliche Slots. Community-Guides verorten sie in den offenen Bereichen von Akt 2–4 unter goldenen Symbolen. Jede dauert nur wenige Minuten.

Ein Story-Abschnitt kann einen Bezirk unzugänglich machen, sobald Sie voranschreiten. Community-Tracker empfehlen daher, jedes Gebiet abzusuchen, bevor Sie sich dem Hauptziel widmen. In der Kampagnenrezension von Gamer Social Club wurde außerdem darauf hingewiesen, dass das Spiel Hard Cases und Nebenaufgaben nur pro Akt erfasst. Ein übersehener Koffer kann also bedeuten, dass Sie einen ganzen Akt erneut spielen müssen.


Warum sich die offenen Bezirke auf Hardcore lohnen

Warum sich offene Bezirke auf dem Schwierigkeitsgrad Hardcore auszahlen

Schon bei unserem Durchlauf wurde es deutlich: Ohne Mods spielte sich Hardcore spürbar schwieriger, und die offenen Bezirke sind der Fundort dieser Mods. Im Kapitel „Hold the Line“ öffnete sich ein Stadion, das als COG-Basis diente, zu einem dieser Gebiete. Dort verbrachten wir einen langen Abend, bevor wir die Hauptmission anpackten.

Bei den meisten Nebenaufgaben helfen Sie Überlebenden oder anderen Trupps. Die ersten paar waren hart, doch ab dem dritten Bezirk zeichnete sich ein Muster ab, und die Karte war bereits voller Symbole. Trotzdem kehrten wir für jeden Hard Case zurück.

Am zweiten Story-Tag feuerte unser Lancer schnell genug, um einen heranstürmenden Wretch auszuschalten, bevor er uns erreichte, und unser Longshot blieb für mehrere Kopfschüsse hintereinander stabil. Vor jedem großen Kampf die Mods an einem Supply Cache zu wechseln, wurde für unser Koop-Team aus zwei Spielern zum Ritual.

Merkmal des Bezirks

Was es bietet

Wo es auftaucht

Hard Cases

Mods, Mod-Slots oder beides

Offene Kapitel ab Akt 2

Nebenaufgaben

Mods und manchmal zusätzliche Slots

Goldene Symbole in Akt 2–4

Supply Caches

Mods einsetzen, Munition auffüllen, Loadout wechseln

Entlang der Route in jedem Kapitel


FAQs zu Waffen-Mods in Gears of War: E-Day

Wie viele Mod-Slots hat jede Waffe in Gears of War: E-Day?

Zu Beginn einen, insgesamt bis zu vier. Die zusätzlichen Slots erhalten Sie ab Akt 2 durch Hard Cases und Nebenaufgaben.

Sind Hard Cases in Gears of War: E-Day verpassbar?

Einige Bezirke sind nicht mehr zugänglich, sobald die Story weitergeht. Überspringen Sie einen Case, bleibt er zurück, bis Sie den Akt erneut spielen. Wenn Sie alle Hard Cases in der Kampagne finden, erhalten Sie außerdem den Erfolg „Entspannt. Ich hab die Karte.“

Werden Waffen-Mods aus der Kampagne in Horde Siege übernommen?

Das wurde noch nicht bestätigt. Horde Siege hat eine eigene Mod-Progression über Klassenlevel. Außerdem gibt es dort den separaten Erfolg „Das ist mein Gewehr“, für den Sie alle Waffen-Mods freischalten müssen.

Wie lange dauert die E-Day-Kampagne, wenn Sie die Bezirke vollständig abschließen?

Planen Sie etwa 20 Stunden oder mehr ein. Wenn Sie in jedem Bezirk die Nebenaufgaben und Hard Cases abschließen, dauert es noch länger.


Abschließende Worte

Die Bezirkskapitel belohnen Sie mit spürbaren Gameplay-Vorteilen. Eine schnellere Lancer-Kettensäge oder ein stabileres Longshot verändert das nächste Feuergefecht. So lohnt sich auch ein wiederholtes Nebenziel.

Die Schwäche des Systems ist die Fortschrittsanzeige auf Akt-Ebene. Sie bestraft alle, die früh einen Case übersehen, und bisher hat niemand außerhalb der Studios bestätigt, ob eine Anzeige auf Kapitel-Ebene geplant ist.

Suchen Sie bei Ihrem ersten Durchlauf jeden Bezirk in Akt 2 gründlich ab, bevor Sie die Story fortsetzen. Dort beginnen die Slots. So fühlt sich der Hardcore-Modus am ehesten fair an.


GameBoost-Produkte

Gears of War: E-Day-Spiel-Key
Alle GameBoost-Game-Keys anzeigen
Alle GameBoost-Accounts anzeigen
Alle GameBoost-Boosting-Services anzeigen
Alle GameBoost-Währungen anzeigen
Alle GameBoost-Geschenkkarten anzeigen
Alle GameBoost-Aufladungen anzeigen
Alle GameBoost-Items anzeigen

“ Die All-in-One-Plattform für Gaming-Services mit der Mission, das Gaming-Leben alltäglicher Gamer wirklich zu verändern. Egal ob Sie Currencies, Items, hochwertige Accounts oder Boosting suchen – wir haben genau das Richtige für Sie!”