


Gears of War: E-Day-Charaktere und der Fall von Kalona

Die Charaktere in Gears of War: E-Day machen Kalonas Fall so schmerzhaft. Gears of War: E-Day ist ein Prequel, das 14 Jahre vor dem ersten Spiel spielt. Die Story von Gears of War: E-Day begleitet Bravo Squad durch die drei Tage, in denen die Locust-Horde Kalona dem Erdboden gleichmacht.
Laut der Xbox-Store-Seite ist das Spiel für Xbox Series X|S und PC erhältlich. In unserem Test zu Gears of War: E-Day, ist uns vor allem der horrorlastige Einstieg im Gedächtnis geblieben – und die Charaktere tragen maßgeblich dazu bei.
Im Folgenden erfahren Sie, wie Kalona die düstere Stimmung vermittelt, wie die drei Tage ablaufen und wer zu Bravo Squad gehört.
Zusammenfassung der Charaktere in Gears of War: E-Day
Die Story von Gears of War: E-Day umfasst drei Tage des Emergence Day in einer einzigen Stadt: Kalona.
Die ersten Stunden spielen sich wie ein Horrorspiel: Zivilisten fliehen, während Wretches aus frisch aufgerissenen Löchern in der Straße strömen.
Bravo Squad besteht aus Marcus, Dom, Mags Carter und Lucas Reyes. Der Veteran Tai Kaliso kreuzt während der Invasion ihren Weg.
Mags Carter übernimmt einen Großteil der Handlung, während Lucas Reyes erst in einem späten Kapitel wirklich an Bedeutung gewinnt.
Wie macht Kalona den E-Day zum Horror?

Kalona macht den E-Day zum Horror, indem Sie miterleben, wie eine lebendige Stadt untergeht. Marcus Fenix und Dom Santiago sind gerade aus den Pendulum Wars zurückgekehrt und stehen an einem Friedensdenkmal, als sich der Boden öffnet und Wretches aus Löchern strömen, die eine Minute zuvor noch nicht da waren.
Im Rückblick auf den E-Day Direct auf Xbox Wire, beschreibt The Coalition den Auftakt als Monsterinvasion, die an einen Zombiefilm erinnert – bevor jemand erkennt, dass sie einer Armee gegenüberstehen. Die Soldaten haben keine Ahnung, was diese Kreaturen sind. Auch die Zivilisten, die an Ihnen vorbeirennen, wissen es nicht.
Laut Art Director Aryan Hanbeck vom Studio entstand Kalona nach dem Vorbild des Ozeans, der Wahrzeichen und der Geografie direkt vor den Fenstern des Vancouverer Studios von The Coalition. Das spüren Sie am industriellen Hafen und den Raffinerien am Horizont. Die Geschäfte sind unversehrt, die Warnlichter blinken unaufhörlich und verlassene Autos verstopfen die Straßen.
Die belebten Straßen machen den Horror greifbar. Sie erleben die Zerstörung in Echtzeit, sodass sich jeder eingestürzte Häuserblock wie ein Verlust anfühlt. Auch die Locust tragen dazu bei: Die Drones wurden so überarbeitet, dass sie deutlich bedrohlicher wirken als das Kanonenfutter aus früheren Spielen.
Drei Tage und ein Ende, das Sie bereits kennen
Die Handlung von Gears of War E-Day erstreckt sich über drei Tage, und Kalonas Untergang ist der zentrale Punkt. Das Schicksal der Stadt ist von Anfang an kein Geheimnis – die Spannung entsteht durch die Menschen.
The Coalition beschreibt die erste Nacht als Zeit der Verwirrung und Angst, den zweiten Tag als Phase der Neuformierung und den dritten als Zeit der Verzweiflung. Am zweiten Tag ernennt Captain Akila Grey die vier Überlebenden zu Bravo Squad. Ihre erste offizielle Mission: die Legacy Bridge von Locust zu befreien.
Irgendwann am zweiten Tag hörten wir auf, auf den Sieg zu spielen, und konzentrierten uns darauf, die Menschen in Sicherheit zu bringen. Das fühlt sich ganz anders an als das Niedermähen von Locust in den älteren Spielen und verleiht dem Prequel eine eigene Identität.
Die Kampagne dauert mehr als 20 Stunden und zieht sich in der zweiten Hälfte, sodass der Schrecken des ersten Akts vor dem Finale nachlässt.
Lernen Sie die Charaktere aus Gears of War E-Day kennen
Die Die Charaktere in Gears of War E-Dayvereinen bekannte Gesichter mit neuen Rekruten. Der junge Marcus und Dom wirken jetzt wie echte Menschen: mit schlankeren Körpern und Gesichtern, die in Zwischensequenzen echte Emotionen zeigen. Auch ihre Bewegungen sind anders. Unser Guide zu den Bewegungs- und Sprungänderungen in Gears of War: E-Day erklärt, wie.
Charakter | Wer sie sind | Rolle in der Story |
|---|---|---|
Marcus Fenix | Veteran der Pendulum-Kriege | Co-Hauptfigur, die ihre Bindung zu Dom wieder aufbaut |
Dom Santiago | Marcus’ Jugendfreund | Co-Hauptfigur, trauert noch immer um seinen Bruder Carlos |
Mags Carter | Ehemaliger Gear, der in einer Imulsion-Raffinerie arbeitet | Wird zurück in den Dienst geholt und trägt einen großen Teil der Handlung |
Lucas Reyes | Junger Kadett in der Kommunikationsabteilung | Übermittelt Befehle und rückt spät ins Rampenlicht |
Tai Kaliso | Erfahrener Gear von den Südinseln | Trifft während der Invasion auf das Squad |
Marcus und Dom sind zu Beginn des Spiels voneinander distanziert. Carlos starb gegen Ende der Pendulum-Kriege. Am E-Day ist der Verlust also noch frisch, und die Invasion zwingt die beiden zurück in dasselbe Squad.
Mags Carter trägt die Story von Gears of War E-Day

Mags Carterträgt viel mehr zur Story bei, als wir erwartet hatten. Sie ist ein ehemaliger Gear, der zurück in den Dienst geholt wird, und entpuppt sich als die am besten geschriebene neue Figur, die die Reihe bisher hatte.
Ein Steam-Rezensent namens Kusanagi bemängelte, dass die Werbung eine Story über Marcus und Dom versprach, am Ende aber Mags im Mittelpunkt stand. Uns ging es zur Spielmitte ähnlich, doch es störte uns weniger.
Lucas Reyes übermittelt während des Großteils der Kampagne Befehle, weshalb es schwerfällt, ihn als eigenständige Person wahrzunehmen. In einem späten Kapitel bekommt er endlich etwas zu tun, was überraschend stark wirkt. Es kommt allerdings so spät, dass es wie eine Korrektur im letzten Schnitt wirkt.
FAQs zu den Charakteren in Gears of War: E-Day
Abschließende Worte
E-Day funktioniert am besten als Katastrophengeschichte. The Coalition rückt die Menschen in Kalona und ihren Kampf ums Überleben in den Mittelpunkt. Der erste Akt gehört zu den spannendsten, die Gears je hervorgebracht hat. Mags Carter ist die Figur, an die Sie sich erinnern werden – selbst neben Marcus und Dom auf dem Cover.
Lucas Reyes’ spätes Kapitel deutet darauf hin, dass die AutorInnen noch mehr mit ihm vorhatten. Ein DLC oder eine Fortsetzung, die in den frühen Kriegsjahren spielt, könnte diesen Handlungsstrang weiterführen.
Wenn Sie das Spiel spielen, lassen Sie sich in den ersten Stunden Zeit. Der Horror steckt in den Details der Stadt – und sie sind verschwunden, sobald die Locust mit ihr fertig sind. Auf dem PC zeigt unser Performance-Guide für Gears of War: E-Day auf dem PC Ihnen, wie Sie diese Details optimal zur Geltung bringen.
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