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Gears of War: E-Day-Waffen-Mods

Verifiziert vonKristina Horvat
Gears of War: E-Day-Waffen-Mods

Gears of War: E-Day-Waffenmods machen die offenen Bezirke der Kampagne aus optionalen Besichtigungstouren zu Straßen, die Sie unbedingt räumen wollen. In einigen Kapiteln von Gears of War: E-Day verlassen Sie die Korridore und gelangen in einen Bezirk mit eigener Karte. In jeder Seitenstraße kann sich ein Hard Case mit einem neuen Mod oder einem zusätzlichen Mod-Slot verbergen.

Dieses System hat in unserem Gears of War: E-Day-Test einen eigenen Abschnitt bekommen. Das Prequel zu den Emergence Days von The Coalition und People Can Fly erscheint am 6. Oktober 2026 für Xbox Series X|S und PC. In Kalonas Bezirken stellen Sie Ihre Kampagnenausrüstung zusammen.

Im Folgenden erfahren Sie, wie Mod-Slots und Hard Cases funktionieren und warum sich die zusätzliche Zeit in den Bezirken lohnt.


Übersicht zu Waffenmods in Gears of War: E-Day

  • Jede Waffe startet die Kampagne mit einem Mod-Slot und kann bis zu vier aufnehmen.

  • Mods rüsten Sie an Versorgungskisten aus – dort füllen Sie auch Ihre Munition auf und ändern Ihre Ausrüstung.

  • Hard Cases kann ein Mod, einen Slot oder beides enthalten. In Akt 1 enthält keines davon Slots.

  • Sekundärziele in den offenen Gebieten von Akt 2–4 bringen Mods und manchmal zusätzliche Slots.

  • Ein Loadout ohne Mods macht Hardcore spürbar schwieriger – das ist der eigentliche Grund, jeden Bezirk gründlich zu durchsuchen.


Wie funktionieren Waffen-Mods in Gears of War: E-Day?

Wie funktionieren Waffen-Mods in Gears of War: E-Day?

Waffen-Mods in Gears of War: E-Day sind Aufsätze, die Sie an einem Vorratsdepot anbringen, um das Handling einer Waffe zu verändern – vom Rückstoß und Zielfernrohr bis hin zum Munitionstyp und zur Drehzahl der Kettensäge. Jede Waffe hat zunächst einen Mod-Slot und kann auf bis zu vier erweitert werden. Daher will die frühe Auswahl gut überlegt sein.

In jedem Kapitel finden Sie entlang des Weges Vorratsdepots. Sie dienen zugleich als Munitionsnachschub und Loadout-Stationen.

Mods sind nach dem Teil sortiert, das sie ersetzen. Der Geschmiedete Lauf erhöht Präzision und effektive Reichweite, während die Deckungsstütze Ihr Zielen stabilisiert, wenn Sie aus der Deckung feuern. Weitere Slots bieten Optionen für Magazingröße und Nachladegeschwindigkeit, Munitionstyp, Feuermodus und Vorteile für perfektes Nachladen wie Vollmantelgeschoss, das den Schaden erhöht.

Auch Rüstungen lassen sich mit Mods ausstatten. Diese verändern, welche Belohnungen Sie für gutes Spiel erhalten. Zwei Spieler im Koop können dieselbe Lancer unterschiedlich ausrüsten: eine für Kämpfe aus der Deckung, die andere für den Nahkampf mit einer schneller laufenden Kettensäge.


In Hartschalenkisten finden Sie Mods und Slots

Hartschalenkisten sind gelbe Behälter, die in Wohnhäusern, auf Parkhausdächern und in den Locust-Tiefen unter Kalona versteckt sind. Sie sind die wichtigste Quelle für neue Mods und Mod-Slots in der Kampagne.

Eine Kiste kann einen Mod, einen Slot oder beides enthalten. Haben Sie ein Longshot-Teil gefunden, aber keinen freien Slot dafür? Dann bleibt es ungenutzt, bis eine spätere Kiste einen Slot freischaltet. In Akt 1 gibt es keine Hartschalenkisten mit Slots. Das System wird daher erst in Akt 2, wo einige Kapitel gleichzeitig Slots für mehrere Waffentypen freischalten.

Für sekundäre Ziele gibt es Mods und manchmal auch zusätzliche Slots. Community-Guides verorten sie in den offenen Bereichen von Akt 2–4 unter goldenen Symbolen; jedes dauert nur wenige Minuten.

Ein Story-Abschnitt kann einen Bezirk abriegeln, sobald Sie weiterspielen. Community-Tracker empfehlen daher, jedes Gebiet abzusuchen, bevor Sie sich dem Hauptziel widmen. In der Kampagnenrezension von Gamer Social Club wurde außerdem darauf hingewiesen, dass das Spiel Hard Cases und sekundäre Ziele nur pro Akt erfasst. Ein übersehener Hard Case kann also bedeuten, dass Sie einen ganzen Akt erneut spielen müssen.


Warum sich die offenen Bezirke auf Hardcore lohnen

Warum sich offene Bezirke auf dem Schwierigkeitsgrad Hardcore auszahlen

Bei unserem Durchlauf wurde es schnell deutlich: Ohne Mods spielte sich Hardcore spürbar schwieriger, und die Mods finden Sie in den offenen Bezirken. Im Kapitel „Hold the Line“ öffnete sich ein Stadion, das als COG-Basis diente, zu einem dieser Gebiete. Dort verbrachten wir einen langen Abend, bevor wir die Hauptmission anpackten.

Bei den meisten sekundären Zielen helfen Sie Überlebenden oder anderen Trupps. Die ersten paar waren anspruchsvoll, doch ab dem dritten Bezirk zeichnete sich ein Muster ab, und die Karte war bereits voller Symbole. Trotzdem kehrten wir für jeden Hard Case zurück.

Am zweiten Story-Tag drehte unser Lancer schnell genug hoch, um einen heranstürmenden Wretch auszuschalten, bevor er uns erreichte, und unser Longshot blieb für mehrere Kopfschüsse hintereinander stabil. Vor jedem großen Kampf Mods an einem Supply Cache zu wechseln, wurde für unser Koop-Team aus zwei Spielern zum Ritual.

Bezirksmerkmal

Was es bietet

Wo es auftaucht

Hard Cases

Mods, Mod-Slots oder beides

Offene Kapitel, ab Akt 2

Sekundäre Ziele

Mods und manchmal zusätzliche Slots

Goldene Symbole in Akt 2–4

Supply Caches

Mods einsetzen, Munition auffüllen, Loadout wechseln

Entlang der Route in jedem Kapitel


FAQs zu Waffen-Mods in Gears of War: E-Day

Wie viele Mod-Slots hat jede Waffe in Gears of War: E-Day?

Zu Beginn einen, insgesamt bis zu vier. Die zusätzlichen Slots erhalten Sie durch Hard Cases und sekundäre Ziele ab Akt 2.

Sind Hard Cases in Gears of War: E-Day verpassbar?

Einige Bezirke sind nicht mehr zugänglich, sobald die Story weitergeht. Überspringen Sie einen Hard Case, bleibt er zurück, bis Sie den Akt erneut spielen. Wenn Sie alle Hard Cases in der Kampagne finden, erhalten Sie außerdem den Erfolg „Entspann dich. Ich bin die Karte“.

Werden Waffen-Mods aus der Kampagne in Horde Siege übernommen?

Das wurde noch nicht bestätigt. Horde Siegehat ein eigenes Mod-Fortschrittssystem, das über Klassenstufen läuft. Außerdem gibt es dort den separaten Erfolg „Das ist mein Gewehr“, für den Sie alle Waffen-Mods freischalten müssen.

Wie lange dauert die E-Day-Kampagne, wenn Sie alle Bezirke abschließen?

Planen Sie etwa 20 Stunden oder mehr ein. Wenn Sie in jedem Bezirk die Nebenaufgaben und Hard Cases abschließen, dauert es noch länger.


Abschließende Worte

Die Bezirkskapitel belohnen Sie mit spürbaren Verbesserungen. Eine schnellere Lancer-Kettensäge oder ein stabileres Longshot verändert das nächste Feuergefecht – so lohnt sich auch eine sich wiederholende Nebenaufgabe.

Die Schwäche des Systems ist die Fortschrittsanzeige für ganze Akte. Sie bestraft alle, die früh einen Hard Case übersehen. Ob es eine Fortschrittsanzeige für einzelne Kapitel geben wird, hat bisher niemand außerhalb der Studios bestätigt.

Spielen Sie die Kampagne zum ersten Mal, durchsuchen Sie jeden Bezirk in Akt 2, bevor Sie die Story fortsetzen. Dort beginnen die Slots. So fühlt sich der Hardcore-Modus am fairsten an. Wenn Sie am PC eine längere Erkundungstour planen, lesen Sie zuerst unseren Leitfaden zur PC-Performance von Gears of War: E-Day – lange Spielsitzungen können zu Speicherproblemen führen.


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