


So spielen Sie Michael Myers in Halloween: The Game

Dieser Michael Myers Leitfaden setzt dort an, wo unsere Halloween: The Game Bewertung aufgehört hat, mit dem Abschnitt, der es klar sagte: Michael Myers ist der Grund zu spielen. Der Killer ist dort, wo IllFonic's 1v4-Spiel sich am meisten wie der Film von 1978 anfühlt, und sein Killer-Sinn und Shape Jump Kit erledigen den Großteil dieser Arbeit.
Er stirbt nie; er wird stärker, je weiter die Nacht voranschreitet, und Sie wählen drei seiner fünf Fähigkeiten. Wählen Sie schlecht, und Sie verbringen zwanzig Minuten damit, zuzusehen, wie die Bewohner wegfahren. Unten finden Sie, wie Stalk und Shape Jump funktionieren, was jede Fähigkeit tut und die Ausrüstung, mit der wir beginnen würden.
Michael Myers Leitfaden Zusammenfassung

Killer-Sinn baut Stalk auf Zivilisten auf, die Sie beobachten, was Angst hinzufügt und Exekutionen öffnet.
Shape Jump versteckt Michael in Schatten, aber Licht, Sichtlinie und nahe Bewohner blockieren es.
Sie wählen drei Michael Myers Fähigkeiten aus sechs. Unsere beste Michael Ausrüstung für Anfänger ist Reality Tear, Detection Pulse und Evil Presence.
Patch 1.0.3 (22. September) machte es für einen sich erholenden Michael viel schwieriger, überfallen zu werden.
Zerstören Sie Stromkästen und schneiden Sie die Polizei ab, bevor Sie jemanden verfolgen.
Michael Myers ist der Grund, um zu spielen

Jede Runde als Michael beginnt langsam, und das Tempo passt zu ihm.Killer-Sinn wechselt in die Ego-Perspektive, die das Bewusstsein für nahe Ziele schärft. Halten Sie den Fokus auf einem Zivilisten, und der Stalk füllt sich. Höherer Stalk erschreckt das Ziel, markiert es für kurze Zeit durch Wände und öffnet Umwelt-Ausführungen an bestimmten Stellen.
Shape Jump macht Michael unsichtbar für Zivilisten und bewegt ihn schneller durch die Schatten. Von innen Shape Dash stößt ihn nach vorne, was ihm hilft, die letzten Meter zu jemandem zu überbrücken, der auf ein Auto zurennt. Sie können nicht im Licht eintreten oder austreten, wenn ein Zivilist Sie ansieht oder wenn Sie zu nah an einem Anwohner sind. Schränke, Autos und Verstecke funktionieren als Ausgänge, die die Lichtprüfung überspringen.
Der Rhythmus ist einfach. Schleichend aus der Dunkelheit, in Shape Jump schlüpfen, wenn niemand zusieht, umpositionieren und dann im Schatten austreten und den Rest des Weges dashen. Eine Straße voller Veranda-Lichter ist der Ort, an dem Michael mit normaler Geschwindigkeit geht und ihn jeder kommen sieht.
Er kann auch nicht getötet werden. Vier Zivilisten, die zusammenarbeiten, können ihn zu Boden bringen, aber er steht immer wieder auf.Üben Sie zuerst die Regeln des Shape Jump in den Einzelspieler-Kapiteln, da NPCs einen schlechten Ausgang verzeihen und vier Personen im Voice-Chat nicht.
Michael Myers Fähigkeiten und die beste Michael-Ausrüstung
Killer-Sinn und Shape Jump sind festgelegt. Darüber hinaus wählen Sie drei von sechs auswählbaren Michael Myers Fähigkeiten.
Fähigkeit | Was sie tut | Beste Nutzung |
|---|---|---|
Realitätsriss | Zwingt Michael in oder aus dem Shape Jump, wenn Bedingungen dies blockieren, und betäubt nahe Ziele beim Ausgang | Überraschungen in beleuchteten Bereichen, um einer Gruppe zu entkommen |
Bösartige Präsenz | Aura, die Angst verursacht, Ziele zu Michael zieht und den erlittenen Schaden erhöht | Eine Gang-Attacke aufbrechen |
Schattenangriff | Geworfenes Messer, das betäubt, verlangsamt und blendet und aus der Ferne Stromkästen treffen kann | Einen Läufer stoppen |
Erkennungspuls | Enthüllt nahegelegene Zivilisten und besetzte Gebäude | Späte Runden mit wenigen Zielen |
Formminen | Fallen, die erschrecken, zurückstoßen und jeden umreißen, der sie auslöst | Einen Ausgang bewachen |
Stromausfall | Deaktiviert kurzzeitig Lichter, Türen und Fahrzeuge in einem Radius | Dunkelheit für Formsprung schaffen |
Realitätsrissist die Wahl, über die niemand streitet. Es entfernt die größte Einschränkung beim Formsprung und dient gleichzeitig als Fluchtknopf, obwohl die Abklingzeit lang ist.Böse Präsenzkommt dicht dahinter.
Stromausfall spaltet die Spielerschaft. Einige nutzen es in jedem Match, um Lichter auszuschalten, während andere es nahe dem Ende bewerten, da Realitätsriss bereits die Lichtprüfung überspringt.Wir würden es auf den hellsten Karten mitnehmen und anderswo zu Hause lassen.
Unser Start-Loadout istRealitätsriss, Erkennungspuls und Böse Präsenz, das Mobilität, Verfolgung und Gruppenkämpfe abdeckt. Tauschen Sie Erkennungspuls gegen Schattenangriff, sobald Sie die Karten kennen.
Blutdurst, Patch 1.0.3 und Flucht stoppen
Blutdurstist Michaels Fortschritt über das gesamte Match. Kills füttern ihn, und jede Stufe verbessert seinen Nahkampf, verkürzt Abklingzeiten und fügt Tötungsanimationen hinzu.
Patch 1.0.3änderte die Niederschläge am 22. September. Ein Michael, der wieder aufsteht, erhält jetzt einen kurzen Buff mit Immunität gegen Rückstöße, höherem Schadenswiderstand, zusätzlichem Nahkampfschaden und Angriffsgeschwindigkeit sowie schnellerer Gesundheitsregeneration und Benommenheitsresistenz. Der Schadenswiderstand wurde auch auf jeder Blutdurst-Stufe erhöht, und die Holz- und Spitzhacke verloren etwas Kombinationsgeschwindigkeit und Schaden.
Kills zählen immer noch weniger als Ausgänge. Ein Fluchtversuch erzeugt Lärm, also gehen Sie darauf zu.StromkästenKommen Sie zuerst an: Einen vollständig zu zerstören, ist schwieriger rückgängig zu machen als einen umgedrehten Schalter, und es entfernt das CB-Radio, das Zivilisten nutzen, um die Polizei zu rufen.
Überspringen Sie den Läufer, der Sie übertrumpft. Brechen Sie ab, verfolgen Sie jemanden, der einfacher ist, und lassen Sie Detection Pulse ein Ziel finden, das stillsteht.
FAQs zum Michael Myers Leitfaden

Abschließende Worte
Michael belohnt den Spieler, der vorausplant.Zivilisten, die Sie besiegen, haben normalerweise zuerst den Lichtkrieg gewonnen, daher besteht die wahre Fähigkeit darin, zu lesen, welche Veranda, Straßenlaterne und Stromkasten zu handhaben sind, bevor eine Verfolgung beginnt.
Bauen Sie früh eine Gewohnheit auf: Überprüfen Sie die Regeln für Shape Jump vor jedem Zug. Sobald Ausgänge im Schatten automatisch werden, erledigen Stalk und Dash den Großteil der Arbeit.
Balance ist immer noch Bewegung. Patch 1.0.3 hat die Dinge zugunsten des Killers geneigt, und IllFonic hat bereits 1.0.4 veröffentlicht, sodass die heutigen Tier-Listen schnell veralten können. Das Spiel ist auf PS5, Xbox Series X|S und Steam.
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