


Hellraiser: Revival – Systemanforderungen, Einstellungen und Bugs

Die Systemanforderungen für Hellraiser: Revival setzen auf Hardware aus dem Jahr 2017, obwohl 80 GB Speicherplatz benötigt werden. Clive Barkers Hellraiser: Revival erschien am 8. Oktober 2026, für PC, PS5, Xbox Series X|S und Switch 2. Die PC-Performance von Hellraiser: Revival überzeugte auf unserem Testsystem. Größere Probleme machten die Bugs.
In unserem Test zu Hellraiser: Revival haben wir das im Abschnitt zu flüssiger PC-Performance und technischen Schwächen angesprochen. Im Folgenden finden Sie die offiziellen Spezifikationen, die angestrebten Bildraten auf Konsolen, Upscaler und bekannte Bugs samt Lösungen.
Systemanforderungen für Hellraiser: Revival im Überblick
Mindestanforderungen: GTX 1660 oder RX Vega 64, Core i5-8400 oder Ryzen 5 1500X, 8 GB RAM.
Empfohlene Anforderungen: RTX 3060 oder RX 6600 XT, Core i5-12400F oder Ryzen 5 5600X, 16 GB RAM.
Beide Stufen benötigen 80 GB Speicherplatz. Saber empfiehlt eine SSD.
DLSS, FSR, und XeSS werden unterstützt. Auf dem PC kann es gelegentlich beim Durchqueren der Spielwelt zu Rucklern kommen.
Hellraiser: Revival – Performance auf PS5: wahlweise 30 oder 60 FPS, wie auf der Series X. Series S und Switch 2 zielen auf 30 FPS.
Zu den gemeldeten Bugs in Hellraiser: Revival zählen aufploppende Objekte, flackernde Objekte, fehlerhafte Untertitel und Kämpfe, bei denen der letzte Kill nicht registriert wird. Ein Neuladen behebt Fortschrittsblocker.
Systemanforderungen für Hellraiser: Revival auf Steam
Die offiziellen Systemanforderungen für Hellraiser: Revival auf der Steam-Seite von Clive Barker's Hellraiser: Revival setzen einen Mittelklasse-PC voraus, der einige Jahre alt ist.
Komponente | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
Betriebssystem | Windows 10 64-Bit (22H2+) | Windows 10 64-Bit (22H2+) |
CPU | Ryzen 5 1500X / Core i5-8400 | Ryzen 5 5600X / Core i5-12400F |
RAM | 8 GB | 16 GB |
GPU | RX Vega 64 8 GB / GTX 1660 | RX 6600 XT / RTX 3060 |
Speicherplatz | 80 GB, SSD empfohlen | 80 GB, SSD empfohlen |
Die Radeon-Mindestanforderung, eine RX Vega 64, ist schneller als die daneben aufgeführte GTX 1660. Radeon-Besitzer mit der schwächsten unterstützten Grafikkarte haben also etwas mehr Leistungsreserve.
Betrachten Sie den Hinweis zur SSD als Voraussetzung. Saber nennt sie für beide Leistungsklassen, und ein Spiel, das selbst auf schnellen Testsystemen beim Durchqueren der Spielwelt ruckelt, lässt kaum Spielraum für ein langsames Laufwerk. Sabers offizielle FAQ nennt dieselben Mindestanforderungen.
Hellraiser: Revival – PC-Performance, DLSS und FSR

Die PC-Performance von Hellraiser: Revival ist der stärkste Teil des technischen Gesamtpakets. Auf unserem System mit RTX 4080 und Ryzen 7 9800X3D waren die Shader in wenigen Augenblicken kompiliert, und die Unreal Engine 5 lief auch in geschäftigen Szenen im Labyrinth mit aktiviertem DLSS stabil.
Die Tests von DSOGaming mit acht Grafikkarten bestätigen das. Mit den Epic-Einstellungen lief das Spiel auf jeder getesteten Karte, einschließlich der RTX 2080 Ti, mit 60 FPS bei 1080p. In nativer 4K-Auflösung blieb nur die RTX 5090 durchgehend über 60 FPS. Die meisten Grafikkarten werden dort also auf Upscaling angewiesen sein.
DSOGaming nennt DLSS 4, FSR 3.0 und XeSS 2, sodass auch Grafikkarten ohne GeForce-Chip Upscaling nutzen können. Die Beleuchtung basiert auf Lumen. Reduzieren Sie daher auf einer Grafikkarte der Mindestklasse zuerst die globale Beleuchtung und die Reflexionen. In UE5-Spielen mit Lumen gehören diese Einstellungen meist zu den anspruchsvollsten.
Laut DSOGaming sind Ruckler beim Durchqueren der Spielwelt das größte Problem. Die Aussetzer seien zwar weniger stark als in manchen anderen UE5-Spielen, würden aber den meisten Spielern auffallen. Bei den Einbrüchen der RTX 4090 in 4K empfiehlt DSOGaming einen G-Sync-Monitor.
Hellraiser: Revival – PS5-Performance und Konsolenziele
In Sabers FAQ stehen 30 oder 60 FPS für PS5 und Xbox Series X sowie ein Ziel von 30 FPS für Series S und Switch 2.
Plattform | FPS-Ziel | Aufgeführte Optionen |
|---|---|---|
PS5 | 30 oder 60 | Zwei |
Xbox Series X | 30 oder 60 | Zwei |
Xbox Series S | 30 | One |
Switch 2 | 30 | One |
Für Hellraiser: Revival auf PS5: Performance, unser Rezensent, der auf dem PC gespielt hat, empfiehlt die Option mit 60 FPS. Besonders bei Chatterers Verfolgungsjagden durch das Labyrinth macht sich das bezahlt.
In den FAQ werden weder Auflösungen für die beiden Modi genannt noch eine Verbesserung für die PS5 Pro bestätigt. Xbox Play Anywhere wird unterstützt, sodass ein Kauf für Xbox auch die PC-Version in der Xbox-App umfasst.
Bugs und Workarounds für Hellraiser: Revival
Bugs in Hellraiser: Revival treten auf PC und PS5 auf. Beide Tests stellten fest, dass sie gegen Ende häufiger vorkommen. Auf dem PC geriet unser Rezensent in eine Arena, in der der Tod des letzten Kultisten nicht registriert wurde, sodass sich der Ausgang nicht öffnete. Außerdem waren die Untertitel nicht mehr synchron oder blieben nach dem Ende einer Szene auf dem Bildschirm.
Im PS5-Test von Game Informer werden Pop-ins und flackernde Objekte als häufigste Probleme genannt. Außerdem fiel der Spieler nach einem Niederschlag durch den Boden, und ein Boss blieb an einem Auto hängen.
Fehler | Gemeldet am | Was zu tun ist |
|---|---|---|
Der Kampf registriert den letzten Kill nicht | PC, PS5 | Laden Sie den letzten Spielstand und wiederholen Sie den Kampf |
Nach einem Knockdown fällt man durch den Boden | PS5 | Warten Sie, bis die Figur wieder aufsteht – so war es auch im Fall von Game Informer |
Chatterer bleibt hinter einem Steinblock stecken | PS5 | Gehen Sie unter dem schwebenden Block hindurch und zurück, bis die Verfolgungsjagd zurückgesetzt wird |
Heilungsanimation friert mitten im Kampf ein | PS5 | Noch keine Lösung; heilen Sie nach Möglichkeit außerhalb des Kampfes |
Untertitel sind nicht synchron oder bleiben auf dem Bildschirm stehen | PC, PS5 | Noch keine Lösung |
Der Schwierigkeitsgrad bestimmt, wie viel ein Softlock kostet. Auf Normal wird automatisch gespeichert; auf Schwer gibt es nur begrenzte Speicherpunkte und keine automatischen Speicherstände. Auf dem Schwierigkeitsgrad Hellraiser kostet jeder Speicherstand einen Token. Nutzen Sie auf den beiden höchsten Schwierigkeitsgraden jeden Speicherpunkt, an dem Sie vorbeikommen.
Laut Sabers FAQ sollen Patches Probleme nach dem Launch beheben. Stand 12. Oktober 2026 haben wir noch keine Termine oder Patchnotes gefunden.
FAQs zu den Systemanforderungen von Hellraiser: Revival
Abschließende Worte
Die Systemanforderungen ändern sich nach dem Launch nicht und sind für ältere PCs moderat. Grafikkarten und CPUs aus den Jahren 2017 und 2019 erfüllen die Mindestanforderungen.
Die Liste der Bugs wird sich ändern. Aktuell kosten Sie die Fortschrittsblocker Zeit, und nach einem Neuladen können Sie weiterspielen. Auf den Schwierigkeitsgraden Schwer und Hellraiser fällt dieser Zeitverlust stärker ins Gewicht, denn wenn Sie einen Speicherpunkt verpassen, müssen Sie möglicherweise einen langen Abschnitt erneut spielen. Saber hat noch nicht bekannt gegeben, wann der erste Patch erscheint oder ob PS5-Pro-BesitzerInnen mehr als die Standardmodi erhalten.
Sie haben eine GTX 1660 oder ein vergleichbares Modell? Die Steam-Demo gibt Ihnen schneller eine Antwort als jede Tabelle mit Systemanforderungen. Wir aktualisieren die Bug-Liste, sobald die ersten Patchnotes veröffentlicht sind.
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