


Historia de Hellraiser: Revival, el trato de Pinhead y dos finales

La historia de Hellraiser: Revival empieza con la peor ruptura posible: tu novia acepta la oferta de Pinhead y tú la sigues hasta el infierno. Saber Interactive creó Hellraiser: Revival en torno a ese pacto, con Doug Bradley de vuelta como líder de los Cenobitas y Clive Barker involucrado desde el principio.
En nuestro análisis de Hellraiser: Revival, dijimos que el Pinhead de Bradley es el eje de toda la historia. Aparece pocas veces, así que cada escena con él deja huella.
A continuación, descubrirás quién es quién, qué Cenobitas aparecen, cómo se conecta el juego con las películas y los dos finales de Hellraiser: Revival, con una advertencia de spoilers.
Resumen de la historia de Hellraiser: Revival
La historia de Hellraiser: Revival sigue a Aidan Lynch, un matón de una banda de moteros, hasta el infierno después de que su novia Sunny acepta la oferta de Pinhead.
Doug Bradley vuelve como Pinhead, y Saber lo muestra en pantalla con moderación.
La Iglesia Escarlata, liderada por Marlowe, quiere crear Cenobitas en la Tierra. Marlowe es el jefe final.
El juego toma prestada su atmósfera de las películas de 1987 y 1988 pero cuenta una historia nueva, ambientada unos 20 años después de la original.
Hay dos finales en Hellraiser: Revival, y un guardado automático te permite ver ambos en una sola partida.
Quiénes son Aidan y Sunny y cómo empieza todo

Aidan Lynch es un matón de una banda de moteros, y Sunny es su novia. La página oficial de la tienda de Saber escribe el nombre del protagonista como Aidan. Algunas guías escriben Aiden, así que espera encontrar ambas grafías en los resultados de búsqueda.
La pareja encuentra la Genesis Configuration, la caja de puzles del juego, y la noche que pasan con ella invoca a los Cenobitas. Pinhead se ofrece a llevarse a Sunny al infierno, y ella acepta.
Aidan va tras ella. Su objetivo es sacar a Sunny del Laberinto, así que la historia de Hellraiser: Revival alterna entre Clairport y la dimensión de los Cenobitas. Nuestra reseña señaló que el guion no deja de plantear si lo hace por Sunny o por sí mismo, y sus motivos se vuelven más turbios cuanto más los explica.
Pinhead y los demás Cenobitas de Hellraiser: Revival
Doug Bradley interpretó a Pinhead en las primeras ocho películas, de 1987 a 2005. Según los desarrolladores, también ayudó al equipo de sonido a recrear los efectos de voz de Pinhead, ya que nadie del equipo de las películas había dejado por escrito cómo se hicieron.
Pinhead hace el trato inicial y luego deja casi toda la caza en manos del resto de su orden:
Cenobita | Papel en la historia | Cuánto lo ves |
|---|---|---|
Pinhead | Líder, hace el trato con Sunny | Aparece poco, en los momentos clave de la historia |
Charlatán | Cazador sin ojos que se teletransporta a tu camino y cierra de golpe las puertas que tienes delante | Tres persecuciones por el Laberinto |
Tragagargantas | Le hace una oferta a Aidan en la escena final | Su gran momento llega al final |
Bola de sebo | Confirmado en la alineación de cenobitas | No tiene un combate contra un jefe propio |
En nuestro análisis, calificamos las persecuciones del Charlatán como algunos de los momentos de terror más tensos de los últimos años. Por encima de todas ellas está Leviatán, a quien el propio diario de desarrollo de Saber describe como el gobernante del Laberinto.
La Iglesia Escarlata y Marlowe
La Iglesia Escarlata es un culto dedicado a los cenobitas que quiere crear cenobitas en la Tierra. Su líder, Marlowe, es un carismático showman que dirige todo desde los sótanos de una discoteca de Clairport. Acaba siendo el jefe final de dos fases.
Bruno, un artista sádico cuya casa esconde varios puzles, se enfrenta a ti dos veces. La Hermana de la Misericordia, una integrante deformada del culto, le quita la caja a Aidan y más tarde se convierte en una jefa.
En nuestro análisis, nos parecieron más flojos los villanos humanos que los cenobitas. Marlowe parecía un hombre disfrazado al lado de los auténticos, y los otros jefes del culto ofrecían mejores combates que él.
Cómo se conecta la historia con las películas de 1987 y 1988
El productor ejecutivo Nenad Tomic escribió en Xbox Wire que el juego toma su atmósfera, sus temas y su mitología de Hellraiser (1987) y Hellbound: Hellraiser II (1988), con una trama que no está directamente relacionada con ninguna de las dos películas. Los desarrolladores han dicho que transcurre unos 20 años después de la original.
Barker creó a los Cenobitas en su novela corta de 1986 The Hellbound Heart y dirigió la primera película. Saber afirma que participó desde las primeras etapas, y Tomic le atribuye aportaciones al estilo visual, la mitología y la personalidad de los personajes. Barker la calificó como el primer juego auténtico de Hellraiser.
¿Hay que ver primero las películas? En realidad, no. Aun así, los fans reconocerán la caja de rompecabezas y el Laberinto, trasladados directamente de esas dos películas.
Explicación de los finales de Hellraiser: Revival

Aviso de spoilers: esta sección abarca la escena final.
Después de que Aidan derrota a Marlowe, descubre que Sunny hizo su propio pacto con los Cenobitas y dirigió los acontecimientos desde el principio. Se marcha con ellos. Una abertura en la pared permanece abierta brevemente, y Deepthroat le ofrece a Aidan un lugar en su orden. Los dos finales de Hellraiser: Revival dependen de si aceptas la oferta:
Unirte a los Cenobitas: camina hasta Deepthroat y atraviesa la abertura antes de que se cierre. Ella le arranca la lengua y él se convierte en un Cenobita mientras se suceden recuerdos de Sunny.
Seguir siendo humano: quédate quieto hasta que se cierre la pared. Aidan se queda con Zora, la vendedora que regenta las tiendas, y decide empezar de nuevo cuando salga el sol.
Ninguno de los finales le devuelve a Sunny, y el final humano lo deja igualmente mutilado y marcado. El juego guarda automáticamente justo antes de que la pared empiece a cerrarse, así que puedes cargar la partida y ver el otro final sin tener que volver a luchar contra Marlowe.
Preguntas frecuentes sobre la historia de Hellraiser: Revival
Palabras finales
Una vez que sabes que Sunny hizo su propio trato, su rápido sí a Pinhead al principio parece parte de un plan. Aidan pasa horas tratándola como alguien a quien rescatar, y el juego mantiene esa suposición hasta la escena final.
El culto es el eslabón débil. Marlowe aporta un villano al que perseguir durante la parte central, pero los momentos que perduran son los de Pinhead, Chatterer y Deepthroat.
Como no hay DLC planeado, el destino de Aidan como Cenobita queda exactamente donde lo dejan los créditos. Si el final humano te parece demasiado limpio, carga la partida guardada automática y atraviesa la brecha. El final más oscuro encaja mejor con las películas.
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