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Mejor build y equipo para Escoffier en Genshin Impact, con armas

Verificado porKristina Horvat
Mejor build y equipo para Escoffier en Genshin Impact, con armas

Genshin Impact recompensa las alineaciones que concentran daño, curación y penalizaciones a los enemigos en rotaciones cortas, y Escoffier aporta las tres cosas desde la banca. La usuaria Cryo de lanza de 5 estrellas inflige mucho daño con su Habilidad, cura a todo el equipo con su Definitiva y reduce la RES elemental de los enemigos en la alineación adecuada.

La mejor build de Escoffier combina su arma, conjunto de artefactos y Recarga de Energía con el equipo que la rodea. Cada elección cambia cuánto daño, curación y apoyo aporta al equipo en una rotación, así que los detalles importan mucho. A continuación, encontrarás la prioridad de talentos, las constelaciones, las armas, los conjuntos de artefactos, los objetivos de Recarga de Energía y los mejores equipos de Congelación, Derretido y Conducto estelar.


Resumen de la mejor build de Escoffier en Genshin Impact

  • Escoffier es una sub-DPS y sanadora Cryo de 5 estrellas que usa lanza, y su Habilidad inflige la mayor parte de su daño.

  • Su pasiva A4 reduce hasta un 55% la RES Hydro y Cryo cuando todos los miembros del equipo usan uno de esos elementos.

  • La Habilidad va antes que la Definitiva en la prioridad de talentos, y C0 ya le da acceso a todo su kit.

  • Sinfonista de los aromas es su mejor arma, mientras que Lanza del Duelo y Báculo de Sacrificio son las mejores opciones de 4 estrellas.

  • 4 piezas de Compañía Dorada aumentan su propio daño, y 4 piezas de Tenacidad de la Geoarmada son adecuadas para equipos centrados en el apoyo.

  • Los objetivos de Recarga de Energía van de aproximadamente el 100% al 200%, según el tipo de equipo y el nivel de constelación.

  • Los equipos de Congelación con Skirk, Furina y Shenhe son los que mejor le van, aunque también funcionan las alineaciones de Derretido y Conducto estelar.

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Explicación del kit y el rol de equipo de Escoffier

Escoffier cumple los roles de sub-DPS, sanadora y debilitadora en un solo espacio. Su Habilidad invoca al Mek cocinero[", que sigue al personaje activo y ataca sin necesidad de más indicaciones, para que el DPS principal pueda permanecer en pantalla mientras ella sigue infligiendo daño.

Cada talento de su kit cumple una función distinta dentro de una rotación.

Talento

Efecto

Rol en el equipo

Habilidad Elemental, Cocina a baja temperatura

Invoca al Mek cocinero durante 20 segundos, con un tiempo de espera de 15 segundos. Los Parfaits helados golpean a los enemigos cercanos, una Hoja creciente alineada con Ousia ataca cada 10 segundos y el primer golpe genera 4 partículas Cryo.

Fuente principal de daño

Habilidad Definitiva, Cortes precisos

Inflige Daño Cryo en el AdE y cura a todo el equipo según su ATQ.

Curación del equipo y aplicación de debilitaciones

Pasiva A1, Mejor salivar que medicar

La Dieta de rehabilitación cura al personaje activo cada segundo durante 9 segundos, en una cantidad equivalente al 138,24 % de su ATQ.

Curación sostenida tras cada Habilidad Definitiva

Pasiva A4, Condimento impregnado de inspiración

Reduce la RES Hydro y Cryo durante 12 segundos en un 5 %, 10 %, 15 % o 55 % si hay 1, 2, 3 o 4 personajes Hydro o Cryo en el equipo.

Amplificador de daño del equipo

La pasiva A4 determina la mayoría de las decisiones al formar el equipo. La reducción de RES aumenta considerablemente cuando los cuatro puestos del equipo están ocupados por personajes Hydro o Cryo, así que la mayoría de las composiciones reserva todos los puestos para esos dos elementos. El golpe de la Habilidad Definitiva de Escoffier también aplica la debilitación, lo que le permite aplicarla a un enemigo concreto antes de que empiece la ventana principal de daño.

Su Habilidad tiene un AdE pequeño, pero la invocación de larga duración sigue aplicando la reducción de RES en combates contra varios objetivos y a lo largo de varias oleadas de enemigos. El daño sigue siendo principalmente a un solo objetivo y la formación del equipo se limita a compañeros Hydro y Cryo para aprovechar todo su potencial, pero Escoffier aun así combina curación, reducción de RES y daño constante en un solo puesto.


Prioridad de talentos y constelaciones de Escoffier

Constelación 0 de Escoffier

La Habilidad antes que la Ulti es el orden de mejora correcto, ya que el Mek Cocinero inflige la mayor parte de su daño. Mejorar la Ulti aumenta principalmente su curación, y el Ataque Normal casi nunca se usa, así que puedes dejar ese talento sin mejorar.

El valor de sus constelaciones varía mucho: ofrecen desde mejoras para el equipo hasta niveles adicionales de Habilidad.

Constelación

Efecto

Valor

C1

Aumenta el Daño CRIT Cryo de todos los miembros del equipo un 60% durante 15 segundos tras usar su Habilidad o Ulti, en equipos de cuatro personajes Hydro o Cryo

La mejor opción inicial

C2

Otorga 5 acumulaciones de Plato Frío que añaden un 240% de su ATQ al daño Cryo de otros personajes

Buena en equipos con un DPS principal Cryo

C3

Añade 3 niveles a la Habilidad, hasta el nivel 15

Alta, ya que la Habilidad aporta la mayor parte de su daño

C4

Aumenta la duración de Dieta de rehabilitación en 6 segundos, con una probabilidad de CRIT de curar PS adicionales y restaurar 2 de Energía

Buena, reduce las necesidades de Recarga de Energía

C5

Añade 3 niveles a la Ulti, hasta el nivel 15

Baja, ya que la curación ya escala bien

C6

El Mek Cocinero lanza Parfaits escarchados adicionales que infligen un 500% de su ATQ cuando el personaje en uso acierta con Ataques Normales, Cargados o Descendentes, hasta 6 veces por invocación

La mejor mejora de daño personal

C0 ya le permite aprovechar todo su kit, y C1 es el mejor punto para detenerse para la mayoría de las cuentas. Las constelaciones posteriores cuestan más Protogemas y ofrecen menos beneficios, así que las constelaciones del DPS principal suelen aumentar más el daño del equipo. Los jugadores que buscan C1 pueden comprar Cristales génesis para conseguir deseos adicionales.

Las acumulaciones de Plato frío pertenecen a todo el equipo, así que Escoffier debería actuar justo antes de que entre en combate el DPS principal Cryo. Escoffier no obtiene ningún beneficio de C2 por sí misma, por lo que es una mejora enfocada en el equipo, mientras que C3 y C6 aumentan su daño personal.


Mejores armas para Escoffier

Sinfonista de los aromas es, con diferencia, la mejor arma para Escoffier. Esta lanza de 5 estrellas ofrece 608 de ATQ base y 66,2 % de Daño CRIT. En el refinamiento 1, la pasiva añade 12 % de ATQ, otro 12 % cuando está fuera del campo y una mejora de ATQ del 32 % durante 3 segundos para ella y cada personaje al que cura.

Varias otras lanzas mantienen competitivo el daño de Escoffier cuando no se puede conseguir Sinfonista.

Arma

Rareza

Mejor uso

Halo fracturado, Pacificadora del desastre, Báculo de Homa, Elegía de Lumidouce

5 estrellas

Buenas estadísticas secundarias y pasivas. Calamity Queller destaca cuando escasean los buffs de ATQ, mientras que Fractured Halo y Staff of Homa ganan terreno junto a Shenhe.

Engulfing Lightning

5 estrellas

Gran estadística de Recarga de Energía que iguala a las mejores opciones de 5 estrellas en equipos con requisitos altos.

Deathmatch

4 estrellas

La mejor opción de 4 estrellas y, con refinamientos altos, supera a algunas armas de asta de 5 estrellas en combates contra un solo objetivo.

Sacrificer's Staff

4 estrellas

La pasiva añade ATQ y Recarga de Energía, y las acumulaciones máximas se mantienen tras los primeros 3 impactos de la Habilidad Elemental.

Favonius Lance

4 estrellas

Devuelve Energía a los compañeros de equipo que generan pocas partículas y la ayuda a cubrir sus necesidades de Recarga de Energía.

Prospector's Shovel

4 estrellas

Una opción accesible para aumentar el ATQ con una pasiva que no aporta nada, así que basta con tener una copia.

El buff de ATQ de 3 segundos de Symphonist permanece activo gracias a la curación repetida de Rehab Diet, por lo que los compañeros de equipo cuyos ataques fijan las estadísticas al lanzarse, como Ganyu y Ayaka, son quienes más se benefician. El buff requiere que Escoffier use su Habilidad Definitiva, lo que encaja con equipos que ya quieren aprovechar su curación.

Las estadísticas secundarias de Prob. CRIT son más difíciles de aprovechar, ya que Escoffier asciende con Prob. CRIT y la Resonancia Cryo añade más. Sacrificer's Staff tiene una estadística secundaria de Prob. CRIT baja que evita esa superposición, mientras que Deathmatch sacrifica algo de flexibilidad en la build a cambio de más daño.


Mejores conjuntos de artefactos y estadísticas para Escoffier

Set de artefactos de Escoffier: Recuerdos del Bosque

La elección de artefactos de Escoffier depende de cuánto daño aporta al equipo. 4 piezas de Golden Troupe es su opción predeterminada para el daño personal, aunque los conjuntos de apoyo suelen aumentar más el daño total del equipo. Los sets de apoyo son la mejor opción cuando necesita mucha Recarga de Energía, sus buffs escasean o un compañero de equipo que inflige mucho daño, como Skirk, se encarga del daño.

Cada opción de set se adapta a una situación de equipo específica.

Set

Mejor uso

4 piezas de Tenacidad de la Geoarmada

Builds de apoyo, con una excelente disponibilidad gracias a los frecuentes impactos de su Habilidad

4 piezas de Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

Otorga un 12% de Bono de Daño a los elementos con los que reacciona

4 piezas de Ritual Antiguo de la Nobleza

Adecuado cuando los compañeros de equipo ya llevan los otros sets de apoyo

4 piezas de Compañía Dorada

Opción predeterminada para el daño personal en builds centradas en la Habilidad

4 piezas de Nómada del Invierno

Ligeramente mejor contra enemigos congelables, pero pierde un 20% de Prob. CRIT contra enemigos que no se pueden congelar

Sets mixtos de 2 piezas

Opción económica para quienes están farmeando un set completo, con Bono de Daño Cryo, Bono de Daño de Habilidad, ATQ% o Recarga de Energía

Las estadísticas principales se eligen entre unas pocas opciones para las tres ranuras variables: ATQ% o Recarga de Energía en el reloj, Bono de Daño Cryo o ATQ% en el cáliz y Prob. CRIT o Daño CRIT en la corona.

Un cáliz de Bono de Daño Cryo rinde ligeramente mejor en general, aunque uno de ATQ% sigue siendo una buena opción cuando 4 piezas de Compañía Dorada o Furina ya aportan mucho Bono de Daño y además proporciona curación adicional. Los cálices Cryo destacan cuando Shenhe se une al equipo. La prioridad de subestadísticas es Recarga de Energía hasta alcanzar el objetivo del equipo, luego estadísticas de CRIT y, por último, ATQ%.


Requisitos de Recarga de Energía de Escoffier

La Recarga de Energía determina con qué frecuencia puede lanzar Escoffier su Ulti. Escoffier recoge las partículas Cryo de su propia Habilidad para recargarla, y los compañeros de equipo Cryo adicionales comparten partículas, lo que reduce el objetivo.

Los requisitos varían según el tipo de equipo y el nivel de constelación.

Tipo de equipo

C0

C4

Triple Cryo

120% a 150%

100% a 115%

Doble Cryo

130% a 165%

100% a 125%

Triple Cryo de Skirk

155% a 175%

120% a 135%

Doble Cryo de Skirk

185% a 200%

145% a 150%

Cryo en solitario

160% a 195%

125% a 150%

Las activaciones adicionales de Favonius reducen el objetivo de Recarga de Energía en 10% a 30%, y C4 aporta hasta 14 puntos de Energía fijos por rotación con el máximo de activaciones. Los equipos de Cryo en solitario son los que más se benefician de la Lanza de Favonius o de lanzar la Habilidad Definitiva cada dos rotaciones.

Escoffier puede prescindir por completo de su Habilidad Definitiva cuando un compañero de equipo se encarga de curar, lo que permite dedicar cada subatributo al daño. Kokomi y Vodyanitsa permite ese salto, y Charlotte le permite lanzar la Habilidad Definitiva cada dos rotaciones.


Mejores equipos de Congelación de Escoffier

Equipo de Congelación de Escoffier, Yelan, Furina y Shenhe

Los equipos de Congelación le dan a Escoffier su mayor daño personal, ya que los cuatro espacios se destinan a personajes Hydro y Cryo. La mayoría la combina con un segundo personaje Cryo para obtener la bonificación de Prob. CRIT de la Resonancia Cryo, y un compañero Hydro como Furina completa el grupo.

Cada equipo la combina con un DPS principal diferente.

DPS principal

Equipo

Por qué funciona

Skirk

Escoffier, Skirk, Furina y Vodyanitsa, Shenhe o Yelan

Los mejores equipos de Skirk solo usan compañeros Cryo y Hydro, así que Escoffier aporta curación y reducción de RES sin romper esa regla.

Ayaka

Escoffier, Ayaka, Furina y Shenhe o Rosaria

Escoffier sustituye a los apoyos Anemo para reducir la RES Cryo y disminuye las necesidades de Recarga de Energía de Ayaka.

Lohen

Lohen, Escoffier, Furina o Vodyanitsa y Mona

Uno de los equipos de Congelación preferidos de Lohen, con Mona, que aporta una potente penalización de Omen.

Neuvillette

Escoffier, Neuvillette, Furina y Citlali o Shenhe

La reducción de RES y el daño a un solo objetivo compensan las acumulaciones de A1 que Neuvillette pierde en un equipo compuesto solo por personajes Hydro y Cryo.

Ganyu

Escoffier, Ganyu, Furina y Shenhe

Los Ataques Cargados a distancia de Ganyu aprovechan las bonificaciones de Escoffier en combates contra un solo objetivo.

Económico

Escoffier, Furina, Rosaria y Xingqiu

Composición asequible con tiempos flexibles para cada personaje.

En la mayoría de las composiciones, Furina inicia la rotación, Escoffier sigue con Habilidad y luego Definitiva, y el DPS principal entra al final. El orden predeterminado permite que Escoffier recoja sus propias partículas Cryo para recargar la Definitiva. Los equipos de Skirk añaden a Vodyanitsa o Shenhe antes del DPS principal, y la build de Skirk enumera sus armas y artefactos.

Escoffier también puede lanzar la Definitiva antes que la Habilidad, lo que envía las partículas Cryo de la Habilidad a un compañero de equipo. Los espacios flex de Anemo, como Kazuha o Xilonen, reducen su reducción de RES, pero aportan sus propias bonificaciones de Daño%, así que los jugadores con buenas builds de Kazuha también pueden hacer que funcionen. Las composiciones de Cryo puro rara vez superan a un equipo de Congelación, ya que pocos personajes Cryo ofrecen buenas bonificaciones para el último espacio.


Equipos de Derretido y Conducto estelar de Escoffier

Fuera de Congelación, Escoffier aplica Cryo desde la retaguardia, mantiene activa la Resonancia Cryo y cura al equipo. Los compañeros Pyro y Electro reducen su reducción de RES, pero su Habilidad sigue proporcionando una aplicación constante de Cryo y curación.

Varias composiciones de ambos tipos de reacción hacen que siga siendo útil.

Equipo

Composición

Notas

Derretido, Mavuika o Arlecchino

Escoffier, Mavuika o Arlecchino, Citlali y Bennett

Equipo de Derretido con doble Cryo en el que Citlali aporta reducción de RES Pyro y bonificaciones del Pergamino de 4 piezas.

Derretido, Hu Tao

Escoffier, Hu Tao, Yelan y Furina

Escoffier cura a Furina y permite que Hu Tao active Derretido con la mayoría de sus Ataques Cargados contra enemigos congelables.

Derretido, Lohen y Durin

Escoffier, Durin, Lohen y Furina

Lohen aporta una mayor parte del daño que Durin, mientras Escoffier lleva 4 piezas de Nobleza Obliga o 4 piezas de Pergamino.

Conducto estelar, Sandrone

Escoffier, Sandrone, Yae Miko o Alyosha y Odette

Uno de los mejores equipos de Sandrone, con Odette como la mejor compañera para Conducto estelar.

Conducto estelar, Wriothesley o Viajero Cryo

Escoffier, Wriothesley o Viajero Cryo, Yae Miko y Odette

Yae Miko y Odette forman el mejor núcleo para ambas opciones de DPS principal.

Plantilla limitada

Escoffier, Viajero Cryo, Alyosha y Sucrose

Composición accesible para jugadores que no tienen personajes de 5 estrellas de Conducto estelar.

Citlali es la segunda personaje Cryo preferida en las composiciones de Derretido, gracias a su reducción de RES Pyro y a la bonificación completa de 4 piezas de Pergamino. Escoffier sigue prefiriendo Congelado para infligir daño, ya que la reducción de RES de su A4 no basta en las composiciones de Derretido. Arlecchino tiene rotaciones cortas que encajan con los 15 segundos de TdE, y los mejores equipos de Arlecchino muestran más composiciones de Derretido para quienes la tienen.

Conducto estelar necesita un compañero Electro como Yae Miko, y un personaje Cryo como Odette, Viajero Cryo o Sandrone activa la reacción cuando el DPS principal no puede. La Habilidad de Escoffier mantiene activa la Resonancia Cryo y ayuda a acumular las cargas de las que depende el daño de Conducto estelar; además, puede llevar 4 piezas de Tenacidad de la Geoarmada para infligir daño adicional que escala con el ATQ. En las composiciones de Wriothesley, debería prescindir por completo de su Ulti, ya que su curación mantiene altos los PV de Wriothesley y le cuesta algunos Ataques Cargados potenciados.


Preguntas frecuentes sobre la build de Escoffier en Genshin Impact

¿Puede Escoffier funcionar en equipos sin compañeros Hydro y Cryo?

Escoffier funciona en equipos mixtos, ya que su La reducción de RES se aplica independientemente de los elementos de los compañeros de equipo, aunque su valor disminuye si no hay cuatro personajes Hydro o Cryo. Un personaje Anemo con 4 piezas de Sombra Verde Esmeralda sustituye un puesto Hydro o Cryo con una cantidad equivalente de reducción efectiva de RES, y Xilonen se queda apenas por debajo.

¿Escoffier funciona contra enemigos resistentes a Congelado?

Escoffier rinde bien contra enemigos resistentes a Congelado, ya que su reducción de RES y su daño nunca dependen de una reacción de Congelado. La curación de su Habilidad Definitiva mantiene al equipo con vida en esos combates, lo que también la convierte en una buena opción para equipos centrados en reacciones distintas de Congelado, como Derretido.

¿Por qué combina tan bien Escoffier con Furina?

Escoffier proporciona a Furina una fuente de curación fiable que acumula Fanfarria y compensa su drenaje de Vida. El daño personal de Furina se beneficia de la reducción de RES Hydro de Escoffier, y Escoffier recibe a cambio la bonificación de Daño de Furina, lo que explica por qué casi todos los equipos de Congelado incluyen a ambas.

¿Qué hace la Habilidad Elemental mantenida de Escoffier?

La Habilidad Elemental mantenida de Escoffier pone al Mek de Cocina en Modo de cocina improvisada, donde absorbe ataques elementales hasta que ella puede convertir los ingredientes colocados en comida. El modo no tiene utilidad en combate, y el límite semanal de platos se reinicia cada lunes.

¿Cuáles son las estadísticas base de Escoffier al nivel 90?

Escoffier tiene 13,348 de Vida base, 347 de ATQ base y 732 de DEF base al nivel 90, además de un 19.2% de Prob. CRIT como estadística de Ascensión. Tanto su curación como el daño de su Habilidad Elemental escalan con el ATQ, así que las armas con mucho ATQ base y estadísticas de ATQ% aumentan ambos.


Palabras finales

El valor de Escoffier aumenta con el plantel que la rodea. Cada DPS principal, sanador o buffer Hydro o Cryo que un jugador incorpora crea otra composición en la que su curación, reducción de RES y daño constante encajan sin necesidad de rehacer el equipo.

Priorizar el equipo al desarrollarla y dejar las estadísticas en segundo plano mantiene baja la inversión y ofrece resultados constantes. Un arma adecuada, un conjunto de artefactos compatible y un objetivo de Recarga de Energía ajustado a la composición permiten aprovechar la mayor parte de su potencial en C0, y un segundo compañero Cryo es la incorporación más útil para la mayoría de las cuentas.


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“ Hamza es un entusiasta promedio de los videojuegos que siempre está buscando su próximo juego para jugar. Ya sea que esté sumergiéndose en una partida multijugador competitiva, explorando un enorme mundo abierto, o enganchándose completamente con un nuevo lanzamiento, jugar ha sido siempre una de sus formas favoritas de pasar el tiempo. A lo largo de los años, su amor por los juegos se ha convertido en una pasión por entender y compartir todo sobre ellos. A través de sus artículos, Hamza tiene como objetivo ayudar a los gamers a descubrir nuevos juegos, mejorar sus habilidades, mantenerse al día con las últimas noticias de videojuegos y sacar el máximo provecho de sus títulos favoritos.”