Banner

7 Parasta Peliä, Kuten Factorio (2026)

VahvistanutKristina Horvat
7 Parasta Peliä, Kuten Factorio (2026)

Factorio on ikävä tapa muuttaa yksi nopea kuljettimen korjaus kolmen tunnin mittaiseksi puolikkaan tehtaan uudelleenrakentamiseksi. Kehittäjä Wube Software, se alkaa manuaalisesta kaivamisesta ja peruskoneista ennen kuin se kehittyy laajoiksi tuotantolinjoiksi, rautatieverkostoiksi, piirikytkentäjärjestelmiksi, automatisoiduiksi puolustuksiksi ja teollisen mittakaavan saastutukseksi.

Aito vaihtoehto tarkoittaa, että on katsottava pelien yli, jotka vain antavat sinun valmistaa muutamia koneita. Lähimmät vastineet tarjoavat tuotannon pullonkauloja ratkaistavaksi, resursseja kuljetettavaksi, teknologiaa avattavaksi ja yhä monimutkaisempia järjestelmiä, jotka jotenkin toimivat täydellisesti, kunnes ”paransit” niitä.

Nämä seitsemän peliä vangitsevat erilaisia osia tuosta kaavasta:

#

Peli

Paras

1

Satisfactory

Ensimmäisen persoonan tehdasrakentaminen

2

shapez 2

Puhdas automaatio ja optimointi

3

Mindustry

Tehdasrakentaminen tornipuolustuksella

4

The Riftbreaker

Automaatio toimintaa ja selviytymistä yhdistäen

5

Autonauts

Ohjelmoitavat työntekijärobotit

6

Factory Town

Logistiikka ja asutuksen hallinta

7

Infinifactory

Kompaktit teollisuusrakennuspulmat


1. Satisfactory

tyydyttävä pelattavuus

Tiedot

Informaatio

Genre

Teollisuusrakennus-sandbox

Kehittäjä

Coffee Stain Studios

Moninpeli

Verkossa co-op

Alustat

PC, PS5 ja Xbox Series X|S

Satisfactory ottaa keskeisen idean Factorionista ja vie sinut suoraan koneiston sisälle. Sen sijaan, että tarkkailisit tehdasta ylhäältä, kuljet sen tuotantokerroksissa, kiipeät torneihin, ajat kaukaisten etäisyyksien välillä ja välillä huomaat, että yksi huonosti sijoitettu kuljetin on muuttunut pysyväksi osaksi rakennusta.

Saavut vieraalle planeetalle FICSIT-pioneerina, jonka tehtävänä on kerätä resursseja ja suorittaa yhä vaativampia tuotantotavoitteita. Varhaisimmat koneet käsittelevät rautaa ja kuparia, mutta myöhemmät projektit vaativat öljynjalostamoita, rautatiejärjestelmiä, putkistoja, droneja, ydinvoimaa ja tarpeeksi suuria teollisuuslaitoksia, jotta ne voidaan luokitella teollisiksi maamerkeiksi.

Ensimmäisen persoonan näkökulma tekee rakentamisesta fyysisempää uhraamatta logistista syvyyttä. Kuljetinhihnat voivat kulkea toistensa yli, teollisuuslaitokset voivat kasvaa pystysuunnassa, ja kaukaiset resurssipisteet voidaan yhdistää kuorma-autoilla, junilla, drooneilla tai äärimmäisen kunnianhimoisilla hihnaverkostoilla. Tutkimus ja taistelu ovat läsnä, vaikka kumpikaan ei dominoi tuotantokierrosta.

Miksi se on samanlainen:

  • Suuret automatisoidut tuotantoketjut

  • Kuljetinhihnat, putket, junat ja droonit

  • Laajenevat teknologiatasot

  • Energiantuotanto ja resurssienhallinta

  • Vierasplaneetan ympäristö

  • Yksinpeli ja verkossa co-op

Oma arvioni: Satisfactory on lähin vaihtoehto pelaajille, jotka haluavat Factorion automaatiosyvyyttä täysin tutkittavassa 3D-maailmassa. Rakentaminen teollisuuslattialta on hitaampaa, mutta valtavan tuotantolinjan toiminnan seuraaminen ympärilläsi on vaikeaa voittaa.


2. shapez 2

shapez 2 pelattavuus

Tiedot

Tietoa

Genre

Tehdasautomaatio ja pulmapeli

Kehittäjä

tobspr Games

Moninpeli

Yksinpeli

Alustat

PC, macOS ja Linux

Osta shapez 2 jos suosikkiosasi Factoriossa on vyöhykkeiden selvittäminen sen sijaan, että puolustaisit niitä vihaisilta villieläimiltä. Peli poistaa taistelun, selviytymisen paineen ja perinteiset resurssikustannukset keskittyäkseen lähes täysin tehokkaiden automatisoitujen järjestelmien suunnitteluun.

Raakageometriset muodot tulevat tehtaaseesi ja kulkevat läpi leikkureiden, pinontakoneiden, maalauskoneiden, pyörityskoneiden ja muiden käsittelykoneiden. Valmiiden muotojen on vastattava yhä monimutkaisempia pyyntöjä ennen kuin ne toimitetaan keskukseen, Vortexiin. Tuotantolinja, joka käsittelee perusneliötä, voi olla hyödyttömäksi, kun seuraava tavoite vaatii useita eri värisiä kerroksia järjestettynä tarkkaan kaavaan.

Rakennukset eivät kuluta resursseja, joten kokeileminen ei tuo suurta rangaistusta. Voit purkaa rikkinäisen suunnitelman, rakentaa sen uudelleen ja laajentaa useille kerroksille ilman, että sinun tarvitsee jauhaa korvaavia materiaaleja. Junat ja monitasoiset alustat tukevat lopulta valtavia teollisuuslaitoksia, kun taas valmistustila, joka esiteltiin täyden julkaisun myötä, lisää laajempia tuotantotavoitteita ja kauppapaikkoja.

Miksi se on samanlainen:

  • Kuljetinperusteinen tehdassuunnittelu

  • Yhä monimutkaisempia tuotantoreseptejä

  • Suuret automatisoidut verkostot

  • Junat ja pitkän matkan logistiikka

  • Jatkuva pullonkaulojen optimointi

  • Rajaton laajentumismahdollisuus

Oma arvioni: shapez 2 on Factorio, josta on poistettu kaikki muu paitsi tehdaslogiikka. Se on helpompi lähestyä ja paljon vähemmän vihamielinen, mutta sen myöhemmät tuotantopulmat voivat silti muuttaa siistin iltapäivän pelottavaksi määräksi avoimia taulukkolaskentatiedostoja.


3. Mindustry

mindustry pelattavuus

Yksityiskohdat

Tietoa

Genre

Tehdasjohtaminen ja tornipuolustus

Kehittäjä

Anuken

Moninpeli

Verkossa ja eri alustoilla toimiva moninpeli

Alustat

PC, macOS, Linux, Android ja iOS

Mindustry pitää Factorion tuotantolinjat jatkuvassa paineessa. Resurssit kulkevat kuljetushihnoja pitkin prosessoreihin, generaattoreihin, teollisuuslaitoksiin ja puolustusrakenteisiin, mutta jokainen järjestelmä palvelee lopulta yhtä kiireellistä tarkoitusta: pitää ydin elossa.

Torni vaatii ammuksia, ja eri aseet kuluttavat erilaisia materiaaleja. Niiden tehokas toimittaminen tarkoittaa oikeiden resurssien kaivamista, niiden käsittelyä ja luotettavien toimitusreittien rakentamista samalla kun vihollisaallot vahvistuvat. Edistyneemmät teollisuuslaitokset voivat myös tuottaa yksiköitä, joita käytetään alueesi puolustamiseen tai vihollispohjien hyökkäämiseen.

Kampanja ulottuu planeettakartalle, joka sisältää sektoreita, jotka voidaan vallata, kehittää ja puolustaa. Tuotanto on tärkeää myös yksittäisten taisteluiden ulkopuolella, koska materiaaleja voidaan lähettää sektoreiden välillä, jolloin vakiintuneet tukikohdat voivat tukea uusia operaatioita. Moninpelissä on yhteistyö-, kilpailu- ja suurimuotoisia PvP-tiloja.

Miksi se on samanlainen:

  • Kuljetushihnat ja automatisoitu käsittely

  • Teollisuusjärjestelmät, jotka on suoraan sidottu puolustukseen

  • Kaivaminen ja resurssien kuljetus

  • Sähkönjakeluverkot ja tuotannon pullonkaulat

  • Teknologian kehitys

  • Modaus ja moninpelituki

Oma arvioni: Mindustry on paras valinta pelaajille, jotka nauttivat Factorion bitereistä yhtä paljon kuin sen hihnoista. Sen teollisuuslaitokset ovat kompaktimpia ja taistelupainotteisempia, mutta jokaisella tuotantopäätöksellä on välitön taktinen tarkoitus.


4. The Riftbreaker

the riftbreaker pelattavuus

Yksityiskohdat

Tietoa

Genre

Perustaminen, selviytyminen ja toiminta-RPG

Kehittäjä

EXOR Studios

Moninpeli

Enintään neljän pelaajan yhteistyö PC:llä

Alustat

PC, PS5 ja Xbox Series X|S

Hanki The Riftbreaker nopeampaa ja räjähdysherkempää versiota teollisuus-eloonjäämisloopista. Hallitset Ashley S. Nowakia voimakkaassa mekanisoidussa puvussa samalla kun perustat tukikohtaverkostoa Galatea 37:lle.

Automaattiset kaivostyöläiset keräävät resursseja, jotka syöttävät jalostamoita, voimalaitoksia, tutkimuslaitoksia, ammustehtaita ja puolustusjärjestelmiä. Jokaisen etuvartion on oltava hyvin varusteltu kestämään hyökkäyksiä alkuperäisiltä olennoilta, ja suuremmat toiminnot vaativat useita toisiinsa kytkettyjä tuotantoverkostoja eri alueilla.

Suurin ero on suora taistelu. Ashley voi varustaa aseita, päivittää pukuansa ja taistella henkilökohtaisesti tukikohtaa hyökkääviä olentoja vastaan. Tämä antaa The Riftbreakerille paljon aktiivisemman rytmin kuin Factorio: hetken aikaa tasapainotat energian tuotantoa, ja seuraavassa hetkessä seisot muurien ulkopuolella liekinheittimen kanssa, koska tornit ovat loppuneet ammuksesta.

Miksi se on samanlainen:

  • Automaattinen resurssien keruu

  • Voiman tuotanto ja teollisuuden laajentaminen

  • Tuotantojärjestelmät tukemassa puolustuksia

  • Tutkimus ja teknologiapäivitykset

  • Vihamielinen avaruusympäristö

  • Suuret hyökkäykset rakennettuja tukikohtia vastaan

Oma arvioni: The Riftbreaker vaihtaa osan Factorion logistisesta monimutkaisuudesta vahvempaan taisteluun ja selviytymispainostukseen. Se on erinomainen vaihtoehto, kun haluat teollisuussuunnittelua, mutta et aio viettää koko iltaa kohteliaasti tuijottaen kuljetushihnoja.


5. Autonauts

autonauts pelattavuus

Yksityiskohdat

Tietoa

Genre

Automaatio ja siirtokuntasimulaatio

Kehittäjä

Denki

Moninpeli

Yksinpeli

Alustat

PC, PS4, Xbox One ja Nintendo Switch

Autonauts korvataan syöttölaitteet ja valtavat teolliset koneet pienillä työläisroboteilla, jotka on opetettava suorittamaan tehtävänsä. Näytät toiminnon, järjestät tuloksena syntyvät ohjeet ja annat sitten robotin toistaa prosessin automaattisesti.

Aikaiset tehtävät sisältävät puun keräämisen, kiven keräämisen, työkalujen valmistamisen ja ruoan valmistamisen. Kun asutus kasvaa, nämä yksinkertaiset rutiinit kehittävät riippuvuuksia. Robotit tarvitsevat työkaluja, työkalut tarvitsevat resursseja, siirtokuntalaiset tarvitsevat tarvikkeita, ja jokaisessa tuotantoketjussa on oltava tarpeeksi työntekijöitä estämään yhden puuttuvan esineen pysäyttämästä koko toimintaa.

Sen ohjelmointijärjestelmä on visuaalinen sen sijaan, että se olisi koodipainotteinen. Robotit voivat toistaa toimintoja, seurata ehtoja, etsiä lähellä olevia esineitä ja luovuttaa resursseja muille työntekijöille. Factorio-pelaajat, jotka ovat tottuneet parantamaan läpimenoa, tunnistavat saman syklin: tunnista hidas vaihe, lisää kapasiteettia ja löydä täysin erilainen pullonkaula viiden minuutin kuluttua.

Miksi se on samanlainen:

  • Eteneminen manuaalisesta työstä automaatioon

  • Monivaiheinen resurssien käsittely

  • Ohjelmoitavat työntekijärobotit

  • Laajenevat tuotantoriippuvuudet

  • Teknologian avautuminen

  • Asutuksen ja resurssien hallinta

Oma arvioni:Autonauts on ystävällisin peli tällä listalla, mutta sen robottiohjelmointi antaa automaatiolle todellista syvyyttä. Se on ihanteellinen pelaajille, jotka nauttivat järjestelmien suunnittelusta enemmän kuin niiden suojelemisesta taistelussa.


6. Factory Town

tehdaskaupunki

Yksityiskohdat

Tietoa

Genre

Tehdas- ja asutussimulaatio

Kehittäjä

Erik Asmussen

Moninpeli

Yksinpeli

Alustat

PC ja macOS

Osta Factory Town rentouttavampaa tuotannon automaation ja kaupunkihallinnan sekoitusta varten. Sen sijaan, että rakentaisit teollisuutta pelkästään teknologian tutkimiseksi tai paetakseen planeetalta, valmistat tuotteita lähellä oleville asutuksille ja käytät syntyvää taloutta tukemaan lisälaajentumista.

Työntekijät hoitavat varhaista kuljetusta, mutta manuaalinen työstä tulee yhä vähemmän tehokasta tuotannon kasvaessa. Kuljetushihnat, liukuhihnat, kaivosvaunut, junat, vaunut, putket ja ilmalaivat voivat vähitellen korvata ne. Maaston korkeus on myös tärkeää, mikä mahdollistaa painovoimalla toimivat liukuhihnat ja pinotut kuljetusreitit esineiden siirtämiseksi tehtaan eri osien välillä.

Tuotanto on tiiviisti sidoksissa ympäröiviin kaupunkeihin. Tavaroiden myynti lisää onnellisuutta, laajentaa asutuksen rajoja ja avaa lisäteknologiaa. Tämä taloudellinen kerros luo erilaisia prioriteetteja kuin Factoriossa, mutta kompaktien tuotantoketjujen suunnittelu ja jokaisen reitin ylläpitäminen tuntuu heti tutulta.

Miksi se on samanlainen:

  • Kuljetinhihnapohjaiset tuotantojärjestelmät

  • Junat, putket, liukuhihnat ja ilmalaivat

  • Automaattinen resurssikuljetus

  • Teknologian kehitys

  • Suuret tuotantoverkot

  • Pullonkaula- ja läpimenojohtaminen

Oma arvioni:Factory Town on rauhallisempi vaihtoehto pelaajille, jotka nauttivat logistiikasta, mutta haluavat ennemmin toimittaa kasvaville kyliin kuin syöttää ammuksia puolustusalueelle. Sen kuljetusvaihtoehdot tarjoavat runsaasti tilaa kekseliäille asetteluilla.


7. Infinifactory

infinifactory pelattavuus

Yksityiskohdat

Tietoa

Genre

Tehdasrakennuspuzzle

Kehittäjä

Zachtronics

Moninpeli

Yksinpeli

Alustat

PC, macOS, Linux ja PS4

Infinifactorypuristaa tehdasinsinöörityksen sarjaksi huolellisesti suunniteltuja 3D-puzzleja. Kun olet siepattu avaruusolioiden toimesta, sinua käsketään rakentamaan koneita, jotka kokoavat tiettyjä tuotteita ja toimittavat ne ulostuloalueelle.

Jokainen puzzle antaa sinulle rajoitetun kokoelman lohkoja ja mekanismeja. Kuljetinjärjestelmien on siirrettävä komponentteja hitsaajien, pyörittäjien, antureiden, työntäjien ja muiden laitteiden läpi ilman törmäyksiä. Koneen toimimaan saaminen on vain ensimmäinen voitto; sen jalanjäljen ja sykli- määrän vähentäminen tarjoaa lisähaasteen.

Factorio tarjoaa avoimen maailman, jossa tuotantoon liittyvät ongelmat syntyvät omasta laajentumisestasi. Infinifactory tarjoaa harkittuja ongelmia, joilla on määritellyt tavoitteet, mikä tekee pelaamisesta paljon helpompaa lyhyemmissä sessioissa. Sen hiekkalaatikko ja käyttäjien luoma tuki jättävät silti tilaa suuremmille kokeiluille kampanjan päätyttyä.

Miksi se on samanlainen:

  • Automaattiset kokoonpanolinjat

  • Kuljetin- ja koneasettelu

  • Tuotannon optimointi

  • Monivaiheiset rakennusprosessit

  • Logiikkaan perustuvat insinööriongelmat

  • Hiekkalaatikko ja käyttäjien luoma sisältö

Oma Tuomioni: Infinifactory on paras vaihtoehto, kun haluat Factorion ongelmanratkaisua sitoutumatta toiseen sataan tuntiin tehdasta. Jokainen pulma tarjoaa tyydyttävän hetken, kun järjetön kone viimein toimii.


Parhaat pelit, jotka muistuttavat Factorioa jokaisella alustalla

Parhaat pelit, jotka muistuttavat Factorioa PC:llä

Jokainen tämän listan peli on saatavilla PC:llä. Satisfactory tarjoaa lähimmän suurimittakaavaisen tehdaskokemuksen, kun taas shapez 2 ja Infinifactory keskittyvät enemmän automaatio-pulmiin. Mindustry ja The Riftbreaker ovat parempia valintoja, kun tuotannon on tuettava aktiivisia puolustuksia.

Pelaajat, jotka etsivät lisää tehdasrakentajia, hallintapelejä ja automaatiosandbokseja, voivat selata laajempaa PC-pelien avaimet kategoriaa.

Parhaat pelit, jotka muistuttavat Factorioa PS5:llä

Satisfactory ja The Riftbreakerilla on omat PS5-versiot. Autonauts ja Infinifactory julkaistiin PS4:lle ja niitä voi myös pelata PS5:llä, jossa taaksepäin yhteensopivuus on tuettu.

PlayStation-pelien avaimet kokoelma sisältää lisää strategia-, hallinta-, selviytymis- ja tukikohtarakennuspelejä, jotka ovat saatavilla PS4:llä ja PS5:llä.

Parhaat pelit, jotka muistuttavat Factorioa Xboxilla

Satisfactory ja The Riftbreaker ovat saatavilla Xbox Series X|S:llä, kun taas Autonautsia voi pelata Xbox Onella ja uudemmilla Xbox-laitteilla. Muut tämän listan pelit ovat rajoitettuja PC:lle tai PlayStationille.

Pelaajat voivat tutkia Xbox-pelivälineitä muille teollisuusrakennus-, selviytymis- ja resurssinhallintapeleille Microsoftin konsoleilla.

Parhaat pelit, jotka muistuttavat Factorioa Nintendo Switchillä

Autonauts on ainoa vaihtoehto tältä listalta, joka on saatavilla Nintendo Switchillä. Sen ohjelmoitavat robotit ja automatisoidut tuotantoketjut tekevät siitä hyvän kannettavan vaihtoehdon, vaikka sen tehtaat ovat pienempiä ja vähemmän monimutkaisia kuin Factoriossa.

Factorio itsessään on myös saatavilla Nintendo-laitteilla, kun taas lisää strategia- ja hallintavaihtoehtoja löytyy Nintendo Switch -pelivälineet -kategoriasta.


Usein kysytyt kysymykset peleistä, jotka muistuttavat Factorioa

factorio pelattavuus

Mikä peli on eniten samanlainen kuin Factorio?

Satisfactory on lähin vaihtoehto, koska se yhdistää resurssien keruun, kuljetinjärjestelmät, automatisoidun valmistuksen, teknologian kehityksen, energianhallinnan ja moninpelin. Ensimmäisen persoonan näkökulma tekee rakentamisesta erilaista, mutta perus tehdaskierros on huomattavan samanlainen.

Mikä on paras 2D-peli, joka muistuttaa Factorioa?

Mindustry on lähin 2D-vaihtoehto pelaajille, jotka nauttivat tehtaiden rakentamisesta samalla kun puolustavat vihollisilta. Se yhdistää kuljetinpohjaisen tuotannon tornipuolustukseen ja reaaliaikaiseen strategiaan.

Mikä peli tarjoaa syvimmän automaation?

Satisfactory tarjoaa syvimmän täydellisen tehdassandboxin tällä listalla. Shapez 2 tarjoaa vahvimman puhtaan automaatiokokemuksen, koska se poistaa taistelun ja resurssikustannukset, jolloin pelaajat voivat keskittyä täysin tuotantologiiin ja optimointiin.

Onko olemassa rauhallisia pelejä, kuten Factorio?

Shapez 2, Autonauts, Factory Town ja Infinifactory eivät vaadi sinua puolustamaan tehdasta säännöllisiltä vihollishyökkäyksiltä. Autonauts ja Factory Town sopivat erityisesti pelaajille, jotka etsivät rauhallisempaa tuotannonhallintakokemusta.

Mitkä pelit, kuten Factorio, tukevat moninpeliä?

Satisfactory tukee online-yhteistyötehdasrakentamista, kun taas Mindustry sisältää yhteistyö- ja kilpailullisen moninpelin. The Riftbreaker tukee jopa neljän pelaajan co-opia PC:llä.

Mikä peli on paras matalatehoisille PC:ille?

Mindustry, Autonauts ja Factory Town ovat yleensä helpompia pyörittää kuin Satisfactory tai The Riftbreaker. Todellinen suorituskyky riippuu silti laitteistostasi ja rakentamasi tehtaan koosta.

Onko olemassa pelejä, kuten Factorio, saatavilla konsoleille?

Kyllä. Satisfactory ja The Riftbreaker ovat saatavilla PS5:lle ja Xbox Series X|S:lle. Autonauts on saatavilla PlayStationille, Xboxille ja Nintendo Switchille, kun taas Infinifactoryllä on PS4-versio, jota voidaan pelata yhteensopivilla PS5-järjestelmillä.

Mikä peli on paras pelaajille, jotka eivät pidä taistelusta?

Shapez 2 on vahvin suositus, koska se keskittyy täysin tehdassuunnitteluun. Siellä ei ole vihollisia, selviytymisjärjestelmiä tai materiaalikustannuksia rakennuksille, joten voit kokeilla yhä monimutkaisempia tuotantolinjoja.


Lopuksi

Satisfactory on helpoin suositus kaikille, jotka etsivät korvaajaa Factorion täydelle tehdasrakennusloopille. Se säilyttää resurssiketjut, energiajärjestelmät, logistiikan, teknologisen kehityksen ja co-opin, samalla kun koko toiminta siirtyy ensimmäisen persoonan 3D-maailmaan.

Shapez 2 on parempi, kun optimointi on pääasiallinen houkutus. Mindustry ja The Riftbreaker asettavat suurempaa painetta puolustukselle, kun taas Autonauts muuttaa automaation robottiohjelmointiin. Factory Town lisää asutustaloutta, ja Infinifactory tarjoaa saman insinöörityydytyksen lyhyempien, itsenäisten pulmien kautta.

Yksikään niistä ei rakenna tehtaista tarkalleen kuten Factorio. Se on todennäköisesti parasta—yksi peli, joka kykenee saamaan kuljetinhihnat kuluttamaan koko viikonlopun, on jo tarpeeksi vaarallinen.


GameBoost-tuotteet

Näytä kaikki GameBoost-pelivaihtoehdot

Näytä kaikki GameBoost-tilit

Näytä kaikki GameBoost-boostauspalvelut

Näytä kaikki GameBoost-valuutat

Näytä kaikki GameBoost-lahjakortit

Näytä kaikki GameBoost-lataukset

Näytä kaikki GameBoost-esineet

“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”