Banner

Death Stranding vaut-il le coup d'être acheté ?

Vérifié parFilip Premuš
Death Stranding vaut-il le coup d'être acheté ?

Peu de jeux suscitent autant de débats que celui-ci. La moitié des personnes qui finissent Death Stranding l'appellent la meilleure chose que Hideo Kojima ait jamais créée, et l'autre moitié abandonne dans les six premières heures. Ce qui rend Death Stranding digne d'achat pour un joueur est exactement ce qui le rend injouable pour un autre, et le Death Stranding Director's Cut n'a pas changé cela. Notre critique le dit clairement.

Pensez à un simulateur de randonnée avec une tempête qui approche. Vous transportez des choses à travers un pays dévasté, vous tombez, vous planifiez un meilleur itinéraire, vous construisez une route pour que la prochaine personne tombe moins.

Oui, cela vaut votre argent, à une condition: vous devez vouloir un jeu sur l'effort plutôt qu'un jeu sur la violence. Quiconque l'achète pour le nom de Kojima en s'attendant à un rythme de Metal Gear va avoir du mal. Ci-dessous, vous trouverez ce que le jeu exige de vous, quelle version acheter, et si la suite change la donne.


Résumé : Est-ce que Death Stranding vaut le coup ?

Résumé : Death Stranding vaut-il l'achat ?
  • Death Stranding vaut le coup pour les joueurs qui préfèrent la traversée, la planification et l'atmosphère au tir.

  • Les six premières heures sont lentes. Cela s'améliore autour de la 40 heures si cela s'améliore vraiment.

  • Le Director's Cut est la version à acheter, et ses meilleures additions sont le Buddy Bot, la catapulte à cargaison et le Support Skeleton.

  • Il fonctionne sur PS5, PC, Mac, iPhone, iPad, Xbox Series X et S, et Amazon Luna..

  • Death Stranding 2 est disponible sur PS5 et PC, donc les deux se complètent mieux ensemble.


Ce que le gameplay de Death Stranding exige réellement de vous

Vous êtes un coursier. La cargaison va sur votre dos, le poids déplace votre équilibre, et le terrain décide si un colis arrive intact ou éparpillé sur un lit de rivière. Chaque livraison est d'abord un problème de planification d'itinéraire et presque jamais une séquence d'action.

La pluie de Timefall vieillit tout ce qu'elle touche. Des BT invisibles vous forcent à retenir votre souffle et à avancer discrètement, et les rivières vous renversent si vous choisissez le mauvais passage. Des échelles, des ancres, des ponts et des routes résolvent ces problèmes, et le Système de Lien Social intègre des structures construites par d'autres joueurs dans votre monde, de sorte qu'un générateur d'un inconnu peut sauver une course.

La récompense arrive tard. Les premières heures vous donnent très peu, le chapitre du milieu vous noie dans la logistique, et quelque part après 40 heures les livraisons cessent de ressembler à des corvées.

Le combat est la partie à ignorer. Les camps sont faciles à contourner, les armes semblent être une réflexion après coup, et les combats de boss exploitent le moins les idées du jeu.


Quelle version de Death Stranding vaut la peine d'être achetée

Quelle version de Death Stranding vaut la peine d'être achetée ?

Achetez la Director's Cut. C'est la version complète, elle intègre tout ce avec quoi le jeu de base a été lancé, et aucune autre version n'a de raison d'exister.

La couverture des plateformes est large. Elle est disponible sur PS5 et PC, ainsi que sur Xbox Series X et S et Amazon Luna, et Kojima Productions a apporté la même version sur iPhone, iPad et Mac. La version PC prend en charge des taux de rafraîchissement élevés, des moniteurs ultra-larges et un mode photo.

La plupart de ce que la Director's Cut a ajouté vise directement le transport. Un Buddy Bot transporte la cargaison pour vous, une catapulte à cargaison lance des livraisons à travers des écarts, et le Support Skeleton se situe entre les exosquelettes de puissance et de vitesse. Une piste de course s'ouvre au sud de Timefall Farm une fois que vous lui avez fourni suffisamment de matériaux, un champ de tir l'accompagne, et le pistolet maser ainsi que l'ordre d'infiltration d'usine valent une heure.


Devez-vous jouer à Death Stranding avant Death Stranding 2 ?

Jouez d'abord au premier. L'original met en place les personnages, les règles du monde et le poids émotionnel que la suite dépense son temps de jeu à rembourser, donc y aller à froid signifie regarder une histoire se poser sur quelqu'un d'autre.

Death Stranding 2 est arrivé sur PS5 et a ensuite atteint le PC, mettant les deux jeux sur les mêmes deux plateformes pour la plupart des joueurs. Les jouer de près fonctionne en faveur de l'original, car il se lit mieux comme une introduction que comme une étrangeté autonome dont vous vous souvenez à moitié.

Le moment de votre achat compte plus que le choix d'une plateforme. Lors de toute vente, c'est un choix facile, et des clés de jeu Death Stranding bon marché transforment un engagement de 40 heures en un engagement à faible risque. Quiconque possède trois jeux de 60 heures inachevés devrait attendre.


FAQs sur Death Stranding

FAQs sur Death Stranding

Combien de temps faut-il pour finir Death Stranding ?

L'histoire principale dure environ 40 heures pour la plupart des joueurs, et en poursuivant les missions secondaires, la construction de routes et les classements de porteurs, cela dépasse les 60 heures.

Death Stranding a-t-il un mode multijoueur ?

Il propose un multijoueur asynchrone via le Système Social Strand. Les structures, véhicules et panneaux construits par d'autres joueurs apparaissent dans votre monde, et vous pouvez aimer les leurs.

Peut-on vraiment jouer à Death Stranding sur iPhone et Mac ?

Oui. Kojima Productions a sorti la Director's Cut sur iPhone, iPad et Mac, et c'est le jeu complet plutôt qu'un port réduit.

Death Stranding est-il difficile ?

Pas dans le sens habituel. Les ennemis représentent peu de menace et le combat peut être évité presque entièrement, donc la difficulté réside dans la gestion des charges, la planification des itinéraires et la patience.


Mots de la fin

Ce jeu n'a pas d'accroche dans la première heure et ne fait jamais semblant du contraire. Il suppose que vous allez vous ennuyer, persévérer quand même, puis remarquer la route que vous avez tracée pour faire gagner du temps aux autres. Ce contrat est étrange pour une sortie à gros budget, et cela explique pourquoi les opinions se divisent si violemment.

Donnez-lui le deuxième chapitre avant de le juger. La plupart des joueurs qui abandonnent le font pendant la période où la carte est encore vide et les outils sont basiques, ce qui est exactement le moment où les systèmes n'ont pas fini de se présenter.

Une question ouverte est de savoir combien de l'attrait survit en jouant seul. Le trafic sur le réseau asynchrone s'amenuise dans les régions les plus vides, et poser des infrastructures sans que des inconnus n'interviennent devient fastidieux. Cela livre toujours le moment où un pont que vous n'avez pas construit apparaît au-dessus de la rivière que vous redoutiez.Achetez-le en promotion, bloquez quelques semaines, et considérez les six premières heures comme le prix d'entrée. Si la marche ne vous a pas accroché d'ici l'ouverture de la deuxième région, cela ne le fera jamais.


Produits GameBoost

Voir tous les comptes GameBoost
Voir tous les services de boost GameBoost
Voir toutes les monnaies GameBoost
Voir toutes les clés de jeu GameBoost
Voir toutes les cartes-cadeaux GameBoost
Voir toutes les recharges GameBoost
Voir tous les items GameBoost

“ La plateforme de services gaming tout-en-un avec pour mission de changer véritablement le quotidien des gamers.”