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Ghost of Tsushima vaut-il la peine d'être acheté sur PC ou PS5 ?

Vérifié parFilip Premuš
Ghost of Tsushima vaut-il la peine d'être acheté sur PC ou PS5 ?

Quelques années après sa sortie, la question de savoir si Ghost of Tsushima vaut l'achat se résume à une chose : combien de contenu secondaire en monde ouvert pouvez-vous tolérer autour de certains des combats à l'épée les plus aiguisés jamais réalisés. Le jeu de samouraïs de Sucker Punch a obtenu un 9 sur 10 dans notre critique de Ghost of Tsushima, et le Director's Cut est la version que presque tout le monde achète maintenant.

Il y a maintenant un port PC, une suite autonome sur PS5, et un mode coopératif que la plupart des acheteurs oublient d'inclure.

Réponse courte : oui sur les deux, et la version que vous possédez compte moins que la façon dont vous y jouez. Ci-dessous, vous trouverez ce que contient le Director's Cut, comment le combat se maintient, et quels joueurs devraient économiser leur argent.


Résumé : Ghost of Tsushima vaut-il le coup ?

Résumé : Ghost of Tsushima en vaut-il la peine
  • Oui, ça vaut l'achat si vous voulez le meilleur combat à l'épée du genre et pouvez ignorer les icônes de la carte autour.

  • Ghost of Tsushima PC ajoute des taux de rafraîchissement débloqués, un support ultrawide, et un upscaling, et Ghost of Tsushima Legends en coop est inclus gratuitement.

  • Le Director's Cut est celui à acheter, et Iki Island ainsi que le lip sync japonais sur PS5 sont ce qu'il ajoute réellement par rapport à la version 2020.

  • Attendez-vous à 25 à 30 heures pour l'histoire principale et 50+ pour tout effacer, attendez une vente si le contenu de collection vous épuise


Ce que comprend le Director's Cut

Ce que comprend l'édition Director's Cut

Sur PC, le Director's Cut est la seule édition en vente, et sur PlayStation, c'est celle à obtenir. Beaucoup de ce que les gens lui attribuent, le mode Kurosawa inclus, était présent dans le jeu de base de 2020 ou est arrivé plus tard dans des mises à jour gratuites.

Fonctionnalité

D'où ça vient

Extension de l'île Iki

Uniquement dans le Director's Cut, avec sa propre histoire, ennemis et combat à cheval

Synchronisation labiale audio japonaise

Director's Cut sur PS5, avec haptique et gâchettes adaptatives

Mode Kurosawa

Dans le jeu de base depuis juillet 2020, en noir et blanc avec audio de film de samouraï

Verrouillage de cible

Mise à jour gratuite 2.04, disponible aussi pour les propriétaires du jeu de base

Extras PC

Taux de rafraîchissement débloqué, support ultrawide, DLSS, FSR et XeSS

L'île Iki est la meilleure des ajouts payants. C'est plus serré et mieux rythmé que la campagne principale, et elle met Jin face à des ennemis qui contrent les postures sur lesquelles vous vous êtes appuyé pendant 20 heures.

Le port PC de Nixxes est propre plutôt qu'un remaster, donc vous payez pour de la marge de taux de rafraîchissement et de la résolution.


Le combat est la raison pour laquelle les gens continuent à l'acheter

Quatre postures, parades, duels et une difficulté Lethal qui vous tue en quelques coups.Le système de combat de Ghost of Tsushima vous demande de lire l'arme d'un ennemi et de changer de position en plein mouvement, et presque rien depuis n'a égalé son poids.

La pierre gère les épéistes, l'eau brise les boucliers, le vent tranche à travers les lances, la lune fait trébucher les brutes. Passer de l'un à l'autre sous pression est le cycle, et en Lethal, cela devient obligatoire. Les ensembles d'armure vous poussent plus loin, vous transformant en duelliste, fantôme ou cogneur selon ce que vous équipez.

La furtivité est la moitié la plus faible.Les chaînes d'assassinat sont satisfaisantes, bien que les dispositions des camps se mélangent après la dixième et l'IA punit rarement une approche négligente. Considérez cela comme un moyen d'affaiblir un groupe avant un combat plutôt qu'un style de jeu complet.


Ghost of Tsushima vaut-il la peine d'être acheté au prix fort ?

Au prix fort, cela vaut la peine d'être acheté rien que pour le combat, et votre tolérance pour le travail de remplissage en monde ouvert décide du reste. La PS5 vous donne la synchronisation labiale japonaise et l'haptique, le PC offre des taux de rafraîchissement et un ultrawide, et le jeu en lui-même est identique.

Type de joueur

Verdict

Veut un excellent combat au corps à corps

Achetez-le maintenant, le prix plein est juste

Se lasse des icônes de carte

Achetez-le en promotion, jouez uniquement l'histoire et Iki Island

A d'abord joué à Ghost of Yotei

L'achète quand même, les postures et les duels sont plus profonds ici

Ghost of Yoteest arrivé sur PS5 en octobre 2025 en tant que suite autonome se déroulant 329 ans plus tard, avec un nouveau protagoniste et sans personnages partagés.

Terminez l'histoire principale, les Mythic Tales et Iki Island, puis arrêtez. Les tanières de renards, les spots de haïku et les frappes de bambou transforment un jeu de 30 heures en une corvée de 50 heures.


FAQs sur l'achat de Ghost of Tsushima

FAQs sur l'achat de Ghost of Tsushima

Quelle est la durée de Ghost of Tsushima ?

L'histoire principale dure entre 25 et 30 heures. Les Mythic Tales vous poussent au-delà de 40 heures, et la complétion totale dépasse les 50 heures.

Est-ce que Ghost of Tsushima Legends vaut encore la peine d'être joué ?

Oui, et c'est inclus sans coût supplémentaire. La survie et le raid se maintiennent bien avec un groupe coordonné, bien que le contenu soit fixe et ne reçoive pas de nouvelles saisons.

Dois-je jouer à Ghost of Tsushima avant Ghost of Yotei ?

Non. Ghost of Yotei est une histoire autonome avec un protagoniste et un cadre différents, donc rien ne se transfère.

Ai-je besoin d'un compte PSN pour jouer à Ghost of Tsushima sur PC ?

Pas pour la campagne ou Iki Island. Sucker Punch a confirmé avant le lancement sur PC qu'un compte PSN lié est requis uniquement pour le multijoueur en ligne Legends.


Derniers mots

L'argument le plus fort pour acheter Ghost of Tsushima en 2026 est que son combat n'a pas été surpassé. Six ans de sorties de samouraïs et de soulslike sont passés, et aucun n'a réussi à capturer le même mélange de postures lisibles, de duels et de confrontations qui se terminent par un coup net.

Ce qui a vieilli, c'est la forme qui l'entoure : un monde ouvert de style 2018 avec une liste de contrôle qui récompense la complétion plutôt que la curiosité. Savoir cela à l'avance sépare les joueurs qui qualifient cela de chef-d'œuvre de ceux qui décrochent à l'heure 15.

Achetez-le si vous voulez un système de combat dans lequel vous plonger et une histoire qui respecte votre temps quand vous le laissez faire. Passez votre chemin, ou attendez une réduction, si une carte couverte de marqueurs vous fatigue.

Une dernière chose à surveiller : avec la suite sortie et Sucker Punch concentré ailleurs, Legends est peu susceptible de croître. Achetez pour la campagne, considérez le coopératif comme un bonus, et vous en aurez pour votre argent.


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