


Tous les jeux Elder Scrolls dans l’ordre, par date de sortie et chronologie

Classer les jeux Elder Scrolls par ordre chronologique semble simple, jusqu’à ce qu’on remarque que le MMO de 2014 se déroule environ 700 ans avant le jeu original de 1994. The Elder Scrolls explore l’histoire de Tamriel depuis plus de trois décennies, en passant d’une époque à l’autre. L’ordre de sortie et la chronologie de la saga Elder Scrolls correspondent donc à peine.
Cette liste des jeux Elder Scrolls par date de sortie comprend tous les épisodes principaux et les principaux jeux dérivés, avec la date à laquelle se déroule chacun d’eux et un bref aperçu de ceux qui valent encore le détour aujourd’hui. Si vous souhaitez en acheter un sur PC, notre collection de jeux Elder Scrolls propose des clés pour la plupart des titres.
# | Jeu | Sortie | Type | Place dans l’histoire |
|---|---|---|---|---|
1 | 1994 | Épisode principal | 3e, 3E 389–399 | |
2 | 1996 | Épisode principal | 5e, 3E 417 | |
3 | 1997 | Jeu dérivé | 4e, mêmes années qu’Arena (3E 389–399) | |
4 | 1998 | Jeu principal | 2e, 2E 864 | |
5 | 2002 | Jeu principal | 6e, 3E 427 | |
6 | 2006 | Jeu principal | 7e, 3E 433 | |
7 | 2011 | Jeu principal | 10e, 4E 201 | |
8 | 2014 | MMO | 1er, 2E 582 | |
9 | The Elder Scrolls: Legends | 2017 | Jeu de cartes | 8e, Grande Guerre (4E 171–175) |
10 | The Elder Scrolls: Blades | 2019 | Jeu dérivé sur mobile | 9e, vers 4E 180 |
11 | The Elder Scrolls: Castles | 2024 | Jeu dérivé sur mobile | Aucune date précise, à peu près à l’époque de Skyrim |
12 | 2025 | Remaster | Même période qu’Oblivion, 3E 433 |
Vous préférez l’ordre chronologique de l’histoire d’Elder Scrolls ? Commencez par The Elder Scrolls Online en 2E 582, puis passez à Redguard et Arena, tandis que Battlespire se déroule pendant les mêmes années qu’Arena. Daggerfall, Morrowind et Oblivion (ou son remaster) suivent. Legends couvre la Grande Guerre au début de la Quatrième Ère, Blades reprend vers 4E 180 et Skyrim clôt la chronologie en 4E 201. Castles ne précise jamais d’année, et chaque jeu raconte une histoire indépendante : vous pouvez donc commencer où vous voulez sans vous perdre.
1. The Elder Scrolls: Arena (1994)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Softworks |
Date de sortie | 25 mars 1994 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | MS-DOS (gratuit sur Steam) |
Protagoniste | Prisonnier sans nom, qui deviendra plus tard le Champion éternel |
Arena s’ouvre dans un donjon impérial. Le mage de bataille Jagar Tharn a piégé l’empereur Uriel Septim VII dans une autre dimension et pris sa place sur le trône. Le fantôme de Ria Silmane, son apprentie qu’il a assassinée, vous guide hors de votre cellule. Vous traversez ensuite Tamriel à la recherche des huit fragments du Bâton du Chaos, chacun étant enfoui dans un donjon d’une province différente. C’est encore le seul jeu solo de la série qui vous permet de visiter toutes les provinces du continent.
Bethesda l’a d’abord imaginé comme un jeu de tournoi de gladiateurs, d’où son nom, puis le RPG s’est développé autour de cette idée au fil de la production. Le jeu est typique d’un titre DOS de 1994 : villes quadrillées, donjons aléatoires en pleine nature, début impitoyable et commandes qui demandent de la patience. Bethesda l’a offert gratuitement il y a des années, et vous pouvez toujours télécharger The Elder Scrolls: Arena gratuitement sur Steam.
Mon verdict : Une pièce de musée qui mérite une heure si vous voulez découvrir les débuts de la série. La plupart des joueurs devraient se contenter de lire à son sujet et passer à la suite.
2. The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Softworks |
Date de sortie | 20 septembre 1996 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | MS-DOS (gratuit sur Steam) |
Protagoniste | Personnage personnalisable, agent de l’empereur |
Uriel Septim VII vous envoie dans la baie d’Iliac avec deux missions : libérer le fantôme du roi Lysandus et découvrir ce qu’est devenue une lettre que l’empereur a écrite à l’ancienne reine de Daggerfall. Cette lettre mène à la Mantella, la gemme qui alimente le Numidium, un gigantesque golem de laiton que toutes les factions de la région veulent s’approprier. L’histoire propose plusieurs fins, que Bethesda a ensuite toutes intégrées au canon à travers un événement appelé le Warp in the West.
Bethesda a conçu une carte d’une superficie à peu près équivalente à celle de la Grande-Bretagne, avec environ 15 000 villes, villages et donjons, si bien que la génération procédurale qui la remplit peut sembler assez pauvre lorsqu’on s’en approche. La création de personnage va plus loin que dans tous les épisodes suivants, avec des classes personnalisées ainsi que des avantages et des inconvénients que vous choisissez vous-même. The Elder Scrolls II: Daggerfall est gratuit sur Steam, et le projet de fans Daggerfall Unity le recrée dans un moteur moderne si la version DOS vous rebute.
Mon verdict : Le jeu le plus ambitieux jamais publié par Bethesda, avec son lot de bugs. Jouez-y si vous recherchez le jeu de rôle le plus profond que la série ait proposé.
3. An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Softworks |
Date de sortie | Fin 1997 |
Joueurs | 1, plus du coop en ligne et du match à mort |
Plateformes | MS-DOS (sur Steam) |
Protagoniste | Recrue mage de bataille impérial |
Battlespire est un jeu d’exploration de donjons en huis clos. Vous arrivez à Battlespire, une académie flottante où l’Empire forme ses mages de bataille, et découvrez que les Daedra de Mehrunes Dagon ont envahi les lieux. En les poursuivant, vous traversez plusieurs plans d’Oblivion, sans jamais mettre les pieds en Tamriel. L’attaque a lieu pendant les années où Jagar Tharn se fait passer pour l’empereur, ce qui relie directement l’intrigue à Arena : repousser Dagon prive Tharn du soutien daedrique sur lequel il comptait.
Le jeu a d’abord été conçu comme une extension de Daggerfall intitulée Dungeon of Daggerfall, avant que Bethesda n’en fasse un jeu à part entière. Pour 1997, son multijoueur était étonnamment ambitieux, avec des modes coop, équipe et match à mort en réseau local ou sur Internet. Ces serveurs ont disparu depuis longtemps, et la campagne solo est aujourd’hui un parcours lent et labyrinthique.
Mon verdict : Le jeu le plus facile à ignorer de cette liste. Les fans de lore qui adorent les Daedra y trouveront leur compte, mais les autres ne manqueront pas grand-chose.
4. The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Softworks (XL Translab) |
Date de sortie | Novembre 1998 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | MS-DOS (sur Steam) |
Protagoniste | Cyrus |
Redguard abandonne la formule du RPG en monde ouvert au profit d’un jeu d’action-aventure à la troisième personne avec un héros imposé. Vous incarnez Cyrus, un mercenaire rougegarde qui met le cap sur l’île de Stros M’Kai pour retrouver sa sœur disparue, Iszara. Il débarque en plein conflit entre les habitants et Lord Richton, le gouverneur provisoire nommé après que l’Empire de Tiber Septim a pris le contrôle de Martelfell dans les dernières années de la Deuxième Ère.
C’est le seul jeu Elder Scrolls avec une caméra imposée à la troisième personne. Il se joue davantage comme Prince of Persia que comme Daggerfall, avec des combats à l’épée, de l’escalade et des énigmes. L’île est petite, mais Bethesda a conçu chaque rue à la main, ce qui lui donne une personnalité absente des jeux générés de façon procédurale. Les joueurs qui ont commencé avec The Elder Scrolls Online reconnaîtront Stros M’Kai au premier coup d’œil, puisque le MMO utilise la même île comme zone de départ.
Mon verdict : Une curiosité charmante aux combats maladroits. Le jeu vaut quelques soirées si vous êtes curieux, mais vous pouvez le laisser de côté sans regret si ce n’est pas le cas.
5. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Game Studios |
Date de sortie | 1er mai 2002 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PC, Xbox |
Protagoniste | Le Nérévarine |
Morrowind vous débarque d’un bateau-prison à Seyda Neen, sur l’île de Vvardenfell, avec pour ordre de vous présenter à un agent des Lames nommé Caius Cosades. L’Empereur soupçonne que vous pourriez être le Nérévarine, le héros réincarné d’une ancienne prophétie dunmer. Votre véritable cible est Dagoth Ur, qui se terre sous la Montagne Rouge et répand la Flétrissure. Les trois dieux vivants du Tribunal ont, eux aussi, leurs raisons de garder la vérité enfouie.
Rien dans Tamriel n’est aussi étrange que Vvardenfell, où des sorciers vivent dans des champignons géants et où une ville entière est bâtie autour d’une immense carapace de crabe. Il n’y a pas non plus de marqueurs de quête : vous devez suivre les indications de votre journal et vraiment lire la carte. L’édition Jeu de l’année comprend les deux extensions, Tribunal et Bloodmoon, et les clés de Morrowind GOTY vous donnent accès à l’édition complète sur PC.
Mon verdict : Le meilleur monde créé par Bethesda et les meilleurs textes de la série. Attendez-vous à une première heure un peu rude, puis le jeu prend tout son sens.
6. The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Game Studios |
Date de sortie | 20 mars 2006 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PC, Xbox 360, PS3 |
Protagoniste | Le héros de Kvatch |
Oblivion commence alors que l’empereur Uriel Septim VII s’échappe d’assassins par un passage secret dans votre cellule de prison. Il meurt quelques minutes plus tard, vous laissant l’Amulette des rois et une mission : retrouver son dernier héritier, Martin Septim, avant que l’invasion de Mehrunes Dagon ne submerge Cyrodiil. Patrick Stewart prête sa voix à l’Empereur et Sean Bean à Martin. L’ouverture des portes d’Oblivion aux quatre coins de la province donne un véritable sentiment d’urgence à la quête principale.
Les quêtes des guildes d’Oblivion ont mieux vieilli que son intrigue principale. La quête de la Confrérie noire reste l’un des sommets de la série, et la Shivering IslesCette extension de 2007 vous entraîne dans le plan de l’Oblivion dément de Sheogorath. C’est l’un des meilleurs contenus additionnels créés par Bethesda. Son point faible : le nivellement des ennemis, qui fait que les bandits se retrouvent soudain en armure de verre quand vous atteignez les niveaux supérieurs.
Mon verdict :Un excellent RPG que le remaster a presque entièrement remplacé. Ne gardez l’original que si vous comptez le modifier en profondeur.
7. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Game Studios |
Date de sortie | 11 novembre 2011 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 |
Protagoniste | L’Enfant de dragon |
Skyrim commence dans une charrette qui vous conduit à une exécution à Helgen, jusqu’à ce que le dragon Alduin réduise la ville en cendres autour de vous. Vous découvrez que vous êtes l’Enfant de dragon, un mortel qui absorbe les dragons vaincus pour alimenter ses cris. Une guerre civile entre les Sombrages et la Légion impériale se déroule en parallèle de l’intrigue principale, tandis que le Thalmor tire les ficelles dans l’ombre des deux camps.
Le système de compétences sans classes vous permet de devenir ce que vous pratiquez, et le monde regorge de choses à découvrir au détour d’un chemin. Bethesda le réédite sans cesse : Special Edition en 2016, Switch en 2017, Skyrim VR, Anniversary Edition en 2021 et une version Switch 2 en décembre 2025. Si vous partez de zéro, Anniversary Edition regroupe Dawnguard, Hearthfire et Dragonborn, ainsi que des centaines d’items du Creation Club. Les clés Skyrim vous permettent de vous lancer sur PC.
Mon verdict : Le meilleur point de départ pour découvrir la série. C’est le jeu le plus facile à aimer de cette liste, et la scène du modding le garde frais même après plus de dix ans.
8. The Elder Scrolls Online (2014)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | ZeniMax Online Studios |
Date de sortie | 4 avril 2014 |
Joueurs | Massivement multijoueur |
Plateformes | PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
Protagoniste | Le Vestige |
The Elder Scrolls Online se déroule plus tôt dans la chronologie que tous les autres jeux présentés ici, en 2E 582, pendant l’Interrègne, alors qu’aucun véritable empereur ne règne sur Tamriel. Vous incarnez le Vestige, un prisonnier sacrifié au prince daedrique Molag Bal, et vous vous échappez de Havreglace, son plan d’Oblivion. Molag Bal veut fusionner Tamriel avec ce plan. Pendant ce temps, trois alliances (le Domaine aldmeri, l’Alliance de Daguefilante et le Pacte de Cœurébène) se disputent le Trône de rubis.
ESO est sorti avec un abonnement, qui a été supprimé en 2015, puis le jeu est progressivement devenu l’un des MMO les plus riches en contenu. Les chapitres annuels ont ramené les joueurs à Morrowind, Summerset, Elsweyr et dans l’ouest de Bordeciel, et à partir de 2026, le jeu est passé à des saisons trimestrielles au lieu d’un grand chapitre par an. Vous pouvez consulter la saison en cours sur le site officiel de The Elder Scrolls Online, et les comptes Elder Scrolls Online sont le moyen le plus rapide de se lancer sur PC.
Mon avis : le meilleur moyen de découvrir la plus grande carte de Tamriel, à condition d’aimer les MMO. Les joueurs solo peuvent y voir un immense RPG solo, avec d’autres personnes en arrière-plan.
9. The Elder Scrolls: Legends (2017)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Dire Wolf Digital, puis Sparkypants Studios |
Date de sortie | 9 mars 2017 |
Joueurs | 1 (histoire) ou 2 (JcJ) |
Plateformes | PC, Mac, iOS, Android |
Protagoniste | Le héros oublié |
Legends était la réponse de Bethesda à Hearthstone, un jeu de cartes free-to-play divisé en deux voies, dont l’une dissimule vos créatures pendant un tour. Chaque joueur possède des runes, une pour chaque tranche de cinq points de vie. En briser une permet de piocher une carte, que vous pouvez parfois jouer gratuitement pendant le tour de l’adversaire. Dans l’histoire solo, vous incarnez le héros oublié, qui affronte l’elfe des Hauts Naarifin en Cyrodiil.
Le système de voies apportait une touche ingénieuse au genre, mais le jeu n’a jamais réussi à attirer un large public. Bethesda a interrompu son développement en décembre 2019, retiré le jeu de Steam en novembre 2024 et fermé les serveurs le 30 janvier 2025. Il est désormais injouable sur toutes les plateformes.
Mon verdict : un jeu de cartes ingénieux auquel on ne peut plus jouer. Il figure dans cette liste par souci d’exhaustivité.
10. The Elder Scrolls: Blades (2019)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Game Studios |
Date de sortie | Mars 2019 (accès anticipé), 12 mai 2020 (lancement complet) |
Joueurs | Solo, avec une arène JcJ |
Plateformes | iOS, Android, Switch |
Protagoniste | Un ancien membre des Lames |
Blades est un jeu d’exploration de donjons à la première personne conçu pour les téléphones. Situé au cours de la quatrième ère, après la Grande Guerre, il vous met dans la peau d’un ancien membre des Lames qui rentre chez lui et découvre que des mercenaires au service de la reine Bloodfall ont rasé la ville. Vous reconstruisez la ville bâtiment par bâtiment, explorez des donjons scénarisés et parcourez l’infinie Abyss mode et affrontez d’autres joueurs dans l’arène.
Il a passé plus d’un an en accès anticipé, plombé par les coffres à minuterie et les donjons répétitifs, avant de bénéficier d’un lancement complet et d’une version Switch en mai 2020. Bethesda l’a retiré des boutiques début 2026 et a fermé les serveurs le 30 juin 2026, sans laisser de version hors ligne.
Mon avis : Un jeu mobile correct, qui n’a jamais vraiment eu l’étoffe d’un épisode de la série The Elder Scrolls. Les serveurs ayant fermé, il appartient désormais au passé.
11. The Elder Scrolls: Castles (2024)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Game Studios |
Date de sortie | 10 septembre 2024 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | iOS, Android |
Protagoniste | Une dynastie de souverains |
Castles est un jeu de gestion de château dans la lignée de Fallout Shelter. Vous dirigez une dynastie royale, assignez vos sujets aux postes de travail du château et rendez vos décisions depuis le trône. Au fil des années, de nouveaux souverains prennent la relève et vous désignez les héritiers. Une journée réelle équivaut à une année entière dans le jeu. Une semaine couvre donc sept années de l’histoire de votre royaume.
Bethesda l’a testé en accès anticipé limité sur Android en septembre 2023, puis l’a lancé progressivement pays par pays tout au long de 2024, avant sa sortie mondiale le 10 septembre 2024. Le jeu est gratuit avec des achats intégrés et ne s’inscrit à aucun moment dans la chronologie de l’histoire principale d’Elder Scrolls.
Mon avis : Un jeu mobile agréable pour de courtes sessions. C’est le seul jeu mobile Elder Scrolls encore en service, ce qui n’est pas rien.
12. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (2025)

Détails | Informations |
|---|---|
Développeur | Bethesda Game Studios, Virtuos |
Date de sortie | 22 avril 2025 |
Joueurs | Solo |
Plateformes | PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 |
Protagoniste | Le héros de Kvatch |
Bethesda a lancé Oblivion Remastered sans annonce préalable le 22 avril 2025, le jour même où le jeu a été dévoilé. Les graphismes de Cyrodiil ont été recréés avec Unreal Engine 5, tandis que le moteur d’origine continue de gérer la logique du jeu en arrière-plan. Les quêtes et les bizarreries d’antan se comportent donc comme dans vos souvenirs. L’annonce de lancement d’Oblivion Remastered confirme que l’édition standard comprend Shivering Isles, Knights of the Nine et huit petits packs de DLC.
En plus de son nouveau look, le sprint fait son apparition et les développeurs ont repensé la progression des niveaux en s’inspirant de Skyrim. Vous n’avez donc plus besoin de planifier chaque amélioration de compétence. L’édition Deluxe ajoute les ensembles d’armure d’Akatosh et de Mehrunes Dagon, ainsi qu’un artbook et une bande originale numériques. Une version Switch 2 est sortie le 11 août 2026, et les clés d’Oblivion Remastered donnent accès à la version PC.
Mon verdict : la meilleure façon de jouer à Oblivion aujourd’hui. C’est le meilleur point d’entrée après Skyrim si vous voulez découvrir une histoire classique d’Elder Scrolls.
FAQ sur les jeux Elder Scrolls
En conclusion
Au cours des deux dernières années, la série The Elder Scrolls a surtout réduit la voilure.Deux jeux dérivés ont fermé en l’espace de 18 mois, ESO a remplacé ses chapitres annuels par des saisons plus courtes, et la seule grosse sortie a été le remaster d’un jeu de 2006. Pour l’instant, la série repose sur ses anciens jeux solo et son MMO.
Rattraper son retard est donc plus simple qu’il n’y paraît. Skyrim et Oblivion Remastered tournent sur les plateformes actuelles, et Arena et Daggerfall sont gratuits sur Steam. Morrowind, Oblivion Remastered, Skyrim et ESO couvrent l’essentiel de ce qui fait le charme de la série.
Personne en dehors de Bethesda ne sait quand sortira The Elder Scrolls VI. En novembre 2025, Todd Howard a déclaré à GQ que l’équipe venait de tenir une grande session de test, et a également précisé qu’il faudrait encore attendre longtemps. En attendant, jouez à Skyrim si ce n’est pas déjà fait, et donnez sa chance à Morrowind. Si vous l’avez déjà terminé, notre liste de jeux comme Skyrim vous aidera à choisir votre prochain jeu.
Produits Borderlands et GameBoost
Collection de tous les jeux Elder Scrolls
Voir toutes les clés de jeu GameBoost
Voir tous les comptes GameBoost
Voir tous les services de boost GameBoost
Voir toutes les monnaies GameBoost
Voir toutes les cartes cadeaux GameBoost
Voir toutes les recharges GameBoost
Voir tous les items GameBoost
“ La plateforme de services gaming tout-en-un avec pour mission de changer véritablement le quotidien des gamers.”





