


7 Najboljih Igara Sličnih Factorio (2026)

Factorio ima ružnu naviku pretvaranja jednog brzog popravka transportera u trosatnu rekonstrukciju polovice vaše tvornice. Razvijen od strane Wube Software, počinje s ručnim rudarstvom i osnovnim strojevima prije nego što eskalira u prostrane proizvodne linije, željezničke mreže, sustave krugova, automatizirane obrane i industrijsku zagađenost.
Pronalaženje istinske alternative znači gledati izvan igara koje samo omogućuju izradu nekoliko strojeva. Najbliži odgovori daju vam uska grla u proizvodnji koja se trebaju riješiti, resurse za transport, tehnologiju za otključavanje i sve složenije sustave koji su nekako savršeno radili dok ih niste “poboljšali”.
Ovih sedam igara hvata različite dijelove te formule:
# | Igra | Najbolje za |
|---|---|---|
1 | Gradnja tvornice iz prvog lica | |
2 | Čista automatizacija i optimizacija | |
3 | Gradnja tvornice s obranom tornjeva | |
4 | Automatizacija s akcijom i preživljavanjem | |
5 | Programabilni radni roboti | |
6 | Logistika i upravljanje naseljem | |
7 | Kompaktni zagonetni graditelji tvornica |
1. Satisfactory

Detalji | Informacije |
|---|---|
Žanr | Sandbox za gradnju tvornica |
Razvijač | Coffee Stain Studios |
Višekorisnički | Online co-op |
Platforme | PC, PS5 i Xbox Series X|S |
Satisfactory preuzima središnju ideju iz Factorio i stavlja vas izravno unutar strojeva. Umjesto da promatrate tvornicu s visine, hodate kroz njezine proizvodne katove, penjete se na njezine tornjeve, vozite između udaljenih ispostava i povremeno shvatite da je jedan loše postavljen transporter postao trajni dio zgrade.
Dolazite na vanjski planet kao FICSIT pionir zadužen za vađenje resursa i ispunjavanje sve zahtjevnijih proizvodnih ciljeva. Rani strojevi obrađuju željezo i bakar, ali kasniji projekti zahtijevaju rafinerije nafte, željezničke sustave, cjevovode, dronove, nuklearnu energiju i tvornice dovoljno velike da se kvalificiraju kao industrijske znamenitosti.
Perspektiva iz prvog lica čini gradnju fizičnijom bez žrtvovanja logističke dubine. Transporteri se mogu preklapati, tvornice mogu rasti vertikalno, a udaljene točke resursa mogu se povezati putem kamiona, vlakova, dronova ili iznimno ambicioznih mreža transportera. Istraživanje i borba su prisutni, iako nijedno ne dominira proizvodnim ciklusom.
Zašto je sličan:
Veliki automatizirani proizvodni lanci
Transporteri, cijevi, vlakovi i dronovi
Proširujući tehnološki nivoi
Proizvodnja energije i upravljanje resursima
Postavka na vanjskom planetu
Solo igra i online co-op
Moj zaključak: Satisfactory je najbliža ukupna alternativa za igrače koji žele dubinu automatizacije Factorio u potpuno istraživoj 3D svijetu. Gradnja s proizvodnog kata je sporija, ali gledati kako ogromna proizvodna linija radi oko vas teško je nadmašiti.
2. shapez 2

Detalji | Informacije |
|---|---|
Žanr | Automatizacija tvornica i zagonetke |
Razvijač | tobspr Games |
Višekorisnički | Jednokratni |
Platforme | PC, macOS i Linux |
Kupi shapez 2 ako ti je omiljeni dio Factorio razmrsivanje traka umjesto njihovo branjene od ljutih divljih životinja. Igra uklanja borbu, pritisak preživljavanja i konvencionalne troškove resursa kako bi se gotovo potpuno usredotočila na dizajniranje učinkovitih automatiziranih sustava.
Sirove geometrijske forme ulaze u tvoju tvornicu i prolaze kroz rezače, stakere, boje, rotatore i druge obradne strojeve. Gotove forme moraju odgovarati sve složenijim zahtjevima prije nego što budu isporučene u središnji Vortex. Proizvodna linija koja obrađuje osnovni kvadrat može biti beskorisna kada sljedeći cilj zahtijeva nekoliko slojeva različitih boja raspoređenih u preciznom uzorku.
Zgrade ne troše resurse, pa eksperimentiranje nosi malo kazne. Možeš srušiti pokvareni dizajn, ponovno ga izgraditi i proširiti se kroz nekoliko slojeva bez mučenja za zamjenske materijale. Vlakovi i višeslojne platforme na kraju podržavaju ogromne tvornice, dok način Proizvodnje uveden s punim izdanjem dodaje šire proizvodne ciljeve i trgovačke stanice.
Zašto je sličan:
Dizajn tvornice temeljen na trakama
Složeni recepti za proizvodnju
Velike automatizirane mreže
Vlakovi i logistika na velike udaljenosti
Stalna optimizacija uskih grla
Neograničen prostor za proširenje
Moj zaključak: shapez 2 je Factorio s uklonjenom logikom tvornice. Lakše je pristupiti i daleko manje neprijateljski, no kasnije zagonetke proizvodnje i dalje mogu pretvoriti uredno poslijepodne u zastrašujući broj otvorenih proračunskih tablica.
3. Mindustry

Detalji | Informacije |
|---|---|
Žanr | Upravljanje tvornicom i obrana kula |
Razvijač | Anuken |
Višekorisnički | Online i međusobno kompatibilni višekorisnički |
Platforme | PC, macOS, Linux, Android i iOS |
Mindustry održava proizvodne linije Factorio pod stalnim pritiskom. Resursi putuju duž transportnih traka u procesore, generatore, tvornice i obrambene strukture, ali svaki sustav na kraju služi jednoj hitnoj svrsi: održavanju vašeg jezgra na životu.
Torpeda zahtijevaju municiju, a različito oružje troši različite materijale. Učinkovito opskrbljivanje znači vađenje pravih resursa, njihovo procesiranje i izgradnju pouzdanih ruta isporuke dok neprijateljski valovi postaju jači. Naprednije tvornice također mogu proizvoditi jedinice koje se koriste za obranu vašeg teritorija ili napad na neprijateljske baze.
Kampanja se proteže preko planetarne karte koja sadrži sektore koji se mogu zauzeti, razvijati i braniti. Proizvodnja ostaje važna i izvan pojedinačnih bitaka jer se materijali mogu ispaljivati između sektora, omogućujući uspostavljenim bazama da podrže nove operacije. Višekorisnički način uključuje kooperativne, konkurentne i velike PvP načine.
Zašto je sličan:
Transportne trake i automatizirana obrada
Sustavi tvornica izravno povezani s obranom
Vađenje i transport resursa
Mreže energije i uska grla u proizvodnji
Napredovanje tehnologije
Modding i podrška za višekorisnički način
Moj zaključak: Mindustry je najjači izbor za igrače koji uživaju u Factorio-ovim napadačima koliko i u njegovim trakama. Njegove tvornice su kompaktnije i usredotočene na borbu, ali svaka proizvodna odluka ima neposrednu taktičku svrhu.
4. The Riftbreaker

Detalji | Informacije |
|---|---|
Žanr | Izgradnja baze, preživljavanje i akcijski RPG |
Razvijač | EXOR Studios |
Višekorisnički | Do četiri igrača u kooperaciji na PC-u |
Platforme | PC, PS5 i Xbox Series X|S |
Preuzmite The Riftbreaker za bržu i mnogo eksplozivniju verziju fabrike-preživljavanja. Kontrolirate Ashley S. Nowak unutar moćnog mehaniziranog odijela dok uspostavljate mrežu baza na Galatei 37.
Automatizirani rudari prikupljaju resurse koji opskrbljuju rafinerije, elektrane, istraživačke objekte, tvornice streljiva i obrambene sustave. Svaka ispostava mora biti dovoljno opskrbljena da izdrži napade domaćih stvorenja, a veće operacije zahtijevaju nekoliko povezanih proizvodnih mreža u različitim regijama.
Glavna razlika je izravna borba. Ashley može opremiti oružje, nadograditi svoje odijelo i osobno se boriti protiv stvorenja koja napadaju bazu. To daje The Riftbreaker-u daleko aktivniji ritam od Factorio: u jednom trenutku balansirate proizvodnju energije, a u sljedećem stojite izvan zidova s plamenometom jer su tureti ostali bez streljiva.
Zašto je sličan:
Automatizirano vađenje resursa
Proizvodnja energije i širenje tvornica
Proizvodni sustavi koji podržavaju obranu
Istraživanje i nadogradnje tehnologije
Neprijateljsko vanzemaljsko okruženje
Veliki napadi na izgrađene baze
Moj zaključak: The Riftbreaker zamjenjuje dio logističke složenosti Factorio-a jačim borbenim i preživljavačkim pritiskom. To je izvrstan izbor kada želite planirati tvornicu, ali ne namjeravate provesti cijelu večer uljudno buljeći u transportne trake.
5. Autonauts

Detalji | Informacije |
|---|---|
Žanr | Automatizacija i simulacija kolonije |
Razvijač | Denki |
Višekorisnički | Jednokratni |
Platforme | PC, PS4, Xbox One i Nintendo Switch |
Autonauts zamjenjuje umetnike i ogromne industrijske strojeve s malim robotskim radnicima koje treba naučiti kako obavljati svoje poslove. Demonstrirate radnju, organizirate rezultate upute, a zatim dopuštate robotu da taj proces ponavlja automatski.
Rani zadaci uključuju prikupljanje drva, sakupljanje kamena, izradu alata i pripremu hrane. Kako se naselje širi, te jednostavne rutine razvijaju ovisnosti. Robotima su potrebni alati, alatima su potrebni resursi, kolonistima su potrebne zalihe, a svaki proizvodni lanac treba dovoljno radnika kako bi spriječio da jedan nedostajući predmet zaustavi cijelu operaciju.
Njegov programski sustav je vizualan, a ne opterećen kodom. Roboti mogu ponavljati radnje, slijediti uvjete, tražiti obližnje objekte i predavati resurse drugim radnicima. Igrači Factorioa koji su navikli na poboljšanje propusnosti prepoznat će isti ciklus: identificirati spor korak, dodijeliti veću kapacitet i otkriti potpuno drugačiji usko grlo pet minuta kasnije.
Zašto je sličan:
Progresija od ručnog rada do automatizacije
Višestepeno procesiranje resursa
Programabilni radni roboti
Proširivanje proizvodnih ovisnosti
Otključavanje tehnologije
Upravljanje naseljima i resursima
Moj zaključak:Autonauts je najprijateljskija igra na ovom popisu, ali njegovo programiranje robota daje automatizaciji pravu dubinu. Idealna je za igrače koji uživaju u dizajniranju sustava više nego u borbi za njihovu zaštitu.
6. Factory Town

Detalji | Informacije |
|---|---|
Žanr | Simulacija tvornice i naselja |
Razvijač | Erik Asmussen |
Višekorisnički | Jednokratni |
Platforme | PC i macOS |
Kupite Factory Townza opušteniju mješavinu automatizacije proizvodnje i upravljanja gradom. Umjesto da gradite industriju isključivo za istraživanje tehnologije ili bijeg s planeta, proizvodite robu za obližnja naselja i koristite rezultantnu ekonomiju za podršku daljnjem širenju.
Radnici se bave ranom transportom, ali ručni rad postaje sve manje učinkovit kako proizvodnja raste. Transportne trake, lijevci, rudarske kolica, vlakovi, vagoni, cijevi i zračne brodove mogu ih postupno zamijeniti. Elevacija terena također je važna, omogućujući lijevcima pokretanim gravitacijom i složenim transportnim rutama da premještaju predmete između različitih dijelova tvornice.
Proizvodnja je usko povezana s okolnim gradovima. Prodaja dobara povećava sreću, proširuje granice naselja i otključava dodatnu tehnologiju. Ta ekonomska razina stvara različite prioritete od Factorioa, ali dizajniranje kompaktnog proizvodnog lanca i održavanje opskrbe svakog puta odmah se osjeća poznato.
Zašto je sličan:
Sustavi proizvodnje temeljeni na transportnim trakama
Vlakovi, cijevi, lijevci i zračni brodovi
Automatizirani transport resursa
Napredak tehnologije
Velike proizvodne mreže
Upravljanje uskim grlima i propusnošću
Moj zaključak: Factory Town je mirnija alternativa za igrače koji uživaju u logistici, ali radije opskrbljuju rastuća sela nego hrane streljivo u obrambeni perimetar. Njegove opcije transporta pružaju mnogo prostora za pametne rasporede.
7. Infinifactory

Detalji | Informacije |
|---|---|
Žanr | Zagonetka izgradnje tvornice |
Razvijač | Zachtronics |
Višekorisnički | Jednokratni |
Platforme | PC, macOS, Linux i PS4 |
Infinifactory komprimira inženjering tvornice u niz pažljivo dizajniranih 3D zagonetki. Nakon što te otmu vanzemaljci, naređeno ti je da konstruiraš strojeve koji sastavljaju specifične proizvode i isporučuju ih u izlazno područje.
Svaka zagonetka daje ti ograničenu kolekciju blokova i mehanizama. Sustavi traka moraju premještati komponente kroz zavarivače, rotatore, senzore, potisnike i druge uređaje bez sudara. Postizanje funkcionalnosti stroja je samo prva pobjeda; smanjenje njegovog otiska i broja ciklusa pruža dodatni izazov.
Factorio nudi otvoreni svijet u kojem se problemi proizvodnje pojavljuju iz vlastite ekspanzije. Infinifactory pruža promišljene probleme s definiranim ciljevima, što ga čini mnogo lakšim za igranje u kraćim sesijama. Njegov sandbox i podrška za prilagođene zagonetke i dalje ostavljaju prostora za veće eksperimente nakon završetka kampanje.
Zašto je sličan:
Automatizirane montažne trake
Postavljanje traka i strojeva
Optimizacija proizvodnje
Višestepeni procesi izgradnje
Problemi inženjeringa temeljenog na logici
Sandbox i sadržaj koji su kreirali korisnici
Moj presjek:Infinifactory je najbolja opcija kada želite rješavanje problema iz Factorio-a bez obaveze na još stotinu sati u tvornici. Svaka zagonetka donosi zadovoljavajući trenutak kada konačno smiješna mašina počne raditi.
Najbolje igre poput Factorio na svakoj platformi
Najbolje igre poput Factorio na PC-u
Svaka igra uključena u ovaj popis dostupna je na PC-u. Satisfactory nudi najbliže iskustvo velike tvornice, dok se shapez 2 i Infinifactory više fokusiraju na automatizirane zagonetke. Mindustry i The Riftbreaker su bolji izbori kada proizvodnja treba podržati aktivne obrane.
Igrači koji traže više graditelja tvornica, menadžerskih igara i automatiziranih sandboxa mogu pregledati širu PC ključevi igarakategoriju.
Najbolje igre poput Factorio na PS5
Satisfactory i The Riftbreaker imaju posvećene verzije za PS5. Autonauts i Infinifactory objavljeni su za PS4 i također se mogu igrati na PS5 gdje je podržana unatrag kompatibilnost.
Kolekcija PlayStation ključevi igarauključuje više strategija, menadžerskih, preživljavanja i igara o gradnji baza dostupnih na PS4 i PS5.
Najbolje igre poput Factorio na Xboxu
Satisfactory i The Riftbreaker dostupni su na Xbox Series X|S, dok se Autonauts može igrati na Xbox One i novijim Xbox hardverima. Ostale igre na ovom popisu ostaju ograničene na PC ili PlayStation.
Igrači mogu istražiti Xbox ključevi igaraza druge igre o gradnji tvornica, preživljavanju i upravljanju resursima na Microsoftovim konzolama.
Najbolje igre poput Factorio na Nintendo Switchu
Autonauts je jedina alternativa s ovog popisa dostupna na Nintendo Switchu. Njegovi programabilni roboti i automatizirani proizvodni lanci čine ga dobrim prijenosnim izborom, iako su njegove tvornice manje i manje složene od onih u Factorio-u.
Factorio je također dostupno na Nintendo hardveru, dok se više opcija za strategiju i menadžment može pronaći kroz Nintendo Switch ključevi igarakategoriju.
Česta pitanja o igrama poput Factorio

Završne riječi
Satisfactory je najlakša preporuka za svakoga tko želi zamijeniti cjelokupni ciklus gradnje tvornice iz Factorio. Održava lance resursa, energetske sustave, logistiku, tehnološki napredak i co-op dok cijelu operaciju premješta u 3D svijet iz prvog lica.
Shapez 2 je bolji kada je optimizacija glavna atrakcija. Mindustry i The Riftbreaker stavljaju veći pritisak na obranu, dok Autonauts pretvara automatizaciju u programiranje robota. Factory Town dodaje ekonomiju naselja, a Infinifactory donosi isto inženjersko zadovoljstvo kroz kraće, samostalne zagonetke.
Nijedna od njih ne gradi tvornice točno kao Factorio. To je vjerojatno za najbolje—jedna igra sposobna natjerati transportne trake da potroše cijeli vikend već je dovoljno opasna.
GameBoost Proizvodi
Pogledaj sve GameBoost Ključeve igara
Pogledaj sve GameBoost Usluge boostanja
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





