Banner

Graveyard Keeper 2 Vodič za ekonomiju o vjeri, novcu i propovijedima

Graveyard Keeper 2 Vodič za ekonomiju o vjeri, novcu i propovijedima

Ekonomski sustav Graveyard Keeper 2 na prvi pogled izgleda kao hrpa odvojenih mjera: novčići, Vjera, Zahvalnost, bodovi istraživanja, ograničenja zombija. Svi oni hrane jedan tjedni ciklus, a crkva se nalazi u sredini. Kada vidite kako se vjera u Graveyard Keeper 2 i novčići kreću kroz taj ciklus, cijela igra prestaje izgledati nasumično.

U našoj recenziji Graveyard Keeper 2, jedan odjeljak nosi većinu razgovora o sustavima, a njegov naslov to jasno kaže: propovijedi i vjera pokreću ekonomiju. Ovaj vodič preuzima tu nit i ide dublje, s točnim brojkama iza svakog sustava od lansiranja 22. rujna 2026. na Steamu.

Ispod ćete pronaći kako svaka valuta funkcionira, što povećava isplatu propovijedi, odakle dolaze novčići i koje kupnje Vjere se prvo isplaćuju.


Sažetak vodiča o ekonomiji Graveyard Keeper 2

Sažetak vodiča za ekonomiju Graveyard Keeper 2
  • Ekonomski sustav Graveyard Keeper 2 temelji se na četiri resursa: Vjera, novčići (brončani, srebrni, zlatni), Zahvalnost, i crveni, zeleni i plavi tehnički bodovi.

  • Propovijedi u Graveyard Keeper 2 se održavaju jednom tjedno na Gnjev, crveni dan, i jedini su stalni izvor Vjere.

  • Prisustvo je jednako nižem od vaše Zahvalnosti i ocjene vaše crkve, a svaka propovijed troši Zahvalnost koju je koristila.

  • Osnovna molitva I plaća 0.25 Vjere po župljaninu, plus 0.3 više na uspjeh, tako da 20-osobna propovijed vraća 11 Vjere.

  • Mjerilo zahvalnosti počinje s kapom od 10 i doseže 20 nakon što se prva bitka ponovno otvori luku. Novi stanovnici iz Linde ponovno ga podižu.

  • Zahvalnost grada svitci daju +5 Zahvalnosti svaki. Narudžbe iz luke daju 15 do 25.

  • Troši Vjeru na milestoneove brze putovanje prvo: 23 Vjere aktivira svih sedam plaćenih.

  • Novčići dolaze od trgovaca, gradske narudžbe na Ponosu, skladišne kutije i potvrde o pokopu. Trgovci plaćaju 75% trenutne cijene većine dobara.

  • Prekoračenje zombie limita smanjuje isplatu svake propovijedi, a PR stroj je rješenje.


Kako funkcionira ekonomija Graveyard Keeper 2?

Kako funkcionira ekonomija Graveyard Keeper 2?

Ekonomija Graveyard Keeper 2 funkcionira kao tjedni ciklus: zadaci i trgovina donose Zahvalnost, Zahvalnost puni crkvu, a propovijed pretvara tu masu u Vjeru i novčiće. To je petlja koju je naša recenzija opisala, i ona traje od prve propovijedi do kasne igre. Svaki drugi sustav ili hrani ciklus ili troši ono što proizvodi.

U Lazy Bear Games simulaciji, Vjera plaća za brza putovanja, razine pogodnosti, zombie ogrlice i nekoliko recepata i zadataka. Novčić kupuje materijale, sjemenke i robu trgovaca. Zahvalnost odlučuje koliko ljudi dolazi u crkvu, a tehničke točke kupuju čvorove na istraživačkom stablu.

Resurs

Glavni izvor

Glavna upotreba

Vjera

Tjedna propovijed o Gnjevu

Prekretnice, Inspiracije, ogrlice, studije, zadaci

Novčić (brončani, srebrni, zlatni)

Trgovci, gradske narudžbe, skladište, propovijedi

Materijali, sjemenke, zalihe trgovaca

Zahvalnost

Gradske narudžbe, roba trgovaca označena Zahvalnošću, gradski svitci Zahvalnosti

Postavlja prisutnost na propovijedi

Tehničke točke (crvene, zelene, plave)

Izrada, radni zadaci, istraživanje na Stolu za studije

Čvorovi istraživačkog stabla

Čvorovi istraživačkog stabla uzimaju samo tehničke točke, pa štednja Vjere za istraživanje ne vodi nikamo. Vjera dodiruje istraživanje bočno: 38 studija na Stolu za studije traže od 1 do 5 Vjere uz njihovu znanstvenu cijenu. Nekoliko vjerničkih izrada, poput napunjenog hipno uređaja, također donosi tehničke točke. Planirajte to prije nego što potrošite ostatak.

Novčić se kreće po jednostavnoj ljestvici: 100 brončića čini 1 srebrnjak, i 100 srebrnjaka čini 1 zlatnik. Počinješ s 50 brončića, što kupuje vrlo malo. Rani dani su usmjereni na otvaranje crkve, budući da vjera počinje teći tek kada se ona otvori.


Graveyard Keeper 2 Propovijedi su tjedna plaća

Graveyard Keeper 2 propovijedi se održavaju jednom tjedno, na Gnjev, dan označen crvenom bojom u kalendaru. Hodaš do oltara, biraš napisanu molitvu, a igra isplaćuje vjeru i brončiće na temelju broja prisutnih. Crkva se otvara tijekom ranog lanca zadataka, nakon što Jackov brod isplovi i kada se redovnica pojavi u konobi. Tvoja napisana molitva se ne troši, tako da jedna dobra molitva služi svake nedjelje dok je ne zamijeniš.

Naša recenzija je pokazala da isplata slijedi ono što je niže, tvoju Zahvalnost ili ocjenu crkve, a taj broj je broj tvojih vjernika. Crkva ocijenjena za 30 ljudi s 12 Zahvalnosti prima 12. Grad s 30 Zahvalnosti i crkva ocijenjena za 12 također prima 12. Propovijed tada troši tu Zahvalnost, tako da se mjera mora obnoviti prije sljedećeg Gnjeva.

Svaka propovijed isplaćuje u dva sloja:

  • Osnovna nagrada, uvijek isplaćena: Vjera i brončići po vjerniku, postavljeni molitvom. Osnovna molitva I daje 0.25 Vjere i 5 brončića po osobi.

  • Bonus za uspjeh: više Vjere po vjerniku (0.3 za Osnovnu molitvu I), brončići za svaku kvalitetu groblja točku (5 do 30 brončića po točki, ovisno o molitvi, i 10 za Osnovnu molitvu I), i vremenski blagoslov na molitvama koje ga nose.

Šansa za uspjeh je broj vjernika podijeljen s težinom molitve, ograničeno na 100%, a svaka molitva ima minimalnu publiku ispod koje propovijed ne počinje (4 za Osnovnu molitvu I). Neuspjela propovijed zadržava osnovnu nagradu i gubi bonus i blagoslov. Dvadeset vjernika na Osnovnoj molitvi I vraća 11 Vjere i pun srebrni iznos u osnovnom broncu, blizu polovice Milestone računa u jednom tjednu. Preskoči Gnjev i ta Vjera se nikada ne vraća, pa planiraj obaveze oko crvenog dana.


Ocjena crkve i molitve određuju plafon

Ocjena crkve dolazi iz zgrade, a crkva to prikazuje kao vlastiti mjerač kvalitete, označen križem. Unutarnje klupe dolaze prve, s šest mjesta po 2 drvene daske i 6 brončanih čavala svaka, a grana Teologije kasnije dodaje svetišta, svijeće, tamjan i nadogradnje za poboljšanje crkve. Viša ocjena omogućava više vjernika. Kvaliteta groblja se računa odvojeno: ostavlja prisutnost netaknutom i hrani brončani dio bonusa za uspjeh umjesto toga.

Molitve dolaze u 27 razreda kroz Osnovne, Vjere, Novac, Borbu, Berbu, Odmaranje, Kombinaciju, Hipnozu, Izvrsnost, Oluje i tipove Starog Boga. Jači razredi plaćaju više, a njihova veća težina znači da trebaju veću publiku da bi pouzdano uspjeli. Stavi tešku molitvu pred malu zajednicu i često će propasti, pa uskladi razred s prisutnošću.

Šesnaest tih razreda dodjeljuje vremenski blagoslov pri uspjehu, koji traje od 45 minuta do otprilike 1 sat i 40 minuta, ovisno o razredu. Blagoslovi pokrivaju borbene buffove, bržu berbu, nadogradnje razine leševa i dobitke u majstorstvu. Blagoslov Hipno molitve, Bog iluzija, briše prekomjernu kaznu za zombije u trenutku kada se aktivira.

Homobonus zamjenjuje 10 Vjere za 5 srebra, što pomaže u financijskim krizama. Također troši gotovo cijeli tjedan Vjere iz propovijedi s 20 osoba na Osnovnoj molitvi I, pa tu zamjenu čuvaj za hitne slučajeve.


Zahvalnost grada postavlja koliko će crkva biti puna

Zahvalnost grada određuje koliko će crkva biti puna

Zahvalnost je mjerač prisutnosti, a Zahvalnost grada ga puni sa +5 Zahvalnosti svaki put. Mjerač počinje s maksimumom od 10. Pobjeda u prvoj bitci i ponovno otvaranje luke povećava ga na 20, a novi stanovnici dovedeni kroz Lindu na Strasti ga dodatno podižu. Linda uzima Zelene Svitke za to, a ti ih zarađuješ obnavljanjem kuća u gradu.

Većina izvora ima tjedno ograničenje:

Izvor

Što daje

Napomene

Scrollovi zahvalnosti grada

+5 Zahvalnosti svaki

Nagrade za misije i bitke (3 do 8 po bitci), također prodaje Januarius

Naručivanje iz skladišta luke

15 do 25 svaki

Otvorite kada se luka vrati

Povrće prodano trgovcima

Otprilike 1 po 15 prodanih

2 po vrsti usjeva svaki tjedan

Fileti slatkovodnih riba

Otprilike 0.4 svaki

Otprilike 2 tjedno

Potvrde o sahrani

Male, stalne količine

Oko 5 tjedno

Ti kapice su razlog zašto raznolikost isplati. Prodaja jednog usjeva u velikim količinama prestaje brojati nakon dva boda, a raznolikost pšenice, mrkve, repe, kupusa i ribe ispunjava mjerač daleko brže. Ograničenja trgovaca se resetiraju na Ponos.

Djelomični napredak prema sljedećem bodu Zahvalnosti ne prenosi se u novi tjedan. Završite posljednji bod prije resetiranja. Ako vam nedostaje ujutro Gnjeva, scroll iz vašeg skladišta je najbrže rješenje, pa čuvajte nekoliko u rezervi kada misije i bitke počnu dijeliti.


Gdje potrošiti vjeru u Graveyard Keeper 2

Prvo potrošite vjeru u Graveyard Keeper 2 na jednokratne kupnje koje se isplate, a brza putovanja do Milestones su najbolja od njih. Naša recenzija je nazvala svaku potrošnju vjere kompromisom, a valuta se brzo troši. Putovanje štedi vrijeme svaki dan, što ga čini najjeftinijim povratom u igri.

Postoji 11 Milestones, a četiri od njih su besplatne. Sedam plaćenih košta 23 Vjere ukupno:

Milestone

Vjera košta

Raskrižje

1

Groblje

1

Selo

2

Vinograd

2

Luka

3

Kamenolom

6

Močvara

8

Sljedeće dolazi Inspiracije. Mnogi imaju besplatnu prvu razinu, a svaka plaćena razina košta do 250 Vjere kada se postigne cilj. Nijedna pojedinačna igra ne pokriva sve njih, pa odaberite granu koja odgovara vašem trenutnom uskom grlu i ostavite ostalo.

Zombie ovratnici koštaju 3 (brončani), 5 (zlatni) i 10 (čelični), pisanje Priče traje 3, rezbareni kamen i rezbareni mramor uzimaju po 1, a svaki napunjen hipno uređaj uzima 1. Misija Božice u Močvari traži 100 Vjereu jednom potezu. Igrači na Steamu kažu da se male naknade brzo zbrajaju, a jedan je napisao o trošenju svih svojih Vjere unutar minuta nakon što ju je dobio.


Kako zaraditi novac u Graveyard Keeper 2

Kako zaraditi novac u Graveyard Keeper 2

Da biste zaradili novac u Graveyard Keeper 2, prodajte trgovcima, ispunite gradske narudžbe, napunite skladište i unovčite grobne certifikate.Propovijedi dodaju broncu, a bonus kvalitete groblja raste kako se groblje poboljšava. Nema jedinstvenog puta koji nosi igru, a pravila trgovaca kažnjavaju svakoga tko odbaci jedan predmet.

Cijene trgovaca se kreću s zalihama. Što više trgovac već ima nekog predmeta, to je cijena niža, a trgovac plaća 75% trenutne cijene, ograničeno na osnovnu cijenu predmeta. Grobni certifikati, riba, alati i oklopi su iznimke: uvijek se prodaju po punoj osnovnoj cijeni.

Svaki trgovac također ima ograničenu novčanicu koja se puni svake noći. Na razini I, Trademaster počinje s 50 srebrnjaka i dobiva 5 srebrnjaka dnevno. Januarius počinje s 10 srebrnjaka i dobiva 75 brončanih dnevno, a većina drugih počinje s 1 srebrnjakom i dobiva 20 brončanih dnevno. Prodajte veliku hrpu maloj trgovini i njezina novčanica će se isprazniti, pa rasporedite prodaju među trgovcima i danima.

Gradske narudžbe i skladište rade na Ponosu.Narudžbe se mogu prihvatiti samo tog dana, hitne moraju biti isporučene u cijelosti do sljedećeg Ponosa, a predmeti ostavljeni u skladišnim kutijama prodaju se po osnovnoj cijeni kada Ponos počne. Grobni certifikati idu Januariusu u konobu za 1 do 5 srebrnjaka svaki, ovisno o kvaliteti leša, što izravno povezuje novčiće s pažljivim sahranama.


Zombiji mogu isušiti kolekcijsku ploču

Zombi radnici omogućuju automatizaciju, a također udaraju i crkvu. Kvaliteta vaše Laboratorije uskrsnuća postavlja limit zombija, a prekoračenje tog limita aktivira kaznu za prekomjerne zombije, koja smanjuje ono što svaka razina molitve plaća. Igra provjerava vaš broj svaki put kada PR strojni program počne ili završi.

PR stroj podiže limit na određeni broj tjedana. Programi počinju na Pohlepi, a jeftiniji se pokreću na napunjenim hipno-uređajima, svaki izgrađen od hipno-uređaja i 1 Vjere:

PR program

Trošak

Trajanje

+10 limit zombija

2 napunjena hipno-uređaja

1 tjedan

+20 limit zombija

10 novina, 3 napunjena hipno-uređaja

2 tjedna

+30 limit zombija

20 srebrnih ili zlatnih novina, 5 napunjenih hipno-uređaja

3 tjedna

+50 limit zombija

100 srebrnih ili zlatnih novina

4 tjedna

+80 limit zombija

100 zlatnih novina

5 tjedana

Ovaj dio ekonomije Graveyard Keeper 2 izaziva stalne pritužbe na Steamu. Jedna tema tvrdi da automatizirano craftanje treba oko 16 zombija, radnu snagu koja se odmah suočava s kaznom, a igrači tamo kažu da je zastarjeli PR program ostavio propovijed Vjere jako smanjenom. Planirajte broj zombija i raspored PR-a zajedno, ili crkva tiho plaća manje svake nedjelje.

Svaki dan u tjednu nosi svoj vlastiti ekonomski posao:

Dan

Što radi za ekonomiju

Proždrljivost

PR mašinski programi počinju

Lijenost

Većina bitaka se odvija

Žudnja

Linda dovodi nove stanovnike, povećavajući limit Zahvalnosti

Zavist (zelena)

Oživljavanje zombija

Ponos

Naručivanje u gradu, isplata iz skladišta, tjedno resetiranje trgovca

Gnjev (crvena)

Dan propovijedi, kvaliteta groblja isplaćuje se u bronci


Česta pitanja o ekonomiji Graveyard Keeper 2

Česta pitanja o ekonomiji Graveyard Keeper 2

Kako dobiti vjeru u Graveyard Keeper 2?

Vjera dolazi iz tjedne propovijedi u crkvi na Gnjev, crveni dan. Trebate otvoriti crkvu kroz rani lanac zadataka i napisanu molitvu. Povećajte i svoju Zahvalnost i ocjenu crkve, budući da prisustvo slijedi nižu od te dvije.

Zašto moje propovijedi u Graveyard Keeper 2 isplaćuju tako malo?

Obično jedna od tri stvari ih koči: premalo Zahvalnosti, niska ocjena crkve ili previše zombija. Provjerite koja od prve dvije je niža i radite na toj. Ako je vaš broj zombija iznad limita Laboratorija za Oživljavanje, pokrenite PR mašinski program na Proždrljivosti.

Možeš li održati više od jedne propovijedi tjedno?

Ne. Crkva održava jednu propovijed svaki Wrath, a propušteni Wrath je izgubljeni prihod. Prva propovijed tijekom uvodnog zadatka je jedina iznimka.

Možeš li potrošiti vjeru na tehnološkom stablu u Graveyard Keeper 2?

Ne. Čvorovi tehnološkog stabla koštaju crvene, zelene i plave tehničke bodove. Vjera dostiže istraživanje samo neizravno, kroz studije na Studijskom stolu koje zahtijevaju 1 do 5 Vjere uz znanost i nekoliko vjerničkih craftova koji dodjeljuju tehničke bodove.

Koji je najbrži način za povećanje Gradskog Zahvalnosti?

Koristite svitke zahvalnosti grada za brze skokove od 5 bodova i ispunite narudžbe u skladištu luke kada se luka ponovno otvori, jer svaka plaća između 15 i 25. Dopunite ostatak povrćem, ribom i certifikatima o sahrani dok ne dostignete svaki tjedni limit.


Završne riječi

Ekonomija Graveyard Keeper 2 nagrađuje planiranje tjedan unaprijed više nego mljevenje bilo kojeg pojedinog resursa.Prisustvovanje propovijedima uzima nižu od dvije brojke, pa je najsmjeliji potez svaki tjedan pronaći slabiju i popraviti to. Kapacitet zahvalnosti raste s napretkom u priči i novim stanovnicima, ocjena crkve raste s klupama i nadogradnjama teologije, a nijedna se ne pomiče sama od sebe.

Vjera je valuta koja se brzo troši, i ostaje niska veći dio igre. Kupnja Milestones ranije pretvara oskudni resurs u sate ušteđenog hodanja, a svaka Inspiracija nakon toga trebala bi rješavati problem koji već imate. Trošenje na granu koju biste mogli koristiti kasnije je način na koji igrači završe bez novca na Wrath.

Igrači žele velike undead radne snage, a PR sustav se protivi tome, s crkvom koja pokriva troškove. Nitko izvan studija još ne zna hoće li se održavanje PR-a ili kazna za zombije promijeniti u zakrpi, pa planirajte svoj tjedan prema pravilima kakva su.

Do tada, držite kalendar u glavi: PR na Proždrljivosti, bitke na Lijenosti, narudžbe na Ponosu, propovijed na Gnjevu. Ispunite ta četiri dana svaki tjedan i ostatak ciklusa će se pobrinuti sam za sebe.


GameBoost Proizvodi

Graveyard Keeper 2 Ključ za igru
Pogledajte sve GameBoost Ključeve za igre
Pogledajte sve GameBoost Račune
Pogledajte sve GameBoost Usluge boostanja
Pogledajte sve GameBoost Valute
Pogledajte sve GameBoost Poklon kartice
Pogledajte sve GameBoost Dopune
Pogledajte sve GameBoost Predmete

“ Sveobuhvatna platforma za gaming usluge s misijom stvarne promjene života svakodnevnih igrača. Bilo da tražite valute, predmete, kvalitetne račune ili Boost, mi smo tu za vas!”