


Kako brzo zaraditi novac u Ride a Pet

Jahajanje s ljubimcem stavlja svakog igrača na zajedničku Roblox kartu izgrađenu oko jedne jednostavne razmjene. Igrač izlegne ljubimca, jaše ga prema jajima, a zatim šalje najjače izlegnute ljubimce kući na ranč koji isplaćuje sam od sebe.. Dva odvojena sustava odlučuju koliko brzo taj novac raste kada se osnove postave. Jedan je koji ljubimci zapravo sjede na parceli i zarađuju prihod, a drugi je na koje nadogradnje igrač troši taj prihod sljedeće.
Igrač koji ignorira bilo koju polovicu tog kruga završava s dugotrajnim grindanjem više nego što je potrebno. Jeftina hrana i pristupačni radar mogu pomaknuti ranč naprijed jednako brzo kao i sretnu izlegu, a dobro tempirana Rebirth dodaje trajni Novčani Množitelj koji povećava svaki dolar zarađen nakon toga. Mutacije su na vrhu svega, budući da jedan sretni bacanje može udvostručiti ili čak višestruko povećati prihod ljubimca.
Ono što slijedi razbija postavku ranča, troškove hrane, razine radara, mutacije i vrijeme Rebirth u jedan plan koji igrač može ponavljati svaku sesiju kako bi brzo zarađivao novac u Jahanju s ljubimcem.
Brzo zarađivanje novca u Jahanju s ljubimcem - Sažetak

Postavljeni ljubimci zarađuju novac automatski svake sekunde, čak i kada je igrač odjavljen, što čini postavku ranča pravim motorom prihoda iza cijele igre.
Trava donosi daleko više XP-a za svaki potrošeni dolar nego bilo koja druga stavka iz kioska s hranom, čineći je najjeftinijim načinom za leveliranje glavnog zarađivača.
Razine radara kreću se od $50 Naprednog radara do $30,000,000 Vječnog radara, a svaka razina prati samo jaja iz jedne rijetkosti.
Izlegnute mutacije povećavaju novac i brzinu zajedno. Vrijeme vremenskih osobina iz oluja samo mijenja koliko brzo ljubimac se kreće.
Ukupno sedam Rebirtha svaki dodaje trajni Novčani Množitelj i dodatni Slot za ljubimca, iako svaki reset briše novac i bilo koji privremeni Množitelj sreće natrag na nulu.
Prvi Rebirth zahtijeva konja i otprilike $1,000,000 u gotovini, a kasnije razine zahtijevaju rjeđe ljubimce uz daleko veće iznose.
Što zapravo zarađuje novac u Jahanju s ljubimcem
Novac u Jahanju s ljubimcem dolazi iz malog broja izvora, a znanje koji je najvažniji štedi puno prokockanog jahanja. Ljubimac parkiran na parceli ranča isplaćuje sam od sebe na fiksnom tajmeru, sekundu po sekundu, s igračem u blizini ili potpuno odjavljenim, a taj pasivni tok financira gotovo sve ostalo što igrač kasnije kupi u sesiji.
Prodaja viška ljubimaca i jaja na kiosku za prodaju dodaje manji, jednokratni iznos novca za izlegu koja nikada neće stići na parcelu, što sprječava da kupnja hrane ili radara bude prokockana na ljubimca koji ide nikuda.Jahanje ljubimca preko karte ne zarađuje ništa izravno, budući da se kretanje samo koristi za brže pronalaženje boljih jaja.
Brzina i prihod žive na odvojenim statistikama, a igrač koji juri novac brzo treba tretirati lov na jaja kao ulaganje u buduće prihode parcele umjesto kao plaću samo po sebi.Rebirthi i mutacije su iznad oba ova izvora, budući da nijedan od njih ne isplaćuje novac izravno., ali oboje podiže koliko svaki dolar od postavljenog ljubimca zapravo vrijedi.
Postavljanje ranča koji brzo zarađuje novac

Novi ranč počinje s najjačim ljubimcima u igri, a početni ljubimci poput Pijetla, Puža i Lenjivca donose vrlo malo prihoda u usporedbi s gotovo svim ljubimcima koji se izlegu kasnije. Zamjena tih ranih ljubimaca čim se otvori jače jaje važnija je od čekanja na određeni omiljeni.
Ekran ranča uključuje opciju Postavi Najbolje koja postavlja najjače dostupne ljubimce na poziciju bez da igrač ručno uspoređuje svaku kartu, a korištenje te opcije nakon svakog novog izleganja održava zaradu na parceli koliko god može s postojećim rosterom. Potpuni set statistika prihoda ljubimaca olakšava uočavanje razlike između najslabijih i najjačih zarađivača kada igrač dosegne više razine.
Ljubimac | Osnovni prihod | Osnovna brzina |
|---|---|---|
Zmaj | 300,000,000 | 300M |
Kitsune | 90,000,000 | 1B |
Cerberus | 30,000,000 | 100M |
Feniks | 100,000 | 1M |
T-Rex | 50,000 | 266K |
Jednorog | 30,000 | 137K |
Gepard | 3,500 | 38.4K |
Žirafa | 2,200 | 27.4K |
Lisica | 1,200 | 19.5K |
Zmaj zarađuje više od bilo kojeg drugog ljubimca na parceli, iako Kitsune vozi daleko brže po mapi, zbog čega većina iskusnih igrača na kraju gradi prema dva odvojena ljubimca umjesto jednog svestranog favorita. Posvećena ruta za slobodno jaje zmaja može staviti tog najboljeg zarađivača na parcelu mnogo prije nego što bi normalne šanse za izleganje to dopuštale, i zaslužuje pravi pogled kada se srednji grind počne usporavati.
Hranjenje ljubimaca za brže leveliranje
Hrana pretvara suvišnu gotovinu u trajne razine ljubimaca, a svaki predmet na štandu s hranom daje fiksnu količinu XP-a čim ljubimac to pojede. Više razine povećavaju ukupne statistike ljubimca, što znači da dobro hranjeni zarađivač na parceli donosi više novca po sekundi od istog ljubimca ostavljenog na početnoj razini.
Odabir pravog predmeta svodi se na usporedbu cijene s XP-om umjesto jurnjave za najvećim brojem na polici.
Hrana | Cijena | XP po obroku | Trošak po 1,000 XP |
|---|---|---|---|
Travica | $10 | 500 | $20 |
Kost | $1,500 | 10,000 | $150 |
Meso | $30,000 | 100,000 | $300 |
Čarobna Jabuka | $7,000,000 | 300,000 | $23,333 |
Zmajeva Voćka | $30,000,000 | 1,000,000 | $30,000 |
Trava pobjeđuje po čistoj vrijednosti s velikom razlikom, budući da dvije tisuće porcija odgovara jednoj Zmajevoj Voćki za djelić cijene. Zmajeva Voćka i Čarobna Jabuka i dalje zarađuju mjesto na dobro opskrbljenom ranču, budući da bogati igrač štedi stvarno vrijeme hranjenjem jednog rijetkog predmeta umjesto klikanja kroz dugu seriju jeftinih porcija. Detaljniji pogled na svaki prehrambeni predmet usklađuje rijetkost, vrijeme ponovnog punjenja i brzinu leveliranja jedan pored drugog za svakoga tko planira veće troškove.
Odabir pravog Radara za brže trčanje po jajima

Radar ne isplaćuje novac sam po sebi, ali odlučuje koliko rijetkih jaja igrač zapravo dosegne prije nego što ih suigrač uhvati prvi. Šest odvojenih razina nalazi se na štandu s Opremljenjem, a svaka od njih prati jaja samo iz jednog fiksnog razreda rijetkosti umjesto da pretražuje cijelu kartu odjednom.
Usklađivanje kupnje s onim tipom jaja koji zapravo nedostaje iz kolekcije sprječava isušivanje novca na ranču tijekom pretraživanja koje nikada nije moglo pronaći ništa novo.
Razina Radara | Cijena | Praćena rijetkost |
|---|---|---|
Napredni Radar | $50 | Rijetko |
Radar Dragulja | $3K | Epik |
Kraljevski Radar | $20K | Legendarni |
Magični Radar | $300K | Mitološki |
Anđeoski Radar | $7M | Božanski |
Vječni Radar | $30M | Eterealni |
Svaki Radar se briše iz inventara nakon jednog korištenja, a podizanje njegovog jajeta pokreće odvojeni tridesetsekundni odbrojavanjekoje završava trku u trenutku kada dosegne nulu. Spora vožnja kući poništava inače savršenu blokadu, pa provjera da li je mjesto gnijezda otvoreno prije nego što krenete van štedi Radar i jaje u istom putovanju. Bliži pogled na cjenovne razrede radaratočno pokriva koje vrste jaja svaka opcija štanda prati, zajedno s vremenom koje sprječava da lov završi u prokletom kupovanju.
Korištenje Mutacija za Povećanje Prihoda
Dva odvojena sustava primjenjuju mutacije u Ride a Pet, i dodiruju potpuno različite statistike. Vrijeme Vrijeme dolazi iz vremenskog događaja i povećava brzinu ljubimca, penjući se od Šokiran dvostrukom brzinom preko Voltiranog na trostruku brzinu i Ljutnje na četverostruku brzinu, zatim Praznine na deset puta izvorni broj, do Vječnog na punih stotinu puta početne brzine. Ljubimac može nositi samo jednu Vrijeme Vrijeme u isto vrijeme, a jača oluja uvijek zamjenjuje bilo koju osobinu koja je već bila na toj kartici.
Hatched Mutation djeluje na potpuno drugačijem putu, aktivira se u trenutku kada se jaje otvori umjesto tijekom vremenskog događaja, i povećava i prihod i brzinu na istoj kartici odjednom. Usporedba tri Hatched Mutations jedan pored drugog pokazuje točno koliko je svaka rijetka u odnosu na veličinu nagrade koju daje.
Hatched Mutation | Šansa za Izleganje | Množitelj Novca | Množitelj Brzine |
|---|---|---|---|
Zlato | 10% | x2 | x2 |
Dijamant | 1% | x3 | x3 |
Duga | 0.1% | x10 | x10 |
Jedan jedini ljubimac može nositi jednu Vremensku Osobinu i jednu Izlegnutu Mutaciju zajedno, tako da Duga ljubimac koji se također uhvati u Vječnom nevremenu kombinira oba bonusa na jednoj kartici u isto vrijeme. Potpuni pregled vjerojatnosti izleganja mutacije objašnjava koliko je svaki rezultat zapravo rijedak tijekom normalne sesije, zajedno s tim koji ljubimci vrijedi zadržati tijekom nevremena umjesto da se prodaju prerano.
Usklađivanje Ponovnog Rođenja za Trajne Množitelje

Ponovno Rođenje resetira trenutni novac igrača i bilo koji privremeni Množitelj Sreće kupljen tijekom te runde, te vraća dvije nagrade koje traju tijekom cijele povijesti računa. Svako dovršeno Ponovno Rođenje dodaje trajni Množitelj Novca vrijedan jedan dodatni put osnovnoj stopi, nakupljajući do sedam puta izvorni prihod kada igrač završi svih sedam resetiranja.
Svako Ponovno Rođenje također dodaje jedan dodatni Slot za Ljubimca na ranču, povećavajući početni broj od pet do dvanaest kada igrač završi svaki nivo. Dovršavanje nivoa zahtijeva i ciljani iznos novca i specifičnog ljubimca koji se nalazi na ranču ili u inventaru u trenutku resetiranja.
Potvrđivanje da potrebni ljubimac ostaje na ranču: prodaja ljubimca prije resetiranja zaključava taj nivo dok se ne izlegne drugi odgovarajući ljubimac.
Trošenje preostalog novca na hranu prije nego što pritisnete dugme: Ponovno Rođenje briše saldo na nulu u trenutku kada resetiranje započne, tako da je novac koji miruje neposredno prije tog trenutka novac bačen.
Provjera aktivne ploče Ponovnog Rođenja prije nego što se obavežete: točan ciljani iznos novca za sljedeći nivo prikazuje se tamo, i naglo raste s svakim daljnjim resetiranjem.
Prvo Ponovno Rođenje zahtijeva Konja uz otprilike milijun dolara u novcu, a zahtjev se nastavlja povećavati daleko iznad te točke kroz preostalih šest nivoa. Planiranje kupnje Hrane ili Radara oko kojeg god Ponovno Rođenje je najbliže održava sesiju u pokretu umjesto da se zadrži na cilju koji je još nekoliko sesija daleko.
Greške koje usporavaju Novčani Tok Ljubimca
Nekoliko navika čini većinu bačenog novca s kojim se novi igrač susreće, a ispravljanje obično ne košta ništa osim malo dodatne pažnje između jaja. Male pogreške brzo se nakupljaju kada ranč počne upravljati pravim novcem umjesto sitniša.
Prodaja ljubimca koji još treba Ponovno Rođenje:obavezna ljubimac nestao s ranča blokira cijeli nivo dok se ne izlegne nova kopija negdje drugdje.
Kupnja Radara nivoa iznad trenutnog jajeta zahtijeva:Čarobni, Anđeoski ili Vječni Radar troši stvarni novac na potragu usmjerenu na rijetkosti koje parcela još nije spremna koristiti.
Prekomjerno trošenje na Dragonfruit za rutinsko leveliranje:Trava košta daleko manje za isti ukupni XP, a Dragonfruit vraća svoju cijenu samo kroz brzinu umjesto vrijednosti.
Ignoriranje odbrojavanja do razbijanja jajeta:spora vožnja kući košta i jaje i Radar potrošen na njegovo pronalaženje, pretvarajući jedan promašaj u dvostruki gubitak.
Ostavljanje novca netaknutog neposredno prije Rebirtha:svaki dolar koji nije potrošen na hranu ili Radar nestaje u trenutku kada se pritisne dugme za resetiranje.
Ispravljanje čak i jedne ili dvije od ovih navika obično se pokazuje u sljedećoj sesiji, budući da novac koji je ranije curio na promašenu kupnju počinje ići prema Hrani, Radaru ili sljedećem cilju Rebirtha.
ČPP o brzom zarađivanju novca u Ride a Pet

Završne Riječi
Zarađivanje novca u Ride a Pet se najbrže odvija kada igrač prestane tretirati svaki sustav zasebno i počne gledati ranč kao jednu povezanu cjelinu. Jak izvor prihoda financira Hranu, Hrana financira razine, razine povećavaju prihod, a dodatni novac od svega toga na kraju ispunjava sljedeći cilj Rebirth.
Nijedan od pojedinačnih dijelova ne povećava prihod mnogo samostalno, ali kada se slože zajedno, pretvaraju spor rani ranč u onaj koji prolazi kroz Rebirth nakon Rebirth s vrlo malo prokockanog novca usput. Igrači koji žele brzi početak umjesto sporog uspona mogu pronaći GameBoost račune spremne za ranč i početne ljubimce napravljene upravo za to.
Ride a Pet & GameBoost Proizvodi
Pogledajte sve GameBoost Račune
Pogledajte sve GameBoost Usluge Boostanja
Pogledajte sve GameBoost Valute
Pogledajte sve GameBoost Ključeve za Igre
Pogledajte sve GameBoost Poklon Kartice
“ Hamza je prosječan entuzijast video igara koji uvijek traži svoju sljedeću igru za igranje. Bilo da se upušta u natjecateljsku multiplayer utakmicu, istražuje ogroman otvoreni svijet ili se potpuno zaljubi u novo izdanje, igranje igara oduvijek je bio jedan od njegovih omiljenih načina provođenja vremena. Tijekom godina, njegova ljubav prema igrama prerasla je u strast za razumijevanjem i dijeljenjem svega o njima. Kroz svoje članke, Hamza ima za cilj pomoći igračima da otkriju nove igre, poboljšaju svoje vještine, budu u toku s najnovijim vijestima iz svijeta igara i maksimalno iskoriste svoje omiljene naslove.”






