


Kako stvarno funkcionira mapa Hollow Knight: Silksong?

Ne pronalazite Hollow Knight: Silksong map; kupujete je. Pharloom vas baca u neosvijetljene hodnike bez mreže, bez oznake pozicije, a jedini način da se snađete je kartograf koji naplaćuje za svaku regiju koju je već nacrtala. Team Cherry je zadržao tu petlju iz prve igre i učinio je okrutnijom.
Pharloom se proteže vertikalno; grana se jako, a četiri njene oblasti nikada ne dosegnu svjetsku kartu. Ako propustite pravog trgovca, izgubit ćete sate u hodnicima koje ste već očistili. Naša Hollow Knight: Silksong Review pokriva kako se ta krivulja osjeća u Aktu 1.
Radi na kupnji i odmoru. Kupujete svaku kartu područja od Shakre, Perore crta vašu rutu, a karta se ažurira samo kada sjednete na klupu. I ne, ne morate prvo igrati Hollow Knight. Ispod je ukupni trošak tog sustava karata.
Hollow Knight: Silksong Map Summary

Kupujete Hollow Knight: Silksong map regiju po regiju, po 40 do 90 Rozarija po karti područja.
Perora košta 50 Rozarija i predmet je koji ispunjava vašu kartu.
Hollow Knight Wiki broji 26 područja u Vanjskom Pharloomu plus 7 podpodručja Citadele, a četiri područja nikada ne dosegnu svjetsku kartu.
Brzo putovanje se dijeli na 12 Bellway stanica i 7 Ventrica stanica, pridružio se na Grand Bellway.
Kako funkcionira karta Hollow Knight: Silksong

Shakra je cijeli sustav. Ona preuzima ulogu putujuće kartografkinje koju je imao Cornifer u Hollow Knight, a njezini bacani prstenovi u pejzažu su znak da je postavila kamp u blizini. Svaka karta područja traje 40 do 90 Rozarija, a ona predaje nepotpun skicirani prikaz.
Ispunjavanje te skice zahtijeva Pero, koje košta 50 Rozarija. Bez njega karta ostaje samo kontura mjesta na kojem trenutno stojiš, što je gotovo beskorisno u kraljevstvu izgrađenom na granajućim oknima. Besplatno Pero također se nalazi na Trobbijevom stolu u Aktima 2 i 3.
Sobe se crtaju samo kada sjedneš. Klupa bilježi sve što si prošao od posljednjeg odmora, pa umiranje duboko u neistraženom terenu košta te kartografiju zajedno s Rozarijama. Iritantno? Da, i to je poanta. Kompas, još 70 Rozarija, dodaje oznaku koja pokazuje gdje se nalaziš.
Iglice dolaze na kraju i zarađuju obilazak. Iglice za klupu, Bellway i prodavača koštaju 60 Rozarija svaka i postavljaju se kada pronađeš mjesto, a Ventrica iglice koštaju 80. Ručne oznake koštaju 40 do 120 Rozarija i daju ti devet oznaka svaka.
Kupi Hollow Knight: Silksong na GameBoost
Svaka regija na Pharloom karti
Tim Cherry nikada nije objavio broj regija. Hollow Knight Wiki, odakle dolaze većina podataka o područjima karte Silksong, navodi 26 područja širom Vanjskog Pharloom-a i 7 podpodručja unutar Citadele, tako da je 33 imenovana mjesta broj s kojim zajednica radi.
Četiri od njih nikada ne dospiju na svjetsku kartu: Moss Grotto, The Mist, Wisp Thicket i Red Memory. Moss Grotto je uvodni dio prije Marrow-a, pa gubitak istog boli manje od ostale tri.
Odjeljak Pharloom-a | Primjeri | Bilješka na karti |
|---|---|---|
Rani tuneli | The Marrow, Deep Docks, Far Fields | Shakra prodaje karte |
Srednje kraljevstvo | Greymoor, Bellhart, Shellwood | Bellhart služi i kao čvorište |
Citadela | Visoke dvorane, Cogwork Core, Whiteward | Karte dolaze iz mašina |
Silksongova Steam stranica prikazuje trku kao uspon prema citadeli na vrhu svijeta. Penješ se više nego što se širiš bočno, pa te nedostajuća karta tri regije niže ostavlja u stubištu kojeg se ne sjećaš.
Bellways i Ventrica Stanice smanjuju tvoje vraćanje
Silksong brzo putovanje otvara se nakon Bell Beasta u Marrow-u, a 12 Bellway stanica povezuje vanjsko kraljevstvo odatle. Bone Bottom i Marrow dolaze besplatno nakon te borbe. Svaka stanica nakon toga košta 40 do 80 Rozarija.
Unutar Citadele i Underworks-a mijenjaš mreže.Sedam Ventrica stanica rješava taj gornji dio, većina na 80 Rozarija, s Terminusom koji se oslobađa čim bilo koja druga cijev postane aktivna. Grand Bellway je spoj gdje se oba sustava susreću.
Pokriće ostaje namjerno neujednačeno, pa se krećite oko praznina umjesto da se oslanjate na zvono da bude blizu. Shakrin set igala isplati se ovdje, jer karta sa svakim označenim Bellwayem pretvara dvadeset minuta hoda u trideset sekundi skoka. službena Silksong stranica navodi broj neprijatelja iznad 200, a većina njih se nalazi između vas i sljedeće stanice.
Česta pitanja o Hollow Knight: Silksong karti

Završne riječi
Karta Pharloom je postavka težine odjevena kao izbornik. Tim Cherry naplaćuje orijentaciju u trenutku kada imate najmanje novca, pa vaši prvi sati postaju izbor između znanja gdje se nalazite i preživljavanja tamo. Kupite Pero prije svog drugog grafikona i Akt 1 postaje ljubazniji.
Pazite na krajolik za bacanje prstenova. Taj znak je razlika između hvatanja Shakre u regiji i lova na nju u Bone Bottomu četiri sata kasnije.
Crvena Memorija i Magla nalaze se izvan svjetske karte iz razloga koje nitko u studiju nije naveo, a igrači su podijeljeni o tome je li to dizajnerska izjava ili previd. Dok Tim Cherry ne kaže drugačije, skicirajte ta dva na papiru kao da je 1997.
GameBoost Proizvodi
Pogledajte sve GameBoost Račune
Pogledajte sve GameBoost Usluge Boostanja
Pogledajte sve GameBoost Valute
Pogledajte sve GameBoost Ključeve igara
Pogledajte sve GameBoost Poklon kartice
Pogledajte sve GameBoost Dopune
Pogledajte sve GameBoost Predmete
“ Sveobuhvatna platforma za gaming usluge s misijom stvarne promjene života svakodnevnih igrača. Bilo da tražite valute, predmete, kvalitetne račune ili Boost, mi smo tu za vas!”






