


1666: Az amszterdami boszorkányüldözések a játék legjobb részei

1666: Amszterdam a legjobb, amikor egy pletykát ad a kezedbe és elmegy. A 1666 Amszterdami boszorkányüldözések egy természetfeletti célt rejtenek egy emberi arc mögött. Ennek megtalálása megfelelő 1666 Amszterdami nyomozást igényel, quest jelölők és fénylő nyomok nélkül.
A 1666: Amszterdam értékelésünkben, a boszorkányüldözések Aaron, a macska megszállási trükkje mögött helyezkedtek el, mint a legjobb része egy korai hozzáférésű verziónak, amely 7/10-et kapott.
Ez az útmutató bemutatja, hogyan zajlik egy boszorkányüldözés a pletykától az Esbatig, mely nyomok számítanak, hogyan tartsuk alacsonyan a gyanút, és mit tegyünk, amikor egy ügy kihűl.
1666: Amszterdam Boszorkányüldözések Összefoglaló

A boszorkányüldözések nappali nyomozásra és éjszakai Esbat harcra oszlanak, az általad azonosított Eredetivel szemben.
Nincsenek quest jelölők. A célt pletykák, beszélgetések, dokumentumok és behatolás révén találod meg.
Egy boszorkányüldözés megoldása azt jelenti, hogy egy feltételezett identitást összekapcsolsz az Eredeti igazi nevével.
Noa civil formája beleolvad a tömegbe. A boszorkány formája varázslatot ad neki, de feltölti a gyanú mérőt a nyilvánosság előtt, és egy teljes mérő a boszorkányvadászokat küldi utánad.
Amikor egy vadászat megakad, a játék nem ad nyomokat, ezért olvasd újra a nyomokat és keresd át újra a belső tereket.
A halál az Esbatban elveszíti a kincseidet és az aznapi előrehaladást.
Hogyan működnek az 1666-os amszterdami boszorkányüldözések?
Minden vadászatnak két fele van: egy nappali nyomozás, ahol azonosítasz egy Eredetit, majd egy éjszakai Esbat, ahol harcolsz vele. Az Eredetik természetfeletti lények, akik sötét paktumokat kötöttek, és most emberi identitások alatt élnek, és Noa Brooklyn, aki a Gyűjtőként nevelkedett, az, aki utánuk küldik.
Minden Eredeti egy pletykaként kezdődik. Kérdezd a városlakókat, bújj be épületekbe és olvasd el, amit találsz, amíg a darabok egy személyre és egy eltemetett névre nem mutatnak. A játék soha nem jelöli meg a célt számodra.
Az éjszaka hozza meg a jutalmat. Az Esbat során szembenézel az Eredetivel átalakult állapotában. Ha ott meghalsz, elveszíted a begyűjtött kincseidet és az aznapi előrehaladást, ezért először készletezz be egy alkimista állomáson.
Jelenleg a korai hozzáférésű verzió körülbelül 15 órát fed le az első kampány szegmensből. A Panache Digital Games arra számít, hogy a korai hozzáférés körülbelül egy évig tart, a tartalomfrissítések pedig több Eredetit adnak hozzá.
A nyomok, amelyek feltörik az Eredetit
Egy vadászat lezárul, amint valódi nevet tudsz adni a maszk mögötti személynek. A Game Informer gyakorlati előzetese felsorolta a részleteket, amelyeket a játéknak össze kell gyűjtened: a cél megjelenése, pecsétje és eredeti neve.
Nyomforrás | Hogyan szerzed meg | Mit ad neked |
|---|---|---|
Városlakók | Beszélgetések kocsmákban, fogadókban és más nyilvános helyeken, lehetőleg civil formában | Pletykák és az első nyom |
Dokumentumok | Otthonok és üzletek átkutatása, rejtett szobákat is beleértve | Nevek, címek és a következő helyszín |
Birtokolt NPC-k | Aaron átveszi egy megijedt személy irányítását | Hozzáférés a védett emeletekhez és szobákhoz |
Az Eloquent Fox vadászat megmutatja, hogyan működik a lánc.A kocsma törzsvendégei adják az első nyomot. Ez elvezet az Athenaeum Illustre mennyezetén át a második emeleti dokumentumokhoz, és ezek a dokumentumok a Balance Házához irányítanak a Voorburgwalon.
Ott a őrök blokkolják a felső emeleteket, így egy szolgát birtokba veszel, hogy Noát feljuttasd a padlásra, ahol az Eredeti eltemetett neve vár. Minden lépés a következő címet adja, így egy kihagyott dokumentum megállítja az egész láncot.
Tartsd alacsonyan a Gyanú Mértékét

Noának két formája van, és a megfelelő kiválasztása határozza meg, mennyire simán megy egy nyomozás. Fekete ruhájában és kalapjában beleolvad a tömegbe, és a Game Informer megjegyezte, hogy az állampolgárok hajlamosabbak beszélni vele így. Piros boszorkány formája varázslatot ad neki, de ha nyilvánosan járkál benne, az feltölti a gyanú mértéket.
Eszköz | Legjobb | Kockázat |
|---|---|---|
Civil Noa | Emberek kihallgatása és tömegen való áthaladás | Nincs varázslat, amire támaszkodhatna |
Boszorkány forma | Varázslatok szórása | Feltölti a gyanút nyilvános helyen, és egy teljes mérő a vadászokat vonzza |
Aaron a macska | NPC-k birtoklása, hogy átjuss a őrökön | A birtoklás egy időzített minijáték keretein belül zajlik |
Amint a mérő tele van, a boszorkányvadászok jönnek érted. A Game Informer előzetese hozzáteszi, hogy az emberek előtt ablakon kukucskálni vagy nyíltan varázslatot használni szintén ellened szól. A biztonsági házak lemerítik a mértéket a kiruccanások között, így bújj be egybe a következő nyomás előtt.
Aaron a legjobb válasz egy védett ajtóra. Nyerd meg az időzített karmolós minijátékát egy megijedt személyen, és te irányítod azt a testet, így működik a szolgai trükk az Eloquent Fox vadászatban.
Mit tegyünk, amikor egy vadászat megakad
Amikor egy vadászat megakad, a játék semmit sem ad, és ez a vadászat legnagyobb hibája. Nincs nyomhintás lehetőség. A tesztünk során több mint egy alkalommal bolyongtunk a kerületek között, fogalmunk sincs, melyik épület számít.
A Steam játékosok egy kapcsolódó problémát írnak le. A felhasználói vélemények vegyes területen ülnek, körülbelül 63% pozitív írás idején, és a játékosok említik az egyenetlen nyom sűrűséget: egyes vadászatok kevés bizonyítékkal bírnak, mások pedig világosan megfogalmazzák a választ. A szigorúbb vélemények főleg a harcra és a keretcsökkenésre vonatkoznak.
Néhány szokás segít, amikor elakadsz:
Olvasd újra a már birtokolt dokumentumokat a kihagyott nevek és címek miatt.
Látogasd meg újra azokat a belső tereket, amelyeken átrohantál, különösen a rejtett szobákat és a felső emeleteket.
Térj vissza civil formába, és beszélj azokkal az emberekkel, akiket kihagytál.
Nézd meg, mit érhet el Aaron, mielőtt erőszakkal behatolnál boszorkányként.
GYIK a 1666: Amsterdam boszorkányüldözésekről

Záró szavak
A boszorkányüldözések azok a helyek, ahol a 1666: Amsterdam a legtöbbet követeli tőled. Soha nem mondja meg, ki a célpont. Te olvasod a várost, követed a papíralapot, és te szerzed meg a nevet, és az Eloquent Fox lánc megmutatja, mennyire kielégítő, amikor minden nyom megtalál.
Ugyanez a tervezési döntés a rendszer gyenge pontja is. Egy nyomozós játék, amelynek nincs egyetlen nyoma sem, izgalmas, amikor a nyomok összekapcsolódnak, és büntető, amikor egy dokumentum egy olyan szobában rejtőzik, amely mellett elmentél.
A Panache azt mondja, figyelni fogja az embereket játszani, és javítja, ami javításra szorul a korai hozzáférés alatt, és egy könnyű nyomréteg a legnyilvánvalóbb jelölt. Tud-e hozzáadni anélkül, hogy laposabbá tenné a nyomozást? Ez a kérdés, amit a következő frissítésekben figyelni kell. Addig is, játssz lassan és olvass el mindent.
GameBoost termékek
1666: Amsterdam játékkulcs
Nézd meg az összes GameBoost játékkulcsot
Nézd meg az összes GameBoost fiókot
Nézd meg az összes GameBoost boost szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost valutát
Nézd meg az összes GameBoost ajándékkártyát
Nézd meg az összes GameBoost feltöltést
Nézd meg az összes GameBoost tárgyat
“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”





