


8 Legjobb Játék a World of Warcraft-hoz Hasonlóan (2026)

A World of Warcraft több mint két évtizede finomítja az MMORPG formulát. A játékosok számos fajból és osztályból karaktereket hoznak létre, hatalmas fantázia régiókat fedeznek fel, küldetéseket teljesítenek, egyre erősebb felszereléseket gyűjtenek, céhekhez csatlakoznak, és olyan dungeonöket vagy raid-eket vállalnak, amelyek a koordinált csapat szerepeire épülnek.
Eredetileg 2004-ben jelent meg, a játék folyamatosan fejlődik a Blizzard Entertainment frissítései és kiegészítői révén. A jelenlegi Midnight kiegészítő előreviszi a Worldsoul Saga-t, miközben új zónákat, fejlődési rendszereket, csoportos tartalmakat és egy újabb jelentős gyűjteményt mutat be, amiért érdemes halogatni az alvást.
Néhány alternatíva nem reprodukálja a modern WoW minden részét. Néhány hasonlóan társas online világokat kínál, míg mások a rugalmas osztályokra, képességforgásokra, csapatösszetételre, felszerelés fejlődésére, kiterjedt fantázia környezetekre vagy olyan harcra összpontosítanak, amely hasonlít egy MMO-ra, anélkül, hogy több idegen vitatkozna a csevegésben.
Íme a legjobb játékok, mint a World of Warcraft, amelyeket 2026-ban játszhatsz:
# | Játék | Legjobb |
|---|---|---|
1 | Történetvezérelt MMORPG fejlődés | |
2 | Nyílt felfedezés és rugalmas felépítések | |
3 | Dinamikus események és együttműködő harc | |
4 | MMO-stílusú csapat harc | |
5 | Társak és taktikai fantázia csaták | |
6 | Osztálykísérletezés és felfedezés | |
7 | Hivatások és kalandos csapat harc | |
8 | Ingyenes, történetre összpontosító MMORPG |
1. Final Fantasy XIV

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Square Enix |
Megjelenési dátum | 2013. augusztus 27. |
Játékosok | Online többjátékos |
Platformok | PC, macOS, PS4, PS5 és Xbox Series X|S |
A Final Fantasy XIV a legközelebbi alternatíva a hagyományos előfizetéses MMORPG-t kereső játékosok számára. Létrehozol egy Fény Harcost, felfedezed Eorzea világát, követed a kiterjedt fő történetszálat, csatlakozol más játékosokhoz instanciált tartalomhoz, és fokozatosan feloldod a kihívást jelentő raidokat és próbákat.
A munkarendszere szokatlan rugalmasságot biztosít, mivel egy karakter minden harci, készítő és gyűjtögető szakmát elsajátíthat. Az általad felszerelt fegyver megváltoztatása váltja a munkádat, lehetővé téve, hogy tank, gyógyító, távoli sebzés, közelharc és támogató szerepek között mozogj anélkül, hogy elhagynád a karakteredet vagy megismételnéd az egész történetet.
A harc lassan kezdődik, de jelentősen bonyolultabbá válik, ahogy a munkák hosszabb forgásokat, erőforrás rendszereket, pozícióalapú támadásokat és globális lehűlési időközök közötti képességeket szereznek. A dungeonök általában a megszokott tank-gyógyító-sebző struktúrát követik, így a váltás különösen kényelmes a tapasztalt WoW játékosok számára.
Miért hasonlít:
Nagy, tartós MMORPG világ
Tank, gyógyító és sebző szerepek
Dungeonök, próbák és nagy raidok
Számos harci és készítő osztály
Felszerelés-alapú karakterfejlődés
Csoportos, hasonló a céhekhez
Rendszeres bővítések és tartalomfrissítések
Véleményem:A Final Fantasy XIV a legjobb közvetlen alternatíva a World of Warcraft-ra. Korai órái lassabbak, és a története hangsúlyosabb, de az osztálytervezés, a csoportos szerepek, a hosszú távú fejlődés és a kihívást jelentő végjáték azonnal ismerősnek kell, hogy tűnjön.
2. Az Elder Scrolls Online

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | ZeniMax Online Studios |
Megjelenési dátum | 2014. április 4. |
Játékosok | Online többjátékos |
Platformok | PC, macOS, PS4, PS5, Xbox One és Xbox Series X|S |
Vásárold meg Az Elder Scrolls Online-t egy MMORPG-ért, amely nagyobb szabadságot ad a felfedezéshez és a karakterépítéshez. Tamriel nagy regionális történetszálakat, nyilvános dungeonöket, világfőnököket, rejtett helyszíneket, crafting anyagokat, frakciós konfliktusokat és elég opcionális küldetést tartalmaz ahhoz, hogy a tervezett út követése feleslegesnek tűnjön.
Az osztályok meghatározzák a karakter alapvető identitását, de a fegyverek, páncélok, céhek, képességvonalak, átalakulások és felszereléskészletek határozzák meg, hogy az a karakter hogyan játszik valójában. Egy hagyományosan védekező osztály gyógyítóvá vagy sebzővé válhat, míg a szokatlan kombinációk továbbra is életképesek maradnak a küldetésekhez és a kevésbé igényes csoportos tartalomhoz.
Négyfős dungeonök, tizenkét fős próbák, PvP csataterek és a nagy Szövetségi Háború Cyrodiilban egyre nehezedő többjátékos tevékenységeket kínálnak. A világ nagy része a karakteredhez is igazodik, megkönnyítve a felfedezést olyan barátokkal, akik különböző fejlődési szakaszokban vannak.
Miért hasonlít:
Tartós fantasy MMORPG világ
Széleskörű képességtestreszabással rendelkező osztályok
Csoportos dungeonök és tizenkét fős próbák
Crafting és felszereléskészletek
Céhek, kereskedelem és társadalmi tevékenységek
Nagyszabású frakcióalapú PvP
Rendszeres történet- és tartalomkiegészítések
Véleményem:Az Elder Scrolls Online a legjobb a WoW játékosok számára, akik kevesebb korlátozást szeretnének a felfedezésben és a karakterépítésben. A harc érzése más, de Tamriel ugyanazt a kielégítő keverékét nyújtja a küldetéseknek, dungeonöknek, felszereléseknek, szakmáknak és a hosszú távú fiók fejlődésének.
3. Guild Wars 2

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | ArenaNet |
Megjelenési Dátum | 2012. augusztus 28. |
Játékosok | Online többjátékos |
Platformok | PC |
Guild Wars 2a hagyományos küldetési központokat dinamikus eseményekkel helyettesíti, amelyek az open world-jában jelennek meg. A játékosok természetesen összegyűlnek, hogy megvédjék a településeket, kísérjék szövetségeseiket, harcoljanak hatalmas főnökökkel, megoldjanak ugrálós rejtvényeket, és részt vegyenek eseménysorozatokban anélkül, hogy először hivatalosan csapatot alakítanának.
Minden szakma egyedi harci identitással rendelkezik, míg a felszerelt fegyverek számos elérhető képességet határoznak meg. A specializációk, tulajdonságok, felszerelési statisztikák, hasznos készségek és elit specializációk lehetővé teszik ugyanannak a szakmának, hogy több buildet támogasson az open-world felfedezés, struktúrált PvP, Világ a Világ ellen, fraktálok, csapások és raidok során.
Az Örökkévalóság Látomásai a legújabb kiegészítő, de a kapcsolódó Idős Sárkány Saga Teljes Gyűjtemény a korábbi tartalomra összpontosít. Tartalmazza a Tövisek Szíve, Tűz Útja, Sárkányok Vége, és az Élő Világ évszakait, jelentős utat biztosítva a játék fő történeti ívein, térképein, mountjain és fejlődési rendszerein keresztül.
Miért hasonlít:
Nagy közös MMORPG világ
Különböző szakmák és build testreszabás
Együttműködő dungeonök, fraktálok, csapások és raidok
Dinamikus nyilvános események és világfőnökök
Csoportok és fiókszintű fejlődés
Szervezett PvP és nagy Világ a Világ ellen csaták
Kiegészítők, amelyek új régiókat és rendszereket adnak hozzá
Az én véleményem:A Guild Wars 2 a legjobb alternatíva azoknak a játékosoknak, akik belefáradtak a küldetéscélokért folytatott versengésbe. Dinamikus eseményei természetesen együttműködővé teszik a világot, míg szakmái és elit specializációi elegendő mélységet kínálnak a komoly build kísérletezéshez.
4. Xenoblade Chronicles 3

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Monolith Soft |
Megjelenési dátum | 2022. július 29. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | Nintendo Switch |
Vásárolj Xenoblade Chronicles 3-atha MMO-stílusú harcra vágysz online előfizetés vagy más játékosok nélkül. Óriási régiói tele vannak településekkel, küldetésekkel, veszélyes elit szörnyekkel, rejtett területekkel, gyűjthető tárgyakkal és szabadon kószáló ellenségekkel.
A hat aktív csapattag három széles szerepkörhöz tartozó osztályokat vehet fel: Támadó, Védő és Gyógyító. A karakterek művészeteket, mester művészeteket, passzív képességeket és szerepkör-specifikus képességeket tanulnak meg, mielőtt kiválasztott technikákat visznek át más osztályokba, ösztönözve a gyakori kísérletezést ahelyett, hogy véglegesen elköteleződnének egy build mellett.
A csaták valós időben zajlanak automatikus támadások, lehűlési alapú művészetek, pozicionálás, aggro kontroll, gyógyítás, buffok, debuffok és koordinált Lánctámadások révén. Te közvetlenül egy karaktert irányítasz, míg a csapat többi tagja a kijelölt szerepeit követi, létrehozva valami rendkívül hasonlót egy MMO dungeon futtatásához egy olyan csapattal, amely nem tud hirtelen lecsatlakozni.
Miért hasonlít:
Támadó, Védő és Gyógyító szerepek
Kölcsönözhető osztályok
Lehűlési alapú valós idejű harc
Nagy régiók tele küldetésekkel
Elit szörnyek és főbb főnökök
Felszerelés, drágakövek, képességek és karakter build-ek
Hat karakteres csapatcsaták
Az én véleményem:A Xenoblade Chronicles 3 kiváló választás azok számára, akik a WoW harcrendszerét jobban kedvelik, mint a társadalmi kötelezettségeit. Osztályrendszere és csapat szerepei megragadják az MMORPG összecsapások ritmusát egy jelentős egyjátékos kaland során.
5. Dragon Age: Inquisition

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | BioWare |
Megjelenési dátum | 2014. november 18. |
Játékosok | Egyjátékos és online többjátékos |
Platformok | PC, PS3, PS4, Xbox 360 és Xbox One |
Dragon Age: Inquisitiona Thedas feletti rend helyreállítására törekvő növekvő szervezet irányításába helyez. Nagy felfedezhető területek tele vannak településekkel, táborokkal, társak küldetéseivel, politikai konfliktusokkal, ellenséges csoportokkal, sárkányokkal, erőforrásokkal és sokkal több beszerzési kéréssel, mint amit bármely felelős vezető személyesen kezelni tudna.
A harcosok, tolvajok és mágusok különböző képességfákon fejlődhetnek, mielőtt feloldanák a fejlett specializációkat. A csapat összetétele fontos, mert a társak saját osztályaikkal, személyiségeikkel, jóváhagyási rendszereikkel, felszerelésükkel és harci viselkedésükkel rendelkeznek. Egy karaktert közvetlenül irányíthatsz, vagy megállíthatod a cselekvést, hogy taktikai utasításokat adj.
Az Inkvizíció önmagában egyfajta játékos céhként működik, amely be van ágyazva a történetbe. Szakértőket toborzol, befolyást alakítasz ki, műveleteket hajtasz végre, politikai döntéseket hozol, fejleszted a központodat, és figyeled, ahogy a szervezet a választásaid szerint változik.
Miért hasonlít:
Különböző fantázia osztályok és specializációk
Tankolás, gyógyítás, támogatás és sebzés képességek
Felszerelés és készítés fejlődése
Nagy területek tele küldetésekkel
Négy karakteres csapatcsata
Erős világfőnökök és sárkányok
Egy központi szervezet, amely idővel növekszik
Az én véleményem:A Dragon Age: Inquisition a WoW játékosok számára a legjobb, akik erősebb társakat és jelentős narratív döntéseket szeretnének. Ez elsősorban egy egyjátékos RPG, de osztályai, képességsávjai, lehűlési idejei, csapat szerepei, zsákmányai és nyitott zónái észlelhető MMORPG hatást gyakorolnak.
6. Amalur Királyságai: Újraszámlálás

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Kaiko |
Megjelenési Dátum | 2020. szeptember 8. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, PS4, Xbox One és Nintendo Switch |
Szerezd meg az Amalur Királyságai: Újraszámlálás-t egy egyjátékos fantasy RPG-ért, amelynek mérete és küldetés sűrűsége egy MMORPG-hez hasonlítható. Színes régiói utakon, településeken, dungeon-ökben, frakciós történetszálakon, rejtett kincseken és számos karakteren keresztül kapcsolódnak, akik látszólag csak neked tudják megoldani a problémáikat.
A képességek a Hatalom, Finomság és Varázslat között oszlanak meg. Harcosként, tolvajként vagy varázslóként specializálódhatsz, kombinálhatsz két tudományágat, vagy pontokat oszthatsz el mindhárom között. A Sorskártyák további bónuszokat adnak a befektetésed alapján, míg a sorsszövés lehetővé teszi a build-ek visszaállítását, amikor a kísérletezés sajnálatos eredményeket hoz.
A harc gyorsabb és fizikálisabb, mint a WoW tab-target rendszere, ötvözve a közelharci fegyvereket, íjakat, varázslatokat, blokkolást, kitérést és befejező mozdulatokat. A felszerelés ritkasága, a készítés, a beültetett drágakövek, a képességképzők és a frakciós jutalmak folyamatos fejlődést biztosítanak a kaland során.
Miért hasonlít:
Nagy fantasy világ, amely küldetési régiókra van osztva
Harcos, tolvaj és varázsló képességfák
Hibrid build-ek és karakter újraspecializálás
Dungeon-ök, frakciók, készítés és loot
Színes, magas fantasy környezetek
Számos mellékküldetés
Hosszú távú felszerelés fejlődés
Az én véleményem: Az Amalur Királyságai az offline RPG-k egyik legvilágosabb példája, amelyet MMO érzékkel terveztek. Világa néha gyanúsan tele lehet feladatokkal, de a rugalmas build-ek és a reagáló harc jelentősen élvezetesebbé teszi azok teljesítését.
7. Dragon’s Dogma 2

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Capcom |
Megjelenési dátum | 2024. március 22. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, PS5 és Xbox Series X|S |
Dragon’s Dogma 2 egy nyílt világú fantasy RPG, amely a hivatásokra és a testreszabható csapatra épül. Mint Arisen, az Vermund és Battahl királyságain keresztül utazol, miközben küldetéseket fogadsz el, barlangokat fedezel fel, hatalmas lényekkel harcolsz, és elkalandozol, amikor valami gyanús zajt hallasz az úton túl.
A hivatások úgy működnek, mint az osztályok, meghatározva a fegyvereidet, alap képességeidet, statisztikáidat és harci szerepedet. A harcosok pajzsokkal védenek, a mágusok gyógyítanak és támogató varázslatokat dobnak, az íjászok távolról támadnak, és a fejlettebb hivatások egyre specializáltabb mechanikákat vezetnek be. A hivatás megváltoztatása lehetővé teszi, hogy különböző képességeket fejlessz anélkül, hogy új karaktert kellene létrehoznod.
Fő Pawnod végig melletted marad az utazás során, míg két további Pawn, akiket más játékosok hoztak létre, toborozható a csapat kiegészítésére. Ők a hivatásaik és a tanult viselkedésük szerint harcolnak, információt adnak a küldetésekről, és alkalmanként bejelentik egy létra jelenlétét életet megváltoztató lelkesedéssel.
Miért hasonlít:
Számos fantasy hivatás
Különböző harci szerepekkel rendelkező csapattagok
Képességek, augmentációk, felszerelések és fejlesztések
Nagy nyílt világ tele küldetésekkel
Óriási szörnyek és veszélyes találkozások
Karakter- és társ testreszabás
Közvetett interakció más játékosokkal
Véleményem: Dragon’s Dogma 2 ideális WoW játékosok számára, akik szeretnék, ha az osztályalapú fantasy harc fizikálisabb és kiszámíthatatlanabb lenne. A Pawn rendszer nem helyettesítheti a valódi céhet, de meggyőző kalandcsapatot hoz létre anélkül, hogy bárkinek is raid ütemtervet kellene szerveznie.
8. Star Wars: The Old Republic

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | BioWare |
Megjelenési dátum | 2011. december 20. |
Játékosok | Online többjátékos |
Platformok | PC |
Star Wars: The Old Republic egy ingyenesen játszható MMORPG, amely évezredekkel a filmek előtt játszódik. A játékosok csatlakoznak a Galaktikus Köztársasághoz vagy a Sith Birodalomhoz, választanak egy osztályt, társakat szereznek, bolygók között utaznak, és részt vesznek egy történetben, amelyet beszélgetések és morális döntések formálnak.
Minden eredettörténet más narratívát követ, beleértve a Jedi Lovagot, a Sith Harcost, a Zsoldost, a Birodalmi Ügynököt és még sok mást. Az előrehaladott harci stílusok különböző képességforgatókat és csapatfunkciókat biztosítanak, míg a Flashpointok és Műveletek csoportos tartalmat kínálnak, amely összehasonlítható a dungeonökkel és a raid-ekkel.
A játék jelentősen nagyobb hangsúlyt fektet a hangalámondásos történetmesélésre, mint a WoW. A társak reagálnak a döntésekre, romantikus kapcsolatok alakulhatnak ki, és fontos beszélgetések megváltoztathatják, hogyan zárul le egy küldetés. A lakhatás, céhek, készítés, PvP, felszerelés fejlődése és megismételhető végjáték tevékenységek támogatják a folytatott játékot az osztálytörténetek után.
Miért hasonlít:
Tartós online MMORPG
Több osztály és harci stílus
Csoportos Flashpointok és Műveletek
Tank, healer és sebzés szerepek
Céh, készítés, felszerelés és PvP
Nagy felfedezhető bolygógyűjtemény
Ingyenes belépési lehetőség
Az én véleményem: A Star Wars: The Old Republic a legjobb ingyenes lehetőség azok számára, akik WoW-stílusú osztályokat és csoportos tartalmat szeretnének, amelyet erősebb személyes történet támogat. Rendszerei mutatják korukat, de az egyes osztálykampányok szokatlanul ambiciózusak egy MMORPG-hez képest.
Legjobb játékok, mint a World of Warcraft minden platformon
Legjobb játékok, mint a World of Warcraft PC-n
A PC-s játékosok hozzáférhetnek ennek a listának minden játékához, kivéve a Xenoblade Chronicles 3-at. A Final Fantasy XIV a legközelebbi hagyományos alternatíva, a Guild Wars 2 a legjobban együttműködő nyílt világú élményt nyújt, míg a Star Wars: The Old Republic a legjobb ingyenes ajánlás.
A játékosok böngészhetnek PC játékkulcsoktovábbi MMORPG-k, osztályalapú RPG-k és online fantasy kalandok után.
Legjobb játékok, mint a World of Warcraft PlayStation-en
A PlayStation játékosok választhatják a Final Fantasy XIV-et, az Elder Scrolls Online-t, a Dragon Age: Inquisition-t, a Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning-et és a Dragon’s Dogma 2-t. A Final Fantasy XIV nyújtja a legteljesebb MMORPG élményt, míg a Dragon’s Dogma 2 a leginkább akcióorientált harcot kínál.
Böngéssz PlayStation játék kulcsok több online kalandhoz és fantasy RPG-hez, amelyek elérhetők PlayStation konzolokon.
A legjobb játékok, mint a World of Warcraft Xbox-on
Az Xbox játékosok hozzáférhetnek a Final Fantasy XIV-hez, az Elder Scrolls Online-hoz, a Dragon Age: Inquisition-höz, a Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning-hez és a Dragon’s Dogma 2-höz. A Final Fantasy XIV és az Elder Scrolls Online a fő választások a tartós multiplayer világokhoz, amelyek hosszú távú fejlődést kínálnak.
A Xbox játék kulcsok kategória további MMORPG-ket, kooperatív kalandokat és osztályalapú RPG-ket tartalmaz.
A legjobb játékok, mint a World of Warcraft Nintendo Switch-en
A Xenoblade Chronicles 3 és a Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning a fő ajánlások Nintendo Switch-re. A Xenoblade MMO-stílusú csapat szerepeket és cooldown harcot kínál, míg a Kingdoms of Amalur rugalmas karakterépítéseket kínál egy hagyományosabb fantasy világban.
A játékosok felfedezhetik a Nintendo játék kulcsokat több fantasy kaland és szerepjáték érdekében.
GYIK a World of Warcraft-hoz hasonló játékokról

Záró szavak
A Final Fantasy XIV a legközelebbi alternatíva a World of Warcraft-hoz, mert egy tartós fantasy világot, hagyományos csapat szerepeket, számos munkát, craftolást, dungeon-öket, raid-eket, céheket és évekig tartó történeti tartalmat ötvöz. Az Elder Scrolls Online több szabadságot biztosít a felfedezés és a karakterépítés során, míg a Guild Wars 2 az nyílt világú együttműködést erőfeszítés nélkülivé teszi.
A Xenoblade Chronicles 3 megörökíti az MMO csapat harc ritmusát anélkül, hogy internetkapcsolatra lenne szükség. A Dragon Age: Inquisition és a Dragon’s Dogma 2 erősebb társakat és több fizikai csatát kínál, míg a Kingdoms of Amalur újraalkotja a küldetés sűrűséget, színes régiókat, loot-ot és rugalmas osztályokat egy egyjátékos kaland keretein belül.
A Star Wars: The Old Republic a legjobb ingyenes lehetőség, és különösen értékes a különálló osztálytörténetei miatt. Egyik sem tudja reprodukálni a modern WoW minden részét vagy annak jelenlegi Midnight korszakát, de mind a nyolc megérti a szerep választásának, a build fejlesztésének, a jobb felszerelés gyűjtésének és egy másik hatalmas világba való eltűnésnek a vonzerejét, sokkal tovább, mint eredetileg tervezték.
GameBoost termékek
Nézd meg az összes GameBoost játékkulcsot
Nézd meg az összes GameBoost fiókot
Nézd meg az összes GameBoost boost szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost valutát
Nézd meg az összes GameBoost ajándékkártyát
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





