Banner

Az összes Doom-játék sorrendben, megjelenés és idővonal szerint

EllenőrizteKristina Horvat
Az összes Doom-játék sorrendben, megjelenés és idővonal szerint

Az összes Doom-játékot időrendi sorrendbe állítani egyszerűnek tűnik, amíg észre nem veszed, hogy a 2016-os rebootban ugyanaz a tengerészgyalogos szerepel, mint az 1993-as játékban, a The Dark Ages közéjük ékelődik, a Doom 3 pedig a saját univerzumában játszódik. A Doom 1993 óta létezik, az id Software pedig három évtizede alakítja újra a Doom saját idővonalát. Ez az oldal megjelenési sorrendben mutatja be a Doom-sorozat összes fő részét és nagyobb spin-offját, majd azt is, hogy melyik hol helyezkedik el a történetben.

kilenc játékot alább mindegyiknél feltüntetjük a fejlesztőt, a megjelenési dátumot, a platformokat, valamint rövid véleményemet arról, hogy ma megéri-e időt szánni rá. Ha olcsón be szeretnél szerezni néhányat, a Doom games collection a klasszikusokat, a reboottrilógiát és a Doom VFR-t is tartalmazza.

#

Játék

Megjelenés

Típus

Helye a történetben

1

Doom

1993

Fő sorozat

1.

2

Doom II: Hell on Earth

1994

Fő sorozat

2.

3

Final Doom

1996

Önálló kiegészítő

3.

4

Doom 64

1997

Fővonalbeli

4.

5

Doom 3

2004

Fővonalbeli (újragondolás)

Különálló kontinuitás

6

Doom (2016)

2016

Fővonalbeli (újraindítás)

6.

7

Doom VFR

2017

Spin-off (VR)

Melléktörténet a Doom (2016) idején

8

Doom Eternal

2020

Fővonalbeli

7.

9

Doom: The Dark Ages

2025

Fő történetszál (előzmény)

5.

Inkább a Doom történetének sorrendjét követnéd? Először játszd végig a Doom, Doom II, Final Doom és Doom 64 játékokat, aztán a Doom: The Dark Ages-t, majd a Doom (2016)-ot, mellette a Doom VFR-rel, végül pedig a Doom Eternal-t és annak kétrészes The Ancient Gods kiegészítőjét. A Doom 3 nem tartozik ebbe a történetszálba, így bármikor beillesztheted.


1. Doom (1993)

1. Doom (1993)

Részletek

Információk

Fejlesztő

id Software

Megjelenés dátuma

1993. december 10.

Játékosok

1 (kampány), 2–4 (az eredeti kooperatív mód és deathmatch), online akár 16 játékos a DOOM + DOOM II-ben

Platformok

Eredetileg MS-DOS; ma PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One és Nintendo Switch platformokon a DOOM + DOOM II révén

Főszereplő

Egy névtelen űrgyalogos, akit később Doomguyként ismertek meg

Az eredeti Doom egy névtelen tengerészgyalogost küld a Mars holdjaira, ahol az Union Aerospace Corporation (UAC) teleportációs kísérletei rést nyitnak a Pokolba. Phoboson és Deimoson küzdöd át magad, majd magában a Pokolban, három, egyenként nyolc fő pályából álló epizódon keresztül. Az id Software shareware-ként ingyenesen elérhetővé tette az első epizódot, így játékosok milliói próbálhatták ki ingyen, az 1995-ös dobozos változat, a The Ultimate Doom, pedig hozzáadott egy negyedik, Thy Flesh Consumed című epizódot.

A Doomot máig az első személyű lövöldözős játékok atyjának nevezik, és kiérdemelte ezt a címet. A pályák harminc évvel később is megállják a helyüket: tele vannak kulcskártyák utáni kutatással, rejtett szobákkal és tűzgolyókkal, amelyeket könnyedén kikerülhetsz, ha folyamatosan mozgásban maradsz. Ma a legegyszerűbben a 2024-es DOOM + DOOM II kiadással játszhatsz vele Steamen és konzolokon. Platformok közötti online kooperatív módot és akár 16 játékost támogató deathmatchet, modtámogatást, valamint John Romero Sigil című epizódját is tartalmazza.

Ítéletem: Továbbra is ez az id valaha készített legtisztább lövöldözős játéka. Játssz vele a DOOM + DOOM II csomagban, ahol zökkenőmentesen fut modern hardveren, és online kooperatív módot is kínál.


2. Doom II (1994)

2. Doom II (1994)

Részletek

Információk

Fejlesztő

id Software

Megjelenés dátuma

1994. október 10.

Játékosok

1 (kampány), eredetileg kooperatív mód és deathmatch LAN-on vagy betárcsázós kapcsolaton keresztül, a DOOM + DOOM II-ben akár 16 játékos online

Platformok

Eredetileg MS-DOS és Mac; ma PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One és Nintendo Switch platformokon a DOOM + DOOM II révén

Főhős

Doomguy

A Doom II: Hell on Earth közvetlenül az első játék után veszi fel a fonalat, amikor a démonok már a Földön vannak. Doomguy leállít egy űrkikötő fölötti védőmezőt, hogy a túlélők elhagyhassák a bolygót. Aztán rájön, hogy az invázió a saját szülővárosából indul, és a Pokolba megy, hogy megölje a Bűn Ikonjaés zárd be a portált. Az epizódokra tagolt felépítést 32 pályára, köztük két titkos pályára cseréli, amelyeket lazán előőrs, város és pokol szakaszokra oszt.

A legfontosabb újdonság a Super Shotgun, amely még mindig a műfaj egyik legkielégítőbb fegyvere. Emellett megduplázta a hagyományos szörnytípusok számát, olyan kedvencekkel bővítve a felhozatalt, mint az Arch-vile, a Revenant és a Mancubus, az első játék főellenségeit pedig közönséges ellenfelekké tette. 1994 legkelendőbb szoftverterméke lett az Egyesült Államokban.

Ítéletem: A klasszikus játékok közül ez a legjobb választás, ha csak egyre van időd. A változatosabb szörnyfelhozatal és a Super Shotgun szinte minden harcot érdekesebbé tesz, mint az eredetiben.


3. Final Doom (1996)

3. Final Doom (1996)

Részletek

Információk

Fejlesztő

TeamTNT, Dario és Milo Casali

Megjelenés dátuma

1996. június

Játékosok

1 (kampány), kooperatív mód és deathmatch

Platformok

Eredetileg MS-DOS és Mac, valamint egy lebutított, 30 pályás PlayStation-változat; ma PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One és Nintendo Switch platformokon a DOOM + DOOM II részeként

Főhős

Doomguy

A Final Doom két teljes megawadot foglal egyetlen önálló kiadásba: a TNT: Evilution címűt, amelyet a TeamTNT hobbifejlesztői csoport készített, és a The Plutonia Experiment címűt, amelyet Dario és Milo Casali testvérek az id kérésére alkottak meg. Mindkettő 32 pályábóla Doom II-ben, és mindkettő a Doom II után folytatja a történetet, újabb démonkitörésekkel az UAC létesítményeiben. A korabeli kritikusok azt rótták fel neki, hogy nem ad hozzá új fegyvereket vagy szörnyeket, így az egész vonzereje a 64 vadonatúj pályában rejlik.

A TNT: Evilution a szelídebb epizódnak érződik, kiterjedt bázisokkal és hangsúlyosabb technológiai látványvilággal. A Plutonia a brutális rajtaütéseiről és a pontosan a legrosszabb helyekre telepített Arch-vile-okról híres, ezért ezt az epizódot emlegetik a klasszikus Doom rajongói, ha valaki igazi kihívást keres. Mindkét epizód a DOOM + DOOM II csomag része, így nem kell felkutatnod a régi kiadást.

Ítéletem: Újoncként hagyd ki, de játssz a Plutoniával, ha a Doom II már könnyűnek érződik. Ez az egyik legnehezebb hivatalos klasszikus tartalom, és remek átvezetés a közösség által készített megawadekhez.


4. Doom 64 (1997)

4. Doom 64 (1997)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Midway Studios San Diego (az id Software felügyeletével)

Megjelenés dátuma

1997. április 4.

Játékosok

1

Platformok

Eredetileg Nintendo 64; a 2020-as újrakiadás óta PC, PS4, Xbox One és Nintendo Switch

Főhős

Doomguy

A Doom 64 a Doom II és a Final Doom után folytatja a történetet, ezúttal Nintendo 64-exkluzív játékként, teljesen új sprite-okkal, sötétebb megvilágítással és a metálriffek helyett atmoszférikus zenével. Egy jel arra utal, hogy valami feltámasztotta a démonokat, a tengerészgyalogos pedig egyedül indul, hogy megállítsa. A legnagyobb újdonság az Unmaker, egy démoni lézerfegyver, amelyet három rejtett ereklyével fejleszthetsz, és amely később visszatért a Doom Eternalban.

Akkor miért ismerte olyan kevés játékos? A Doom 64 éveken át egy kazettára szorult. Ezt a Nightdive Studios oldotta meg a PC-re és konzolokra megjelent 2020-as újrakiadással, amely a The Lost Levels című, a régi Doomot az újjal összekötő rövid kiegészítőt is tartalmazta. Az alapjáték végén a tengerészgyalogos úgy dönt, hogy a Pokolban marad; ez a legtisztább átvezetés az utána következő Doom Slayer-történethez.

Ítéletem: A leginkább alulértékelt Doom-játék. Lassabb, hátborzongató hangulata remek változatosságot nyújt a Doom II után, a felújított változat pedig úgy hat, mintha vadonatúj kiadás lenne.


5. Doom 3 (2004)

5. Doom 3 (2004)

Részletek

Információk

Fejlesztő

id Software

Megjelenés dátuma

2004. augusztus 3.

Játékosok

1 (kampány), PC-n megjelenéskor akár 4 játékos deathmatchben

Platformok

Eredetileg PC, Linux, Mac és Xbox; BFG Edition PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra (2012); PS4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switchre (2019)

Főhős

Egy névtelen űrgyalogos tizedes

A Doom 3 az első játékot gondolja újra túlélőhorror-lövöldözős játékként, amely a 2145-ös évben, az UAC Mars City kutatóbázisán játszódik. Egy teleportációs kísérlet balul sül el, a bázist elárasztják a démonok, te pedig koromsötét folyosókon lopakodsz, ahol imp-ek támadnak rád az árnyékból. Az eredeti változatban választanod kellett, hogy a zseblámpát vagy a fegyvert tartod-e a kezedben, és a játékosok a mai napig vitatkoznak erről a döntésről. 2007 elejéig több mint 3,5 millió példányban kelt el, ami akkoriban az id legjobb eredménye volt.

A Doom 3-mal bármikor játszhatsz anélkül, hogy lemaradnál a történetről, mivel az id sosem kapcsolta össze a Doom Slayer idővonalával. A Nerve Software Resurrection of Evil című kiegészítője (2005) egy 12 pályás kampánnyal és három új fegyverrel bővítette a játékot. Én a 2012-es BFG Editiont választanám, amely páncélra szerelt zseblámpát, ellenőrzőpontoknál mentést és egy The Lost Mission című új fejezetet kínál. A 2019-es konzolos portok erre épülnek, online többjátékos mód nélkül.

Véleményem: Kilóg a sorból, és épp ezért jobban kedvelem. Ha szereted a horrort, játssz a BFG Editionnel egy sötét estén, és tekints rá önálló melléktörténetként.


6. Doom (2016)

6. Doom (2016)

Részletek

Információ

Fejlesztő

id Software

Megjelenés dátuma

2016. május 13.

Játékosok

1 (kampány), online többjátékos mód és SnapMap

Platformok

PC, PS4, Xbox One és Nintendo Switch (2017)

Főhős

A Doom Slayer

Doom (2016)újraindította a sorozatot, a későbbi játékok pedig visszakötik a hőst a klasszikus tengerészgyalogoshoz. A Doom Slayer egy szarkofágba láncolva ébred a Marson, 2149-ben, ahol az UAC energiát bányászik a Pokolból, ő pedig a játék során mindkettőn keresztülverekszi magát. A történet nem áll az akció útjába: a Slayer félrelöki a képernyőket és szétveri a konzolokat, valahányszor valaki megpróbál neki magyarázni valamit. Az időd nagy részét pörgős arénaharcok, dupla ugrások és peremekre felkapaszkodás teszi ki.

A játék nagy újítása a Glory Kills: ezek a megtántorodott démonokon végrehajtott közelharci kivégzések életerőt adnak, a láncfűrészes kivégzések pedig lőszert töltenek vissza. Együtt arra ösztönöznek, hogy rejtőzködés helyett támadásban maradj. A fegyvereket soha nem kell újratölteni, Mick Gordon metalzenéje pedig hozzájárult ahhoz, hogy a játék elnyerje a legjobb zene/hangdizájn díját a 2016-os The Game Awards gálán. A kritikusok dicsérték a kampányt, de a külső stúdiókkal közösen fejlesztett többjátékos mód hűvösebb fogadtatásban részesült.

Véleményem: A modern Doom legjobb kiindulópontja. Rövidebb és egyszerűbb, mint az Eternal, és megtanítja azt az előrenyomulós harcmodort, amelyre minden későbbi játék épít.


7. Doom VFR (2017)

7. Doom VFR (2017)

Részletek

Információ

Fejlesztő

id Software

Megjelenés dátuma

2017. december 1.

Játékosok

1

Platformok

PS4 (PlayStation VR) és PC-s VR-headsetek Steamen keresztül

Főszereplő

Dr. Abraham Peters, egy UAC-tudós, akinek tudatát egy kibernetikus testbe töltötték fel

A Doom VFR egy VR-spin-off, amely a Doom (2016) eseményei alatt, ugyanazon a marsi bázison játszódik. Dr. Peterst alakítod, az invázió egyik utolsó túlélőjét, aki UAC-tudós, és akit megöl egy démon, majd digitális tudatként ébred fel egy harci vázban. Feladata, hogy működésben tartsa a létesítményt, és visszaszorítsa a démonokat az UAC laborjain, egy BFG-kutatási részlegen és a Pokol egy szakaszán keresztül, a reboot mozgásvezérlőkre átalakított fegyvereivel.

A mozgás teleportálásra és sugárhajtású kitérőrohamokra, épül, hogy csökkentse a VR okozta rosszullétet. Ez megváltoztatja a harcok érzetét: a körkörös oldalazás helyett arénákban villansz ide-oda, és a teleportálások között célzol. Rövid melléktörténetként jól működik a Doom (2016) headsettel játszó rajongóinak, és ez az egyetlen hivatalos módja annak, hogy VR-ban bejárd a reboot marsi bázisát.

Véleményem: Nem kötelező, és csak akkor éri meg, ha már van VR-headseted. Egy hétvégére szórakoztató, de keveset tesz hozzá a Doom fő történetéhez.


8. Doom Eternal (2020)

8. Doom Eternal (2020)

Részletek

Információk

Fejlesztő

id Software

Megjelenés dátuma

2020. március 20.

Játékosok

1 (kampány), 3 Battlemode-ban (egy Slayer két játékos által irányított démon ellen)

Platformok

PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch (2020), PS5 és Xbox Series X|S (2021)

Főszereplő

A Doom Slayer

A Doom Eternal előreugrik 2163, tizennégy évvel a marsi incidens után. A démonok elözönlötték a Földet, és a lakosság mintegy 60%-át megölték. A Slayer a Khan Maykr szolgálatában álló Pokolpapokra vadászik, aki az emberiség feláldozását tervezi. A történet jóval nagyobb hangsúlyt kap, mint a 2016-os játékban: a Végzet Erődje a központod, és rengeteg háttérinformációt tudhatsz meg a Slayer múltjáról. Kétrészes kiegészítője, a The Ancient Gods, lezárja a Doom (2016)-ban kezdődött történetszálat.

A harc gyorsabbá és jóval nagyobb kihívást jelentővé válik. A dash és a Super Shotgun Meat Hook nevű kampója játszóterekké változtatja az arénákat. A láncfűrészes kivégzések lőszert dobnak, a démonok felgyújtása páncélt ad, a Glory Killek pedig életerőt, így folyamatosan mindháromra figyelned kell. A kritikusok imádták a harcrendszert és a pályatervezést, de kifogásolták a platformrészeket és a hangsúlyosabb történetet. Akkoriban így is ez hozta a sorozat legnagyobb nyitóhétvégéjét, a Doom Eternal Steam-kulccsal pedig a sorozat legnagyobb kihívást jelentő részét kapod meg.

Véleményem: A sorozat legjobb lövöldözős játéka, ha egyszer ráérzel. A Doom (2016) után játssz vele, mert már az első órában jóval több rendszert zúdít rád.


9. Doom: The Dark Ages (2025)

9. Doom: The Dark Ages (2025)

Részletek

Információk

Fejlesztő

id Software

Megjelenés dátuma

2025. május 15.

Játékosok

1

Platformok

PC, PS5 és Xbox Series X|S

Főhős

A Végzetirtó

Doom: The Dark Ages a Doom (2016) és a Doom Eternal előzménye, amely a Végzetirtó éveiben játszódik a középkori stílusú Argent D'Nur. Ott a Night Sentinels oldalán harcol a démoni invázió ellen, jóval azelőtt, hogy bárki felébresztené a Marson. Az Eternal akrobatikus mozdulatait egy súlyosabb, földhözragadtabb stílusra cserélte, amely a Pajzsfűrész, amely blokkol, hárít, és elhajításakor az ellenségre repül. Ez az első Doom, amelyben vezethető járművek, egy kibernetikus sárkány és egy 30 emelet magas Atlan mech is szerepel.

A megjelenés napján felkerült az Xbox Game Pass kínálatába, ami első alkalom volt a sorozat történetében, és az első héten 3 millió játékost ért el, ezzel a sorozat legnagyobb rajtját produkálva. A Revelations kiegészítő ezt követte 2026. július 7-én, hat új kampánypályával, egy jéggel borított Pokollal, egy Lándzsavető fegyverrel és új ellenfelekkel, köztük az Archvile-lal.

Ítéletem: A legkönnyebben megközelíthető modern Doom. A lassabb harcok és a hárítási rendszer miatt jó első választás, ha az Eternal tempója kimerítőnek tűnik.


GYIK a Doom-játékokról

Milyen sorrendben játsszam végig a Doom-játékokat?

A legtöbb játékosnak a Doom megjelenési sorrendje a legjobb, mivel minden játék az előző irányítására épít. Ha inkább a Doom történetének sorrendjét követnéd, játssz a Doommal, a Doom II-vel, a Final Doommall, a Doom 64-gyel, a The Dark Ages-szel, a Doommal (2016), majd a Doom Eternallal. A Doom VFR opcionális melléktörténet, a Doom 3-at pedig bármikor előveheted.

Végig kell játszanom a klasszikus Doom-játékokat a Doom (2016) előtt?

Nem. A Doom (2016) mindent megad, amire szükséged van, a történet pedig nem túl hangsúlyos. A klasszikus játékok segítenek megérteni a Doom Eternal és a The Dark Ages világának hátterét, ezért később is előveheted őket, ha megtetszik a világ.

A Doom 3 a Doom fő idővonalának része?

A legtöbb játékos külön történeti folytonosságként kezeli a Doom 3-at, mivel az id sosem kapcsolta össze a Doom Slayer idővonalával. A Mars 2145-ös inváziójának saját változatát meséli el, így bármikor játszhatsz vele.

Melyik Doom-játékkal kezdjek?

Kezdd a Doommal (2016), ha modern Doomra vágysz, vagy a The Dark Ages-szel, ha a lassabb, súlyosabb harcokat kedveled. A klasszikus játékok rajongóinak a DOOM + DOOM II-vel érdemes kezdeniük, amely egy csomagban tartalmazza az első két játékot, a Final Doomot és több extra epizódot.

A Doom: The Dark Ages előzmény?

Igen. Az id Software szerint a Doom (2016) és a Doom Eternal előzménye, amely Argent D'Nuron játszódik, még azelőtt, hogy a Slayer felébredne a Marson. A 2026 júliusában megjelent Revelations kiegészítő folytatja ezt az előzménytörténetet.

Van többjátékos mód a Doom-játékokban?

A kilencből hatban van. A klasszikus játékok támogatják a kooperatív módot és a deathmatchet, a Doom 3 PC-n deathmatchet kínál, a Doom (2016) online többjátékos módot és SnapMapet tartalmaz, a Doom Eternalban pedig ott a 2v1-es Battlemode. A Doom 64, a Doom VFR és a Doom: The Dark Ages kizárólag egyjátékos játék.


Zárszó

A Doom azon ritka sorozatok egyike, amelynek legrégebbi játékai is fürgének érződnek. Minden rész változtat a tempón: az 1993-as rohanós-lövöldözős játékmenettől a Doom 3 horrorisztikus araszolásán át a The Dark Ages pajzsra épülő összecsapásaiig, de a labirintusszerű pályákon démonokra vadászó alapvető játékmenet sosem változott. Ezért egy új játékos szinte bárhol bekapcsolódhat a listán, és így is jól szórakozhat.

A tempó dönti el, melyiket válaszd. A Doom (2016) a legjobb belépő, a Doom Eternal azoknak kedvez, akik szeretnek mély rendszereket kiismerni, a The Dark Ages pedig azoknak való, akik meg akarják tartani a pozíciójukat és hárítani szeretnének. A Doom 64 és a Final Doom rejtett gyöngyszemek, és mindkettő azoknak ajánlott, akik már végigjátszották a klasszikusokat.

Ami a folytatást illeti, az id Software hivatalosan még nem jelentett be új Doom-játékot. A The Verge munkatársa, Tom Warren 2026 júliusában arról számolt be, hogy a stúdió már a fejlesztés korai szakaszában jár, de az id még semmit sem mutatott, és a stúdión kívül senki sem tudja, mikor jelenhet meg. Addig is a The Dark Ages és a Revelations kiegészítő kínálja a legújabb démonvadászatot.


GameBoost-termékek

Az összes Doom-játék gyűjteménye
Az összes GameBoost-játékkulcs megtekintése
Az összes GameBoost-fiók megtekintése
Az összes GameBoost Boost szolgáltatás megtekintése
Az összes GameBoost-játékon belüli valuta megtekintése
Az összes GameBoost-ajándékkártya megtekintése
Az összes GameBoost-feltöltés megtekintése
Az összes GameBoost-játékon belüli tárgy megtekintése

“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”