


Az összes Sonic-játék sorrendben, megjelenés és idővonal szerint

A Sonic-játékok sorrendben való felsorolása több mint három évtizednyi, a Sega kabalafigurájával megjelent játék rendszerezését jelenti. A Sonic the Hedgehog 1991-ben egyetlen Genesis-kazettával indult. Ma a Sonic the Hedgehog-játékok között 2D-s platformjátékok, nyílt zónás kalandok, gokartversenyek, egy középkori kardos játék és egy utazás az Ezeregyéjszaka világába is található.
A megjelenési sorrend szinte mindenkinek beválik. A Sonic-történetek ritkán épülnek egymásra úgy, mint egy RPG-trilógia részei, ezért szinte bárhol bekapcsolódhatsz, és így is követni tudod az eseményeket. Csak néhány történetszál folytatódik egyik játékból a másikba.
A nagyobb részek többsége még mindig könnyen megvásárolható és játszható modern hardveren, és sok közülük Sonic-játékkulcsként is beszerezhető a GameBooston. Alább megtalálod az összes fővonalbeli Sonic-játékot és a nagyobb mellékágakat, az 1991-es eredetitől a Sonic Racing: CrossWorldsig, mindegyikről egy rövid értékeléssel.
# | Játék | Megjelenés | Típus | Helye a történetben |
|---|---|---|---|---|
1 | 1991 | Fővonalbeli 2D | Sonic bemutatkozása: kiszabadítja South Island állatait Dr. Robotnik fogságából | |
2 | 1992 | Fővonalbeli 2D | Csatlakozik Tails, Robotnik pedig előkészíti a Death Egget | |
3 | 1993 | Fővonalbeli 2D | A Sonic Origins szerint a Sonic 1 és a Sonic 2 között játszódik; időutazás Little Planeten | |
4 | Sonic the Hedgehog 3 | 1994 | Fővonalbeli 2D | A Death Egg lezuhan Angel Islanden, Knuckles bemutatkozik |
5 | Sonic & Knuckles | 1994 | Fővonalbeli 2D | A Sonic 3 közvetlen folytatása |
6 | 1996 | Fővonalbeli izometrikus | Önálló kaland Flickies szigetén | |
7 | Sonic R | 1997 | Spin-off versenyjáték | Önálló verseny a Káosz Smaragdokért |
8 | Sonic Adventure | 1998 | Fővonalbeli 3D | Chaos kiszabadul, hat hős, hat történet |
9 | 2001 | Fővonalbeli 3D | Megérkezik Shadow, összecsap a Hős és a Sötét oldal | |
10 | Sonic Heroes | 2003 | Fővonalbeli 3D-s játék | Négy csapat üldözi Metal Sonicot |
11 | Shadow the Hedgehog | 2005 | Spin-off | Shadow múltja és a Black Arms inváziója |
12 | Sonic Riders | 2006 | Spin-off versenyjáték | Sonic találkozik a Babylon Rogues csapattal |
13 | Sonic the Hedgehog (2006) | 2006 | Fővonalbeli 3D-s játék | Önálló Soleanna-történet, Silver bemutatkozása |
14 | Sonic and the Secret Rings | 2007 | Mesekönyves spin-off | Az Ezeregyéjszaka meséinek világában |
15 | Sonic Unleashed | 2008 | Fővonalbeli 3D-s játék | A bolygó darabokra hullik, Sonic Vérfarkassá változik |
16 | Sonic and the Black Knight | 2009 | Történetkönyves mellékág | Artúr király legendájában játszódik |
17 | 2010 | Mellékágas autóversenyzős játék | Nem kánonbeli Sega-crossover | |
18 | 2010 | Fővonalbeli 2D-s játék | A Sonic & Knuckles után folytatódik | |
19 | 2010 | Fővonalbeli 3D-s játék | Eggman űrbéli vidámparkja és a Wispek | |
20 | 2011 | Fővonalbeli 3D-s játék | A klasszikus és a modern Sonic találkozik az időn át | |
21 | 2012 | Fővonalbeli 2D | Az I. epizód folytatása, Metal Sonic visszatér | |
22 | 2012 | Spin-off versenyjáték | Nem kánonikus Sega-crossover | |
23 | 2013 | Fővonalbeli 3D | Az Elveszett Hatszög és a Halálos Hatos | |
24 | 2017 | Fővonalbeli 2D | Feltűnik a Fantom Rubin, ami a Forces eseményeihez vezet | |
25 | 2017 | Fővonalbeli 3D | Eggman meghódítja a világot, Classic Sonic átkerül ebbe a világba | |
26 | 2019 | Spin-off versenyjáték | Könnyed, önálló történet | |
27 | 2022 | Gyűjtemény | A Sonic 1, 2, CD és 3 & Knuckles felújított változatai | |
28 | 2022 | Fővonalbeli 3D-s játék | A Starfall-szigetek, az Ősök és Sage | |
29 | 2023 | Fővonalbeli 2D-s játék | Fang és Trip a North Star-szigeteken | |
30 | 2024 | Fővonalbeli 3D-s játék | Black Doom visszatér Shadowért | |
31 | 2025 | Spin-off autóversenyzős játék | Önálló autóversenyzős játék portálokon átívelő pályákkal |
A történet sorrendje és a megjelenési sorrend szinte mindenhol megegyezik, két kivétellel. A Sonic Origins Story módja a Sonic CD-t a Sonic 1 és a Sonic 2 közé helyezi, így az idővonal sorrendje: Sonic 1, Sonic CD, Sonic 2, majd Sonic 3 & Knuckles. A Sonic 3 és a Sonic & Knuckles egyetlen kalandot alkot, amelyet két kazettára osztottak, a 2010-ben és 2012-ben megjelent Sonic 4-et pedig közvetlen folytatásnak szánták. Shadow történetszála a Sonic Adventure 2-től a Sonic Heroeson és a Shadow the Hedgehogen át vezet, majd a Shadow Generationsben folytatódik. A Sonic Mania a Phantom Ruby révén vezet át a Sonic Forcesbe. A versenyzős játékok, a mesekönyves játékok és a Sonic 2006 különálló történetszálak, így történeti szempontból semmit sem veszítesz, ha kihagyod őket.
1. Sonic the Hedgehog (1991)

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team |
Megjelenés dátuma | 1991. június 23. (Észak-Amerika) |
Játékosok | 1 |
Platformok | Sega Genesis/Mega Drive, később PC, Switch, mobil és Sonic Origins |
Főszereplő | Sonic |
Dr. Robotnik robotokba zárja South Island állatait, és a hat Káosz Smaragd nyomába ered, egy rossz természetű kék sündisznó pedig úgy dönt, hogy megállítja. A játék hat zónán vezet végig, mindegyikben három felvonással, majd egy rövid Final Zone következik. A kaland a Green Hill Zone-ban kezdődik, amely máig a Sega legismertebb pályája. Yuji Naka felelt a programozásért, Naoto Ohshima alkotta meg Sonicot, Masato Nakamura pedig a zenét szerezte.
A Sega a Genesis mellé csomagolta, és csak ezen a konzolon több mint 15 millió példányban kelt el, ezzel a Genesis legkelendőbb játékává vált. A játéknak köszönhetően a Sega a '90-es évek elején felvehette a versenyt a Nintendóval. Christian Whitehead és Simon Thomley 2013-as mobilos felújított változata hozzáadta a Spin Dasht, valamint Tailst és Knucklest; ez a munka később közvetlenül a Sonic Origins alapjául szolgált.
Véleményem: Az eredeti lassabb a folytatásainál, és körültekintőbb platformozást kíván. Játssz vele a Green Hill és a Marble Zone miatt, fogadd el, hogy a Labyrinth Zone egy kínszenvedés, és megérted, miért született meg az egész sorozat.
2. Sonic the Hedgehog 2 (1992)

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Sega Technical Institute |
Megjelenés dátuma | 1992. november 21. (Japán) |
Játékosok | 1–2 |
Platformok | Sega Genesis/Mega Drive, később PC, Switch, mobil és Sonic Origins |
Főszereplők | Sonic és Tails |
A Sonic 2 egy csapásra adta a sorozatnak a segítőtársat, a jellegzetes mozdulatot és az első átalakulást. Tails minden pályán Sonic nyomában jár, a Spin Dash segítségével álló helyzetből is felpöröghetsz, mind a hét Káosz Smaragd összegyűjtésével pedig Sonic először változik Super Sonická. Robotnik a Káosz Smaragdokkal akarja működtetni a Death Egg nevű űrállomását, az utolsó harcra pedig a fedélzetén kerül sor.
Észak-Amerikában a Sega 1992. november 24-én, egy keddi napon dobta piacra a játékot, Sonic 2sday néven reklámozva. A zónák nagyobbak és gyorsabbak, mint az első játékban; a Chemical Plant és a Casino Night máig vezetik a rajongói toplistákat, az osztott képernyős módban pedig két játékos versenyezhet egymással. A 2013-as mobilos felújított változat még a Hidden Palace Zone-t is visszahozta, amelyet kivágtak az eredeti kazettás változatból.
Véleményem: Itt találta meg Sonic a saját sebességét. A Sonic 2 rövid, a végső főellenség pedig kegyetlen. A pályatervezés annyira magabiztos, hogy bárkinek ezt ajánlanám, aki azt kérdezi, hol ér a csúcsra a klasszikus korszak a Sonic 3 & Knuckles előtt.
3. Sonic CD (1993)

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Sega (rendező: Naoto Ohshima) |
Megjelenés dátuma | 1993. szeptember 23. (Japán) |
Játékosok | 1 |
Platformok | Sega CD/Mega-CD, 2011-es felújított változat PC-re, konzolokra és mobilra, Sonic Origins |
Főszereplő | Sonic |
A Sonic CD-ben Sonic Little Planetre utazik, ahol Robotnik átvette az uralmat, és időutazó robotokat rejtett el szerte a pályákon. Ha nekifutsz egy múlt- vagy jövőjelző táblának, és néhány másodpercig megőrzöd a sebességedet, a pálya egy másik változatába kerülsz. Pusztítsd el a múltban az időutazó robotot, és az adott zóna jövője jóra fordul. Amy Rose és Metal Sonic is itt mutatkozik be először.
A játék két különböző zenével jelent meg: Naofumi Hataya és Masafumi Ogata japán és európai zenéjével, valamint Spencer Nilsen, David Young és Sterling Crew különálló amerikai zenéjével. Sokkal kevesebben rendelkeztek Sega CD-vel, mint Genesisszel, ezért sok rajongó csak a későbbi átiratok révén játszott először a Sonic CD-vel, mindenekelőtt Christian Whitehead 2011-es felújított változatával, amely mindkét zenét tartalmazza.
Véleményem: A Sonic CD a klasszikus játékok legkülönösebb darabja, és ezt szeretem a legjobban újrajátszani. Első végigjátszásra zavaros az időutazás. Ha megtanulod az útvonalakat, kitárulnak a pályák, a japán zene pedig önmagában megéri az árát.
4. Sonic the Hedgehog 3 (1994)

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Sega Technical Institute |
Megjelenés dátuma | 1994. február 2. (Észak-Amerika) |
Játékosok | 1–2 |
Platformok | Sega Genesis/Mega Drive, később PC és Sonic Origins (Sonic 3 & Knuckles néven) |
Főszereplők | Sonic és Tails |
A Death Egg lezuhan Angel Islanden, Robotnik pedig elhiteti a sziget őrzőjével, Knuckles-szel, hogy Sonic a gonosztevő. A Sonic 3 három elemi pajzsot ad hozzá (tűz, víz és villám), mindegyik saját különleges mozdulattal, és ez volt az első Sonic-játék mentési lehetőséggel. Kooperatív módban Tails repülni tud, és átviszi Sonicot a szakadékokon.
A Sega két kazettára osztotta a projektet, hogy tartani tudja a megjelenési határidőt, ezért a Sonic 3 a történet közepén ér véget. A pályái hosszabbak és tele vannak rejtett útvonalakkal, a legtöbb zóna pedig fekete képernyő helyett egy játékon belüli eseményen keresztül vezet át a következőbe. A Sonic Origins változat az eredeti Sonic 3 zenéjének több számát is lecseréli, ami bosszantotta a régi rajongókat.
Véleményem: Önmagában a Sonic 3 fél játéknak érződik, és pontosan az is. Játszd a Sonic 3 & Knuckles részeként, a két kazettát egyesítő teljes változattal, és megkapod minden idők legjobb klasszikus Sonic-játékát.
5. Sonic & Knuckles (1994)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sega Technical Institute |
Megjelenés dátuma | 1994. október 18. |
Játékosok | 1 |
Platformok | Sega Genesis/Mega Drive, később PC és Sonic Origins (Sonic 3 & Knuckles néven) |
Főszereplők | Sonic és Knuckles |
A Sonic & Knuckles ott folytatódik, ahol a Sonic 3 abbamarad. Robotnik újraindítja a Death Egg-et, a Master Emerald veszélyben van, Knuckles pedig játszható karakterré válik saját siklás- és falmászó képességével, amelyek minden zónában más útvonalakat nyitnak meg. A teljes változatban a Super Emeraldok összegyűjtésével Sonic Hyper formát ölt.
A kazetta tetején egy csatlakozónyílás volt. Csatlakoztasd hozzá a Sonic 3-at, és megkapod a teljes Sonic 3 & Knuckles-kampányt. A Sonic 2 csatlakoztatásával Knuckles játszhatóvá válik abban a játékban, az első Sonic csatlakoztatásával pedig megnyílik a Blue Sphere bónuszjáték.
Véleményem: A Sonic & Knuckles remek második félidő és a hardvertörténet egy ötletes darabja. Ma a Sonic 3 & Knuckles részeként érdemes megvenni, és egymás után végigjátszani a két részt, ahogyan a fejlesztők szánták.
6. Sonic 3D Blast (1996)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Traveller's Tales és Sonic Team |
Megjelenés dátuma | 1996. november 7. (Észak-Amerika, Genesis) |
Játékosok | 1 |
Platformok | Sega Genesis/Mega Drive, Sega Saturn, PC |
Főszereplő | Sonic |
A Sonic 3D Blast az oldalnézetes játékmenetet izometrikus kameranézetre cseréli. Robotnik robotokká változtatja a Flicky-ket, Sonickal pedig ki kell szabadítanod, össze kell gyűjtened, majd egy Dimenziógyűrűbe kell vezetned őket, mielőtt továbbmész. Minden zónában két hagyományos pályaszakasz és egy főellenség elleni szakasz van, a különleges pályákon pedig a Káosz Smaragdok várnak.
A programozás nagy részét a Traveller's Tales végezte, a pályák és a karakterek terveit pedig a Sonic Team készítette. A Saturn-változat szebb látványvilágot és egy új, Richard Jacques által szerzett zenét kapott. 2017-ben Jon Burton, a Genesis-változat vezető programozója kiadott egy nem hivatalos Director's Cut javítást, amely jobb irányítást, mentési rendszert és Super Sonicot adott a játékhoz.
Véleményem: A Sonic 3D Blast remekül néz ki egy Genesis-játékhoz képest. A Flicky-k terelgetése megtöri azt a lendületet, amitől a Sonic szórakoztató, ezért csak a teljesítésre törekvőknek és azoknak ajánlanám, akiket érdekel, mire volt képes a Sega 16 bites hardvere a korszak végén.
7. Sonic R (1997)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Traveller's Tales és Sonic Team |
Megjelenés dátuma | 1997. november 18. (Észak-Amerika, Saturn) |
Játékosok | 1–2 (PC-n akár 4) |
Platformok | Sega Saturn, PC |
Főszereplők | Sonic, Tails, Knuckles, Amy és mások |
A Sonic R egy versenyjáték, amelyben mindenki gyalog fut, kivéve a robotokat és a járművekkel közlekedő karaktereket. Öt pályája van, mindegyik fordított irányban is bejárható, a versenyek során pedig a Chaos Emeraldok és tokenek összegyűjtésével olyan rejtett versenyzőket oldhatsz fel, mint Metal Sonic és Super Sonic.
A játék rövid, és ez meg is látszik a szoros fejlesztési ütemterven. Leginkább a zenéjéről emlékeznek rá: Richard Jacques teljes vokális dalokat komponált, amelyeket TJ Davis énekelt. Néhány játékos imádja, sokak szerint viszont furcsa választás egy versenyjátékhoz. A Sonic R később, 2005-ben ismét megjelent a Sonic Gems Collection részeként.
Véleményem: Inkább érdekesség, mint jó versenyjáték: az irányítása csúszkálós, a pályák száma pedig nagyon alacsony. Nézz meg egy kört a YouTube-on a zenéért, aztán térj át a Sonic & All-Stars Racing Transformedre, ha olyan Sonic-versenyjátékot keresel, amivel sokáig játszanál.
8. Sonic Adventure (1998)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team |
Megjelenés dátuma | 1998. december 23. (Japán) |
Játékosok | 1 |
Platformok | Dreamcast, majd GameCube és PC, Sonic Adventure DX néven |
Főszereplők | Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big és E-102 Gamma |
A Sonic Adventure a Dreamcasten teljes 3D-be vitte a sorozatot. Robotnik, akit ekkor már Eggmannek hívtak, kiszabadítja Chaost, a vízi lényt, amely minden elnyelt Chaos Emeraldtól erősebbé válik. Mind a hat karakter saját, eltérő játékmenetű kampányt kapott: Sonic fut, Knuckles a Master Emerald szilánkjait keresi, Big horgászik, Gamma pedig lövöldözik. A történetszálak keresztezik egymást, míg végül a Perfect Chaos elleni fináléban összeérnek.
Station Square, a központi város, először adott modern környezetet Sonicnak. A játékban mutatkozott be a Chao Garden is, ahol apró virtuális háziállatokat nevelhetsz. A GameCube-ra és PC-re megjelent Sonic Adventure DX extra küldetésekkel és egy csomag Game Gear-játékkal bővült; ezt a változatot ma is megvásárolhatod a Steamen.
Véleményem: Sonic gyorsasági szakaszai még mindig izgalmasak, a zene pedig kiváló. A kamera és néhány kampány rosszul öregedett, ezért egy bájos, de kiforratlan Dreamcast-játékra számíts, és főként Sonic, Tails, valamint a befejezés miatt játssz vele.
9. Sonic Adventure 2 (2001)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team USA |
Megjelenés dátuma | 2001. június 19. (Észak-Amerika) |
Játékosok | 1–2 |
Platformok | Dreamcast, GameCube (Battle alcímmel), később PS3, Xbox 360 és PC |
Főszereplők | Sonic, Shadow, Tails, Knuckles, Eggman és Rouge |
A Sonic Adventure 2 története egy Hős kampányra (Sonic, Tails, Knuckles) és egy Sötét kampányra (Shadow, Eggman, Rouge) oszlik. Ez Shadow bemutatkozása: Eggman felébreszti egy katonai létesítményben, majd ketten azt tervezik, hogy a Space Colony ARK segítségével átveszik a világ feletti uralmat. Ha mindkét oldalt végigviszed, a Last Story mind a hat karaktert összehozza.
Mindkét karakterpár ugyanúgy játszható: Sonic és Shadow futnak, Tails és Eggman járórobotokat vezetnek, Knuckles és Rouge pedig kincsek után kutatnak. Az eredeti Dreamcast-verzió 89 pontot kapott a Metacriticen, a GameCube-ra megjelent Sonic Adventure 2: Battle pedig Sonic első szereplése lett Nintendo-konzolon, és 1,7 millió példányban kelt el. A City Escape a sorozat egyik legjobb nyitópályája maradt.
Véleményem: A futós pályák a 3D-s Sonic-játékok legjobbjai közé tartoznak, a Chao Gardenben pedig több tucat órát is el lehet tölteni. A kincsvadászatok vontatottak, a kamera pedig az ember ellen dolgozik, de én ezzel a 3D-s Sonic-játékkal kezdeném.
10. Sonic Heroes (2003)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team USA |
Megjelenés dátuma | 2003. december 30. (Japán) |
Játékosok | 1–2 |
Platformok | GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC |
Főszereplők | Team Sonic, Team Dark, Team Rose és Team Chaotix |
A Sonic Heroesben egy háromfős csapatot irányíthatsz, és menet közben válthatsz a tagjai között. Minden csapatnak van egy Sebesség, Repülés és Erő formációja, a pályákon pedig vezetőt kell váltanod, hogy leküzdd a különféle akadályokat. Mind a négy csapat ugyanazokon a pályákon halad végig, eltérő célokkal és nehézséggel, a háttérben pedig Neo Metal Sonic mozgatja a szálakat.
Ez volt az első fővonalbeli Sonic-játék, amely egyszerre több konzolra készült, és a sorozat egyik legderűsebb pályájával, a Seaside Hill-lel indul. A főcímdalt a Crush 40 adja elő. A végső történet megismeréséhez mind a négy kampányt végig kell vinned, és ez az ismétlődés sok játékost kifáraszt.
Véleményem: A Sonic Heroes első órája fantasztikus, a zenéje remek, a látványvilága pedig színes. Az, hogy minden pályát négyszer kell végigjátszani, megtöri a lendületet, ezért én a Team Sonic történetét játszanám végig, és csak akkor folytatnám, ha igazán magával ragadott.
11. Shadow the Hedgehog (2005)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sega Studio USA |
Megjelenés dátuma | 2005. november 15. (Észak-Amerika) |
Játékosok | 1–2 |
Platformok | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Főszereplő | Shadow |
A Shadow the Hedgehog saját játékot és saját válságot ad Shadownak. Elvesztette az emlékezetét, a Black Doom vezette idegen hadsereg, a Black Arms pedig megszállja a Földet, és azt állítja, tudja, kicsoda Shadow. Shadow fegyvereket vehet fel, járműveket vezethet, és minden pályán választhat a hősies, sötét vagy semleges küldetések közül; ezek a döntések különböző útvonalakhoz és befejezésekhez vezetnek.
A játék erősen rájátszott a komorabb hangvételre, a kritikák pedig legjobb esetben is vegyesek voltak. Az elágazó történet végül kifizetődik: ha már elég befejezést láttál, egy utolsó történetszál összefűzi Shadow múltját. Black Doom 19 évvel később a Shadow Generations főgonoszaként tér vissza.
Véleményem: A Shadow the Hedgehog nehézkes és gyakran nevetséges, ráadásul modern hardveren sem könnyű játszani vele. A Shadow Generations előtt inkább nézz meg egy történetösszefoglalót, ahelyett, hogy egy régi konzolos példányt próbálnál felkutatni.
12. Sonic Riders (2006)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team és Now Production |
Megjelenés dátuma | 2006. február 21. (Észak-Amerika) |
Játékosok | 1–4 |
Platformok | GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC |
Főszereplők | Sonic és a Babylon Rogues |
A Sonic Riders szereplői Extreme Gearre, vagyis antigravitációs hoverboardokra, korcsolyákra és motorokra pattannak. Az üzemanyag a levegő: a gyorsítás, a driftelés és a feltöltött ugrások fogyasztják, a trükkök és a boxkiállások pedig visszatöltik. A játék bemutatta a Babylon Rogues bandát (Jetet, Wave-et és Stormot), a tolvajokat, akik két történetkampány során egy rejtélyes kincsért versenyeznek Soniccal.
A fogadtatás vegyes volt: dicsérték a sebességet és a zenét, de bírálták az irányítást. Az eladások jól alakultak: 2006-ban 930 000 példány kelt el belőle. A Sega 2008-ban a Sonic Riders: Zero Gravityvel, 2010-ben pedig a kizárólag Kinectre megjelent Sonic Free Ridersszel folytatta a sorozatot.
Véleményem: A Sonic Riders stílusos, és magas a tudásplafonja. Megtanulni is nehéz, ma pedig még nehezebb beszerezni, ezért inkább maradj a Sumo Digital versenyjátékainál, hacsak nem idézik fel benned az emlékeket a hoverboardok.
13. Sonic the Hedgehog (2006)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team |
Megjelenés dátuma | 2006. november 14. (Észak-Amerika) |
Játékosok | 1–2 |
Platformok | Xbox 360, PlayStation 3 |
Főszereplők | Sonic, Shadow és Silver |
A Sega a Sonic the Hedgehog (2006)-ot a sorozat 15. évfordulójára szánt, HD-konzolokra készült újraindításnak szánta. Eggman elrabolja Soleanna hercegnőjét, Elise-t, Silver the Hedgehog egy romba dőlt jövőből érkezik, Mephiles gonosztevő pedig Solaris feltámasztására szövetkezik. Sonic, Shadow és Silver külön kampányt kap, valamint van egy végső történet is.
A játékot elkapkodták, és ez meglátszik a hosszú töltési időkön, a hibákon, a kameragondokon és a furcsa történeti fordulatokon. A sorozat mélypontjaként emlékeznek rá. 2010-ben a Sega bejelentette, hogy nem árul többé gyenge vagy átlagos Metacritic-pontszámú Sonic-játékokat. A Sonic 2006 rövid időre 2022-ben visszatért az Xbox 360 áruházába, amely 2024 júliusában bezárt. Ma úgy játszhatsz vele, ha felkutatsz egy régi lemezt.
Véleményem: Hagyd ki, hacsak nem rajongsz a hibás játékokért. A zene nagyszerű, Silver pedig szórakoztató karakter. Ezen kívül semmi sem működik elég jól ahhoz, hogy ajánlani lehessen.
14. Sonic and the Secret Rings (2007)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team |
Megjelenés dátuma | 2007. február 20. (Észak-Amerika) |
Játékosok | 1–4 (partimód) |
Platformok | Wii |
Főszereplő | Sonic |
A Sonic and the Secret Rings Sonicot az Ezeregyéjszaka meséinek világába repíti, ahol Erazor Djinn dzsinn éppen kitörli a könyv lapjait. Sonic Shahrával, a Gyűrű Dzsinnjével szövetkezik, hogy összegyűjtsék a Világgyűrűket és megállítsák őt. Ez az első játék abban a sorozatban, amelyet a rajongók Mesekönyv-sorozatnak neveznek.
A Wii Remote-ot oldalra tartva és megdöntve irányíthatod Sonic sebességét a többnyire kötött útvonalú pályákon. A játék nyolc szinten összesen 110 küldetést kínál, emellett tapasztalati rendszert az új képességekhez és egy négyszemélyes partimódot is. A kritikák a Metacriticen nagyjából 69 pontot értek el; a látványt dicsérték, a döntésérzékelős irányítást viszont bírálták.
Véleményem: A Secret Rings jobb, mint amilyen a híre, szórakoztató helyszínnel és rövid, lendületes történettel. A mozgásérzékelős irányítás a Wii-korszak relikviájává teszi, ezért csak akkor vágj bele, ha még be van üzemelve a konzolod.
15. Sonic Unleashed (2008)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team (a Wii- és PS2-verziókon a Dimps közreműködésével) |
Megjelenés dátuma | 2008. november 18. (Észak-Amerika) |
Játékosok | 1 |
Platformok | Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 |
Főszereplő | Sonic |
Eggman a Káosz Smaragdok segítségével darabokra töri a bolygót, és kiszabadítja Dark Gaiát; az energia pedig minden éjjel Vérfarkas Sonická változtatja Sonicot. A nappali pályák szédületesen gyors száguldások, amelyeket az Xbox 360-as és PS3-as verzióhoz készült új Hedgehog Engine hajt, az éjszakai szakaszok pedig lassabb bunyókká válnak, nyúlékony karokkal. Chip, az emlékezetét vesztett kis lény csatlakozik Sonic világ körüli útjához.
A nappali pályák szolgáltak a Sonic Colors, a Generations és a Forces alapjául. A Werehog-szakaszok a játék jelentős részét teszik ki, és alaposan megosztják a játékosokat. Az Xbox 360-as és PS3-as verzióval érdemes játszani, mivel a Wii- és PS2-verziók másik motorral készültek, és kevesebb nappali pályát tartalmaznak.
Véleményem: A nappali pályák a valaha készült legjobb 3D-s Sonic-pályák közé tartoznak, az Unleashed zenéje és világa pedig gyönyörű. Ha el tudod viselni a Werehog elnyújtott szakaszait, a HD-korszak egyik rejtett gyöngyszemére bukkanhatsz.
16. Sonic and the Black Knight (2009)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team |
Megjelenés dátuma | 2009. március 3. (Észak-Amerika) |
Játékosok | 1, valamint helyi többjátékos módok |
Platformok | Wii |
Főszereplő | Sonic (Knuckles, Shadow és Blaze lovagként jelenik meg) |
Merlina varázslónő a király Artúr-mondakörbe idézi Sonicot, hogy megállítsa a megrontott királyt, a Fekete Lovagot. Sonic megszerzi Caliburnt, a beszélő kardot, és a Wii Remote-ot lengetve harcol, miközben Sonic előre meghatározott útvonalakon halad. Knuckles, Shadow és Blaze Gawain, Lancelot és Percival szerepében jelenik meg.
Egy késői fordulatból kiderül, hogy Merlina végig kihasználta Sonicot, a történet pedig a játék legjobb része. A kardos harc és a mozgás rossz kritikákat kapott: a Metacritic-pontszáma 54 lett, a Sega pedig 2010-ben kivonta a boltokból a gyengén értékelt Sonic-játékok megtisztításának részeként. Ez volt az utolsó Storybook-játék.
Véleményem: A Black Knight bájos, és a pontszámai alapján vártnál jobb történetet mesél el. Az ide-oda lengetős harcrendszer tönkreteszi, ezért csak az átvezető jelenetek miatt venném elő újra.
17. Sonic & Sega All-Stars Racing (2010)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sumo Digital |
Megjelenés dátuma | 2010. február 23. (Észak-Amerika) |
Játékosok | 1–4 helyben, valamint online |
Platformok | PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS, később mobil |
Főszereplők | Sonic és a Sega karaktereinek népes csapata |
A Sonic & Sega All-Stars Racing egy gokartversenyzős játék, amelyben Sonic, AiAi a Super Monkey Ballból, Ulala a Space Channel 5-ből, Beat a Jet Set Radioból, sőt még Ryo Hazuki a Shenmue-ból is összecsap. Minden versenyzőnek van egy All-Star mozdulata, vagyis egy karakterre jellemző szuper támadása. Az Xbox 360-as változat vendégszereplőként Banjo és Kazooie karakterét is felvonultatta.
A kritikusok szerint remek alternatívája volt a Mario Kartnak, és két évvel később ez adta a Sumo Digitalnak az alapot a jóval nagyobb Transformedhez. A pályák a Sega teljes történelméből merítenek, így szórakoztató időutazást kínálnak mindenkinek, aki Dreamcasten nőtt fel.
Véleményem: Jó gokartversenyzős játék, de a Transformed szinte mindenben felülmúlja. Ha szereted a Sega karaktereit, vedd meg olcsón, egyébként rögtön a folytatással kezdj.
18. Sonic the Hedgehog 4: Episode I (2010)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team és Dimps |
Megjelenés dátuma | 2010. október 7. |
Játékosok | 1 |
Platformok | iOS, WiiWare, PSN, Xbox Live Arcade, később PC és Android |
Főszereplő | Sonic |
A Sonic 4 a Sega kísérlete volt arra, hogy valódi folytatást készítsen a Sonic & Knuckleshöz, epizódokban megjelentetve. Az Episode I négy zónát tartalmaz (Splash Hill, Casino Street, Lost Labyrinth és Mad Gear), amelyek újragondolják a Genesis-játékok ötleteit, és a homing attackot is elhozzák a 2D-s játékmenetbe.
A letölthető formátum olcsón tartotta a játékot, a rajongók azonban hamar észrevették, hogy Sonic lendülete nem olyan, mint a Genesis-játékokban. A Sega ennek ellenére 2012-ben kiadta a második epizódot.
Véleményem:Az Episode I kellemesen kitölt egy délutánt, de sosem idézi meg az eredeti játékok hangulatát. Ha a klasszikus Sonic modern változatára vágysz, a Sonic Mania mindent jobban csinál, amivel ez a játék próbálkozott.
19. Sonic Colors (2010)

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team (DS-en: Dimps) |
Megjelenés dátuma | 2010. november 11. (Ausztrália) |
Játékosok | 1–2 |
Platformok | Wii, DS, később Sonic Colors: Ultimate PC-re, PS4-re, Xbox One-ra és Switchre |
Főszereplő | Sonic |
Eggman orbitális pályán megépíti Dr. Eggman hihetetlen csillagközi vidámparkját, amelyet a Wispek, egy apró földönkívüliekből álló faj energiájával működtet. Sonic útközben kiszabadítja őket, és minden szín új képességet ad neki, például a ciánlézert vagy a fúrást. A hangvétele könnyedebb és viccesebb, mint a körülötte megjelent játékoké, a története pedig sokkal egyszerűbb.
Takashi Iizuka producer elmondása szerint a Wii- és DS-verziók együtt körülbelül 4 millió példányban keltek el. A Blind Squirrel Games által készített felújított változat, a Sonic Colors: Ultimate 2021. szeptember 7-én jelent meg átdolgozott zenékkel, a Metal Sonic elleni Rival Rush móddal és egy új Jade Ghost Wisppel. A Switch-verzió teljesítményproblémákkal jelent meg, amelyeket későbbi javítások orvosoltak.
Ítéletem: A Colors az évtized legszórakoztatóbb és legkidolgozottabb 3D-s Sonic-játéka. A legsimább élményért szerezd be a Sonic Colors: Ultimate-et PC-re, és bátran használd a Wispeket, mert érdekesebbé teszik a pályákat.
20. Sonic Generations (2011)

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team (3DS-en: Dimps) |
Megjelenés dátuma | 2011. november 1. (Észak-Amerika) |
Játékosok | 1 |
Platformok | PS3, Xbox 360, PC, 3DS, később felújítva a Sonic X Shadow Generations részeként |
Főszereplők | Classic Sonic és Modern Sonic |
Sonic 20. születésnapi partiját félbeszakítja a Time Eater, aki magával ragadja a barátait a White Space-be, egy színek nélküli világba. Classic Sonic és Modern Sonic összefognak, és minden pályának két változata van: egy 2D-s szakasz Classic Sonicnak és egy 3D-s szakasz Modern Sonicnak. A pályákat Sonic történetéből építették újra, Green Hilltől City Escape-en át Planet Wispig.
2012 elejéig 1,85 millió példányban kelt el, a kritikák pedig többnyire pozitívak voltak. A PC-s verzió körül hatalmas modkészítő közösség is kialakult. A 3DS-es verzió különálló játék, amelyet a Dimps fejlesztett, saját pályalistával.
Ítéletem:A Generations szerelmeslevél Sonichoz, és még mindig az egyik legjobb belépési pont a sorozatba. Ma inkább a Sonic X Shadow Generations felújított változatával játszanék, de az eredeti PC-s verzió ma is megállja a helyét, és nagyon olcsó.
21. Sonic the Hedgehog 4: Episode II (2012)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team és Dimps |
Megjelenés dátuma | 2012. május 15. |
Játékosok | 1–2 |
Platformok | PS3, Xbox 360, PC, iOS, Android |
Főszereplők | Sonic és Tails |
Az Episode II-ben Tails is szerepel, és olyan kooperatív mozdulatokat is bevethettek, mint a Copter kombó, amelyben Tails a levegőben viszi Sonicot. A zónák (Sylvania Castle, White Park, Oil Desert és Sky Fortress) sokkal jobban néznek ki, mint az Episode I-ben, Metal Sonic pedig Eggman társaként tér vissza. Aki mindkét epizóddal rendelkezik, megkapja az Episode Metalt is, egy rövid melléktörténetet Metal Sonic főszereplésével.
A fizika javult, de még mindig nem éri el a Genesis-eredetik szintjét, a történet pedig cliffhangerrel ér véget. A harmadik epizód sosem jelent meg.
Ítéletem: Az Episode II a Sonic 4 jobbik fele, és egy baráttal kooperatív módban még szórakoztatóbb. Ha kíváncsi vagy rá, szerezd be a teljes Sonic 4-csomagot, de ne várj Genesis-szintű élményt.
22. Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sumo Digital |
Megjelenés dátuma | 2012. november 15. (Ausztrália) |
Játékosok | 1–4 helyben, online is |
Platformok | PS3, Xbox 360, Wii U, PS Vita, PC, 3DS, mobil |
Főszereplők | Sonic, a Sega szereplői és olyan vendégek, mint Danica Patrick és Rontó Ralph |
A Transformedben minden jármű autóvá, hajóvá és repülővé alakulhat a verseny során, a pályák pedig körről körre változnak. Egy híd összeomolhat, és folyóvá változtathatja az utat, vagy egy kanyon megnyílhat, és légi szakaszba torkollhat. A World Tour mód hosszú karriert kínál kihívásokkal és megszerezhető új versenyzőkkel.
A pályák a Sega játékainak széles választékából származnak, a Panzer Dragoon-tól a Skies of Arcadiáig. Gyakran szerepel a Nintendo platformjain kívüli legjobb gokartverseny-játékokat felsoroló listákon, a PC-s Collection pedig tartalmazza a Metal Sonic és az OutRun DLC-t.
Véleményem: Szerintem ez a legjobb Sonic-versenyjáték, és generációja egyik legjobb gokartverseny-játéka. Ha csak egy Sonic-mellékjátékot próbálsz ki, ez legyen az.
23. Sonic Lost World (2013)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team (a 3DS-verzió fejlesztésében a Dimps is közreműködött) |
Megjelenés dátuma | 2013. október 18. (Európa) |
Játékosok | 1–2 |
Platformok | Wii U, 3DS, később PC |
Főszereplő | Sonic |
Sonic az égben lebegő világba, a Lost Hexbe üldözi Eggmant, aki beszervezte a Deadly Six nevű, Zavok vezette Zeti-csoportot. A Deadly Six elárulja Eggmant, és átveszi az irányítást a robotjai felett, így Sonic és Eggman kényszerű szövetségesekké válnak. A pályák csövek és lebegő planetoidok köré épülnek, az új parkourfutás pedig lehetővé teszi, hogy Sonic a falakon sprinteljen.
A fogadtatás vegyes volt: a Wii U-s verzió 63 pontot kapott a Metacriticen. A kritikusoknak tetszett a látvány és a zene, de a kezelést és a Deadly Sixet bírálták. A Wii U-s verzió két ingyenes, Nintendo-témájú pályát kapott, a Yoshi's Island Zone-t és a The Legend of Zelda Zone-t, amelyek hiányoznak a PC-s kiadásból.
Véleményem:A Lost Worldben vannak jó ötletek és szép pályák. Sonic irányítása sosem elég jó ahhoz, hogy igazán érvényesüljenek, ezért akciósan korrekt vétel PC-re, mindenki másnak pedig kihagyható.
24. Sonic Mania (2017)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Christian Whitehead, Headcannon és PagodaWest Games |
Megjelenés dátuma | 2017. augusztus 15. |
Játékosok | 1–2 (a Mania Plus versenymódjában 1–4) |
Platformok | Switch, PS4, Xbox One, PC, később mobil |
Főszereplők | Sonic, Tails és Knuckles (Mighty és Ray a Mania Plusban) |
A Sonic Maniát rajongó fejlesztők készítették Christian Whitehead vezetésével, aki korábban már felújította a klasszikus játékokat. 13 zónát tartalmaz: nyolc, régebbi játékokból újrakevert pályát és öt újat, köztük a Studiopolist és a Press Gardent. A Hard-Boiled Heavies Eggman szolgálatában állnak, az általuk megtalált Phantom Ruby pedig a Sonic Forces történetének kulcsává válik.
A Metacriticen 86 pontot ért el Switch-en és PS4-en, és 2018 áprilisáig több mint egymillió példányban kelt el. 2018-ban megjelent a Sonic Mania Plus, amely Mightyvel és Rayjel, egy újrakevert Encore móddal és négyszemélyes versenymóddal bővült.
Véleményem: A Mania a legjobb 2D-s Sonic a Genesis óta, és talán minden idők legjobbja. Szerezd be az Encore DLC-t is, mert Mighty, Ray és az újrakevert pályák miatt olyan érzés, mintha egy teljes második játékot kapnál.
25. Sonic Forces (2017)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team |
Megjelenés dátuma | 2017. november 7. |
Játékosok | 1 |
Platformok | Switch, PS4, Xbox One, PC |
Főszereplők | Modern Sonic, Classic Sonic és egy egyedi avatar |
Eggman végre győz. Infinite, a Phantom Rubyból merítő zsoldos segítségével átveszi a világ nagy részének irányítását, Knuckles pedig Ellenállást szervez, hogy felvegye vele a harcot. Classic Sonic egy másik dimenzióból érkezik, közvetlenül összekötve a játékot a Sonic Maniával, te pedig hétféle állat közül választva megalkothatod a saját avatarodat, amelyet csáklyával és Wisponoknak nevezett Wisp-fegyverekkel szerelhetsz fel.
A pályák rövidek, és gyakran szinte maguktól végigjátszódnak. A kritikák vegyesek voltak: a Metacritic-pontszámok 56 és 62 között mozogtak. A Sega ennek ellenére azt közölte, hogy a játék 2018 elején jól teljesített, az avataralkotó pedig sok rajongóra talált.
Véleményem:A Forces remekül néz ki, és vannak szórakoztató pillanatai. A pályák még azelőtt véget érnek, hogy igazán beindulnának, ezért az avataralkotó és a soundtrack miatt érdemes játszani vele.
26. Team Sonic Racing (2019)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sumo Digital |
Megjelenés dátuma | 2019. május 21. |
Játékosok | 1–4 helyben, online akár 12 |
Platformok | PS4, Xbox One, Switch, PC |
Főszereplők | 15 Sonic-karakter, háromfős csapatokban |
A Team Sonic Racing a csapatjátékról szól. A három csapattárs egyikeként versenyzel, tárgyakat adtok át egymásnak, csapattársad nyomvonaláról kilőve gyorsíthatsz, és közös mérőt töltötök fel a csapat szuperképességéhez. Ezúttal kizárólag Sonic-karakterek szerepelnek a felhozatalban, a Team Adventure mód pedig könnyed történettel keretezi a versenyeket.
A versenyzés feszes, a pályák pedig remekül néznek ki, bár sok rajongónak hiányzott a Sega szereplőgárdája és a Transformed átalakuló járművei. A Sega Sammy 2026 júniusában 3,5 millió példányra becsülte az élettartam alatti eladásokat. Barátokkal a kanapén ülve a tárgyak átadása és a közös mérő minden versenyt csapatmunkává tesz.
Véleményem: A Team Sonic Racing jó versenyjáték egy friss ötlettel. Egyedül továbbra is a Transformedet részesítem előnyben, helyi kooperatív játékestére viszont ez a jobb választás.
27. Sonic Origins (2022)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team, a Christian Whitehead és a Headcannon által készített felújításokkal |
Megjelenés dátuma | 2022. június 23. |
Játékosok | 1–2 |
Platformok | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC |
Főszereplők | Sonic, Tails és Knuckles (Amy az Origins Plusban) |
A Sonic Origins a Sonic the Hedgehog, a Sonic 2, a Sonic CD és a Sonic 3 & Knuckles felújított változatait gyűjti egybe. Az Anniversary Mode szélesvásznú képaránnyal, életek nélkül játszható, és hozzáadja a Drop Dasht, míg a Classic Mode megőrzi az eredeti 4:3-as képarányt. Az extrák között szerepel a Boss Rush, a Mirror Mode, a küldetések, egy múzeum és a Story Mode, amely a négy játékot időrendi sorrendben, a Sonic CD-t a Sonic 1 és a Sonic 2 közé illesztve játssza le.
A kritikusok dicsérték a felújított változatokat, de nem tetszett nekik a Sonic 3 lecserélt zenéje, néhány új hiba és a DLC-k értékesítésének módja. A Sonic Origins Plus 2023. június 23-án jelent meg, Amyt játszható karakterként és 12 Game Gear-játékot adva hozzá.
Véleményem: Az Origins a legegyszerűbb módja annak, hogy modern hardveren játszd a klasszikus korszak játékait. Válaszd az Origins Plust, játssz Anniversary Mode-ban, a nehéz Classic Mode-ot pedig hagyd későbbre.
28. Sonic Frontiers (2022)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team |
Megjelenés dátuma | 2022. november 8. |
Játékosok | 1 |
Platformok | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (Definitive Edition, 2026. június) |
Főszereplő | Sonic (Tails, Knuckles és Amy a The Final Horizonban) |
A Sonic Frontiers nyílt zónás játékmenetre vált a Starfall-szigeteken. Sonic szabadon száguld át a hatalmas szigeteken, rejtvényeket old meg, óriási Titánokkal harcol, és rövid, a klasszikus pályákra emlékeztető Cyber Space-szintekre lép be. Úgy tűnik, Sage, a rejtélyes mesterséges intelligencia ellene dolgozik, a történet pedig a szigetek ősi múltját tárja fel. A játék rendezője Morio Kishimoto volt.
A Sega ingyenes frissítésekkel bővítette a játékot, amelyek sorát a 2023. szeptember 28-án megjelent The Final Horizon zárta. Ez játszhatóvá tette Tailst, Knucklest és Amyt, valamint új történeti tartalmat adott hozzá egy nehezebb végső főnökkel. A Sega Sammy 2026 júniusában 4,94 millió eladott példányról számolt be.
Véleményem: A Frontiers a 3D-s Sonic legnagyobb előrelépése egy évtizede. Maradtak benne kiforratlan részek, de fantasztikus érzés végigszáguldani ezeken a szigeteken, a The Final Horizon frissítést pedig érdemes kipróbálni.
29. Sonic Superstars (2023)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Arzest és Sonic Team |
Megjelenés dátuma | 2023. október 17. |
Játékosok | 1–4 |
Platformok | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC |
Főszereplők | Sonic, Tails, Knuckles és Amy (Trip a fő történet után) |
A Sonic Superstars egy új, 2D-s játék, amely a North Star-szigeteken játszódik. Eggman felbéreli Fanget és egy új karaktert, Tripet, hogy óriási állatokat fogjanak el a seregének. A játék támogatja a négyfős helyi kooperatív módot, amelyhez a barátok bármikor csatlakozhatnak, illetve kiléphetnek belőle. Minden Káoszsmaragd egy-egy Smaragd-erőt ad, például klónok létrehozását vagy a vízeséseken való felúszást.
Naoto Ohshima, az eredeti Sonic megalkotója tervezte Tripet. Haruki Satomi, a Sega Sammy elnöke elmondta, hogy a kezdeti eladások kissé elmaradtak a várakozásoktól, és a Super Mario Bros. Wonder jelentette versenyt emelte ki. A Sega Sammy 2026 júniusában 2,88 millió példányra tette az élettartam alatti eladásokat.
Ítéletem: A Superstars látványos, és jól játszható. A főellenfelek elleni harcok elnyújtottak, a fizika pedig egy lépéssel elmarad a Maniától, így inkább családi kooperatív játékként működik jól, mint egyedül játszva.
30. Sonic X Shadow Generations (2024)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team |
Megjelenés dátuma | 2024. október 25. |
Játékosok | 1 |
Platformok | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (2025. június 5.) |
Főszereplők | Shadow, Classic Sonic és Modern Sonic |
A Sonic X Shadow Generations a Sonic Generations felújított változatát és a vadonatúj kampányt kínáló Shadow Generationst egyesíti. Black Doom visszatér, és egy időanomáliát használva visszahozza a Black Armsot, Shadow pedig a saját múltjából származó pályákon küzdi át magát. Doom Powers képességeivel fénysugarakat hajigálhat, vízen szörfözhet és siklik, a 3D-s központi világban pedig a pályák között gyakorolhatod ezeket.
A Sega Sammy 2026 júniusában 3,07 millió eladott példányról számolt be, a PS5-ös verzió pedig 80 pontot kapott a Metacriticen. A Sonic 3 Movie Pack DLC 2024. december 12-én jelent meg: mozifilmes Shadow-t, egy Tokióban játszódó új pályát és Keanu Reeves hangján megszólaló Shadow-t tartalmaz. Külön fizetős DLC-ként is megvásárolható, és a Digital Deluxe Edition része. A következőn is elérhető: Sonic X Shadow Generations a Steamen.
Véleményem: Shadow kampánya az elmúlt évek legjobb 3D-s Sonic-tartalma, a Generations felújított változata pedig remek bónusz. Ha egy modern Sonic-játékkal kezdenél, ez legyen az.
31. Sonic Racing: CrossWorlds (2025)

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sonic Team |
Megjelenés dátuma | 2025. szeptember 25. |
Játékosok | 1–4 helyben, online akár 12 |
Platformok | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (2025. december 4.) |
Főszereplők | A megjelenéskor 23 Sonic-karakter, valamint vendégversenyzők |
A Sonic Racing: CrossWorldsban a versenyzők Travel Ringeken, vagyis olyan portálokon haladnak át, amelyek a futam közben egy másik világba repítik az összes versenyzőt, majd visszahozzák őket. A járművek testre szabhatók, a crossplay pedig összeköti a platformokat az online játékban. A Sumo Digital versenyjátékaival ellentétben ezt a részt házon belül készítette a Sonic Team.
A vendégversenyzők többnyire DLC-ként érkeznek, a Minecraft, a SpongeBob SquarePants, a Pac-Man és a Mega Man világából, valamint a Neon Genesis Evangelionból. A Summer Game Fest 2026-on bejelentett második évnyi DLC a Godzillához, a Sanrióhoz, a Final Fantasy VII Remake-hez és a Personához kapcsolódó tartalmakat ad hozzá. 2025 októberére több mint 1 millió példányban kelt el, bár a Sega később azt közölte, hogy a kezdeti eladások elmaradtak a belső célkitűzéseitől. Szerezd be itt: Sonic Racing: CrossWorlds a Steamen.
Véleményem: A CrossWorlds a Transformed óta a legjobb Sonic-versenyjáték, a Travel Ringek pedig kiszámíthatatlanná tesznek minden futamot. A kritikusok is egyetértettek: a legtöbb platformon 80-as Metacritic-pontszámokat kapott.
GYIK a Sonic-játékok sorrendjéről
Záró gondolatok
Harmincöt év után a Sonic-sorozatba könnyebb bekapcsolódni, mint valaha. A nagyszerű játékok többsége elérhető modern platformokon, és szinte egyikhez sem kell előzetes ismereteket gyűjteni. Kezdheted egy 1991-es platformjátékkal vagy egy 2022-es, nyílt zónás kalanddal, és mindkettővel jól szórakozhatsz. A sorozat mindig is hatalmas sikerek és fájdalmas mélypontok között ingadozott, és a móka része annak figyelése, hogyan tér vissza újra és újra a Sega.
Ha rövid listát szeretnél, 2D-ben játszd a Sonic 3 & Knuckles-t és a Sonic Maniát, majd 3D-ben a Sonic X Shadow Generations-t és a Sonic Frontiers-t. Versenyzéshez add hozzá a Sonic & All-Stars Racing Transformedet vagy a CrossWorldst, és máris megismerheted a Sonic-kínálat legjavát.
Iizuka megerősítette, hogy készül egy új, fővonalbeli játék, de a címét és a megjelenési dátumát még nem jelentették be. A Frontiers már bebizonyította, hogy a 3D-s Sonic nagyobb léptékben is működhet, így a következő játék lehet az a pillanat, amikor a sorozat végre mindent egyszerre jól csinál.
GameBoost-termékek
Az összes GameBoost-játékkulcs megtekintése
Az összes GameBoost-fiók megtekintése
Az összes GameBoost Boost-szolgáltatás megtekintése
Az összes GameBoost-játékon belüli fizetőeszköz megtekintése
Az összes GameBoost-ajándékkártya megtekintése
Az összes GameBoost-feltöltés megtekintése
Az összes GameBoost-tárgy megtekintése
“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”





