Banner

Az összes Sonic-játék sorrendben, megjelenés és idővonal szerint

EllenőrizteKristina Horvat
Az összes Sonic-játék sorrendben, megjelenés és idővonal szerint

A Sonic-játékok sorrendben való felsorolása több mint három évtizednyi, a Sega kabalafigurájával megjelent játék rendszerezését jelenti. A Sonic the Hedgehog 1991-ben egyetlen Genesis-kazettával indult. Ma a Sonic the Hedgehog-játékok között 2D-s platformjátékok, nyílt zónás kalandok, gokartversenyek, egy középkori kardos játék és egy utazás az Ezeregyéjszaka világába is található.

A megjelenési sorrend szinte mindenkinek beválik. A Sonic-történetek ritkán épülnek egymásra úgy, mint egy RPG-trilógia részei, ezért szinte bárhol bekapcsolódhatsz, és így is követni tudod az eseményeket. Csak néhány történetszál folytatódik egyik játékból a másikba.

A nagyobb részek többsége még mindig könnyen megvásárolható és játszható modern hardveren, és sok közülük Sonic-játékkulcsként is beszerezhető a GameBooston. Alább megtalálod az összes fővonalbeli Sonic-játékot és a nagyobb mellékágakat, az 1991-es eredetitől a Sonic Racing: CrossWorldsig, mindegyikről egy rövid értékeléssel.

#

Játék

Megjelenés

Típus

Helye a történetben

1

Sonic the Hedgehog

1991

Fővonalbeli 2D

Sonic bemutatkozása: kiszabadítja South Island állatait Dr. Robotnik fogságából

2

Sonic the Hedgehog 2

1992

Fővonalbeli 2D

Csatlakozik Tails, Robotnik pedig előkészíti a Death Egget

3

Sonic CD

1993

Fővonalbeli 2D

A Sonic Origins szerint a Sonic 1 és a Sonic 2 között játszódik; időutazás Little Planeten

4

Sonic the Hedgehog 3

1994

Fővonalbeli 2D

A Death Egg lezuhan Angel Islanden, Knuckles bemutatkozik

5

Sonic & Knuckles

1994

Fővonalbeli 2D

A Sonic 3 közvetlen folytatása

6

Sonic 3D Blast

1996

Fővonalbeli izometrikus

Önálló kaland Flickies szigetén

7

Sonic R

1997

Spin-off versenyjáték

Önálló verseny a Káosz Smaragdokért

8

Sonic Adventure

1998

Fővonalbeli 3D

Chaos kiszabadul, hat hős, hat történet

9

Sonic Adventure 2

2001

Fővonalbeli 3D

Megérkezik Shadow, összecsap a Hős és a Sötét oldal

10

Sonic Heroes

2003

Fővonalbeli 3D-s játék

Négy csapat üldözi Metal Sonicot

11

Shadow the Hedgehog

2005

Spin-off

Shadow múltja és a Black Arms inváziója

12

Sonic Riders

2006

Spin-off versenyjáték

Sonic találkozik a Babylon Rogues csapattal

13

Sonic the Hedgehog (2006)

2006

Fővonalbeli 3D-s játék

Önálló Soleanna-történet, Silver bemutatkozása

14

Sonic and the Secret Rings

2007

Mesekönyves spin-off

Az Ezeregyéjszaka meséinek világában

15

Sonic Unleashed

2008

Fővonalbeli 3D-s játék

A bolygó darabokra hullik, Sonic Vérfarkassá változik

16

Sonic and the Black Knight

2009

Történetkönyves mellékág

Artúr király legendájában játszódik

17

Sonic & Sega All-Stars Racing

2010

Mellékágas autóversenyzős játék

Nem kánonbeli Sega-crossover

18

Sonic the Hedgehog 4: Episode I

2010

Fővonalbeli 2D-s játék

A Sonic & Knuckles után folytatódik

19

Sonic Colors

2010

Fővonalbeli 3D-s játék

Eggman űrbéli vidámparkja és a Wispek

20

Sonic Generations

2011

Fővonalbeli 3D-s játék

A klasszikus és a modern Sonic találkozik az időn át

21

Sonic the Hedgehog 4: Episode II

2012

Fővonalbeli 2D

Az I. epizód folytatása, Metal Sonic visszatér

22

Sonic & All-Stars Racing Transformed

2012

Spin-off versenyjáték

Nem kánonikus Sega-crossover

23

Sonic Lost World

2013

Fővonalbeli 3D

Az Elveszett Hatszög és a Halálos Hatos

24

Sonic Mania

2017

Fővonalbeli 2D

Feltűnik a Fantom Rubin, ami a Forces eseményeihez vezet

25

Sonic Forces

2017

Fővonalbeli 3D

Eggman meghódítja a világot, Classic Sonic átkerül ebbe a világba

26

Team Sonic Racing

2019

Spin-off versenyjáték

Könnyed, önálló történet

27

Sonic Origins

2022

Gyűjtemény

A Sonic 1, 2, CD és 3 & Knuckles felújított változatai

28

Sonic Frontiers

2022

Fővonalbeli 3D-s játék

A Starfall-szigetek, az Ősök és Sage

29

Sonic Superstars

2023

Fővonalbeli 2D-s játék

Fang és Trip a North Star-szigeteken

30

Sonic X Shadow Generations

2024

Fővonalbeli 3D-s játék

Black Doom visszatér Shadowért

31

Sonic Racing: CrossWorlds

2025

Spin-off autóversenyzős játék

Önálló autóversenyzős játék portálokon átívelő pályákkal

A történet sorrendje és a megjelenési sorrend szinte mindenhol megegyezik, két kivétellel. A Sonic Origins Story módja a Sonic CD-t a Sonic 1 és a Sonic 2 közé helyezi, így az idővonal sorrendje: Sonic 1, Sonic CD, Sonic 2, majd Sonic 3 & Knuckles. A Sonic 3 és a Sonic & Knuckles egyetlen kalandot alkot, amelyet két kazettára osztottak, a 2010-ben és 2012-ben megjelent Sonic 4-et pedig közvetlen folytatásnak szánták. Shadow történetszála a Sonic Adventure 2-től a Sonic Heroeson és a Shadow the Hedgehogen át vezet, majd a Shadow Generationsben folytatódik. A Sonic Mania a Phantom Ruby révén vezet át a Sonic Forcesbe. A versenyzős játékok, a mesekönyves játékok és a Sonic 2006 különálló történetszálak, így történeti szempontból semmit sem veszítesz, ha kihagyod őket.


1. Sonic the Hedgehog (1991)

1. Sonic the Hedgehog (1991)

Részletek

Információ

Fejlesztő

Sonic Team

Megjelenés dátuma

1991. június 23. (Észak-Amerika)

Játékosok

1

Platformok

Sega Genesis/Mega Drive, később PC, Switch, mobil és Sonic Origins

Főszereplő

Sonic

Dr. Robotnik robotokba zárja South Island állatait, és a hat Káosz Smaragd nyomába ered, egy rossz természetű kék sündisznó pedig úgy dönt, hogy megállítja. A játék hat zónán vezet végig, mindegyikben három felvonással, majd egy rövid Final Zone következik. A kaland a Green Hill Zone-ban kezdődik, amely máig a Sega legismertebb pályája. Yuji Naka felelt a programozásért, Naoto Ohshima alkotta meg Sonicot, Masato Nakamura pedig a zenét szerezte.

A Sega a Genesis mellé csomagolta, és csak ezen a konzolon több mint 15 millió példányban kelt el, ezzel a Genesis legkelendőbb játékává vált. A játéknak köszönhetően a Sega a '90-es évek elején felvehette a versenyt a Nintendóval. Christian Whitehead és Simon Thomley 2013-as mobilos felújított változata hozzáadta a Spin Dasht, valamint Tailst és Knucklest; ez a munka később közvetlenül a Sonic Origins alapjául szolgált.

Véleményem: Az eredeti lassabb a folytatásainál, és körültekintőbb platformozást kíván. Játssz vele a Green Hill és a Marble Zone miatt, fogadd el, hogy a Labyrinth Zone egy kínszenvedés, és megérted, miért született meg az egész sorozat.


2. Sonic the Hedgehog 2 (1992)

2. Sonic the Hedgehog 2 (1992)

Részletek

Információ

Fejlesztő

Sega Technical Institute

Megjelenés dátuma

1992. november 21. (Japán)

Játékosok

1–2

Platformok

Sega Genesis/Mega Drive, később PC, Switch, mobil és Sonic Origins

Főszereplők

Sonic és Tails

A Sonic 2 egy csapásra adta a sorozatnak a segítőtársat, a jellegzetes mozdulatot és az első átalakulást. Tails minden pályán Sonic nyomában jár, a Spin Dash segítségével álló helyzetből is felpöröghetsz, mind a hét Káosz Smaragd összegyűjtésével pedig Sonic először változik Super Sonická. Robotnik a Káosz Smaragdokkal akarja működtetni a Death Egg nevű űrállomását, az utolsó harcra pedig a fedélzetén kerül sor.

Észak-Amerikában a Sega 1992. november 24-én, egy keddi napon dobta piacra a játékot, Sonic 2sday néven reklámozva. A zónák nagyobbak és gyorsabbak, mint az első játékban; a Chemical Plant és a Casino Night máig vezetik a rajongói toplistákat, az osztott képernyős módban pedig két játékos versenyezhet egymással. A 2013-as mobilos felújított változat még a Hidden Palace Zone-t is visszahozta, amelyet kivágtak az eredeti kazettás változatból.

Véleményem: Itt találta meg Sonic a saját sebességét. A Sonic 2 rövid, a végső főellenség pedig kegyetlen. A pályatervezés annyira magabiztos, hogy bárkinek ezt ajánlanám, aki azt kérdezi, hol ér a csúcsra a klasszikus korszak a Sonic 3 & Knuckles előtt.


3. Sonic CD (1993)

3. Sonic CD (1993)

Részletek

Információ

Fejlesztő

Sega (rendező: Naoto Ohshima)

Megjelenés dátuma

1993. szeptember 23. (Japán)

Játékosok

1

Platformok

Sega CD/Mega-CD, 2011-es felújított változat PC-re, konzolokra és mobilra, Sonic Origins

Főszereplő

Sonic

A Sonic CD-ben Sonic Little Planetre utazik, ahol Robotnik átvette az uralmat, és időutazó robotokat rejtett el szerte a pályákon. Ha nekifutsz egy múlt- vagy jövőjelző táblának, és néhány másodpercig megőrzöd a sebességedet, a pálya egy másik változatába kerülsz. Pusztítsd el a múltban az időutazó robotot, és az adott zóna jövője jóra fordul. Amy Rose és Metal Sonic is itt mutatkozik be először.

A játék két különböző zenével jelent meg: Naofumi Hataya és Masafumi Ogata japán és európai zenéjével, valamint Spencer Nilsen, David Young és Sterling Crew különálló amerikai zenéjével. Sokkal kevesebben rendelkeztek Sega CD-vel, mint Genesisszel, ezért sok rajongó csak a későbbi átiratok révén játszott először a Sonic CD-vel, mindenekelőtt Christian Whitehead 2011-es felújított változatával, amely mindkét zenét tartalmazza.

Véleményem: A Sonic CD a klasszikus játékok legkülönösebb darabja, és ezt szeretem a legjobban újrajátszani. Első végigjátszásra zavaros az időutazás. Ha megtanulod az útvonalakat, kitárulnak a pályák, a japán zene pedig önmagában megéri az árát.


4. Sonic the Hedgehog 3 (1994)

4. Sonic the Hedgehog 3 (1994)

Részletek

Információ

Fejlesztő

Sega Technical Institute

Megjelenés dátuma

1994. február 2. (Észak-Amerika)

Játékosok

1–2

Platformok

Sega Genesis/Mega Drive, később PC és Sonic Origins (Sonic 3 & Knuckles néven)

Főszereplők

Sonic és Tails

A Death Egg lezuhan Angel Islanden, Robotnik pedig elhiteti a sziget őrzőjével, Knuckles-szel, hogy Sonic a gonosztevő. A Sonic 3 három elemi pajzsot ad hozzá (tűz, víz és villám), mindegyik saját különleges mozdulattal, és ez volt az első Sonic-játék mentési lehetőséggel. Kooperatív módban Tails repülni tud, és átviszi Sonicot a szakadékokon.

A Sega két kazettára osztotta a projektet, hogy tartani tudja a megjelenési határidőt, ezért a Sonic 3 a történet közepén ér véget. A pályái hosszabbak és tele vannak rejtett útvonalakkal, a legtöbb zóna pedig fekete képernyő helyett egy játékon belüli eseményen keresztül vezet át a következőbe. A Sonic Origins változat az eredeti Sonic 3 zenéjének több számát is lecseréli, ami bosszantotta a régi rajongókat.

Véleményem: Önmagában a Sonic 3 fél játéknak érződik, és pontosan az is. Játszd a Sonic 3 & Knuckles részeként, a két kazettát egyesítő teljes változattal, és megkapod minden idők legjobb klasszikus Sonic-játékát.


5. Sonic & Knuckles (1994)

5. Sonic & Knuckles (1994)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sega Technical Institute

Megjelenés dátuma

1994. október 18.

Játékosok

1

Platformok

Sega Genesis/Mega Drive, később PC és Sonic Origins (Sonic 3 & Knuckles néven)

Főszereplők

Sonic és Knuckles

A Sonic & Knuckles ott folytatódik, ahol a Sonic 3 abbamarad. Robotnik újraindítja a Death Egg-et, a Master Emerald veszélyben van, Knuckles pedig játszható karakterré válik saját siklás- és falmászó képességével, amelyek minden zónában más útvonalakat nyitnak meg. A teljes változatban a Super Emeraldok összegyűjtésével Sonic Hyper formát ölt.

A kazetta tetején egy csatlakozónyílás volt. Csatlakoztasd hozzá a Sonic 3-at, és megkapod a teljes Sonic 3 & Knuckles-kampányt. A Sonic 2 csatlakoztatásával Knuckles játszhatóvá válik abban a játékban, az első Sonic csatlakoztatásával pedig megnyílik a Blue Sphere bónuszjáték.

Véleményem: A Sonic & Knuckles remek második félidő és a hardvertörténet egy ötletes darabja. Ma a Sonic 3 & Knuckles részeként érdemes megvenni, és egymás után végigjátszani a két részt, ahogyan a fejlesztők szánták.


6. Sonic 3D Blast (1996)

6. Sonic 3D Blast (1996)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Traveller's Tales és Sonic Team

Megjelenés dátuma

1996. november 7. (Észak-Amerika, Genesis)

Játékosok

1

Platformok

Sega Genesis/Mega Drive, Sega Saturn, PC

Főszereplő

Sonic

A Sonic 3D Blast az oldalnézetes játékmenetet izometrikus kameranézetre cseréli. Robotnik robotokká változtatja a Flicky-ket, Sonickal pedig ki kell szabadítanod, össze kell gyűjtened, majd egy Dimenziógyűrűbe kell vezetned őket, mielőtt továbbmész. Minden zónában két hagyományos pályaszakasz és egy főellenség elleni szakasz van, a különleges pályákon pedig a Káosz Smaragdok várnak.

A programozás nagy részét a Traveller's Tales végezte, a pályák és a karakterek terveit pedig a Sonic Team készítette. A Saturn-változat szebb látványvilágot és egy új, Richard Jacques által szerzett zenét kapott. 2017-ben Jon Burton, a Genesis-változat vezető programozója kiadott egy nem hivatalos Director's Cut javítást, amely jobb irányítást, mentési rendszert és Super Sonicot adott a játékhoz.

Véleményem: A Sonic 3D Blast remekül néz ki egy Genesis-játékhoz képest. A Flicky-k terelgetése megtöri azt a lendületet, amitől a Sonic szórakoztató, ezért csak a teljesítésre törekvőknek és azoknak ajánlanám, akiket érdekel, mire volt képes a Sega 16 bites hardvere a korszak végén.


7. Sonic R (1997)

7. Sonic R (1997)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Traveller's Tales és Sonic Team

Megjelenés dátuma

1997. november 18. (Észak-Amerika, Saturn)

Játékosok

1–2 (PC-n akár 4)

Platformok

Sega Saturn, PC

Főszereplők

Sonic, Tails, Knuckles, Amy és mások

A Sonic R egy versenyjáték, amelyben mindenki gyalog fut, kivéve a robotokat és a járművekkel közlekedő karaktereket. Öt pályája van, mindegyik fordított irányban is bejárható, a versenyek során pedig a Chaos Emeraldok és tokenek összegyűjtésével olyan rejtett versenyzőket oldhatsz fel, mint Metal Sonic és Super Sonic.

A játék rövid, és ez meg is látszik a szoros fejlesztési ütemterven. Leginkább a zenéjéről emlékeznek rá: Richard Jacques teljes vokális dalokat komponált, amelyeket TJ Davis énekelt. Néhány játékos imádja, sokak szerint viszont furcsa választás egy versenyjátékhoz. A Sonic R később, 2005-ben ismét megjelent a Sonic Gems Collection részeként.

Véleményem: Inkább érdekesség, mint jó versenyjáték: az irányítása csúszkálós, a pályák száma pedig nagyon alacsony. Nézz meg egy kört a YouTube-on a zenéért, aztán térj át a Sonic & All-Stars Racing Transformedre, ha olyan Sonic-versenyjátékot keresel, amivel sokáig játszanál.


8. Sonic Adventure (1998)

8. Sonic Adventure (1998)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sonic Team

Megjelenés dátuma

1998. december 23. (Japán)

Játékosok

1

Platformok

Dreamcast, majd GameCube és PC, Sonic Adventure DX néven

Főszereplők

Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big és E-102 Gamma

A Sonic Adventure a Dreamcasten teljes 3D-be vitte a sorozatot. Robotnik, akit ekkor már Eggmannek hívtak, kiszabadítja Chaost, a vízi lényt, amely minden elnyelt Chaos Emeraldtól erősebbé válik. Mind a hat karakter saját, eltérő játékmenetű kampányt kapott: Sonic fut, Knuckles a Master Emerald szilánkjait keresi, Big horgászik, Gamma pedig lövöldözik. A történetszálak keresztezik egymást, míg végül a Perfect Chaos elleni fináléban összeérnek.

Station Square, a központi város, először adott modern környezetet Sonicnak. A játékban mutatkozott be a Chao Garden is, ahol apró virtuális háziállatokat nevelhetsz. A GameCube-ra és PC-re megjelent Sonic Adventure DX extra küldetésekkel és egy csomag Game Gear-játékkal bővült; ezt a változatot ma is megvásárolhatod a Steamen.

Véleményem: Sonic gyorsasági szakaszai még mindig izgalmasak, a zene pedig kiváló. A kamera és néhány kampány rosszul öregedett, ezért egy bájos, de kiforratlan Dreamcast-játékra számíts, és főként Sonic, Tails, valamint a befejezés miatt játssz vele.


9. Sonic Adventure 2 (2001)

9. Sonic Adventure 2 (2001)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sonic Team USA

Megjelenés dátuma

2001. június 19. (Észak-Amerika)

Játékosok

1–2

Platformok

Dreamcast, GameCube (Battle alcímmel), később PS3, Xbox 360 és PC

Főszereplők

Sonic, Shadow, Tails, Knuckles, Eggman és Rouge

A Sonic Adventure 2 története egy Hős kampányra (Sonic, Tails, Knuckles) és egy Sötét kampányra (Shadow, Eggman, Rouge) oszlik. Ez Shadow bemutatkozása: Eggman felébreszti egy katonai létesítményben, majd ketten azt tervezik, hogy a Space Colony ARK segítségével átveszik a világ feletti uralmat. Ha mindkét oldalt végigviszed, a Last Story mind a hat karaktert összehozza.

Mindkét karakterpár ugyanúgy játszható: Sonic és Shadow futnak, Tails és Eggman járórobotokat vezetnek, Knuckles és Rouge pedig kincsek után kutatnak. Az eredeti Dreamcast-verzió 89 pontot kapott a Metacriticen, a GameCube-ra megjelent Sonic Adventure 2: Battle pedig Sonic első szereplése lett Nintendo-konzolon, és 1,7 millió példányban kelt el. A City Escape a sorozat egyik legjobb nyitópályája maradt.

Véleményem: A futós pályák a 3D-s Sonic-játékok legjobbjai közé tartoznak, a Chao Gardenben pedig több tucat órát is el lehet tölteni. A kincsvadászatok vontatottak, a kamera pedig az ember ellen dolgozik, de én ezzel a 3D-s Sonic-játékkal kezdeném.


10. Sonic Heroes (2003)

10. Sonic Heroes (2003)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sonic Team USA

Megjelenés dátuma

2003. december 30. (Japán)

Játékosok

1–2

Platformok

GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC

Főszereplők

Team Sonic, Team Dark, Team Rose és Team Chaotix

A Sonic Heroesben egy háromfős csapatot irányíthatsz, és menet közben válthatsz a tagjai között. Minden csapatnak van egy Sebesség, Repülés és Erő formációja, a pályákon pedig vezetőt kell váltanod, hogy leküzdd a különféle akadályokat. Mind a négy csapat ugyanazokon a pályákon halad végig, eltérő célokkal és nehézséggel, a háttérben pedig Neo Metal Sonic mozgatja a szálakat.

Ez volt az első fővonalbeli Sonic-játék, amely egyszerre több konzolra készült, és a sorozat egyik legderűsebb pályájával, a Seaside Hill-lel indul. A főcímdalt a Crush 40 adja elő. A végső történet megismeréséhez mind a négy kampányt végig kell vinned, és ez az ismétlődés sok játékost kifáraszt.

Véleményem: A Sonic Heroes első órája fantasztikus, a zenéje remek, a látványvilága pedig színes. Az, hogy minden pályát négyszer kell végigjátszani, megtöri a lendületet, ezért én a Team Sonic történetét játszanám végig, és csak akkor folytatnám, ha igazán magával ragadott.


11. Shadow the Hedgehog (2005)

11. Shadow the Hedgehog (2005)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sega Studio USA

Megjelenés dátuma

2005. november 15. (Észak-Amerika)

Játékosok

1–2

Platformok

GameCube, PlayStation 2, Xbox

Főszereplő

Shadow

A Shadow the Hedgehog saját játékot és saját válságot ad Shadownak. Elvesztette az emlékezetét, a Black Doom vezette idegen hadsereg, a Black Arms pedig megszállja a Földet, és azt állítja, tudja, kicsoda Shadow. Shadow fegyvereket vehet fel, járműveket vezethet, és minden pályán választhat a hősies, sötét vagy semleges küldetések közül; ezek a döntések különböző útvonalakhoz és befejezésekhez vezetnek.

A játék erősen rájátszott a komorabb hangvételre, a kritikák pedig legjobb esetben is vegyesek voltak. Az elágazó történet végül kifizetődik: ha már elég befejezést láttál, egy utolsó történetszál összefűzi Shadow múltját. Black Doom 19 évvel később a Shadow Generations főgonoszaként tér vissza.

Véleményem: A Shadow the Hedgehog nehézkes és gyakran nevetséges, ráadásul modern hardveren sem könnyű játszani vele. A Shadow Generations előtt inkább nézz meg egy történetösszefoglalót, ahelyett, hogy egy régi konzolos példányt próbálnál felkutatni.


12. Sonic Riders (2006)

12. Sonic Riders (2006)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sonic Team és Now Production

Megjelenés dátuma

2006. február 21. (Észak-Amerika)

Játékosok

1–4

Platformok

GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC

Főszereplők

Sonic és a Babylon Rogues

A Sonic Riders szereplői Extreme Gearre, vagyis antigravitációs hoverboardokra, korcsolyákra és motorokra pattannak. Az üzemanyag a levegő: a gyorsítás, a driftelés és a feltöltött ugrások fogyasztják, a trükkök és a boxkiállások pedig visszatöltik. A játék bemutatta a Babylon Rogues bandát (Jetet, Wave-et és Stormot), a tolvajokat, akik két történetkampány során egy rejtélyes kincsért versenyeznek Soniccal.

A fogadtatás vegyes volt: dicsérték a sebességet és a zenét, de bírálták az irányítást. Az eladások jól alakultak: 2006-ban 930 000 példány kelt el belőle. A Sega 2008-ban a Sonic Riders: Zero Gravityvel, 2010-ben pedig a kizárólag Kinectre megjelent Sonic Free Ridersszel folytatta a sorozatot.

Véleményem: A Sonic Riders stílusos, és magas a tudásplafonja. Megtanulni is nehéz, ma pedig még nehezebb beszerezni, ezért inkább maradj a Sumo Digital versenyjátékainál, hacsak nem idézik fel benned az emlékeket a hoverboardok.


13. Sonic the Hedgehog (2006)

13. Sonic the Hedgehog (2006)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sonic Team

Megjelenés dátuma

2006. november 14. (Észak-Amerika)

Játékosok

1–2

Platformok

Xbox 360, PlayStation 3

Főszereplők

Sonic, Shadow és Silver

A Sega a Sonic the Hedgehog (2006)-ot a sorozat 15. évfordulójára szánt, HD-konzolokra készült újraindításnak szánta. Eggman elrabolja Soleanna hercegnőjét, Elise-t, Silver the Hedgehog egy romba dőlt jövőből érkezik, Mephiles gonosztevő pedig Solaris feltámasztására szövetkezik. Sonic, Shadow és Silver külön kampányt kap, valamint van egy végső történet is.

A játékot elkapkodták, és ez meglátszik a hosszú töltési időkön, a hibákon, a kameragondokon és a furcsa történeti fordulatokon. A sorozat mélypontjaként emlékeznek rá. 2010-ben a Sega bejelentette, hogy nem árul többé gyenge vagy átlagos Metacritic-pontszámú Sonic-játékokat. A Sonic 2006 rövid időre 2022-ben visszatért az Xbox 360 áruházába, amely 2024 júliusában bezárt. Ma úgy játszhatsz vele, ha felkutatsz egy régi lemezt.

Véleményem: Hagyd ki, hacsak nem rajongsz a hibás játékokért. A zene nagyszerű, Silver pedig szórakoztató karakter. Ezen kívül semmi sem működik elég jól ahhoz, hogy ajánlani lehessen.


14. Sonic and the Secret Rings (2007)

14. Sonic and the Secret Rings (2007)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sonic Team

Megjelenés dátuma

2007. február 20. (Észak-Amerika)

Játékosok

1–4 (partimód)

Platformok

Wii

Főszereplő

Sonic

A Sonic and the Secret Rings Sonicot az Ezeregyéjszaka meséinek világába repíti, ahol Erazor Djinn dzsinn éppen kitörli a könyv lapjait. Sonic Shahrával, a Gyűrű Dzsinnjével szövetkezik, hogy összegyűjtsék a Világgyűrűket és megállítsák őt. Ez az első játék abban a sorozatban, amelyet a rajongók Mesekönyv-sorozatnak neveznek.

A Wii Remote-ot oldalra tartva és megdöntve irányíthatod Sonic sebességét a többnyire kötött útvonalú pályákon. A játék nyolc szinten összesen 110 küldetést kínál, emellett tapasztalati rendszert az új képességekhez és egy négyszemélyes partimódot is. A kritikák a Metacriticen nagyjából 69 pontot értek el; a látványt dicsérték, a döntésérzékelős irányítást viszont bírálták.

Véleményem: A Secret Rings jobb, mint amilyen a híre, szórakoztató helyszínnel és rövid, lendületes történettel. A mozgásérzékelős irányítás a Wii-korszak relikviájává teszi, ezért csak akkor vágj bele, ha még be van üzemelve a konzolod.


15. Sonic Unleashed (2008)

15. Sonic Unleashed (2008)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sonic Team (a Wii- és PS2-verziókon a Dimps közreműködésével)

Megjelenés dátuma

2008. november 18. (Észak-Amerika)

Játékosok

1

Platformok

Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2

Főszereplő

Sonic

Eggman a Káosz Smaragdok segítségével darabokra töri a bolygót, és kiszabadítja Dark Gaiát; az energia pedig minden éjjel Vérfarkas Sonická változtatja Sonicot. A nappali pályák szédületesen gyors száguldások, amelyeket az Xbox 360-as és PS3-as verzióhoz készült új Hedgehog Engine hajt, az éjszakai szakaszok pedig lassabb bunyókká válnak, nyúlékony karokkal. Chip, az emlékezetét vesztett kis lény csatlakozik Sonic világ körüli útjához.

A nappali pályák szolgáltak a Sonic Colors, a Generations és a Forces alapjául. A Werehog-szakaszok a játék jelentős részét teszik ki, és alaposan megosztják a játékosokat. Az Xbox 360-as és PS3-as verzióval érdemes játszani, mivel a Wii- és PS2-verziók másik motorral készültek, és kevesebb nappali pályát tartalmaznak.

Véleményem: A nappali pályák a valaha készült legjobb 3D-s Sonic-pályák közé tartoznak, az Unleashed zenéje és világa pedig gyönyörű. Ha el tudod viselni a Werehog elnyújtott szakaszait, a HD-korszak egyik rejtett gyöngyszemére bukkanhatsz.


16. Sonic and the Black Knight (2009)

16. Sonic and the Black Knight (2009)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sonic Team

Megjelenés dátuma

2009. március 3. (Észak-Amerika)

Játékosok

1, valamint helyi többjátékos módok

Platformok

Wii

Főszereplő

Sonic (Knuckles, Shadow és Blaze lovagként jelenik meg)

Merlina varázslónő a király Artúr-mondakörbe idézi Sonicot, hogy megállítsa a megrontott királyt, a Fekete Lovagot. Sonic megszerzi Caliburnt, a beszélő kardot, és a Wii Remote-ot lengetve harcol, miközben Sonic előre meghatározott útvonalakon halad. Knuckles, Shadow és Blaze Gawain, Lancelot és Percival szerepében jelenik meg.

Egy késői fordulatból kiderül, hogy Merlina végig kihasználta Sonicot, a történet pedig a játék legjobb része. A kardos harc és a mozgás rossz kritikákat kapott: a Metacritic-pontszáma 54 lett, a Sega pedig 2010-ben kivonta a boltokból a gyengén értékelt Sonic-játékok megtisztításának részeként. Ez volt az utolsó Storybook-játék.

Véleményem: A Black Knight bájos, és a pontszámai alapján vártnál jobb történetet mesél el. Az ide-oda lengetős harcrendszer tönkreteszi, ezért csak az átvezető jelenetek miatt venném elő újra.


17. Sonic & Sega All-Stars Racing (2010)

17. Sonic & Sega All-Stars Racing (2010)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sumo Digital

Megjelenés dátuma

2010. február 23. (Észak-Amerika)

Játékosok

1–4 helyben, valamint online

Platformok

PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS, később mobil

Főszereplők

Sonic és a Sega karaktereinek népes csapata

A Sonic & Sega All-Stars Racing egy gokartversenyzős játék, amelyben Sonic, AiAi a Super Monkey Ballból, Ulala a Space Channel 5-ből, Beat a Jet Set Radioból, sőt még Ryo Hazuki a Shenmue-ból is összecsap. Minden versenyzőnek van egy All-Star mozdulata, vagyis egy karakterre jellemző szuper támadása. Az Xbox 360-as változat vendégszereplőként Banjo és Kazooie karakterét is felvonultatta.

A kritikusok szerint remek alternatívája volt a Mario Kartnak, és két évvel később ez adta a Sumo Digitalnak az alapot a jóval nagyobb Transformedhez. A pályák a Sega teljes történelméből merítenek, így szórakoztató időutazást kínálnak mindenkinek, aki Dreamcasten nőtt fel.

Véleményem: Jó gokartversenyzős játék, de a Transformed szinte mindenben felülmúlja. Ha szereted a Sega karaktereit, vedd meg olcsón, egyébként rögtön a folytatással kezdj.


18. Sonic the Hedgehog 4: Episode I (2010)

18. Sonic the Hedgehog 4: Episode I (2010)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sonic Team és Dimps

Megjelenés dátuma

2010. október 7.

Játékosok

1

Platformok

iOS, WiiWare, PSN, Xbox Live Arcade, később PC és Android

Főszereplő

Sonic

A Sonic 4 a Sega kísérlete volt arra, hogy valódi folytatást készítsen a Sonic & Knuckleshöz, epizódokban megjelentetve. Az Episode I négy zónát tartalmaz (Splash Hill, Casino Street, Lost Labyrinth és Mad Gear), amelyek újragondolják a Genesis-játékok ötleteit, és a homing attackot is elhozzák a 2D-s játékmenetbe.

A letölthető formátum olcsón tartotta a játékot, a rajongók azonban hamar észrevették, hogy Sonic lendülete nem olyan, mint a Genesis-játékokban. A Sega ennek ellenére 2012-ben kiadta a második epizódot.

Véleményem:Az Episode I kellemesen kitölt egy délutánt, de sosem idézi meg az eredeti játékok hangulatát. Ha a klasszikus Sonic modern változatára vágysz, a Sonic Mania mindent jobban csinál, amivel ez a játék próbálkozott.


19. Sonic Colors (2010)

19. Sonic Colors (2010)

Részletek

Információ

Fejlesztő

Sonic Team (DS-en: Dimps)

Megjelenés dátuma

2010. november 11. (Ausztrália)

Játékosok

1–2

Platformok

Wii, DS, később Sonic Colors: Ultimate PC-re, PS4-re, Xbox One-ra és Switchre

Főszereplő

Sonic

Eggman orbitális pályán megépíti Dr. Eggman hihetetlen csillagközi vidámparkját, amelyet a Wispek, egy apró földönkívüliekből álló faj energiájával működtet. Sonic útközben kiszabadítja őket, és minden szín új képességet ad neki, például a ciánlézert vagy a fúrást. A hangvétele könnyedebb és viccesebb, mint a körülötte megjelent játékoké, a története pedig sokkal egyszerűbb.

Takashi Iizuka producer elmondása szerint a Wii- és DS-verziók együtt körülbelül 4 millió példányban keltek el. A Blind Squirrel Games által készített felújított változat, a Sonic Colors: Ultimate 2021. szeptember 7-én jelent meg átdolgozott zenékkel, a Metal Sonic elleni Rival Rush móddal és egy új Jade Ghost Wisppel. A Switch-verzió teljesítményproblémákkal jelent meg, amelyeket későbbi javítások orvosoltak.

Ítéletem: A Colors az évtized legszórakoztatóbb és legkidolgozottabb 3D-s Sonic-játéka. A legsimább élményért szerezd be a Sonic Colors: Ultimate-et PC-re, és bátran használd a Wispeket, mert érdekesebbé teszik a pályákat.


20. Sonic Generations (2011)

20. Sonic Generations (2011)

Részletek

Információ

Fejlesztő

Sonic Team (3DS-en: Dimps)

Megjelenés dátuma

2011. november 1. (Észak-Amerika)

Játékosok

1

Platformok

PS3, Xbox 360, PC, 3DS, később felújítva a Sonic X Shadow Generations részeként

Főszereplők

Classic Sonic és Modern Sonic

Sonic 20. születésnapi partiját félbeszakítja a Time Eater, aki magával ragadja a barátait a White Space-be, egy színek nélküli világba. Classic Sonic és Modern Sonic összefognak, és minden pályának két változata van: egy 2D-s szakasz Classic Sonicnak és egy 3D-s szakasz Modern Sonicnak. A pályákat Sonic történetéből építették újra, Green Hilltől City Escape-en át Planet Wispig.

2012 elejéig 1,85 millió példányban kelt el, a kritikák pedig többnyire pozitívak voltak. A PC-s verzió körül hatalmas modkészítő közösség is kialakult. A 3DS-es verzió különálló játék, amelyet a Dimps fejlesztett, saját pályalistával.

Ítéletem:A Generations szerelmeslevél Sonichoz, és még mindig az egyik legjobb belépési pont a sorozatba. Ma inkább a Sonic X Shadow Generations felújított változatával játszanék, de az eredeti PC-s verzió ma is megállja a helyét, és nagyon olcsó.


21. Sonic the Hedgehog 4: Episode II (2012)

21. Sonic the Hedgehog 4: Episode II (2012)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sonic Team és Dimps

Megjelenés dátuma

2012. május 15.

Játékosok

1–2

Platformok

PS3, Xbox 360, PC, iOS, Android

Főszereplők

Sonic és Tails

Az Episode II-ben Tails is szerepel, és olyan kooperatív mozdulatokat is bevethettek, mint a Copter kombó, amelyben Tails a levegőben viszi Sonicot. A zónák (Sylvania Castle, White Park, Oil Desert és Sky Fortress) sokkal jobban néznek ki, mint az Episode I-ben, Metal Sonic pedig Eggman társaként tér vissza. Aki mindkét epizóddal rendelkezik, megkapja az Episode Metalt is, egy rövid melléktörténetet Metal Sonic főszereplésével.

A fizika javult, de még mindig nem éri el a Genesis-eredetik szintjét, a történet pedig cliffhangerrel ér véget. A harmadik epizód sosem jelent meg.

Ítéletem: Az Episode II a Sonic 4 jobbik fele, és egy baráttal kooperatív módban még szórakoztatóbb. Ha kíváncsi vagy rá, szerezd be a teljes Sonic 4-csomagot, de ne várj Genesis-szintű élményt.


22. Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012)

22. Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sumo Digital

Megjelenés dátuma

2012. november 15. (Ausztrália)

Játékosok

1–4 helyben, online is

Platformok

PS3, Xbox 360, Wii U, PS Vita, PC, 3DS, mobil

Főszereplők

Sonic, a Sega szereplői és olyan vendégek, mint Danica Patrick és Rontó Ralph

A Transformedben minden jármű autóvá, hajóvá és repülővé alakulhat a verseny során, a pályák pedig körről körre változnak. Egy híd összeomolhat, és folyóvá változtathatja az utat, vagy egy kanyon megnyílhat, és légi szakaszba torkollhat. A World Tour mód hosszú karriert kínál kihívásokkal és megszerezhető új versenyzőkkel.

A pályák a Sega játékainak széles választékából származnak, a Panzer Dragoon-tól a Skies of Arcadiáig. Gyakran szerepel a Nintendo platformjain kívüli legjobb gokartverseny-játékokat felsoroló listákon, a PC-s Collection pedig tartalmazza a Metal Sonic és az OutRun DLC-t.

Véleményem: Szerintem ez a legjobb Sonic-versenyjáték, és generációja egyik legjobb gokartverseny-játéka. Ha csak egy Sonic-mellékjátékot próbálsz ki, ez legyen az.


23. Sonic Lost World (2013)

23. Sonic Lost World (2013)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sonic Team (a 3DS-verzió fejlesztésében a Dimps is közreműködött)

Megjelenés dátuma

2013. október 18. (Európa)

Játékosok

1–2

Platformok

Wii U, 3DS, később PC

Főszereplő

Sonic

Sonic az égben lebegő világba, a Lost Hexbe üldözi Eggmant, aki beszervezte a Deadly Six nevű, Zavok vezette Zeti-csoportot. A Deadly Six elárulja Eggmant, és átveszi az irányítást a robotjai felett, így Sonic és Eggman kényszerű szövetségesekké válnak. A pályák csövek és lebegő planetoidok köré épülnek, az új parkourfutás pedig lehetővé teszi, hogy Sonic a falakon sprinteljen.

A fogadtatás vegyes volt: a Wii U-s verzió 63 pontot kapott a Metacriticen. A kritikusoknak tetszett a látvány és a zene, de a kezelést és a Deadly Sixet bírálták. A Wii U-s verzió két ingyenes, Nintendo-témájú pályát kapott, a Yoshi's Island Zone-t és a The Legend of Zelda Zone-t, amelyek hiányoznak a PC-s kiadásból.

Véleményem:A Lost Worldben vannak jó ötletek és szép pályák. Sonic irányítása sosem elég jó ahhoz, hogy igazán érvényesüljenek, ezért akciósan korrekt vétel PC-re, mindenki másnak pedig kihagyható.


24. Sonic Mania (2017)

24. Sonic Mania (2017)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Christian Whitehead, Headcannon és PagodaWest Games

Megjelenés dátuma

2017. augusztus 15.

Játékosok

1–2 (a Mania Plus versenymódjában 1–4)

Platformok

Switch, PS4, Xbox One, PC, később mobil

Főszereplők

Sonic, Tails és Knuckles (Mighty és Ray a Mania Plusban)

A Sonic Maniát rajongó fejlesztők készítették Christian Whitehead vezetésével, aki korábban már felújította a klasszikus játékokat. 13 zónát tartalmaz: nyolc, régebbi játékokból újrakevert pályát és öt újat, köztük a Studiopolist és a Press Gardent. A Hard-Boiled Heavies Eggman szolgálatában állnak, az általuk megtalált Phantom Ruby pedig a Sonic Forces történetének kulcsává válik.

A Metacriticen 86 pontot ért el Switch-en és PS4-en, és 2018 áprilisáig több mint egymillió példányban kelt el. 2018-ban megjelent a Sonic Mania Plus, amely Mightyvel és Rayjel, egy újrakevert Encore móddal és négyszemélyes versenymóddal bővült.

Véleményem: A Mania a legjobb 2D-s Sonic a Genesis óta, és talán minden idők legjobbja. Szerezd be az Encore DLC-t is, mert Mighty, Ray és az újrakevert pályák miatt olyan érzés, mintha egy teljes második játékot kapnál.


25. Sonic Forces (2017)

25. Sonic Forces (2017)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sonic Team

Megjelenés dátuma

2017. november 7.

Játékosok

1

Platformok

Switch, PS4, Xbox One, PC

Főszereplők

Modern Sonic, Classic Sonic és egy egyedi avatar

Eggman végre győz. Infinite, a Phantom Rubyból merítő zsoldos segítségével átveszi a világ nagy részének irányítását, Knuckles pedig Ellenállást szervez, hogy felvegye vele a harcot. Classic Sonic egy másik dimenzióból érkezik, közvetlenül összekötve a játékot a Sonic Maniával, te pedig hétféle állat közül választva megalkothatod a saját avatarodat, amelyet csáklyával és Wisponoknak nevezett Wisp-fegyverekkel szerelhetsz fel.

A pályák rövidek, és gyakran szinte maguktól végigjátszódnak. A kritikák vegyesek voltak: a Metacritic-pontszámok 56 és 62 között mozogtak. A Sega ennek ellenére azt közölte, hogy a játék 2018 elején jól teljesített, az avataralkotó pedig sok rajongóra talált.

Véleményem:A Forces remekül néz ki, és vannak szórakoztató pillanatai. A pályák még azelőtt véget érnek, hogy igazán beindulnának, ezért az avataralkotó és a soundtrack miatt érdemes játszani vele.


26. Team Sonic Racing (2019)

26. Team Sonic Racing (2019)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sumo Digital

Megjelenés dátuma

2019. május 21.

Játékosok

1–4 helyben, online akár 12

Platformok

PS4, Xbox One, Switch, PC

Főszereplők

15 Sonic-karakter, háromfős csapatokban

A Team Sonic Racing a csapatjátékról szól. A három csapattárs egyikeként versenyzel, tárgyakat adtok át egymásnak, csapattársad nyomvonaláról kilőve gyorsíthatsz, és közös mérőt töltötök fel a csapat szuperképességéhez. Ezúttal kizárólag Sonic-karakterek szerepelnek a felhozatalban, a Team Adventure mód pedig könnyed történettel keretezi a versenyeket.

A versenyzés feszes, a pályák pedig remekül néznek ki, bár sok rajongónak hiányzott a Sega szereplőgárdája és a Transformed átalakuló járművei. A Sega Sammy 2026 júniusában 3,5 millió példányra becsülte az élettartam alatti eladásokat. Barátokkal a kanapén ülve a tárgyak átadása és a közös mérő minden versenyt csapatmunkává tesz.

Véleményem: A Team Sonic Racing jó versenyjáték egy friss ötlettel. Egyedül továbbra is a Transformedet részesítem előnyben, helyi kooperatív játékestére viszont ez a jobb választás.


27. Sonic Origins (2022)

27. Sonic Origins (2022)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sonic Team, a Christian Whitehead és a Headcannon által készített felújításokkal

Megjelenés dátuma

2022. június 23.

Játékosok

1–2

Platformok

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC

Főszereplők

Sonic, Tails és Knuckles (Amy az Origins Plusban)

A Sonic Origins a Sonic the Hedgehog, a Sonic 2, a Sonic CD és a Sonic 3 & Knuckles felújított változatait gyűjti egybe. Az Anniversary Mode szélesvásznú képaránnyal, életek nélkül játszható, és hozzáadja a Drop Dasht, míg a Classic Mode megőrzi az eredeti 4:3-as képarányt. Az extrák között szerepel a Boss Rush, a Mirror Mode, a küldetések, egy múzeum és a Story Mode, amely a négy játékot időrendi sorrendben, a Sonic CD-t a Sonic 1 és a Sonic 2 közé illesztve játssza le.

A kritikusok dicsérték a felújított változatokat, de nem tetszett nekik a Sonic 3 lecserélt zenéje, néhány új hiba és a DLC-k értékesítésének módja. A Sonic Origins Plus 2023. június 23-án jelent meg, Amyt játszható karakterként és 12 Game Gear-játékot adva hozzá.

Véleményem: Az Origins a legegyszerűbb módja annak, hogy modern hardveren játszd a klasszikus korszak játékait. Válaszd az Origins Plust, játssz Anniversary Mode-ban, a nehéz Classic Mode-ot pedig hagyd későbbre.


28. Sonic Frontiers (2022)

28. Sonic Frontiers (2022)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sonic Team

Megjelenés dátuma

2022. november 8.

Játékosok

1

Platformok

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (Definitive Edition, 2026. június)

Főszereplő

Sonic (Tails, Knuckles és Amy a The Final Horizonban)

A Sonic Frontiers nyílt zónás játékmenetre vált a Starfall-szigeteken. Sonic szabadon száguld át a hatalmas szigeteken, rejtvényeket old meg, óriási Titánokkal harcol, és rövid, a klasszikus pályákra emlékeztető Cyber Space-szintekre lép be. Úgy tűnik, Sage, a rejtélyes mesterséges intelligencia ellene dolgozik, a történet pedig a szigetek ősi múltját tárja fel. A játék rendezője Morio Kishimoto volt.

A Sega ingyenes frissítésekkel bővítette a játékot, amelyek sorát a 2023. szeptember 28-án megjelent The Final Horizon zárta. Ez játszhatóvá tette Tailst, Knucklest és Amyt, valamint új történeti tartalmat adott hozzá egy nehezebb végső főnökkel. A Sega Sammy 2026 júniusában 4,94 millió eladott példányról számolt be.

Véleményem: A Frontiers a 3D-s Sonic legnagyobb előrelépése egy évtizede. Maradtak benne kiforratlan részek, de fantasztikus érzés végigszáguldani ezeken a szigeteken, a The Final Horizon frissítést pedig érdemes kipróbálni.


29. Sonic Superstars (2023)

29. Sonic Superstars (2023)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Arzest és Sonic Team

Megjelenés dátuma

2023. október 17.

Játékosok

1–4

Platformok

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC

Főszereplők

Sonic, Tails, Knuckles és Amy (Trip a fő történet után)

A Sonic Superstars egy új, 2D-s játék, amely a North Star-szigeteken játszódik. Eggman felbéreli Fanget és egy új karaktert, Tripet, hogy óriási állatokat fogjanak el a seregének. A játék támogatja a négyfős helyi kooperatív módot, amelyhez a barátok bármikor csatlakozhatnak, illetve kiléphetnek belőle. Minden Káoszsmaragd egy-egy Smaragd-erőt ad, például klónok létrehozását vagy a vízeséseken való felúszást.

Naoto Ohshima, az eredeti Sonic megalkotója tervezte Tripet. Haruki Satomi, a Sega Sammy elnöke elmondta, hogy a kezdeti eladások kissé elmaradtak a várakozásoktól, és a Super Mario Bros. Wonder jelentette versenyt emelte ki. A Sega Sammy 2026 júniusában 2,88 millió példányra tette az élettartam alatti eladásokat.

Ítéletem: A Superstars látványos, és jól játszható. A főellenfelek elleni harcok elnyújtottak, a fizika pedig egy lépéssel elmarad a Maniától, így inkább családi kooperatív játékként működik jól, mint egyedül játszva.


30. Sonic X Shadow Generations (2024)

30. Sonic X Shadow Generations (2024)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sonic Team

Megjelenés dátuma

2024. október 25.

Játékosok

1

Platformok

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (2025. június 5.)

Főszereplők

Shadow, Classic Sonic és Modern Sonic

A Sonic X Shadow Generations a Sonic Generations felújított változatát és a vadonatúj kampányt kínáló Shadow Generationst egyesíti. Black Doom visszatér, és egy időanomáliát használva visszahozza a Black Armsot, Shadow pedig a saját múltjából származó pályákon küzdi át magát. Doom Powers képességeivel fénysugarakat hajigálhat, vízen szörfözhet és siklik, a 3D-s központi világban pedig a pályák között gyakorolhatod ezeket.

A Sega Sammy 2026 júniusában 3,07 millió eladott példányról számolt be, a PS5-ös verzió pedig 80 pontot kapott a Metacriticen. A Sonic 3 Movie Pack DLC 2024. december 12-én jelent meg: mozifilmes Shadow-t, egy Tokióban játszódó új pályát és Keanu Reeves hangján megszólaló Shadow-t tartalmaz. Külön fizetős DLC-ként is megvásárolható, és a Digital Deluxe Edition része. A következőn is elérhető: Sonic X Shadow Generations a Steamen.

Véleményem: Shadow kampánya az elmúlt évek legjobb 3D-s Sonic-tartalma, a Generations felújított változata pedig remek bónusz. Ha egy modern Sonic-játékkal kezdenél, ez legyen az.


31. Sonic Racing: CrossWorlds (2025)

31. Sonic Racing: CrossWorlds (2025)

Részletek

Információk

Fejlesztő

Sonic Team

Megjelenés dátuma

2025. szeptember 25.

Játékosok

1–4 helyben, online akár 12

Platformok

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (2025. december 4.)

Főszereplők

A megjelenéskor 23 Sonic-karakter, valamint vendégversenyzők

A Sonic Racing: CrossWorldsban a versenyzők Travel Ringeken, vagyis olyan portálokon haladnak át, amelyek a futam közben egy másik világba repítik az összes versenyzőt, majd visszahozzák őket. A járművek testre szabhatók, a crossplay pedig összeköti a platformokat az online játékban. A Sumo Digital versenyjátékaival ellentétben ezt a részt házon belül készítette a Sonic Team.

A vendégversenyzők többnyire DLC-ként érkeznek, a Minecraft, a SpongeBob SquarePants, a Pac-Man és a Mega Man világából, valamint a Neon Genesis Evangelionból. A Summer Game Fest 2026-on bejelentett második évnyi DLC a Godzillához, a Sanrióhoz, a Final Fantasy VII Remake-hez és a Personához kapcsolódó tartalmakat ad hozzá. 2025 októberére több mint 1 millió példányban kelt el, bár a Sega később azt közölte, hogy a kezdeti eladások elmaradtak a belső célkitűzéseitől. Szerezd be itt: Sonic Racing: CrossWorlds a Steamen.

Véleményem: A CrossWorlds a Transformed óta a legjobb Sonic-versenyjáték, a Travel Ringek pedig kiszámíthatatlanná tesznek minden futamot. A kritikusok is egyetértettek: a legtöbb platformon 80-as Metacritic-pontszámokat kapott.


GYIK a Sonic-játékok sorrendjéről

Mi a Sonic-játékok helyes sorrendje?

A megjelenési sorrend a legjobb, mivel a legtöbb Sonic-történet önállóan is megállja a helyét. Az összefüggő történetszálaknál a Sonic CD-t a Sonic 1 és a Sonic 2 közé illeszd be, a Sonic 3-at és a Sonic & Knuckles-t pedig kezeld egyetlen játékként. Kövesd Shadow történetét a Sonic Adventure 2-től a Shadow Generationsig, a Sonic Maniát pedig a Sonic Forces előtt játszd. Az új játékosok a 2D-s játékokhoz kezdhetik a Sonic Origins-szel, a 3D-sekhez pedig a Sonic X Shadow Generations-szel.

Melyik a legjobb Sonic-játék?

2D-ben a Sonic 3 & Knuckles és a Sonic Mania a legerősebb választás. 3D-ben a Sonic X Shadow Generations-t vagy a Sonic Frontiers-t ajánlanám, a Sonic & All-Stars Racing Transformed pedig a legjobb mellékág.

Érkezik új Sonic-játék?

Igen, fejlesztés alatt áll egy új, fővonalbeli Sonic-játék. Takashi Iizuka, a Sonic Team vezetője a 4Gamernek a 2026-os Tokyo Game Show-n elmondta, hogy a játék a sorozatban eddig látottaktól teljesen eltérő játékmenetet kínál majd, miközben párhuzamosan 2D-s és 3D-s projektek is készülnek. A címét, a megjelenési dátumát és a platformokat még nem jelentették be. A Sonic Pico Park, egy kooperatív logikai mellékág, 2026. november 12-én jelenik meg Switchre és Switch 2-re.

Mely Sonic-játékokkal játszhatok PC-n?

A sorozat nagy része elérhető Steamen. A kínálatban szerepel a Sonic Adventure DX, a Sonic Adventure 2, a Sonic Generations, a Sonic Colors: Ultimate, a Sonic Mania, a Sonic Forces, a Sonic Origins, a Sonic Frontiers, a Sonic Superstars, a Sonic X Shadow Generations és a Sonic Racing: CrossWorlds. A Sonic Heroes, a Shadow the Hedgehog, a Sonic Unleashed és a Sonic 2006 jelenleg nem kapható PC-re.

Játszanom kell a régebbi Sonic-játékokkal a Sonic Frontiers előtt?

Nem, a Frontiers mindent elmagyaráz, amire szükség van. A Sonic Forcest és a régebbi játékokat ismerő játékosok észrevehetnek néhány extra utalást, de a fő történet önmagában is jól működik.


Záró gondolatok

Harmincöt év után a Sonic-sorozatba könnyebb bekapcsolódni, mint valaha. A nagyszerű játékok többsége elérhető modern platformokon, és szinte egyikhez sem kell előzetes ismereteket gyűjteni. Kezdheted egy 1991-es platformjátékkal vagy egy 2022-es, nyílt zónás kalanddal, és mindkettővel jól szórakozhatsz. A sorozat mindig is hatalmas sikerek és fájdalmas mélypontok között ingadozott, és a móka része annak figyelése, hogyan tér vissza újra és újra a Sega.

Ha rövid listát szeretnél, 2D-ben játszd a Sonic 3 & Knuckles-t és a Sonic Maniát, majd 3D-ben a Sonic X Shadow Generations-t és a Sonic Frontiers-t. Versenyzéshez add hozzá a Sonic & All-Stars Racing Transformedet vagy a CrossWorldst, és máris megismerheted a Sonic-kínálat legjavát.

Iizuka megerősítette, hogy készül egy új, fővonalbeli játék, de a címét és a megjelenési dátumát még nem jelentették be. A Frontiers már bebizonyította, hogy a 3D-s Sonic nagyobb léptékben is működhet, így a következő játék lehet az a pillanat, amikor a sorozat végre mindent egyszerre jól csinál.


GameBoost-termékek

Az összes GameBoost-játékkulcs megtekintése
Az összes GameBoost-fiók megtekintése
Az összes GameBoost Boost-szolgáltatás megtekintése
Az összes GameBoost-játékon belüli fizetőeszköz megtekintése
Az összes GameBoost-ajándékkártya megtekintése
Az összes GameBoost-feltöltés megtekintése
Az összes GameBoost-tárgy megtekintése

“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”